鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:欢迎来到龙之里

#3776 如果你有天發現自己與龍毫無關聯、全部都是幻想,你的信仰會如何改變? » 2021-07-09 11:15:59

回应:

就從自己角度來說了,和平時思考習慣有關,我向來喜歡把能想到的可能性都概括進去,對“龍”的廣義定義非常包容,而樓裏幾種想法對我來說是並行的。

龍存在無法證僞,以及無法證明其與我無關

——在喜愛上歷史人文和目前幻想定義龍之後,後者幾乎不成立。

龍對我來說不是一種(可依賴的)信仰,而是信念與思維立足的本身

——以及我目前不需要依賴實體龍的存在,這與期待無關。

我認可內心裏的龍目前只是自己的認知

——內心裏的龍形態已經異化成自己的獨立形狀了,我當然默認自己是唯一的存在,會欣喜於發現相似的同類,會欣然接受真的完全一致的對象出現,但也沒指望有?

我接受我信念的起源可能只是普通動物(無利可圖)

——限制環境在地球上,文化上,我不否認這種可能性,以及在人類生活上無法帶來任何利益,在中二期看來可能會很low。但我保留對神異的期待,以及我已賦予他以自身的詮釋,起源不是本源。

我的龍真存在而且不承認我

——能和我空想一致的存在還不承認我與之有聯繫,悖論想被揍呢x

廣義概念的龍真存在而且不承認我

——上面提過龍魂千差萬別,我尊重差異,只能說明其不與我是同一類龍而已。就像直立人與智人?生殖隔離挺正常的x。而且要是發現真對我胃口的話,“他”的存在豈不是給了我真正物理意義上產生聯繫的機會了,管他啥方式呢。

還有些觀念可以補充的,但想想扯遠了,就先這樣?


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#3777 是什麼影響了一幅龍圖的代入視角? » 2021-07-09 04:37:17

回应:

看圖的時候如果想到代入,那這個代入結果很大部分是取決於看圖個體 當前的 情感狀態。

@barufaruku 寫道: 所以會在看圖時不由自主代入較弱那一邊

也許你對強弱有一個明顯區分,在看圖的時候會把它轉換成某種吸引你的“勢能”,而這種區分就像是色相之間不同光波長的區分,也或像是對對比度的區分(之前和有龍說過現在遊戲廠商把遊戲宣傳片對比度設置的特別高從而吸引眼球如橘子的戰地和NFS一類的)更傾向於看向對比度更高的地方帶來一定視覺衝擊的刺激感,正是這樣的結果會帶來對你而言的向自認爲好的方面的刺激讓你會向它靠近。
這是從區分的角度來說,這種更好的刺激很難被時間所改變,有的是深深的經驗之談帶來的,有的可能是基因帶來的,總歸還是得迴歸到當前心理狀態。
人類有“對號入座”的說法,在這裏應該是符合“代入”的主題。
安德認爲對號入座是結合了畫面與自身(兩者發散)以後帶來的結果,它本質上來源於人類對自己這個個體的利益考量。人作爲社交動物,得到吸引意味着擁有更高的社會地位以及更強的權利,出於這種想法,如果一個作品中有一個刻畫出來某個方面或者很多方面和自己很相似的個體(例如圖中人物在做的事情,或者用外貌描寫刻畫出來的怎樣的形象),人就會被這樣的個體吸引過去看至少一眼——無論指的是好的事還是壞的事情。這一眼,壞的事兒可以通過看這樣的圖片來告誡自己,或者自己會因爲無法接受而毅然離開這個畫面或者畫面中的這個區域。好的事情,可以讓自己得到一個刺激“我這樣做是好的,是有人崇拜的”可能會有這樣的或者類似這樣的想法。
如果是遇到和自己不同的個體而主動想要代入,這個個體身上會存在自己所想擁有的部分,利益上的,精神上的,畫面中所呈現的所有元素可能都可以,這是慾望所致,取決於當前缺失的或者不足的或者需要更多的內容。
這是從人類角度對畫面中人物的代入,因爲生物大部分時間都在進行着改變,與自己相似的個體也會隨之變化,所以也得取決於當前狀態,龍同理。

畫作在數字形式中就是一堆像素,在物質形式中雖然承載形式多樣,例如丙烯一類,或者物理模型,最終是對一個精神內容的刻畫,就我接觸的最多的數字內容來說,我單看它,它可以就僅僅是一堆相同或不同顏色的像素點,整體看它,它的某一個部分和整體部分有怎樣怎樣的關聯,可以達到怎樣的藝術效果,這個畫師的技法會有怎樣怎樣好,再理解它,哦,這個龍在做什麼,我會首先想到慾望,無論是什麼,我想變回本體,這隻坐擁如何如何多的金幣,窩鑄在如何如何好的地段,這隻目前在幹什麼,我應不應該這樣幹,我在沒有在這樣幹...
沒必要每個作品都代入,但是這取決於你,取決於你當前的狀態 ,自己喜歡就好。

#3778 是什麼影響了一幅龍圖的代入視角? » 2021-07-09 00:16:31

回应:

又看了不少龍圖,似乎對這個問題有了一點答案.
或許在視角和人或龍的元素之上的,情感或者狀態一類的東西與自己內心的契合也在很大程度上能決定代入哪一方.
在看到很多龍之間爭鬥的圖之後,突然發現自己帶入的都是偏弱勢的一邊.之後又捏着鼻子去找了一些諸如龍被人殺死之類的,人在優勢而龍在劣勢的圖.果然本能地就代入了龍的角度,即使他們主題都是偏向展現人的強大與榮耀.或許是因爲我本身內心姿態比較低,所以會在看圖時不由自主代入較弱那一邊,而恰巧大部分人龍同框圖都是龍大人小,於是自然就偏向人這一邊.
在根據天彗那種自由和俯視世界的感覺找了一些情感內涵類似的龍圖看之後,似乎共鳴也明顯提升了.所以或許畫中個體的情感與狀態的契合也是相當主要的.

#3779 如果你有天發現自己與龍毫無關聯、全部都是幻想,你的信仰會如何改變? » 2021-07-08 23:56:42

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之前寫的東西太亂了,重寫個反映根本想法的吧.

如果要綜合我的態度和上面說到的很多觀點的話,其實答案很簡單.龍本身就是內心對自己某些認識和追求的投射,是先有自己的感受和認知纔有的對"龍"的概念.要是把它和自己的想法感受之間的聯繫全都切斷,作爲單獨存在的事物拿出來扣上一個100%正確的"不存在",這本身就是本末倒置的.

所以對於"龍存在但是不認我"的處理也是很明白的:他不認我,那我也不認爲他是我的龍. 當投射出的實體形象已經和內心不一致的時候,就大膽地調整他,直到恢復平衡與融合. 把因自己內心而存在的投影當作區別於自己的實體去追求它的認同,然後反過來拿它拷問自己顯然也是一種倒置.


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#3780 安德丟圖樓 » 2021-07-08 14:01:08

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黯鱗的portrait,終於弄完惹,但是總感覺效果不大好的樣子,看起來像是塗的順序和筆的用法的問題。
線稿來自南海,但是改的地方改動太大改的地方太多了幾乎看不出來了xwx


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#3781 Magic: The Gathering 中的一些龍 (MTG、萬智牌、魔法風雲會) » 2021-07-07 20:24:19

回应:

Bilibili上的官方簡明入坑教程——4分鐘教你上手《萬智牌》

萬智牌新出了一個叫“被遺忘國度戰記(Adventures in the Forgotten Realms)”的系列,從名字就能看出來是和威世智旗下的“龍與地下城”聯動的。

當然也少不了龍。共15張龍牌(如果龍龜不算),名字就是顏色的五色龍各一,另外5色各有一張單色傳奇龍。綠紅白三張不同職業的龍人(吟遊詩人、戰士、聖武士),紅白雙色的金龍,5色傳奇龍提亞馬特。

有部分畫師已經在Twitter上分享了他們爲AFR繪製的龍牌,請欣賞

https://twitter.com/kieranyanner/status/1412121358788706304



https://twitter.com/ChrisRahnArt/status/1409955965969985537



龍與地下城官方號https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1411338949784637442



龍與地下城官方號https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1410663244964970496



https://twitter.com/VargasNi/status/1411230732421419010



當然還有提亞馬特,兩種版本的畫師均爲Tyler Jacobson




巴哈姆特也露臉了,不過是以人類的形象

https://twitter.com/indusconcept/status/1412103686772301841




這個系列也不是徒有虛名,除了不少直接取自DND規則書的牌名,也設計了對應風味的機制

比如地城機制

帶風味敘述的法術牌

帶有職業類別的結界牌

D20機制

帶小故事的基本地


具體見此https://www.iyingdi.com/tz/post/5082999

最后修改: 蓝羽龙 (2022-01-30 22:18:03)


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#3782 雷龍二部曲-狂噬(Swallowed By Madness) 翻譯 (進度:第20章) » 2021-07-06 22:22:21

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19章

希森看著前方的戰船回來,面對著島附近的岩石他們只能小心翼翼的前進,整個船身都開始搖搖晃晃的,看到這希森嘆氣的搖了頭。人類啊...他們雖然很有創造力,但碰到自然中的任何元素卻又無法主宰。他們既不能飛,也不能在海上奔跑,在海上他們就像困在木頭上可憐的獵物。這種生物能佔領整個世界真的很可笑,但他們還真的做到了...真的非常可笑...


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#3783 6月底發售的ns/ps4遊戲《邪惡國王和高尚勇者》 » 2021-07-05 22:40:48

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根據目前的評價和實況評論來看,故事中間有刀但結局算是溫馨.
最後龍(應該)沒死沒失憶沒和主角分隔...反正應該是正常生活下去了.

全流程實況可以看這個https://www.bilibili.com/video/BV1Jb4y1C7yU?p=1(劇情有字幕,選項旁白對話均無字幕,已完結)
或者這個https://www.bilibili.com/video/BV1v64y197Dd(全部有字幕,未完結,更新至p2)
慎重選擇,這個遊戲以故事爲核心,雲通關會完全破壞體驗

另外目前放出的流程實況以ps版爲主,而ns版似乎有反映卡頓的狀況,如果着急入手建議選擇ps版.

最后修改: 巡津龍 (2021-07-05 22:43:06)


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#3784 正在聽什麼音樂? » 2021-07-05 22:13:57

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Earth - David Solis (Epic Cello & Piano Cinematic Orchestral Soundtrack Music)

https://www.youtube.com/watch?v=KHuhiLQNDc8

#3785 日常練習:失去父母的迅龍幼崽 » 2021-07-03 18:17:34

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[↑] @上古神龍 寫道: 是索拉爾大佬! [有愛] …

還在努力中,不過最近沒時間畫了,感覺要被學業壓垮的前兆 [哭] 
話說回來,不知不覺發現這畫已經是一年前的了,當初還是因爲疫情所以放假有空作畫,但是到現在了疫情還沒真正褪去 [生病] 

@MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 如果畫一下帥氣的成年迅龍也是一個不錯的主意~

成年迅龍已經很多畫手有很精緻的作品了,也不差我一個 [微笑] 

@地球遺龍 寫道: 然後在它們睡覺時慢慢看

最近好像有全龍種睡覺的助眠ASMR [汗] ,好像對我還挺有效果

@barufaruku 寫道: 還整了一顆樹給他棲息

這樹是真的齣戲了,有種莫名的合適感 [大笑]

#3786 想刺隻龍在背上 但始終找不到最喜歡的(因為都好喜歡) » 2021-07-03 07:36:50

回应:

看到一個龍刺青,就借這樓放吧~    [傻笑] 

【新品爆款】寶批龍紋身貼紙 惡搞搞笑手臂貼  左青龍右白虎 防水持久包郵男女

https://shopee.tw/%E3%80%90%E6%96%B0%E5%93%81%E7%88%86%E6%AC%BE%E3%80%91%E5%AF%B6%E6%89%B9%E9%BE%8D%E7%B4%8B%E8%BA%AB%E8%B2%BC%E7%B4%99-%E6%83%A1%E6%90%9E%E6%90%9E%E7%AC%91%E6%89%8B%E8%87%82%E8%B2%BC-%E5%B7%A6%E9%9D%92%E9%BE%8D%E5%8F%B3%E7%99%BD%E8%99%8E-%E9%98%B2%E6%B0%B4%E6%8C%81%E4%B9%85%E5%8C%85%E9%83%B5%E7%94%B7%E5%A5%B3-i.361890196.8110506017

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話說,上面那樓,鄰家小龍的連結沒有漫畫了    [汗]

最后修改: 龍爪翻書 (2021-07-03 07:38:01)

#3787 科學家發現新古代人類物種「龍人」 - 紐約時報中文網 » 2021-07-03 06:41:55

回应:

@MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 不過話說,東方龍應該充其量是咱們信仰畏懼的神罷了,爲什麼會說是他的傳人呢

大概是因為"龍的傳人"這一首歌吧    [靈感]

#3788 想找東西方龍同框的圖 » 2021-07-03 03:22:49

回应:

2018年的比賽作品,龍之戰https://m.zcool.com.cn/work/ZMjg2MjI4MDA=.html


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#3789 日常練習:失去父母的迅龍幼崽 » 2021-07-02 19:14:30

回应:

是索拉爾大佬! [有愛]

#3790 日常練習:失去父母的迅龍幼崽 » 2021-07-01 23:15:45

回应:

敢問這隻萌萌噠迅喵毛絨玩具的鏈接?也想入手一隻擼擼~[靈感]

還有,如果畫一下帥氣的成年迅龍也是一個不錯的主意~[驚訝]

#3791 6月底發售的ns/ps4遊戲《邪惡國王和高尚勇者》 » 2021-07-01 10:18:07

回应:

當時看到這個就感覺,哪裏有邪惡的樣子呀,溫馨得像童話一樣。
但是這個設定...  [被炸] 

希望能抱着吃刀的心態意外遇到驚喜吧。

#3793 6月底發售的ns/ps4遊戲《邪惡國王和高尚勇者》 » 2021-06-30 23:12:13

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到貨了
可惜是沒有漢化的版本,官中要等到九月三十號
不過這樣正好可以不打開拿來收藏


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#3794 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2021-06-29 23:42:16

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[↑] @MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 剛來不到一個月的小龍龍來插個樓~[裝酷] …

你給我的感覺就是非常以自我爲中心,然後還很渴望被關注,但是呢自己又不肯去了解別人,只會到處無腦刷存在感~特別討人厭的類型~ [微笑]


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#3795 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2021-06-29 23:18:17

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[↑] @MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 剛來不到一個月的小龍龍來插個樓~[裝酷] …

雖然發帖的時候我的確是期待着一個輕鬆愉快的交流氛圍,但是還是要避免無意義發帖喲。
我不清楚你這句話是以刷存在感爲目的還是以希望交流爲目的。
如果是前者的話,我更建議嘗試以交流的方式進行。
而如果本意就是交流,那更應該選取一些更具互動性的話題,你這個意義不明的插樓,讓我們就算是真的想交流,也接不了話,而且也和我的發帖本意無關。
更別提本站不鼓勵無意義貼…

最后修改: 地球遗龙 (2021-06-29 23:20:13)

#3796 科學家發現新古代人類物種「龍人」 - 紐約時報中文網 » 2021-06-29 15:04:58

回应:

關於命名爲龍人的原因

該團隊認爲,這種獨特的特徵組合代表了一個新人種,並將其命名爲龍人(Homo longi)。季強說自己此前在研究鳥類起源時,曾把研究對象命名爲 “中華龍鳥”,因此他在起名時一是講究朗朗上口,二是要讓人一聽就是 “中國貨”。

而此次以 “龍人” 命名,是因爲考慮到其發現於黑龍江,黑龍江這一省份名稱中含有 “龍” 字,因此根據地區名稱把他叫做龍人。

來自這個專訪 https://zhuanlan.zhihu.com/p/384814981
前一條原因很明白,就是團隊習慣,以及民族標誌.後一條猜想是想體現發現地又不想有地域色彩.叫"黑"和"江"顯然不正常,"龍江"已經是黑龍江的常見簡稱,可能是爲了避免日常使用和現代黑龍江人衝突,所以選擇"龍".(所以爲什麼不叫黑龍人(瞎想)

最后修改: 巡津龍 (2021-06-29 15:05:55)


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#3797 科學家發現新古代人類物種「龍人」 - 紐約時報中文網 » 2021-06-28 17:22:02

回应:

研究人員將這個新物種命名為「Homo longi」,並給它起了個綽號「龍人」(Dragon Man),取自發現頭骨的中國東北黑龍江地區。

研究小組表示,與我們人類親緣關係最密切的已滅絕人類物種不是尼安德特人,而是龍人。如果得到證實,這將改變科學家對智人起源的看法,智人的起源是多年來通過化石發現和古代DNA分析建立起來的。

引用自:
https://cn.nytimes.com/science/20210628/dragon-man-skull-china/zh-hant/

為什麼要用「龍人」這個詞呢.....     [汗] 

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#3798 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2021-06-28 15:50:24

回应:

目前只有對帕和nemi,十分主觀的印象
帕:孤獨而無時無刻不放出交流的渴望,想有依賴對象而又難以走出封閉,雖然在內心劃下界限但是總是不知不覺就控制不住.言語上有時過於隨心而不能承擔後果.充滿色色的念頭.
nemi:興趣廣泛,很多話題都能談.思考也比較講邏輯,我的很多在"正常"看來有問題的話他能夠接下去正常理解和交流.喜歡嚴肅地對待各種問題,交談長篇大論是常態,雖然偶爾說出一些"抽風"的話.喜歡纏住別的龍(比如我),喜歡和144打遊戲.
性格比較剛強,一切以自己的意志優先,喜歡和外界阻礙硬剛,然而也會有願意順從的對象.比較孤僻,或者說只是不願意維繫不必要的社會聯繫,但是不知道爲什麼對我很信任,願意聽我說很多心聲,是可以敞開交流的對象.

最后修改: 巡津龍 (2021-06-29 14:52:44)


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#3799 龍的情懷2——這種事我做不了 » 2021-06-28 15:42:55

回应:

說到這個
我也想以一個龍的視角寫幾個歷史戰爭片段的小短文,不過爲了嚴謹估計也要看完八小本兩大本資料再動筆.
考慮到今年還有翻譯任務,估計要明年這個時候了.
還是寫點沒有現實背景的遊戲同人什麼的簡單

#3800 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2021-06-28 15:17:54

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[↑] @Paradox 寫道: 小聲問一句有沒有對咱的印象——沒有的話咱等會再來問—— …

sepapa

@龍遊踏塵 寫道: Hidden text

事144的槓槓式印象總結!

@Paradox 寫道: 你給我的感覺就是非常以自我爲中心,然後還很渴望被關注,但是呢自己又不肯去了解別人,只會到處無腦刷存在感~特別討人厭的類型~

迴歸正題...

最后修改: 安德Endur~ (2021-06-29 23:53:50)

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