清洗人類的罪惡(確信 )
遇到某些人,有規則的存在讓我不能打人或鯊人真的很不爽
比如史矛革那樣的毀滅村莊
又或者是更大一些的,嗯…哥斯拉?
造成巨大破壞與人類傷亡的題材
是喜歡呢還是不喜歡呢,還是說沒什麼感覺——
又或者是要有合適的理由(比如復仇)才能接受
重點還是在於大量人類死亡那方面吧
牙是鱗片的一種演化分支,進化過程中爪是拿去挖洞孵蛋用的,大部分攻擊方式還是撕咬。
不過好奇如果選擇鱗片而不是爪,爪會是什麼樣的,鱗片在爪的尖端一樣會形成類似爪的結構。
似乎各種生物在演化過程中都傾向於把手爪變成工具而不是攻擊武器,強化咬合機構作爲主要武器,應該還是攻擊效率的區別,就算是人也很容易能咬下一塊活肉下來,但爪不出來嚴重的損傷,甚至這種淺傷害行爲會激發對方腎上腺素導致自身毀滅,選爪作爲主要武器(且爪的強度和長度有限時)在生存爪冊中不亞於自殺。
最后修改: 安德Endur~ (2025-06-10 15:02:19)
但是,想想的話,這個問題還真是相當的“人類”——
問一隻龍想要爪還是鱗,不就相當於問一個人想要手還是腳嗎——
本來就有的東西,問這種問題,你是想砍了我沒選的那個嗎 居心何在,居心何在啊
毛龍除外
如果說問想在人身上加什麼的話,那果然還是尾巴
答案是來看帕寫的5000字短篇小說
拿起屠刀,守衛自己內心的淨土
請自備毛毯,不然你到時候落地只能因爲失溫被擡去醫院了
這個自設就是個人經歷和見聞的結合~
展開來做個梳理吧
第一章 黑鳥
(真實經歷)
故事簡單概括就是小時候,在林子中救下了一隻被網住的黑色的鳥,本想着暫時收養,可是它卻不停地在籠子裏掙扎.一直看着它直到沒了動靜真的對那個幼小的我造成了極大的影響,令我感受到,目前長成人類的模樣是永遠無法完全理解其他生物的,於是一直流傳下來成了傳統.(當然,對長得一樣人類也不一定能夠理解xwx)
我也在自己的文章中寫過:
“時間無法將記憶沖洗成黑白,因爲你本就身披黑羽.”
這個故事的道理是用一個生命換來的,所以我只能是黑色.
銘記.
第二章 龍與西幻
我對黑龍的認識基本基於一下歷程:
《獵魔少年:神龍穴之謎》——《魔獸世界》耐薩里奧,奧妮克希亞,拉希奧——《機械之聲的傳奇》安布修
起主要影響的就是前兩個.
令我感慨的是黑龍本身已經是非常強大的生物了,但他們還是願意爲了各種原因插手凡人的事務.
童年的經歷讓我,怎麼說呢,敏感.我能感受到自己與其他人的不同.(例如:我會關注到那些早就已經滲透進生活的,各種各樣不同的字體,思考那些有趣的logo是怎麼設計的,以及那些短視頻背後的bgm本身聽起來是什麼樣的,有時面對複雜的社交情形我選擇沉默,等等).
總之一直有種混居於世人之間的感覺.
於是我戴上了面具~~
與周圍的人交流.
然而,不同時期(比如初中、高中、大學),我給身邊人留下的人設都不盡相同.
讓我恐懼的是在新蝙蝠俠電影中謎語人的話:戴着面具能讓我做真正的自己.對我來說的話有待考證吧~
第三章 構思與表達
還沒找到自己的畫風,所以目前就不再完善了.儘管自設的未完成性有點留下懸念的意味,但我還是挺期待完成體出現的那一天~~
面具的佈局應該更加合理;畫風應該更加寫實;紅色的眼睛需要比初稿的暗一些;角的形態也需要調整……
雙足飛龍的模樣使我更加擅長於飛翔(我認爲這樣的結構能帶來最佳飛行性能),或許某天能和人類的飛行器比翼飛翔?(感覺很浪漫 )同樣,也是爲了紀念黑鳥.
經過了初中的小小寫作生涯之後,我不再幻想神性,雙足飛龍的構型已經足夠令我向往.
最近的新點子是:也許面具可以換來換去?
你可以幻想面具之後我真實的樣子~
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簡單回答:選爪,進攻是最好的防禦。
詳細點的解釋:實戰中(不論單挑還是對上一羣動物)以最快速度出擊並造成可觀傷害能獲得巨大優勢。單挑情況下對方可能很快就意識到不是對手而迅速逃離,避免互撕環節。面對一羣動物就挑一隻看着比較弱的一擊斃命,此時恐懼便會傳播開。不出意外羣體會邊戰邊撤,等遠離攻擊範圍就可以離開了。羣戰不能陷入消耗模式,不然大概率輸得很慘。刺得一爪開,免得百爪來。鱗片對防禦貢獻很高,奈何體力有限。固二選一還是爪更好點。
來源於矛與盾的故事
如果只能選擇一個……
好奇大家更傾向於尖銳的爪還是堅固的鱗片?
使用Discord多久了?
大約1年?
日常在線嗎?
不經常
所在地登錄Discord會被防火牆攔截嗎?
不會
加了多少個Server?(大概數量,幾個,十幾個,幾十個,等)
十個左右
這可是騎着龍哇,真的有龍好心願意載我一程的話,我又有什麼地位和資本去拒絕呢?!
單純理性的角度來看,人類爲什麼創造一個無法勝過機器,也無法如現有物種那樣好控制的新種族呢?
就像之前放出的,重新“復活”已滅絕的“恐狼”一樣,爲了生物學上的進步,爲了潛在的研究的可能。
若是進行遐想,不得不同意之前被用來“作爲寵物”的觀點。因爲若是真的創造出“龍”這種生物,他們難以控制,不會做牛做馬,更不可能作爲工具,甚至用於戰爭。就像軍隊裏的動物通常都只是狗,甚至用於嗅探爆炸物的老鼠。而不會使用那些兇猛的捕食者一樣。但將老虎,熊,獅子這些用於馬戲表演,動物園觀賞乃至寵物的,便大有人在。
而且,這樣製造出來的,外表是“龍”的生物。諸位還會認爲它真的符合各位心中對“龍”的定義嗎?
若是退一步,在這個基礎上,製造出來的“龍”能和你交流呢?
諸位會如何看待,會如何定義。
這就是鄙人無法構想與論斷的了。
@Sherixs 寫道: 觀點:“傳承”是龍發展的過程,而故事是龍存在的依靠.
假設所有的“傳承”都消失,所有的故事都被遺忘,你認爲龍會不會重新出現?
鑑於各個文化中的龍是多次獨立起源的可能性很高,我認爲答案是“會”。
一些與龍相關的內容:
巴比倫創世神話的主旨
金仔細研讀七塊創世泥板,找出了其中包含的信息,首次整理出了泥板排列的自然順序,發現神話的主旨是讚頌埃亞(恩基)之子馬爾杜克神,征服天龍提亞瑪特的事蹟,而不是敘述創造天地人的故事。確切地說,創世只在第六塊泥板作爲馬爾杜克的功績被提及,而第七塊泥板完全是在列舉馬爾杜克的封號。很有可能在那時,巴比倫所有的大型城市同時接受了統一形式的創世神話,使得巴比倫城的保護神成爲了最偉大的英雄。長期以來,學者們推測,馬爾杜克在神話中地位的上升是基於巴比倫城政治重要性的提升。現在,我們從近年來德國亞述學家在卡拉特—舍加特(Qal’ at Shergat)發掘出的泥板殘篇得知,在阿淑爾城,亞述主神阿淑爾神佔據着現在四則巴比倫神話中馬爾杜克的位置。我們有理由認爲創世神話中最初的英雄是恩利勒神(貝爾),尼普爾城(納法爾,或阿拉伯作家筆下的努法爾)的守護神,當巴比倫第一王朝(約公元前1894年)崛起時,其在巴比倫神話中的地位被馬爾杜克篡取了。
馬爾杜克(貝爾)與龍。來自亞述國王阿淑爾那西帕爾(此人爲阿淑爾那西帕爾二世——譯者注)王宮的淺浮雕,約公元前883-859年(原書時間爲公元前885-860年有誤——譯者注),尼姆魯德。[Nimrûd Gallery, Nos. 28 and 29.]
馬爾杜克消滅提亞瑪特,此處提亞瑪特被描繪爲巨蛇的形象。來自大英博物館的滾筒印章。[No. 89,589.]
在古代閃米特人中,創世故事可能有很多個版本,七塊泥板所描述的內容是其中一個相對現代的版本。可以非常肯定的是七塊泥板記敘的創世神話,源於一個非常古老的版本,現在有充分的材料重建這個神話的歷史。在蘇美爾文獻中,建功立業的英雄名爲孜烏蘇杜,文本始於對創世的描述,接着轉向描寫大洪水,毫無疑問這篇文獻的部分章節,是巴比倫七塊泥板創世神話的來源。然而,孜烏蘇杜的故事並沒有提到龍。我們有理由相信關於龍的傳說,最初與創世並沒有關係,只是在兩個關於創世的獨特的泥板殘片,描述了一條龍和馬爾杜克之外的幾個神的較量。在其他文獻中,龍和《詩篇》(Psalm civ, 26; Job xli, 1)中的利維坦有極大的相似之處。在一個文本中,據說他有50比魯長,1比魯厚,嘴有6腕尺(約9英尺)寬,耳朵的周長有12腕尺(18英尺)。他被一位不知名的神殺死,體內的血流了三年三個月零一天一夜。在第二個文本中,這條龍有60比魯長,30比魯厚,每隻耳朵的直徑是半比魯,爪子有20比魯長。因此我們有充分的理由相信,在七塊創世神話中加入龍的情節,很可能是某些編者故意爲之,與編者在吉爾伽美什史詩中加入洪水神話,藉以描述英雄的事蹟是一樣的。所有版本的創世神話和龍的神話在巴比倫都是很流行的,如其中一則被當時人認爲極具威力,以至於祭司將其作爲治癒牙痛的咒語唸誦。
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摸了兩張自己~
~~~悲傷音樂主題QMQ~~~
max richter - she remembers
音樂來自HBO影集The Leftovers(末世餘生)
悲傷音樂還是小提琴為主旋律準沒錯~
音樂隱喻人們對抗超自然力量的無力感與失落感~
Westworld S1 Official Soundtrack | Motion Picture
音樂來自HBO影集Westworld(西部世界)
主要是主角羣發現自己是機器人的事實,它們的人生註定就是悲劇
所以音樂是從失落到釋懷的整個過程,最後帶著逃離樂園的使命繼續向前~
Emile Mosseri - Jacob and the Stone
音樂來自A24的電影Minari(夢想之地)
故事敘述移民到美國的韓國家庭,它們來著美國夢來到夢想之地,但是適應美國生活上的無奈感,有在這音樂體現出來~
~~~悲傷的定義~~~
悲傷是一種複雜的體驗~包含"失去"很重要的東西~所以"失落""失望",或是沒有未來的"失落"感,"痛苦"這類負面情緒的綜合
但這種情緒不會持續太久,哭累了,自然哀傷的情緒就會停止,最後只會緬懷這段過去
所以後續在聽這類悲傷音樂時,反而會產生一種"懷舊"的感覺,或是說已經"經歷"過的感覺,所以就不會再這麼難過了,這些片段也會變成人生經驗中的一部分,最後獨自繼續向前