祝鱗目的大家新年快樂!總感覺要是能用龍息模擬煙花的話一定非常壯觀

有 6 位朋友喜欢这篇文章:Vesmar, 日烛之翼, 箐岚, shiningdracon, Plazehorta, 镜中龙影
我覺得首先應該先從龍息的構成上分個類,畢竟不同種類不論是在原理上還是效果上都差異很大。因此,在討論細節以前,是不是先系統性地討論一下構成問題。
一、高溫蒸汽(不支持燃燒)
以水蒸氣爲例:(常壓下,液化放熱2260kJ/kg)
這東西殺傷力還是有一些的,但可能也僅僅是有一些了。
優點:1. 有二次傷害,2. 原料易於獲得(當然,這裏以水爲例,實際上要看具體物質)
缺點:1. 溫度會隨距離迅速衰減,不僅會造成很大的浪費,而且 2. 你自己作爲發射端也會承受高溫 3. 對於掩體後面或有防護的目標無能爲力
而且戰鬥中噴蒸汽看起來很奇怪啊
二、氣體燃料
這種類型應該是討論最普遍的一種。
優點很多:易儲存,相對易獲得,密度小,溫度高,熱值高(氫氣)……
缺點:1. 氣體燃料燒得很快,在缺少易燃物的表面上,龍息一停火就滅了,在一些場景下有很大的侷限性。同時作爲殺傷性武器也缺乏後效。2. 容易爆炸,用的時候注意安全。3. 容易受到風的影響 4. 由於上一點,在高速移動中龍息的作用受限
三、液體燃料
嚴格來講,不是所有液體燃料性質都相近。像乙醇等物質,實際使用中會有點像氣體。此處僅以石油及其產物(熱值約40MJ/kg)爲例。
優點:1. 威力很大,二戰期間的火焰噴射器已經證明了這一點。2. 火焰能持續一段時間 3.會消耗氧氣
缺點:1. 射程近誒我龍息怎麼變成近戰武器了 2. 火焰會持續(用不好就成缺點了) 3. 會消耗氧氣(同上) 4. 密度大,質量大 5. 幾乎無法壓縮 6. 難以補充
當然,還有很多種類未涉及,歡迎各位的補充。
如果是我的話,大概是以長途飛行的形式踏上旅途吧。
最近在玩遊戲時,偶然翻閱到其中的背景故事。一隻藏身於山峯中的巨龍,以雙眼記錄世間的變化。這個設定與我的喜好有些相似。在閒着沒事的時候,去看看這個世界發生了什麼。有些好奇大家眼中的龍會有什麼樣的偏好呢?
歡迎!
我覺得你的語言風格很自然,又富有樸素的詩意,讀起來很舒服呢
歡迎你光臨鱗目新龍
新龍龍~麼好
龍的噴火結構,想要釋放類火等離子,有且只有貯能,因爲,物理科學規則下,也會有一系列物理化學過程,可設常用易燃氣-甲烷,理想化,加壓環境更好,那麼大概率是扇形噴流?不過持續時間肯定很短,火花火苗如果是電爆那肯定某一些器官特別進化過-大概是緻密型,脂肪只能說不餓,平時狩獵太多耗能也太大了,所以單體龍 肯定是一方大霸
。不考慮生物激素、細胞動態平衡的話,類似水槍階梯式放壓說不定。
並且空爆太危險,引氧着火不太行。
歡迎來到鱗目~ 
祝你看到想看的,找到想找的
大家夜安。我還在找尋形象與龍名的路上,目前就先頂着這個有點笨笨的頭像和Celia的暱稱了。
請想象這樣一位生靈吧。四足雙翼,翼展十餘米。尾鰭與鯨豚類似。通體啞光黑色,帶着深藍的紋路;雙眼是冰藍色。頭部有向後的片狀犄角,收攏雙翼時身體接近流線形。
那是本該陪伴我的靈魂穿行一生的身軀。
我並不承載龍的神話與歷史,我是從未被講述的故事。只是說,找不到比龍更貼近我的字眼了。
大概可以稱我爲野龍吧,沒有太多文明的概念;穿行於呼嘯的風與海中,在鱗片上感受太陽的溫度,便構成生命的半數。
瀏覽鱗目已有數月,我能感到曾經沸騰的思緒逐漸冷卻,讓位於更平穩的思考,也有了決心發這一報告帖。我從未對於龍的身份有過迷茫,更多的時候是糾結於存在的形式。自我的概念形成伊始,刻骨銘心的疏離感就與我形影不離。那縈繞在意識中的巨大黑色翅膀啊,每每令我出神地凝望。暫且假定這是另一個世界中的事吧,一個沒有人類、水與火交織出宛如液體的流光的世界,一個雛龍懵懂地從蛋殼探出腦袋、投身於其中的殘酷而美麗的世界。
在堪比奇蹟的巧合下,我結識了一條龍;他是我的燈塔。由此接觸到otherkin的諸多信息,進入到鱗目與draconic。意識到自己並不孤獨的瞬間,難以言喻的情感充斥了我。一定要形容的話,我稱之爲聯結。能夠遇見你們,是我極大的幸運。
我喜歡色彩與剔透的光、狼與鯨豚、音樂與閱讀。喜歡的遊戲包括Portal 2, Outerwilds, Minecraft,當然還有金寶大綠;基本偏愛講故事的類型。對龍感受是野性而美麗、智慧而強大。
我向往與同族進行真誠的討論。或許上述的文字透露出比較嚴肅而冷的模樣,然而我不只是這樣的。以 :) 作結吧。
有 11 位朋友喜欢这篇文章:Melayery, Anbach, 龙游踏尘, shiningdracon, 龍爪翻書, 与黑语焉, 破灭之月, NancalaStarry, Plazehorta, Clearwind_清风, Vesmar
我就狂野不少了,讓ai整理下我的創意be like(懶得再修正AI腦補了,總之這是我世界觀下我OC基礎)
地圖繪製員。
空中鳥瞰的視角,對於繪製地圖可是太方便了。
這時候,地圖上標註“此處有龍”的地方是真的有龍——其他龍的巢穴。
https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%AD%A4%E8%99%95%E6%9C%89%E9%BE%8D
“此處有龍”(拉丁語:hic sunt dracones)在西方古代地圖上用來標註危險或未知的區域,這種標註來自於中世紀在地圖上的未知區域畫上龍、水怪和其他神話生物圖案的做法,用以表示這些區域可能存在危險。
有 2 位朋友喜欢这篇文章:Sherixs, Plazehorta
[↑] @shiningdracon 寫道: 在通俗語境下很容易被理解爲“思維方式與人類接近”——如果換成這種表述形式,我不確定有多少龍還會這樣認爲。
…
我覺得這是語言陷阱,雖然可能沒有多少龍願意承認,但事實上我相信還是有超過一半的龍本來確實是這個樣子的233
說實話也許我的表達過於尖銳了,我認爲你想要在帖子裏探討的是“從演化路徑來看,交易的必要條件如何被滿足”,我會建議樓主修改一下標題。
不過話說回來,討論交易的條件本身也並非討論龍,也許應該是“什麼形態的智慧龍不用發展交易?”
@鏡中龍影 寫道: 問題是我挺確信超過一半的龍都認爲自己具備人類定義的智能而是可以以人類的方式交流,即便他們也許認爲龍會有不同的觀念或龍不具備文明級的社會性,也不會無法理解交易這種基礎行爲。
我想說的是,“交易”不一定是基礎行爲,智能也不是一個等級系統。
比如有人會覺得擁有“自我意識”是智能的基礎,然而有證據表明螞蟻可以通過鏡子實驗。但似乎不能說單隻螞蟻的智能比狗高。鏡子測試可能不能正確定義自我意識,又或者自我意識的門檻遠比想象中低。
“人類定義的智能”本身不是一個清晰的概念。在通俗語境下很容易被理解爲“思維方式與人類接近”——如果換成這種表述形式,我不確定有多少龍還會這樣認爲。或者說,人類並沒有成功定義出“智能”。
所以“智能生物一定能理解交易”這個論斷前置條件不清,結論也可疑。
@鏡中龍影 寫道: 狗都可以理解交易的概念
這很難說。顯然我們不會把所有互惠行爲都當成是交易,比如維持合作可以依靠等級地位的支配、簡單的共生互惠、血緣的親疏,一般不認爲這些合作是交易行爲。因此交易行爲是有更嚴格的條件的。
我理解的這個帖子想討論的正是:“需要具備什麼條件纔會發展出交易行爲”
然後如上所述,交易並不一定是智能所必然附帶的,那麼“如何定義交易以及如何設計前置條件才能自圓其說”就是值得討論的問題。
[↑] @shiningdracon 寫道: 你會覺得人類的智力幾十上百倍的領先於動物嗎?很多人可能會這麼覺得。但就大腦的硬件基礎來說,差距或許遠沒有這麼懸殊。想象一個出生後從來沒和其它同類接觸過的野人,他的智力恐怕不會比動物高到哪裏去。 …
我並沒有這麼覺得,但我相信不用鴉科鯨豚還有章魚,狗都可以理解交易的概念。。。至於智能本來就是人類的定義,智能不等於智力。
問題是我挺確信超過一半的龍都認爲自己具備人類定義的智能而是可以以人類的方式交流,即便他們也許認爲龍會有不同的觀念或龍不具備文明級的社會性,也不會無法理解交易這種基礎行爲。
所以這超過一半的龍不是因爲智力,而是因爲開化程度而沒有參與價值。——於是問題就被抽象成了"龍足夠開化到會接觸交易嗎?"
這這哪裏需要推導這不全看設定?如果設定是文明開化程度高的龍那就一定會,如果沒到這個水平就一定不會;開化程度是由環境構成的,而這個環境又是設定決定的,然後樓主又專門提到了"個體設定特例只是特例",頗有一種寫給盲人的警示牌的感覺,或者在火車上問誰買到票了。
似乎在這個條件下如果不是我們在探討這樓本身的問題,那麼這個帖子只能變成個體設定展示間,而這似乎又不是樓主的目的。
按照你後續的說法,如果智力滿足理解和思考條件的生物沒有接觸過交易,那麼就意味着對交易的需求這種條件不滿足,並沒有改變"只要滿足條件就一定會有"這一點。我疑惑這個帖子的根本還是"拋出一個結論,然後表明不考慮特例"這種表述本身會缺乏討論空間,不論是什麼問題都一樣。
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 20:32:37)
@鏡中龍影 寫道: 我覺得交易行爲是被認定爲具備智能的必要條件,如果一個物種連交易行爲都不能理解那麼就不可能被稱爲擁有智能
這是對智能的刻板印象。
理解“交易”這個行爲,本身需要前置條件。比如樓主舉例的必須先對“所有權”有概念(雖然我覺得不一定)。然而在智能的各種定義中從來不會考慮這個。在對動物的各種智力測試實驗中,能看到測試記憶力、空間感知、解決謎題、工具使用、因果推斷、任務規劃、創造性、未來預期與當下抑制等。還有通過鏡子測試來推斷是否有自我意識。這些都不會把“是否對‘所有權’有概念”納入考量。
即便是對人類“智能”的界定,本身也充滿爭議。比如智商測試是否能如實反映智力水平,一直有爭論。
當某個技能對自己而言幾乎是不加思索就能做到時,往往會覺得這是理所當然,很難想象怎麼會有人做不到。也許直到遇到一個做不到的人時,纔會意識到恐怕沒那麼簡單。
這讓我想起《十二國記》裏的一個情節,一隻麒麟不懂得該怎麼才能變身,於是請教另一隻。另一隻回答說我不知道怎麼才能給你講,這應該像抬起手臂一樣自然,沒有辦法解釋,也沒法教。
另外就是,你會覺得人類的智力幾十上百倍的領先於動物嗎?很多人可能會這麼覺得。但就大腦的硬件基礎來說,差距或許遠沒有這麼懸殊。想象一個出生後從來沒和其它同類接觸過的野人,他的智力恐怕不會比動物高到哪裏去。實際上很多知識技能以及思考的能力都是通過後天訓練得到的,也就是說通過“文化傳承”這一機制儲存其他人的知識和經驗,指數級放大了智力 的優勢,這纔有了人類智力斷崖式領先其它動物的假象。
如果將“智能”的標準放寬一些,章魚、海豚、很多鳥類和靈長類都能入圍。但是他們不一定有交易的概念。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影
[↑] @shiningdracon 寫道: 和討論飛行的可能性一樣,需要滿足什麼樣的條件以及怎樣滿足。若考慮演化路徑的話,相關條件並非顯而易見。 …
龍飛行的可能性的討論價值在於飛行是廣爲流傳的龍的刻板印象能力,但以當今龍的刻板印象造型來看這個能力非常難以實現;
我覺得交易行爲是被認定爲具備智能的必要條件,如果一個物種連交易行爲都不能理解那麼就不可能被稱爲擁有智能,至於是否會去交易是另一碼事。於是這個條件直接讓一大半的龍直接失去了參與餘地("是的,當然"這種答案過於沒有營養)。
換作飛行的例子這個問題相當於在直接問"你覺得龍能飛嗎?",認爲龍能飛而且不在乎爲什麼的龍回答"龍必須能飛"也沒有意義啊;
而樓主提到"如果是依賴於自身設定請註明"以及直接把交易的條件擺在一樓,這個問題就變成了"刻板造型的龍似乎飛不起來,如果你設定獨特另說",這不是直接殺死話題。。。?
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 12:12:33)
看不出這個問題的討論意義,只要滿足條件就肯定會有?至於條件滿不滿足不是全看設定嗎
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 05:29:14)
看到一個對 Pern 系列的介紹視頻
波恩龍騎的奇異歷史(The Bizarre History of Dragonriders of Pern)
https://www.youtube.com/watch?v=RBxiaTINVJk
奇幻與科幻真的必須分家嗎?
如果把巨龍、宇宙飛船、時間旅行和外星威脅全部丟進同一個世界,會發生什麼?《波恩的龍騎士》(Dragon Riders of Pern)給出了答案。這個誕生於上世紀60年代、延續半個多世紀的傳奇系列,成功把奇幻與科幻強行“焊接”在一起:
在名爲波恩的星球上,人類後裔爲了對抗週期性降臨、吞噬一切生命的災害“Thread”,通過科技改造出能與人類心靈相通的巨龍,建立起獨特而嚴密的社會體系。這裏有龍騎士、要塞領主、工匠與吟遊詩人,也有太空殖民、失落科技與文明倒退後的再度躍遷。系列以宏大的世界觀聞名,卻把敘事重心放在日常生活、政治博弈與人際關係上;它既有史詩般的危機,也有剋制而細膩的社會描寫。正因如此,《波恩》不僅銷量數以百萬計,還孕育了早期最活躍、最具創造力的粉絲文化之一,對後來的奇幻與科幻作品產生了深遠影響。
這期內容將全面回顧《波恩的龍騎士》:
從“龍與科技”的瘋狂設定,到作品風格的演變;
從輝煌的粉絲文化,到改編計劃屢屢夭折的幕後故事;
一起看看,這部曾經改變類型邊界的系列,如今走到了哪裏。如果你對“龍在太空中飛行”這個點子哪怕有一秒心動——波恩,值得你瞭解。