鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙,鳞虫之长。广义的龙族涵盖所有类龙生物,所以网站叫做 鳞目界域——“有鳞目”的领域

#5076 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-15 01:09:35

回应:

感覺也是,不同的kin之間還是有很多可以聊的。

另外我認為otherkin的各族之間同樣作為"非人類"其實是有很多共通點的,鱗目比較少這種成員,不過在Reddit的社羣中有不少"野性"比較重的otherkin和Therian,他們常有一些衝動、慾望、本能上的問題,所以得以與外族交流紓解的方式與經驗。比如野龍與老虎討論在人類社會中滿足狩獵慾望的方法,或是狐狸與馬分享學習四足奔跑的技巧之類的。

啊!我就對這個(或類似的)有興趣 [大笑] 
又多了個要嘗試這個平臺的理由

或者,就算是形態想法一類的差異比較大,至少還是可以互相調侃兩句得把 [傻笑]

#5077 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-14 22:44:33

回应:

嗯....又是Reddit啊?最近老是覺得人們在聊心事的時候都會選這平臺....沒想到otherkin也在這平臺

時代在變啊 [被雷]

#5078 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-14 20:25:24

回应:

[↑] @shiningdracon 寫道:    那麼我分兩點來說說,一是對Otherkin社羣的看法,二是對“可信度”的看法。  Otherkin 是一個對「非人類認同」的泛指標籤,Otherkin之於人類是「外族」,不同的kin類型之間彼此 …

Reddit的otherking羣最近才針對fictionkin的定位起了點內鬨,後來有些fictionkin自己出來解釋。
基本上fictionkin們對這方面的解釋分歧很多,不過主要以多重宇宙論為中心,認為自己kin的角色所處的世界恰好、或是經由某種連結方式被我們這宇宙的人描寫成虛構故事,不過多數fictionkin會有少部分的"記憶"和我們這世界的故事描寫的不太一樣。
還有一派是認為創作這件事本身就會創造出一個宇宙/世界,對那世界的個體來說,我們就是如同神一般的上層存在,而他們的心智由某種原因連結到了下層宇宙的人物。

另外我認為otherkin的各族之間同樣作為"非人類"其實是有很多共通點的,鱗目比較少這種成員,不過在Reddit的社羣中有不少"野性"比較重的otherkin和Therian,他們常有一些衝動、慾望、本能上的問題,所以得以與外族交流紓解的方式與經驗。比如野龍與老虎討論在人類社會中滿足狩獵慾望的方法,或是狐狸與馬分享學習四足奔跑的技巧之類的。

@龍爪翻書 寫道: 還在世的人也可以嗎?

可以喔 [汗]


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#5079 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-14 20:04:12

回应:

@shiningdracon 寫道: 這一作的銷售量不及預期。新作或許是想調整一下世界設定以容納更多潛在玩家羣體。

很可惜但不意外啊,這種風格除非是otherkin或對自然情有獨鍾的人,不然的確是難以接受。

我是很喜歡這遊戲的,不過除了買來支持外,也不知能怎麼幫助Deaming Door了 [汗]

#5080 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-14 19:05:50

回应:

線線選擇了‘其他’

線線所在的世界,不同龍族之間的發展差距巨大。

有不少天生強大的龍類,依然過着依靠自己的天賦力量去狩獵,然後吃飽以後大睡一頓這樣的原始生活。雖然有理性,有語言,能交流。但是整個族羣以及個體的實力,依然沒有任何進步的跡象,一萬年以前是什麼樣,一萬年以後依然還是那樣。(基本上就是不存在文明的意思了)

然而,也有一些同樣天生就很強大的龍類,在【種族大戰】結束以後,明白了在同樣強大並且成建制的軍團有預謀的襲擊之下,自己引以爲傲的軀體,可能並沒有那麼的強大。所以,他們族羣中一些看的比較遠的龍,開始收攏族員,開始學習互相配合,開始學習製作一些工具。這些看的比較遠的族羣,已經能製造一些鎧甲或者投矛了,甚至能製造出威力強大的魔法武器(就當作魔法版的大伊萬好了)但是這些產物依然處於個別手藝龍慢慢敲打的小作坊模式。雖然已經取得了很多的成果,不過,他們未來的發展依然任重而道遠。畢竟,不是誰都喜歡和其他龍擠在一起,想想看,方圓十公里內,居然要擠上三條龍,太可怕了。(可以認爲介於石器和鐵器時代之間)

然後就是線線這一支奇葩了,作爲天生力量弱小,生態位偏低的小型草食龍。線線很早就開始明白‘線線多,力量大’這個道理了。再加上線線能利用角發射/接受無線電信號,一羣線線可以非常快速的互相明白對方的理念。這些條件使得線線很早就開始試圖使用工具來改變世界,爲自己創造一個更加適宜生存的環境。在【災星事件】前夕,線線們已經創造出魔法版的軌道站了。此時,線線們發現,離開母星一定距離,便利的魔法就用不了了。不過那個時候線線們沒有想太多。等到【災星事件】結束以後,線線們發現,所有基於魔法的設備全部報廢,唯一還在運行的,是純機械的計時器。所以,線線們就走上了一條基於純機械結構的發展之路。到現在,線線們已經可以再次進入太空了。(被塞進炮彈裏面射進太空體驗極差,不過總比沒有好)(線線基本可以認爲是處於工業和資訊時代之間,雖然科技樹稍微有點點歪)

以及最後,就是某些被稱爲‘守護龍’的個體,例如Silvia這樣的。被線線們當作神明膜拜,力量等級已經是不可思議,無法理解的級別。類似這種只有一個個體,所以無法說是什麼個級別了。大概真的算神明?(不過Silvia並不喜歡被當作神明,經常掛在嘴邊一句話就是‘吾既非全知,也非全能’)


解釋:

【種族大戰】
災星被摧毀以後,三塊碎片掉落進入世界,其上附着的不可名狀的力量,直接把猴子,熊,豬三族異化,灌頂,變成了自己的僕人。(然後那三族把災星碎片叫做先知石板)在災星力量的催化下,三族開啓了‘從邪惡巨蜥爪中奪回屬於我們的美麗世界’的聖戰。
當然,最後我們贏了,不過贏的非常不容易。

【災星事件】
突然出現在天空的紅色星星,無論白天晚上都能清楚的看見。隨着災星的靠近,世界逐漸崩壞。但是在最後關頭,守護龍集體出動,摧毀了災星,但是守護龍們也被重創陷入沉睡。一直等到【種族大戰】結束數百年以後才甦醒。雖然災星被摧毀,但是很多世界基本的規則已經發生了變化,導致大部分的魔法都報廢了。


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#5081 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-14 18:07:08

回应:

在小馬圈倒是碰過Ponykin,當時還蠻驚訝的,一種比較陌生的概念

相信大家當Draongkin的時候大多都是以"龍存在的可能性"為前提來做基礎的
但換成了小馬呢....?都已經說了這是人虛構的故事....怎麼談存不存在?
所以這種超越RP的存在確實困惑我好一陣子

現在的的我用Kin是非人類的認同為出發點,因為這樣想的話來源就會相對比較不重要
畢竟有些Fictionkin是真的挺認真的看待自己

多年來我也處在半開放的態度...在等著大神來推翻"人虛構的故事...所以不存在"的觀念,畢竟這個理論要是推翻了對Dragonkin也有好處 [裝酷]

最后修改: 小契 (2020-06-14 18:08:30)


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#5082 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-13 19:36:37

回应:

Polykin: 同時具有多種靈魂動物 

這我覺得很好理解,我覺得有多種靈魂動物應該不稀有~    [靈感] 



Godkin: 認為自己曾是/仍是某種神一般的存在

我是旁觀者,所以不清楚他們對自身的具體定義。

我分享一些"新時代"中的靈性觀點

這個觀點認為,每個人都是神。如果從這定義來看,那所有人都屬於Godkin

但是從常識可知,人類沒有神那樣的能力,所以有一些解釋。

有的比喻人是"實習神明",有的則認為人是"神的分身"



Fictionkin: 自認為某個作品中的特定角色,而非作品中的物種,比如小智的皮卡丘、航海王的喬巴,當然也有人類的角色,如哈利波特、福爾摩斯等等

有這種羣體啊,感覺好奇妙    [驚訝] 

Fictionkin讓我想到一些段子呢.....


我感覺Fictionkin是很認真的,並不是這種詐騙簡訊,

就像影子說的:

但我認爲他們內部應當會存在一種比我這個即興創作嚴謹得多的理論來爲自己的合理性做辯護。



Factkin: 認為自己擁有某個實際存在/存在過的人物的靈魂,如邱吉爾、阿諾史瓦辛格等等

還在世的人也可以嗎?    [被炸]

#5083 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-13 18:43:23

回应:

@peter860321 寫道: 好奇各位對於他們有什麼看法,特別是"那些不屬於otherkin社羣"、"哪些聽起來太難以相信了"。

那麼我分兩點來說說,一是對Otherkin社羣的看法,二是對“可信度”的看法。

Otherkin 是一個對「非人類認同」的泛指標籤,Otherkin之於人類是「外族」,不同的kin類型之間彼此也是「外族」。因此我覺得不同類型的kin之間不會有很大交集。這個概念可以類比於「外國人」,來自不同國家的外國人之間彼此也是外國人。因此將「otherkin社羣」替換成「外國人社羣」進行考量,大概就能得出直觀的結論了。

外國人社羣的居民,在生活關係上,會有與居住國本地居民之間在工作、生活層面的交集;與自己來自相同國家或相同文化圈的人的交集;以及與不同文化圈的鄰居之間的交集。

再來說說什麼樣的信仰看起來令人感覺更可信。

歷史悠久的、人數衆多的、傳播廣泛的,含有這些元素越多,它似乎在直覺上就更可信一些(當然這是個不可靠的評判標準,以邏輯實證主義的標準來評價,它們全部不合格

那麼以上元素全都不具備的 Fictionkin 在這裏面就會顯得比較扎眼。相比於神話傳說中的生物,Fictionkin 的角色,確信無疑,是被創造的產物,而不是被真實記錄的客觀實體。表面上看是這樣,但同時,也不排除能創造出某種自洽的理論的可能性。比如:存在另外一個實體世界,與我們目前居住的物質世界間有某種未知的聯繫,那個世界中存在的事物會通過這種未知聯繫影響到這個世界,被作爲創作者的靈感描述、表現出來。‹-- 以上是我爲了舉例而即興創作的“理論”。我不瞭解 Fictionkin 的羣體,但我認爲他們內部應當會存在一種比我這個即興創作嚴謹得多的理論來爲自己的合理性做辯護。

但正如鳥類學和鳥的關係,“理論”只是工具的一種,無論有沒有理論、無論存不存在有力的辯護,大家都會選擇按照自己最舒服的方式生活。


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#5084 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-13 16:18:07

回应:

[↑] @peter860321 寫道:   真沒想到DLC還沒出就要出新的遊戲了 [汗] …

這一作的銷售量不及預期。新作或許是想調整一下世界設定以容納更多潛在玩家羣體。

#5085 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-13 10:02:48

回应:

@地球遺龍 寫道: 沒有出,還是得再等等  不久前暗牙給鏡中龍影的回覆裏面有提到“There is a ray of hope: the upcoming expansion which adds to Act 3 also contains a modding system, and I believe that may facilitate this matter.”看起來就是需要耐心等

真沒想到DLC還沒出就要出新的遊戲了 [汗]

#5086 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-13 08:10:32

回应:

[被炸]最後那種聽起來很神奇,很想採訪下施瓦辛格怎麼想233

#5087 對otherkin中小眾羣體的看法 » 2020-06-12 20:50:23

回应:

最近在網路上遇到許多比較不同於otherkin傳統定義的羣體,好奇各位對於他們有什麼看法,特別是"哪些不屬於otherkin社羣"、"哪些聽起來太難以相信了"。

(以下的靈魂可理解為身份認同等相似定位的用詞)

Polykin: 同時具有多種靈魂動物

Godkin: 認為自己曾是/仍是某種神一般的存在

Fictionkin: 自認為某個作品中的特定角色,而非作品中的物種,比如小智的皮卡丘、航海王的喬巴,當然也有人類的角色,如哈利波特、福爾摩斯等等

Factkin: 認為自己擁有某個實際存在/存在過的人物的靈魂,如邱吉爾、阿諾史瓦辛格等等

最后修改: peter860321 (2020-06-14 13:31:46)


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#5088 NECA SPYRO 可動模型 » 2020-06-12 14:52:59

回应:

[↑] @火柴龍 寫道: 下面那個小圓盤我也有買~超方便轉來轉去XD(離題)  重點是滿滿模型~~~ 遊戲方面要看吧~只是現在都流行,大逃殺 或 5V5 的多人線上競爭遊戲 優質單機劇情當然就少了很多(畢竟G胖不數3...) …


小圓盤我是後悔買了 最後還不是直接轉~
G胖還倒著數呢⋯⋯而且還逆轉當初二部曲的結局

#5089 NECA SPYRO 可動模型 » 2020-06-12 06:56:38

回应:

下面那個小圓盤我也有買~超方便轉來轉去XD(離題)

重點是滿滿模型~~~
遊戲方面要看吧~只是現在都流行,大逃殺 或 5V5 的多人線上競爭遊戲
優質單機劇情當然就少了很多(畢竟G胖不數3...)

#5090 NECA SPYRO 可動模型 » 2020-06-12 00:16:51

回应:

其實這個去年12月就有人作為生日禮物送我了,全臺可能很少進口~~
臺幣850元(這也代表今年我要回送價值接近或超過的回禮~~

這次採用 SPYRO:重燃三部曲 的重製版SPYRO當作參考,一個睽違20年的作品呀(1998-2018),那些龍終於不再是三角形的臉了~~
順便說一下,這年頭很多大公司的新電腦遊戲蠻多地方水準都逐漸下降了.......反而一些遊戲的重製還是如當年一樣受歡迎例如SPYRO:重燃三部曲就是很好的例子(這次還有電腦版,雖然蠻多BUG點的XD),還有 戰慄時空1代 的重製 黑色高地,一樣的劇情,但是突破當年在系統上的限制,重新讓我在感動一次~~~(當然打完很累,黑色高地我連續玩了6個小時才破完........)

細節都非常優~ 
可動的部位只可惜關節沒法動,只有脖子 爪掌 尾巴 翅膀 這樣而已~~


鱗片細節也表現非常優~~

馬上當上龍族元首~~

只是在玩~

幼龍現實應該沒那麼大隻~~
飛機是波瀾的PZL.23轟炸偵察機,產量極少而且大多被德軍摧毀~

跟胡蜂自走砲比較,還是很大.......

人類的戰爭機器也真的做得很大...


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#5091 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-11 15:14:05

回应:

簡單來講,不要輸,不準戰死。 [警惕] 

我在各位出戰前與天地穹蒼問了,
祂表示各位會贏得光榮不會遭遇敵人羞辱。
即使遇到各種羞辱,也保證靈魂不會有痛苦的迴歸宇宙。

作爲神職龍者,我的工作就是不要讓各位去想這個問題,只要想着得勝就好了 [警惕] 
(有點類似人類的軍中牧師)

萬一遺骸被拿來威懾自己的部族
“反抗我們就是會變成這個樣子”,對活着的不會有巨大精神打擊嗎?這也是最不舒服的。 [被雷] 

看以往的日本的動漫作品,巨大怪獸題材,哪一部出現過巨大龍及怪獸的遺體在城市中慢慢腐敗.....
都是設定成戰死後成爲巨大煙火,可能體內有什麼物質可以與氧氣發生劇烈反應吧。 [被炸]


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#5092 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-10 21:41:43

回应:

[↑] @peter860321 寫道: 太令龍興奮啦! 不過有龍知道Time of Creation出了嗎?最後一封電子信說即將推出,不過就再也沒通知了 [汗] …

沒有出,還是得再等等 [汗] 不久前暗牙給鏡中龍影的回覆裏面有提到“There is a ray of hope: the upcoming expansion which adds to Act 3 also contains a modding system, and I believe that may facilitate this matter.”
看起來就是需要耐心等 [傻笑]


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#5093 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-10 13:30:07

回应:

太令龍興奮啦!
不過有龍知道Time of Creation出了嗎?最後一封電子信說即將推出,不過就再也沒通知了 [汗]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~

#5094 完全由龍族視角出發的新遊戲—Golden Treasure: The Great Green » 2020-06-10 12:57:06

回应:

golden treasure的後續要來啦!Dreaming door的新遊戲,Hierophant,在龍們離開地球到達的新世界上展開 [大笑] 

http://www.dreamingdoor.net/hierophant

什麼時候出我什麼時候玩 [有愛]


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#5095 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-09 18:00:09

回应:

emmmm以二樓話題開始來講,借用仙俠一點的名詞,我接受的方式叫"化道“。
說起來和迴歸物理自然循環有點像,但更應該是靈與肉接近知無盡而思大同後的同步沉眠。

因爲偏向龍是非動物性且長壽的認知。隨歲月增長,即使求知慾無盡,所見所思所識都會遠遠異於目前雙腳站立的自己。

可能我在十來年前,剛開始中二期的時候會覺得戰鬥很酷,甚至小學時就喜歡那些一個魔法轟一個城的動漫場景,或者想想宇宙空間佈滿人類飛艦壯麗而又慘烈的湮滅火花。但目前狀態下你讓我現在以龍性角度來看這個場面,更像看自己養了兩隻鬥雞互啄,飛羽亂揚。

而目前我還是隻出生並沒有太久的幼龍。足夠無知,更是一直茫然。人類的歷史總是在反反覆覆上演着相似的場景,但是細節不同,暫時還總是能看的津津有味。不看人類,身邊還有着足夠的生物,物質定律,能力越高能接觸的越多,如果壽命足夠,則知而無涯。如真可近涯,則心老。

人類的個體能力其實很弱,所以到了一定年紀,各方面機能都在降低,可能就會看透世事而開始老朽。即使是對真理的追求者,大多中年以後就一無所得了。這對於我來說可能是人身求死的前提,但龍身如果能不斷的看的更遠,壽命足夠,甚至有敵人能陪玩,爲啥不活着呢。

扯遠了,回到主樓的場景,作爲現實世界的Otherkin,對肉體本身就有一定的疏離感。短時間內這種看法也會影響到龍性。大概等同於”我開的車“”我專用的高達“”我的房子“。標本不標本的我都無所謂,要留也留給親友,不想要或者沒親友就歸塵土。放敵人那我更想詐屍咬他。 [傻笑]


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#5096 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-09 17:59:58

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其實在活著的時候知道被別人利用就會很不高興了

如果知道自己將來會被不認識的給做掉,遺體還被拿去做文章、節外生枝....肯定會更不高興 [被炸] 

我的設定是有同伴陪的,其實反過來想自己的同夥要被殺後示眾,腦子裡就可以補出一大堆非常"抓馬"的劇本。雖死了沒感覺,但痛苦的一定是還活著的。所以這情況怎麼樣都會希望盡力避免 [汗]

最后修改: 小契 (2020-06-09 18:18:27)


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#5097 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-09 02:59:38

回应:

*早就已經想好了自己的死法
解放自己的全部力量戰鬥,然後戰死沙場——對於戰龍來說的一種奇怪榮耀感。
當然,是和同樣的龍族戰鬥中死亡,而不是給人類鯊了這種我自己覺得丟龍臉的事情。
也因此,我應該並不會介意這樣。似乎我也有收藏敵人的龍角之類的習慣。

#5098 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-08 15:13:29

回应:

@鏡中龍影 寫道: btw,我似乎也不怎麼想講究安息,我是說,比起埋了我寧可爛在地上。被迫安寧好寂寞】

啊,我的安息不是指非得埋起來不可,被吃、燒成灰、放水流、擺著腐爛等等,只要肉體回到自然界的物質循環,對我來說就是善終了。


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#5099 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-08 13:08:10

回应:

[↑] @鏡中龍影 寫道:       以及@地球遺龍 雖然看起來果然是和野生飛龍的文化不同,但是吃了這個,cannibalism和Food corpse行爲實在是太野蠻了。。。。。噢哪怕是作爲朋友出於尊重和願望,抱歉我幫不了。。。

(不過考慮到對方的文化不一定會接受,這是可以變通的……… [汗] )

所以纔會加上這句話啊 [傻笑] 幫不了的話天葬就好

#5100 正在聽什麼音樂? » 2020-06-08 08:16:34

回应:

War Thunder 戰爭雷霆-英國的Menu Music
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既然可以從音樂體驗到大英帝國的強大XD好神奇的感覺~~~

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