鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙,鳞虫之长。广义的龙族涵盖所有类龙生物,所以网站叫做 鳞目界域——“有鳞目”的领域

#2226 法格坦的雜圖樓 » 2023-09-07 04:45:55

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臨近開學比較閒,於是打算每天畫畫龍練練爪 。[微笑] 

說起來有點慚愧,本來來到這個網站的初衷就是爲了自己的設定尋找資料,結果這麼久了還沒動過筆……

爭取這段時間多少畫出來一點吧 [嗝屁] 

——————————

昨天的摸魚鎮樓 [賣萌] 

這幅畫是關於高中時做的龍夢的,夢裏大陸沉入泥潭,而我是文明的最後一位守護者。

昨天翻找自己的夢日記時翻出來了這個夢,感覺很有意思便拿來畫了一下。 [微笑] 

#2227 更新了名字之後的新龍法格坦前來報到 » 2023-09-06 05:53:57

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歡迎來到鱗目  

祝你看到想看的,找到想找的。 [微笑]

#2229 Discovery-異端人生 » 2023-09-05 18:59:16

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[↑] @小白龍 寫道: http://youtu.be/dAf50bc33Dw  這是Discovery每週二晚上11點的節目,這是本次提到的內容  第一集單元來到美國,有一位"木乃伊男子"著迷於木乃伊 …


現在看已經是私龍影片了 [被炸]

#2232 更新了名字之後的新龍法格坦前來報到 » 2023-09-04 11:18:49

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各位早上中午晚上好,我是法格坦,請多多關照。 [微笑] 
我來到這個網站的原因和很多龍一樣,是爲了蒐集關於龍的資料。在閱讀過站規和部分龍的帖子後,我意外地發現自己似乎和這個網站的宗旨很契合,於是便註冊了一個賬號,希望能和大家更多地交流。

從我記事開始,我就對龍這種美麗的生物充滿了愛意。但真正開始試着“作爲龍”,已經是初中時的事了。那段時間裏,我開始以各種神話中的龍爲藍本,嘗試創作關於龍的故事。也正是在這段狂熱的時光裏,我感覺自己似乎和龍產生了聯繫——渴望飛行、渴望俯視大地、渴望以龍的姿態站立在晴空之下。除此之外,還有一條龍曾短暫地幫助過我,替我擺脫厄運,我稱他爲帝柒。

升入高中後,我開始在夢境裏與各種龍相遇。在夢裏,我曾幫助過其他龍,也曾被別的龍幫助過。有的時候,我會以龍的姿態在夢中的城市裏自由地飛行,低低地掠過各種樓房和城市;又或是飛到夢境的高空,遠遠俯視蜿蜒的江面和翠綠的江岸。這些夢境讓我更加期冀身爲龍的生活,我開始覺得人類的身體過於笨重,束縛了我的靈魂;開始覺得現實冰冷,唯有夢境纔是我真正的歸宿……

……至於現在,我上着一個不好不壞的普通一本,過着平平淡淡的日子,一如既往地將自己的精神寄託於龍之上。龍一直作爲我生命中不可或缺的一部分陪伴着我,我也一直期望着以龍軀飛於天空的那天,過去是這樣,我猜未來也是。

感性的部分就到這裏爲止吧,龍魂這個概念,我還不甚瞭解,不過今後想必能瞭解一二。

至於神祕學相關的事,託某個朋友的福,稍稍瞭解過一些皮毛,不過她說我沒有這方面的天賦,因此大概是不會嘗試了。畢竟無論是作爲人還是作爲龍,只要能夠把龍作爲心靈寄託,對我來說就已足夠 [微笑] 

順便放一張自己繪製的表情包

#2233 申請改名 » 2023-09-04 04:15:31

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已處理

VACCINE -> Forgotten

#2234 申請改名 » 2023-09-03 17:53:02

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新名字是Forgotten
根據自己的情況想了想,還是覺得這個名字更合適 [微笑]

#2235 最近繪圖,探出uwu+ » 2023-09-03 10:43:32

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肥肉質感好自然 [哭]

#2236 龍裔-做完這期視頻我徹底愛上了這個“半人半龍”的種族 » 2023-08-31 12:48:08

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https://www.bilibili.com/video/BV1wN411q7bV/?spm_id_from=333.1007.tianma.1-1-1.click&vd_source=3aebc44b58d03ec5360add63db091902這裏也有


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#2238 龍與地下城 Dungeons & Dragons (2021) » 2023-08-27 11:17:19

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《龍與地下城:俠盜榮耀》如果發生在現實跑團中會是什麼樣子的?
https://www.bilibili.com/video/BV1Nz4y1g7Bz/


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#2239 【提問帖】如圖 » 2023-08-22 16:46:34

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用圖在taobao搜了下,海龍L號,價格100RMB
關鍵詞是 怪物獵人世界毛絨公仔Q版

#2240 【提問帖】如圖 » 2023-08-22 10:03:05

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#2241 【提問帖】如圖 » 2023-08-22 09:41:54

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感覺像是怪物獵人的海龍 [賣萌] 

#2242 【提問帖】如圖 » 2023-08-22 07:23:27

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圖是推上某位對龍很感興趣的大佬發的圖 比較好奇左上角那隻藍色的龍具體是出自哪個遊戲 叫什麼名字 希望自己也能買一隻同款 謝謝各位神通廣大的鱗友幫忙解答 [微笑] 

#2243 【腦洞集錦】線線的胡言亂語 » 2023-08-19 16:20:08

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找到個似乎蠻貼合上一個帖子的圖片w

最后修改: Skyline (2023-08-19 18:01:24)


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#2244 正在聽什麼音樂? » 2023-08-17 15:42:36

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The Enchanted Forest—James Galway
這是我非常喜歡的一首純音樂,伴我度過了高考前100天的日日夜夜

#2245 [尚未發行]冒險+解謎RPG:Dragon's Hope » 2023-08-17 13:34:31

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1.遊戲簡介
Steam頁面:https://store.steampowered.com/app/1005320
Dragon's Hope遊戲中玩家將扮演幼龍Damian,和其朋友Theo一起冒險,尋求幫助以拯救被人類毒劍所傷的Damian的母親。該遊戲劇情較簡單,整體風格輕鬆治癒,場景設計、背景音樂、角色對話等也營造出一種溫馨寧靜的氛圍。與一般的戰鬥類RPG不同,該遊戲是以多種多樣解謎小遊戲來串起整個劇情和遊戲過程,完全不涉及任何戰鬥系統。此外,遊戲內可交互的對象也十分豐富,這也使得遊戲有了更沉浸式的體驗。
遊戲作者:Kiki Game Studios(Twitter)
預計發行日期:2023年末*
語言:英文
遊玩人數:單人
支持隨時存檔:是,最大存檔數5,其中第5個存檔爲自動存檔位
*這一信息來自這裏(非官方信息)

雖然完整版遊戲目前沒有正式發行,但是網絡上可以找到第一章試玩版的在線遊玩鏈接和下載地址,如下:
在線遊玩:https://kbhgames.com/game/dragons-hope
下載地址:(位於頁面底部,注意文件大小應爲191MB,包含攻略)https://arcadespot.com/game/dragons-hope/#google_vignette
注:由於我的地區所限,無法對該遊戲的官方來源作進一步探索,以上爲非官方鏈接,望諒解!

2.遊戲控制
方向鍵:移動
Z鍵/Enter鍵/空格:交互/確認/繼續
X鍵/Esc鍵:菜單/返回上一級
Shift鍵(需按住)+方向鍵:疾跑
設置裏有總是疾跑的選項,建議打開。

3.提示&技巧
遊戲中可交互的對象非常多,卡住時多嘗試交互不同對象。此外,可以從菜單中的任務列表處瞭解下一步該幹什麼。
一些在不同場景出現多次的角色或者關鍵劇情角色要記住名稱和大概長相,對於部分謎題有用。
較難通過之處可反覆存檔讀檔,以實現“隨地復活”。
上文下載鏈接中下載的文件包含詳細攻略,需要單獨的攻略可以站內私信。


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#2246 正在聽什麼音樂? » 2023-08-14 23:06:31

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弦子—醉清風
2005版:https://music.163.com/#/song?id=29535043
新版:https://www.bilibili.com/video/BV11J411178V
兩種版本各有千秋,個龍感覺05版多一分惆悵,而新版在淡淡的傷感中更多的是釋然。

#2247 半路出家的龍會被接受嗎? » 2023-08-14 02:29:05

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還記得自己曾經就“思維是如何形成的”這個問題與自己的同學聊過,在我的認知裏,思維是自己對周遭一切事物的理解中形成的,這種思維來源於自己的認知,是自發的。但是我的同學告訴我,思維來源於社會的灌輸和已有的認知,是先前存在的,也就是說,你的思維脫離不了社會而存在。
從這裏可以看出,根本就沒有半路出家這一說法。或許你一誕生就知道自己是龍,但是灌輸進來的認知會將你原本的自我認知淹沒,任何龍都有可能在自己認知尚未完全之時隱藏自己,直到後來在不斷的認知中清晰自己的身份
畢竟放在人類社會,如果你四處宣揚你是龍,那麼十有八九會被人類當做精神病。所以絕大多數龍都是在審時度勢以後才選擇宣佈自己的身份,就像我自己,也是在引路龍的引導下真正地發現了自己的身份。
這樣看來,我應該也算“半路出家”,但實際上,這改變不了我龍的身份。
總的來說,每個龍都處在對自己的不斷探索之中,相比起他龍的看法,不如堅持自己的認知,尤其是自發信仰,更是難能可貴。
心誠則靈,能讓你靈的不是看法,是你自己的心


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#2248 在有關龍的作品中遇到令龍不適的情節時,大家會怎麼做? » 2023-08-13 17:00:14

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自問自答時間
對我而言,首先我會比較重視閱讀/觀看作品時的心情——也就是“不適”的程度。如果只是單純的不舒服,那到還可以忍忍;如果讓我產生突然強烈的痛苦、憤怒等情緒,那我會先停止進行閱讀作品消化情緒。
然後看內容。有些比較常見且自己還勉強接受的內容,那或許還可以再忍耐;但如果內容已經超越自己的底線時,我會停止閱讀並考慮還是否進行下去。
最後有點像影子說的,就是看這個情節與整體內容的關聯度——如果是主線以外的一次“意外”,還倒還說得過去;但如果貫穿整個劇情甚至就是主要內容,那還不如干脆“扔掉”。
對我來說,這三者中最重要的還是閱讀時的情緒和自己的底線吧。如果越過底線或是情緒受到巨大波動,那無論作品寫得多麼好,我極大可能還是另換一個作品。畢竟我覺得自己的感受是比較重要的。
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順帶一提一個自己的經歷。一次午夜睡不着打開了一個有關龍的動畫片段——結果發現是一條龍疾病蔓延傷口腐爛時自己的痛苦和絕望,這也讓我想睡覺的念頭直接打消,整個龍一直糾結以至於撐到了幾乎天亮——一條之前就印象很深的龍,之前幾季不還好好的結果到最新一季咋就這樣了?她爲什麼會變成這樣?結果自己的好奇心過意不去在幾天後去短暫瞭解一下前因,結果瞭解完直接棄坑了......


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#2249 Dreaming Door Studio在Patreon上內容的翻譯 » 2023-08-12 22:49:10

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終於能實質支持Dreaming Doors了,一直希望他們能繼續開發遊戲,苦於之前除了買遊戲外也沒其他方式 [微笑]

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