飛行要消耗大量能量的,每天曬太陽懶洋洋的龍是飛不動的
進入後可看見到處跑的發光體(Sparkling),靠近並選擇讓他觸摸交流後得知更多關於這些物體的事情;兩邊都搞定後晚上便會出現瑩光龍:
前面兩次忍住%%%的衝動後外星人便會出來與你溝通,最後可選擇要不要用聖水交換錢(不是寶物)或者大部分的動物知識10點;當然也可以拒絕。
外星人居然說這隻是 PLASTICS

外星人做的高科技塑膠龍

這龍說的話充滿著顏色啊
最后修改: 龍爪翻書 (2019-07-25 18:27:37)
2019/9/25 羣龍將停止營運, 官方公告: http://tw.dragonsprophet.com/news/detail/1731
在此幫陪伴我多年的龍龍和花了我很久才抓到的巡迴龍說一聲: R.I.P
雖然說是官方自己搞爛的, 不過還是有點默默的感傷阿
從最初的認知就是恆溫動物了,在隨處都可能是凍原的環境,還有狩獵跟食物向性,基本不大可能是變溫動物。
雖然以前還真有誤以為龍跟蜥蜴是完全相同的種,後來慢慢思考跟閱讀以前恐龍時期的生痕化石與一些文獻後,發現體型只要超過一個階段後變溫動物基本上無法在地球上存活,這也讓自己確定這思路的可能性。(以前被童話荼毒的陰影 )
很難想像龍要像變溫動物一樣要經常曬太陽調節體溫。
不過根據維基百科,變溫動物消耗的能量遠比恆溫動物少,龍如果成為變溫動物也不是沒有好處。
儘管如此,我覺得龍應該是比較活潑、兇猛強壯的恆溫動物,作為變溫動物的話可能新陳代謝比較慢,平時活動比較少以節省能量消耗,感覺就不像龍了。
想想那些各種生活在極端環境的龍種... 如果不是恆溫動物的話也太不科學了
我覺得是恆溫動物
普通鳥類都能飛到數千公尺的高空了,龍應該也能
高空很冷,所以想飛得高需要恆溫
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PS:原來威化是那種餅乾啊
如果龍以碳基生命體的形式存在於地球上,我認爲應該是恆溫動物(如果是變溫動物的話那每天都要取暖真的很麻煩啊……)
跟貓咪學會作夢後,夢到的四元素
做夢後,可以提高該元素能力一個等級(時效似乎是一天)
影片連結如下:
(為了縮短影片,應該沒有看完文字的時間,如有需要可以暫停慢慢看)
https://www.leisurelywing.synology.me/GoldenTreasure/Part1/dream/Air.mp4
https://www.leisurelywing.synology.me/GoldenTreasure/Part1/dream/Earth.mp4
https://www.leisurelywing.synology.me/GoldenTreasure/Part1/dream/Fire.mp4
https://www.leisurelywing.synology.me/GoldenTreasure/Part1/dream/Water.mp4
最后修改: 龍爪翻書 (2019-07-23 22:24:26)
雖然我英文普普,不過還是買了以支持作者
原本以為讀英文會很艱難,沒想到至少part 1 通關的謎語猜對了
感覺遊戲的氣氛營造得很好,光part1前的圖畫、音樂和故事,我覺得就值回票價了
目前我玩到part 2 剛開始,死過一次
第一輪是餓死的
鳥類飛走抓不到、魚類躲水裡抓不到....
以這龍的智商,其實可以設個陷阱?
最后修改: 龍爪翻書 (2019-07-22 21:01:07)
把整個試玩版第一章玩完了(全部劇情跑兩輪),雖然因為人類的追殺後期玩得有點趕,沒把整個矮人地城打完(想去看火蠑螈 )
不過離家的謎語老實說不太難,稍微聯想一下就蠻清楚了,反而水獺的謎語相較比較難理解(字體讓我閱讀困難)
塔羅牌我記得有拿到0跟13(離家的時候用求饒流被玩死了三次 )
總體心得我覺得更有趣的部分在解開謎語,故事試玩版裡沒給出很多細節,但在序章給出的鋪陳很充實,相對來說打平了,下個月允許的話再買正式版好好體驗整個遊戲的內容。(老實說試玩版幾乎有1/3的時間都在看謎語的內容,剩下2/3都在狩獵)
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遊玩時間約30小時
終於完全攻略了
攻略那邊先休息一下好了 明天如果再不辦正事的話感覺會爆炸阿
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來寫個Review好了:
缺點:
最大的缺點我認為此款身為主要是劇情類的文字遊戲雖然內容選擇豐富,但可惜的是遊戲結局過於線性,過程中所做出的決定對結局的影響感覺不大。還有user experienc我感覺並沒有做到很完善(像是隻能自動存檔,無法手動、還有打bladefang的時候的BGM還是悠哉的鋼琴讓我覺得沒啥氣氛);綜合以上兩點說真的綜合體驗相對有限,那些對龍沒興趣玩家(也就是一般玩家)我並不會推薦他們去玩。
優點:
其中最值得鼓勵的優點莫過於其原創性,以及Draconology的設定我認為都是十分優秀且新穎的;講具體一點就是擺脫以往遊戲對龍族古板的設定,我在遊玩的過程中對設定幾乎沒有感到不自然或違和的情況發生。
第二就是內容選擇的多樣性,雖然對結局沒啥影響,但所做的決定及後果都是符合邏輯的,不會有什麼天降神兵或突然智商下降之類的事情發生;也因此會想讓人嘗試看看如果選擇另外一個選項會有什麼特別的事情發生。
第三就是劇情和故事的內容,可以看的出來製作過程中在文本方面下了不少功夫,尤其是謎語和智慧箴言;最後Roll Credits時就有看到其中有幾個製作人有玩過異域鎮魂曲(超哲學類RPG遊戲)後,腦中就立即閃過"難怪裡面有不少非常值得引龍省思的內容"這種想法了。
最後如要我做公正評分的話大概會給74/100吧,畢竟它在我心目中的定義仍介於"Interactable Novel"和"Game"中間;私心一點的話就約莫83左右吧
最后修改: ken1882 (2019-07-22 12:10:14)
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[↑] @peter860321 寫道: Tree feather也許翻成樹毛或樹之羽比較好? 這邊第一句開頭是palace不是place,建議翻成「由銀白細毛構成的宮殿」, 因為應該只有人類纔有「髮」這種稱呼。 I'm as h …
感謝指正~已更正
另外也更新了#18月亮和部分寶物的攻略
最后修改: ken1882 (2019-07-21 16:34:30)
更新內容:
第二章Fathom的謎語
部分寶藏取得方式
塔羅牌#8力量、#9隱者攻略
@peter860321 寫道: 太神啦,我原本還得把喜歡的片段擷圖下來再打成文字收藏,現在不需要啦,會程式設計果然很有用~
其實如果只是單純拆包只要會爬文就行了,一般人都是用大神寫的工具弄的
不過會點CLI和基礎概念還是比較好啦~ 黑魔法才會需要真正動到程式
已更新~ 第三題除了雪之外沙子也算對阿
[↑] @peter860321 寫道: 我這次的遊玩不小心觸怒狼羣了(帶走一隻幼崽、殺掉那隻離羣狼),我只是想看看會發生什麼事
不過剛剛又遇到Bloom,我靠著Air Mastery(好像是5或6級)驅走他的動物朋友,然後 …
祝賀! Bloom竟然這麼呆真心是龍族的搞笑擔當啊
@卷冊龍 寫道: 打敗Bloom的話,你需要狼羣的幫助,首先得在狼羣狩獵歸來的那個場景挑戰並擊敗它們,然後在另一個有一條狼守衛着一個洞口的場景選擇"向它發起榮耀的挑戰",擊敗它進入洞穴後選擇不殺幼崽並離開,這兩個場景應該是在同一個地塊裏的。最後再去找那條離羣的狼談話,當天晚上狼羣就會找到你 然後選擇“比起其他善獸,我更欣賞你們”(大意是這樣)之後再選"我想當你們的頭領"(狼王會與你決鬥!) 這幾場都是惡戰所以我推薦最後再找那條離羣的狼談話,要不然在受傷狀態下面對頭狼恐怕凶多吉少...話說Bloom一出場就很搞笑啊,活脫脫一位動物園館長 等你用狼羣把他們圍起來的時候場面就更搞笑了2333
我這次的遊玩不小心觸怒狼羣了(帶走一隻幼崽、殺掉那隻離羣狼),我只是想看看會發生什麼事
不過剛剛又遇到Bloom,我靠著Air Mastery(好像是5或6級)驅走他的動物朋友,然後驚訝地發現在戰鬥時Bloom會預告他下一次的攻擊,只要運用元素相剋兩到三回合就能輕鬆擊敗他了
@卷冊龍 寫道: 我在第一個謎語就卡住了...原文如下Up above, I am green.On the ground, I am rusty.When the Cold comes, I begin to burn.What, young Kin, am I?實在是想不出來除了極光還有什麼在天上是綠色的
三個謎語的答案是:
Leaf
Web
Snow
我其實也是上網看答案才知道的