鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

您尚未登录。 (登录 | 注册)

公告

mb 爪機版     |    論壇指南     |    Discord     |    QQ群

《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:这是专为龙族建设的网站,历史的、现代的、心灵的、神话的、现实的。

#5101 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-08 03:30:47

回应:

[↑] @地球遺龍 寫道:   好吧說了半天才發現自己反感的原因,這種外邊上看起來幾乎和活着一樣,但是實際上已經死亡,乾燥,沒有一滴血一點水分支撐的血肉,無論外觀看起來怎樣,我都會不由得想到乾屍,而這個乾屍卻又偏偏看起來這麼“活”,毛骨悚然[生病] 

golden treasure裏面一轉頭看到Warden的頭瞪着自己,對我來說基本等同於差點和乾屍“撞臉”……(所以爲了帶走它而叼走,吞下這顆頭的這個選擇實在是……能做出來不容易) …

[↑] @安德Endur~ 寫道: 引入:之前在方舟有看到過wyvern頭掛壁,雖然遊戲整體畫質不是很貼近現實,但是看着也有讓龍驚悚的感覺。(特別是方舟的萬聖節飛龍皮膚讓我處在了很長的抑鬱之中——腐爛的屍體活動了起來,看着很痛苦地拉着四 …

well, 好像只有我一個一點都不在乎亡靈龍?黑魂3的飛龍乾屍它不帥嗎x噢枯槁的活死龍超酷的! [有愛] ,我很願意做一個亡靈龍噢x雖然並不會,有沒有什麼黑魔法大師快來交易~~

以及@地球遺龍 雖然看起來果然是和野生飛龍的文化不同,但是吃了這個,cannibalism和Food corpse行爲實在是太野蠻了。。。。。噢哪怕是作爲朋友出於尊重和願望,抱歉我幫不了。。。

@peter860321 btw,我似乎也不怎麼想講究安息,我是說,比起埋了我寧可爛在地上。被迫安寧好寂寞】


有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~

#5102 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 23:43:05

回应:

只是軀殼而已啦,如果被殺死的話,身體對於自身的意義就失去了,被示衆也好,被拆解成素材也好,任由原地腐爛也好,都是勝者的權力。斬首掛牆的話,感覺更多的並不是針對個龍的褻瀆,而是展示擊敗並斬殺了身爲強者或者仇敵的這件事,如果不是做一些羞辱屍體的惡作劇行爲的話……


有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影

#5103 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 20:47:25

回应:

@鏡中龍影 寫道: 1.彰顯自己的強大。這表明了敵人對你的實力的認可。當他試圖通過你來鞏固自己的權威的同時也是在鞏固你的權威2.炫耀自己的功績。成爲別人炫耀的資本本身也是一種認可3.警告他的敵人,其實跟上面都差不多,你的頭顱具備警告意義證明了你的地位4.收做某種收藏,作爲另一種存在被延續,我覺得其實比爛在河底好多了,說不準還能算某種神器或寶藏.

好像龍也會這樣做,那個過來陰你的人的頭骨會留着


有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影

#5104 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 20:15:43

回应:

絕對不認同自己的任一部份被做成裝飾品或標本,在GT以及我自己的信仰中,生命的最終歸宿是回歸自然,不讓屍體化為大地的一部份是極褻瀆的行為,有種不讓靈魂安息的感覺。
我的想法和@地球遺龍一樣,頭要丟到河裡還是被吃我都不在意,反正屍體不會窒息也不會痛,重要的是回到物質循環。其他如彰顯自己的強大、成為某種意義的不朽、很威風等等理由,對我來說都是身外之物,況且就算被傳誦,大概也是"曾經很強大,但還是被殺了"這類稱不上好聽的名聲。

#5105 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 17:39:58

回应:

引入:之前在方舟有看到過wyvern頭掛壁,雖然遊戲整體畫質不是很貼近現實,但是看着也有讓龍驚悚的感覺。(特別是方舟的萬聖節飛龍皮膚讓我處在了很長的抑鬱之中——腐爛的屍體活動了起來,看着很痛苦地拉着四肢的肌肉)當時就在想自己會不會變成那個樣子,被什麼魔法復活之類的,太可怕惹。
我最理想的身體處理方式應該是被自然分解,身體的每一部分都回歸自然。(包括腦袋)但是這個的確是沒得選的…
我也不想以不完全(只要不完全,“我”就不是“我”,僅僅是化合物龍腦袋了)的身體被敵人作爲戰利品啥的,畢竟能這樣做的只有更弱的生物,除了反襯我很垃圾沒其他意義。
關於回到自然,我想的是,既然在這個宇宙中我能夠存在一次,那會不會還有存在第二次的機會,即使不知道自己曾存在過。也許,我更願意相信,只要世界還存在,我就能再成爲龍。


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon

#5106 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 15:20:59

回应:

比起隕落沙場 我覺得我更可能死在荒野,不必,也沒得選擇 [傻笑] 

至於如果真的是被取了首級的話,我是希望能夠繼續“物理輪迴”(變成養料)的,
所以天啊,不要給我搞成標本訂木板上往牆上一掛,或者拆成一堆零件塞瓶瓶罐罐裏面,天哪 [嗝屁] 讓我解脫,塵歸塵土歸土就好…我的軀體上爲其他生命所用,這不也是永恆嘛~

最后修改: 地球遗龙 (2020-06-07 15:28:40)

#5107 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 15:13:55

回应:

儘可能晚的安寧的死亡聽起來具有一定誘惑力,可是越是計劃如此死亡就越會隨着壽命的增長而加深對死亡的恐懼。這樣的死亡過於難以匹配我心中龍該有的死法。還是年輕美麗的時候挑個好日子去死比較有吸引力(年輕是個相對概念,只要枯槁的老死在巢裏太窩囊)。

最後一句說心坎上了,與其說是對死亡的恐懼,不如說是對衰老的,尤其是對我龍設就是居住在野外的… [生病] 

所以非常能理解第一章爲什麼獾會希望在“dance of destruction”裏死亡。

至於怎麼死,希望如何處理我的屍體的話……如果真的要這樣,額,其實我覺得死在其他龍爪下或者自然的某些暴力下的話,我要的不是喪葬,而是讓對方直接吃了我,或者天葬就好…
原因就是這個

作爲信仰着自然和循環的野生wyvern,這大概是完全合理的尊重

已經失去生命的軀體,滋養其他生命,我覺得這樣很好,(想到鯨落了…),至於吃掉對方,我覺得這算是種記念,血肉相連,繼承。無論是我如果必須殺死對方,或者是我死亡,我會覺得這樣最好(不過考慮到對方的文化不一定會接受,這是可以變通的……… [汗] )

#5108 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 14:46:20

回应:

被防腐裝裱掛載牆上或者門上的頭顱和直接插在城牆的上的槍上示衆畢竟不是一碼事。

比如死亡之翼一家子嗎 [傻笑]

#5109 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 14:43:03

回应:

想了想頭顱被掛在牆上其實沒有聽起來的那麼糟糕,有人給你做防腐處理可以讓你在另一種形式上不朽

天哪纔不要呢,一想到自己(或者其他龍)的腦袋被挖掉所有容易腐爛的部位(腦漿,眼球等等)然後又塞入別的東西填充,一年年的被潮溼蛀蟲黴菌什麼的折騰還要強行的顯得光彩“照人”,身心的不適…… [生病] 

就算是對方真的能做到讓我做到完美的反腐,一個腦袋,或者別的任何肢體孤零零的給掛在板子上……我還是不由得有無數的不好聯想,毛骨悚然

好吧說了半天才發現自己反感的原因,這種外邊上看起來幾乎和活着一樣,但是實際上已經死亡,乾燥,沒有一滴血一點水分支撐的血肉,無論外觀看起來怎樣,我都會不由得想到乾屍,而這個乾屍卻又偏偏看起來這麼“活”,毛骨悚然[生病] 

golden treasure裏面一轉頭看到Warden的頭瞪着自己,對我來說基本等同於差點和乾屍“撞臉”……(所以爲了帶走它而叼走,吞下這顆頭的這個選擇實在是……能做出來不容易)

最后修改: 地球遗龙 (2020-06-07 14:44:30)

#5110 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 09:59:38

回应:

自問自答時間
人終有一死,出去某些完全神性的龍設龍也不例外吧,雖然常見的龍設壽命可觀,可是終究是可以被殺死亦或壽命有限的,那麼或者除了享樂主義亦或昭昭天命還有一點就是決定自己怎麼死了。儘可能晚的安寧的死亡聽起來具有一定誘惑力,可是越是計劃如此死亡就越會隨着壽命的增長而加深對死亡的恐懼。這樣的死亡過於難以匹配我心中龍該有的死法。還是年輕美麗的時候挑個好日子去死比較有吸引力(年輕是個相對概念,只要枯槁的老死在巢裏太窩囊)。所以說一心求死的時候也要考慮下敵人會怎麼處置你的屍體。
想了想頭顱被掛在牆上其實沒有聽起來的那麼糟糕,有人給你做防腐處理可以讓你在另一種形式上不朽,而將你的頭顱掛在牆上其實算不上一種褻瀆,相反驅使敵人這麼做的情幹可能是尊重。
被防腐裝裱掛載牆上或者門上的頭顱和直接插在城牆的上的槍上示衆畢竟不是一碼事。
通常來講敵人可能基於以下原因這麼做
1.彰顯自己的強大。這表明了敵人對你的實力的認可。當他試圖通過你來鞏固自己的權威的同時也是在鞏固你的權威
2.炫耀自己的功績。成爲別人炫耀的資本本身也是一種認可
3.警告他的敵人,其實跟上面都差不多,你的頭顱具備警告意義證明了你的地位
4.收做某種收藏,作爲另一種存在被延續,我覺得其實比爛在河底好多了,說不準還能算某種神器或寶藏.
5,作爲裝飾;這代表對方覺得你很好看!至少足夠威風

而作爲被掛在牆上的頭顱好歹還能見證一些事情,好歹還有人知道有人記住,可以成爲一個故事,說不準還能見到內心五味陳雜的瞻仰者,也更有可能有別人來憑弔你】

綜上所述我覺得這是一種榮譽的死亡和遺體處置】如果哪位朋友有一天發現我的頭被掛載某個地方,而且很掉價,不是一個複合榮耀的龍的死法,摘下來埋了可以,可別丟到水裏去x(詛咒想這麼做的傢伙)

#5111 關於敵人對首級處置與喪葬 » 2020-06-07 09:40:07

回应:

好不容易把GreenTreasure推到了第三部分,在人類的長屋裏找到了Warden被掛起來的頭。
雖然我也做了想必多數玩家的操作,把頭取了下來,帶走,並丟到了河裏。作爲信仰着自然和循環的野生wyvern,這大概是完全合理的尊重,但仍然有點讓我不適。
對我來說把頭扔進河裏可真是太糟糕了。
我總是覺得窒息是一種非常殘暴悽慘的死亡,哪怕是屍體一直放在水中也會讓我覺得無法安寧。另一方面,GT的描述讓我意識到頭被掛牆真的是一件那麼糟糕的事情嗎?
倘若各位不幸隕落沙場,而且敵人取得了你的首級(無意冒犯,只是假設),怎樣處置最讓你難以接受?
雖說死龍是不會在乎這個的(我死後哪管洪水滔天),但是死法在死前大概是非常值得困擾了。


有 2 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~, Hscyrilon

#5112 【手工耿•Useless Edison】自製噴火龍頭盔,躺着也能燒烤太方便啦! » 2020-06-06 16:52:13

回应:

[↑] @鏡中龍影 寫道: 這東西出來有點年頭了XD,他總在做神奇的東西 …

有點年頭了嗎?    [汗] 

Youtube這邊是2020年6月4日上傳的,原來是舊片啊    [靈感] 





這位是B站7惡人之一的,刑部尚書啊

剛剛查了下,我只看過村霸+刑部尚書    [傻笑]

#5113 【手工耿•Useless Edison】自製噴火龍頭盔,躺着也能燒烤太方便啦! » 2020-06-06 08:23:46

回应:

這東西出來有點年頭了XD,他總在做神奇的東西


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#5114 【手工耿•Useless Edison】自製噴火龍頭盔,躺着也能燒烤太方便啦! » 2020-06-06 07:58:32

回应:

這位是B站7惡人之一的,刑部尚書啊


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#5115 【手工耿•Useless Edison】自製噴火龍頭盔,躺着也能燒烤太方便啦! » 2020-06-05 20:18:59

回应:




圖片出處:
https://www.youtube.com/watch?v=YSdOfKjfCpY

難以相信,這位居然是以「製作無用的東西」而出名的    [被雷]

最后修改: 龍爪翻書 (2020-06-05 20:21:56)


有 4 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon, ken1882, NaOHdrei, 安德Endur~

#5116 深夜摸魚的時候思考到的兩個問題 » 2020-06-04 20:16:47

回应:

@迪爾薩嵐 寫道: 一個是龍的外貌的問題,即使每一隻龍都有自己的特點,可龍總是有一個大體特徵的。龍大體的外貌特徵是衆所周知的,可該如何描述出來呢?東龍和西龍的都想要知道該怎麼描述。【不要跟我提百度百科那種玩意兒。雖然描述很考據很學術但是讀着還是覺得怪怪的不想吐槽。

或許可以參考生物學,給出一個比較明確的定義

有沒有學生物的龍龍可以幫忙分享下生物的定義、外貌如何界定    [靈感] 

不過如果想找出適用於所有的龍設的定義,應該有難度,大家的龍設實在太多種了~


@迪爾薩嵐 寫道: 大家在鱗目,或者其他的聊天工具遇到其他龍的時候,通常情況下都是會做什麼事情?

鱗目是我主要跟龍交流的地方,所以大多數時候並不會在其他社交軟體遇到龍

後來跟一些鱗目的龍熟了,會約好玩遊戲,此時會用一些即時通訊軟體來聯絡。


擁有了龍魂之後,自身又會有什麼樣的改變?

我自己是盡量讓人類生活跟龍的生活分開,從這角度來說,龍魂對我的人類自身沒什麼改變

但是另一方面,龍魂對於我的志向有很大的影響,所以對於我的每一年、每一天的時間規劃來說,或多或少都有影響,累積下來算是很大的改變吧   




而自己又有沒有什麼經歷過的可以當做故事的大事情嗷?
【其實你就是想聽故事吧

目前沒想到什麼可以分享,未來有好題材的話再說    [靈感]


有 3 位朋友喜欢这篇文章:Moosy33, 安德Endur~, Hscyrilon

#5117 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-04 01:13:56

回应:

恩...每次談到龍魂世界觀都會讓我腦袋CPU運轉效率達到 120%  然後之後都不知道自己在寫啥[被炸] 

先說選項吧,我的龍魂大約是處在後資訊時代(所以我選6)

至於會運轉到 120% 的原因我想李貝應該很清楚 [傻笑] 
就是雖然我的世界觀是在魔法世界,但希望能以稍微比較有邏輯和依據的角度來探討為什麼魔法世界能發展到當今的程度以及背後運作的原理一直是我在設定上努力的目標。但我想這次就來直接說我龍魂所感知到的現象、為什麼只到後資訊時代吧

首先,我想先列出一些物理原則和悖論之類的,這樣應該能夠解釋我龍魂當前的發展狀況:
1. 任何個體總是朝向穩定的狀態發展
2. Entropy (能量分佈狀態總是朝向平均發展)
3. 能量不滅
4. 費米悖論與 Great Filter:
儘管已經能進行一定距離的宇宙移動,但仍不算長到足以抵達下一個符合當前居住環境的星球(也還沒找到)、也沒有發現所謂外星文明。但考古學界有時會具有強大魔法的古文物與文明,因此也有學者認為星球上曾發生過文化大毀滅。但由於時間穿越魔法的極高困難性(能穿越到過去幾飛秒(10^-15 秒)已經是目前的極限了)與探測技術的限制,僅能知道目前星系的壽命遠超過數百億年、而最早可考據正式智慧生物傳承紀錄只不過數十萬年前;所以也只是一派說法。不過避免大型戰爭已經幾乎是所有種族的共識。

就我的世界觀而言,對於外星系的偵查是所有種族合作的科技結晶、而 "資訊時代" 本身就是所有種族協力的結果、因為不同對於魔法本身所能察覺、各種族之間不同的長處等才能使科技進展 (不過當然各種族的生活習慣、對科技的使用程度以及獨自的發展也會有所不同);更重要的是,魔法可能是萬能的,但要付出的代價不是任何生物能承受得起的,所以我想先解釋 "為什麼在宇宙技術上面的發展緩慢",當然,我不是這方面的專家,只能由龍魂導師訴說中推敲出一些東西而已

※註: 引號內文字代表以我能描述最貼近所表達概念的詞彙,並不完全代表我理想中的定義

第一要克服的不外乎就是星球本身的 "大氣層",由於星球本身的"魔力" (可以把它當成是各種具有波粒二象性的東西,絕對不只一種單一粒子、而是一整個、甚至有些不同化學族羣的物質)受到星球 "磁場" 影響會類似"洋流" 那樣不斷循環、其中當然也夾帶不少其他粒子。因此,光是克服這個障礙就有得花上好一段時間了;當然,也是因為這樣所以纔不會有魔法突然失效的一天 (理論上,雖然也只是眾多原因中的一個)。

第二個無外乎是宇宙中的 "真空",儘管現在太空設備有類似 "核能發電機" 的東西來維持與母星上的物資、訊息傳送,但因為所消耗的能量是和距離成立方的、加上宇宙之龐大 (在我的設定中母星和最近行星的距離就比地球和月亮的距離還要遠了);主要是因為這個原因所以才無法達成遠距離宇宙探索。當然,也有嘗試在物資方面自給自足,但仍還有許多困難需要克服。

講完未來發展,來說點現在科技的狀況為什麼比較像後資訊時代吧。
首先是前面所提到的 "核能",就我設定上其實是能夠魔法本身的大規模濃縮實體儲存與轉換技術,以前使用法器、魔法物品來儲存魔法能量的技術有了跨時代的進展,透過使用相對較少能量進行濃縮化儲存,後用其他方法 (對,我也不知道是什麼方法) 使它能釋放出更多的能量;方法、濃度、壓縮比例和與觸媒的純度、接觸面積等等化學因素爾然是後來能量釋放的關鍵因素,所以一般流傳的技術僅能做到平日 "衣食無虞"、可以拿來玩玩其他不足以構成重大威些的程度而已。

"網路",則是由各種族所組成之"魔法研究暨應用促進協會"在對魔法本身有了更進一步的認識之後底下的一個部門團隊為解決長久以來不同組織使用魔法或魔法物品進行訊息傳遞時會因為各種因素(魔法物品部分受損、或內含的魔力程度下降等)導致訊息誤傳或無法傳遞的原因做出了有學理依據的解釋、以往只能靠相同法術、工匠、材料等來達成訊息傳遞上的正確,而現在發表了一系列基準原理之後、在各族的努力下也有不同的但皆可通的可靠訊息傳遞物品/模式了。

現在資訊時代所謂的 AI 嘛,對應到龍魂的世界觀其實老早以前就有相關的技術了,例如魔像;但是現今仍尚未找到能有效將施法時的 
 "思路規則" 在轉換至不同物體時完整保留與物體本身"詮釋"的方法上的差異,所以沒有太大進展;另外有一部分原因是現階段魔法已經能滿足各種族平日的需求了吧

以上是概觀,以下是與(高等)龍族較為相關

我世界觀的高等龍族是以D&D為基礎的,因此想智力方面絕對不輸其他種族、也有所謂的自我意識。

技術上由於龍族本身已經是強大的個體 (加上原本戰鬥民族的個性(?)),所以發展上有一派是專門於龍族本身的強化上、另外利用本身龍威加上各種魔法的幫助達成不知不覺中使其他生物順從自己的意志也是發展之一;在 "經濟" 上則是大部分龍族本身會有 "藏寶堆" 的習慣,因此對於物品的防護與儲存也很有一套、另外在魔法工業上各種(稀有)礦物與魔法之間的關聯龍族也是專家。綜合以上以 D&D 學派來說,大部分龍族在防護系、變化系、附魔繫有更深的專業;如果要明確一點,我想已經能做到:
1. 反溫度、聲納偵測真實隱形、幹擾生物場魔法偵測
2. 有效避免海拔急遽上升/下降時的氣壓/水壓所帶來的身體負擔
3. 高階反魔法/反金屬偵測
4. 透過(稀有)礦物的魔力濃度精煉

最後,我想當然各種族都會有一把 "殺手鐧" ,只不過我的龍魂還在成長階段、或許以後才會有機會知道龍族有什麼祕密科技吧  [傻笑]

最后修改: ken1882 (2020-06-04 08:11:01)


有 3 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影, Hscyrilon, 龍爪翻書

#5118 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-04 00:59:39

回应:

[↑] @dragon1475632 寫道: 二戰近冷戰是哪邊呢~~ …

工業時代-原子時代咯

#5120 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-03 18:24:03

回应:

[↑] @peter860321 寫道:   所以龍爪所屬的龍族處於哪一個等級中? …

雖然有很多可能性,不過如果是填充題的話,我覺得 Level5 最接近我的設定    [靈感] 

待會把 Level1和 Level2 也補上好了,補到3樓

#5121 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-03 13:00:00

回应:

本體是在未來的地球,世界觀裏頭是哪種智力的龍都有,人類和龍族並存,而且人類處在長期的核戰中,龍族智力最高水平比人類頂尖高一些(大腦內構計算系統,由於龍體提供的能量更多,運算能力高於人類大腦內構的計算系統),不過數量特別少,其中大部分與人類高層有緊密聯繫,並且已經部分機械飛昇。
佔數最多的是在野外的抗輻射的低智能龍,過着比較原始的生活。
原生龍種大多隻有四肢,六肢的龍都是通過人類的基因編程物理改造來的。
人類已經能夠製造包裹地球的“類戴森球”,掌握短距離傳送技術並且實裝於刺殺任務的六肢小型龍種,應該是level4.5吧。 [大笑]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon

#5122 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-03 00:00:41

回应:

似乎啓蒙時代被你跳過去了。。。自己的設定是處於啓蒙時代的XD,文藝復興後工業革命前。當然設定一族有完整的歷史】】
雖然很確信自己是civil dragon,但是近期的夢都是wild wyvern,就很神祕】

#5123 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-02 20:13:23

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: 我的設定中的話  宇宙中各個Galaxy或多或少都有龍,但是每個星球的龍發展階段不同   樓主的1~6我會歸類成一個等級,就叫Level 3吧  7. 宇宙時代 - 已能 …

所以龍爪所屬的龍族處於哪一個等級中?


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#5124 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-02 18:43:09

回应:

我的設定中的話

宇宙中各個Galaxy或多或少都有龍,但是每個星球的龍發展階段不同

樓主的1~6我會歸類成一個等級,就叫Level 3吧

7. 宇宙時代 - 已能進行長距離太空探索--->這就叫Level 4吧

8. 星際文明 - 空間跳躍、時間旅行等等現今難以想像的技術---->這就叫Level 5吧

9. 神級文明 - 能力類似神靈,對人類來說已超越科學技術----->這是Level 6、Level 7.....

順便一提

Level1 是礦物、Level2 是植物,這兩個等級算是我還在構思中的設定

假如靈魂需要生生世世來進化,可能在靈魂剛開始發展的早期階段,就已經確定是龍魂了

另外,我很喜歡風中奇緣的觀念




還有就是,小時候有人問我想當什麼時,我說想當石頭,所以或許石頭也是靈魂發展的其中一個階段~

結合以上幾點,我把礦物和植物也列入龍族的發展階段中   [靈感]

最后修改: 龍爪翻書 (2020-06-03 18:37:12)


有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~

#5125 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-06-02 17:09:21

回应:

星辰大海般的傳統高魔奇幻世界觀
雖然說各種過於強大的魔法帶來了不少便利,不過相對意識似乎都仍然比較接近歐洲中世紀一些?
可能算是魔法世界觀的賽博朋克?不過沒有AI和精神網路這種東西倒是。
最近倒是在構思一個正常的賽博朋克世界觀。

论坛页尾

Powered by jQuery blueimp FluxBB