@peter860321 寫道: 同意,不過Darktooth的大結局我覺得不合理,完全不具備科學技術(頂多是收集特殊物品)的龍族居然能製造出冬眠裝置與太空船,有點誇張,而且面對Tailless與Grey Future的威脅,選擇放棄地球遷移到其他星球,不太像Darktooth the Wise的作風
後面的三個選擇就是滿標準的戰爭、中立、和平三路線。如果是中立路線的話大遷徙就我來看已經是符合中立立場下不錯的結局了;雖然的確有點誇張啦,不過如果是有偷偷接受外星人的幫助的話就感覺勉勉強強合理一點了...真的只有一點(其中銀果感覺就是跟外星人接觸關鍵)
@peter860321 寫道: 沒有手動存檔應該是避免玩家每個選項都按按看直到出現滿意進度才存檔吧,有了自動存檔這遊戲纔有了無法反悔的現實感。
我一直在手動存檔,真糟糕
@peter860321 寫道: 說到結局,如果各位是主角,會選擇The Path of Destruction、Wisdom還是Compassion呢?
以我厭世的程度來看我也選擇戰爭路線(加上有破完甘道夫支線後更加堅定了),人類什麼的...死ね死ね死ね死ね死ね
題外話: 雖然結局之後龍族活動的區域附近都沒有人類的蹤跡了,但還是難保會不會在遙遠的某大陸上還有人類存在然後遠渡重洋過來。若真要繼續維持現況的話就我來看如何發展科技絕對是永續生存關鍵
@peter860321 寫道: 也想問問玩過的各位在心靈、精神、靈魂上對於此遊戲有何感想?
我的話感受算是中上等級,可以大致體會到遊戲中的主角情境以及自我龍魂大部分都是處在"ok with that"的階段;不過還是因為跟自己設定的世界觀沒有完全相符加上並非完全完美所以沒有辦法完全帶入,像是無家可歸馬上損一條命讓我很無言
@MorksAllen 寫道: 這個情況發生是必然的嗎...? 我希望有方法能避免的這慘劇發生...
我剛看到這畫面時也整個震懾到,背棘直發涼...心理雖憤恨殺害他的Tailless兇手,但卻又不希望將他們全數殲滅...畢竟總是有些是無辜的...
很可惜這不是烏託邦遊戲...welcome to reality
後者的話,想想二戰日本那兩顆原子彈吧。胖子下去必定有不少無辜民眾犧牲,但若不是那兩顆原子彈的話,又會有多少人受到戰爭而犧牲、流離失所呢?
[↑] @peter860321 寫道: 在人類的房子發現鄰龍Warden的頭,猙獰地微張著嘴、眼睛被木頭取代。
這個情況發生是必然的嗎...? 我希望有方法能避免的這慘劇發生...
我剛看到這畫面時也整個震懾到,背棘直發涼...心理雖憤恨殺害他的Tailless兇手,但卻又不希望將他們全數殲滅...畢竟總是有些是無辜的...
最後打敗一隻領頭狼便可完成任務,或者打敗第二隻可增加聲望;回家後便可看到狼羣跟你同居了
我第一次先靠自己,結果狼族知識沒全滿,也打不過領頭狼
這個時候似乎可以引用世紀帝國2的名言
說真的,我實在沒辦法馴服野狼。難怪你會勝利!看來我該讓賢了。
第二次按照你的攻略,就成功把狼羣帶回家了~
話說,我有一輪累積不少財寶後,財寶被老鼠偷走了
如果有狼幫忙守衛,或許就不會遇到財寶被偷的問題
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在四元素點滿後會開始“the onesong”塔羅牌的關聯劇情
先是會有一個問題
題外話,這是你第100篇帖子呢
[↑] @peter860321 寫道: 原來,我方纔沒看懂你的意思。 原來銀果有這種用途啊,我還一直想說他把那顆拿去究竟要做什麼呢。 不過靠著一條龍就能從毫無科技開始進步到星際旅行,還是很難相信
…
不過他也不完全是一條龍,另一條古龍deep—drowned(fathom)是在和他合作的
以及這個綁架的經歷時很好玩的 ,從內容來看主角的世界應該是另一個星球,而入侵的others就是人類
因爲在過程中外星人會先後投影出穿着現代服裝的嬰兒和。。。。。中國龍的雕像,看到這個雕像的時候真的了
第二章會有一個寶藏點是大種人的墓穴,在探索的當天晚上會有一個夢,看到大種人與人類的戰爭,強大的大種人戰士面對人類軍隊就像是割草,但最後還是被人海淹沒了。。。
這個。。。。算是前車之鑑吧。。。
如果在很久以前,人類還沒那麼強大的時候都是這樣的話。。。這次又真的能成功嗎。。。
感覺只有暗牙和萬物之母的道路是可行的
不過說了這麼多,我自己還是選的淨化之路。。
以做心理調查的態度做的選擇,一開始選的是觀察,學習人類的力量,然後在森林之靈的三條路中選擇了憐憫之路(藍字self-secrifice到了最高聲望。。。),最後卻因爲放不下森林之靈和狼羣選擇的毀滅之路
@地球遺龍 寫道: 我只是想說暗牙的這些想法沒有看起來那麼衝動而且這幾個事件對屬性的影響都不大,更多的只是豐富劇情而已激活的銀色權杖就是擺設,還是探索寶藏的順帶產物,第三類接觸完全不影響屬性,銀果給或不給都只是一個綁架和30個shining things的區別,到第三章完全可有可無,算啥攻略
原來,我方纔沒看懂你的意思。
原來銀果有這種用途啊,我還一直想說他把那顆拿去究竟要做什麼呢。
不過靠著一條龍就能從毫無科技開始進步到星際旅行,還是很難相信
我只是想說暗牙的這些想法沒有看起來那麼衝動
而且這幾個事件對屬性的影響都不大,更多的只是豐富劇情而已
激活的銀色權杖就是擺設,還是探索寶藏的順帶產物,第三類接觸完全不影響屬性,銀果給或不給都只是一個綁架和30個shining things的區別,到第三章完全可有可無,算啥攻略
先爲暗牙洗洗地
銀色權杖激活後它的介紹會變成“其中介紹着如何穿越虛空,到達其他世界的方法”
然後銀果是一個很神奇的東西,會在第三章讓你體驗一次被外星人綁架的經歷。。
似乎如果你得到外星人的銀果,並將它給了暗牙(非自願)的話,他會多出來一句“他已經實踐過,見證了其他的世界/可能”這樣的話
我猜應該就是暗牙故意或無意的被銀果“綁架”,然後收拾了外星人一頓,拿到需要的知識又回來了。。。。
所以暗牙應該是有足夠的知識來做這些的
(而且從與他合作的fathom也說在研究與太空(upper void)的知識,所以要帶走流星來看,離開的計劃是已經進行了很久的)
在四元素點滿後會開始“the onesong”塔羅牌的關聯劇情
先是會有一個問題
The First Number was given to the wavers.
hidden within a language unkonwn
這個我回去看了看第一章的蜘蛛劇情,發現蜘蛛的話是盲文,翻譯成英文如下(有一點漏掉了)
dear the son of the..... hear the.... my spirit
all life is the center of its own world
all homes are traps in
the number of perfection is four and sixty
so speaks the green one
below this is the firet and final truth emblazoned upon all things
然後輸入64打開夢之們
接下來是問第二章吃掉小鳥後冒出來的數字
這個坑挖的真的深
*以下包含第三章劇透*
@ken1882 寫道: user experienc我感覺並沒有做到很完善(像是隻能自動存檔,無法手動、還有打bladefang的時候的BGM還是悠哉的鋼琴讓我覺得沒啥氣氛);
Bladefang之戰的音樂似乎有bug,因為我玩的時候是一般的戰鬥鋼琴配樂與前面的詭異背景音樂重疊。
沒有手動存檔應該是避免玩家每個選項都按按看直到出現滿意進度才存檔吧,有了自動存檔這遊戲纔有了無法反悔的現實感。
我倒是認為可以加入鍵盤控制,老是用滑鼠按下一頁與按選項有點麻煩。
@ken1882 寫道: 第二就是內容選擇的多樣性,雖然對結局沒啥影響,但所做的決定及後果都是符合邏輯的,不會有什麼天降神兵或突然智商下降之類的事情發生;也因此會想讓人嘗試看看如果選擇另外一個選項會有什麼特別的事情發生。
同意,不過Darktooth的大結局我覺得不合理,完全不具備科學技術(頂多是收集特殊物品)的龍族居然能製造出冬眠裝置與太空船,有點誇張,而且面對Tailless與Grey Future的威脅,選擇放棄地球遷移到其他星球,不太像Darktooth the Wise的作風。
說到結局,如果各位是主角,會選擇The Path of Destruction、Wisdom還是Compassion呢?我個龍會毫不猶豫地選擇第一條。Many-Times-Burned雖然兇狠,但我認為他纔是最純粹的Draak-Kin。另一方面,我想我的龍魂中還是燒著憤怒與毀滅之火吧,消滅大地與善獸的敵人,在我看來是最正確的決定。
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也想問問玩過的各位在心靈、精神、靈魂上對於此遊戲有何感想?
我自己的道德觀、世界觀、對待自然與萬物的態度其實與遊戲裡的龍族幾乎一致,所以可說這完全就是我理想/記憶中的龍族生活,在玩這遊戲的每分每秒都能感覺到龍魂的悸動,以及精神上的平靜與舒服感。
遊戲中使我感動的劇情多不勝數,但最震撼的無疑是這一幕:

在人類的房子發現鄰龍Warden的頭,猙獰地微張著嘴、眼睛被木頭取代。在那一瞬間,在我開始思考、理解之前,我的精神就授到了莫大的衝擊,極度的憤怒與哀傷湧出,這樣強大、美麗的龍族,即使死後,也不得安息,無法回歸大地—萬物的最終歸所,反而像個裝飾品一樣被釘在牆上侮辱,對他與自然來說是莫大的褻瀆。這讓我紅了眼眶,也湧現了徹底摧毀這麼做的人類的怒火。我陷在這情緒中許久,微微喘著氣,感受被deeply disturbed的龍魂。
雖然是令龍非常不快的劇情,但這一瞬間也是我最接近龍魂的時刻。
瑪瑙棒應該是治癒用的,不過基本用不上。。。。。
就是到寶藏點後有一個選項是把權杖塞洞裏。。。然後就結束了。。。
就是沒有任何用途 ,僅僅是會有新的描述。。。。
好像把四元素點滿後會解鎖onesong的劇情,會有一個問題
The First Number was given to the wavers.
hidden within a language unkonwn
這到底是那個數字啊。。。
永恆金字塔:水晶城:第二章與螞蟻合作得到(這個巨煩)
(每次都有選項慫恿你挖走水晶城,結果最後螞蟻會直接請求你把他們的城市帶走。。。)
磁石。。。也可以直接去把人類幹掉得到。。。
水晶花,第二章幫助蜜蜂得到
銀色權杖:第二章
通過暗牙的迷宮測試
信息量巨大,收益巨大,毫無實際威脅
但過程特別繁瑣,總在第一章的地牢裏迷路的請謹慎進入。。。或者準備張紙記筆記。。。。
覺醒的銀色權杖:第三章的寶藏點
激活的瑪瑙棒同上
拿到銀果後在暗牙那有新對話,小驚喜
把銀果留到第三章,大驚嚇。。。。。
巨形珍珠:第二章流星與古龍交流
胃石:與右下角tempest猜謎得到
沉睡之石:第二章溫泉
雖然很感動,但這個東西后面好雞肋 。。。土元素點到快速癒合之後基本沒機會用上。。。
反物質圓球:用假面與矮人交換得到
在火龍Many-Times-Burnt的試煉里居然有三個寶物。。。
痛苦護腕:第三章在的Many-Times-Burnt考驗中結束熊的痛苦(殺了他)
狼牙棒?。。。戰鬥試煉中殺死大號人類
Many-Times-Burnt 的羽毛:捅穿他的戰鬥試煉,不留活口,獲得他的青睞
瑪瑙權杖(瑪瑙棒)與左上角的老陰比vantage 猜謎得到(這傢伙一個領地裏四個坑,簡直了。。。)
解毒石:和tempest猜謎得到
沉重的金屬塊:與第二章左上角的強迫症warden猜謎得到
漂亮的絨羽(warden的。。。):從人類的村莊帶走並安葬warden的首級
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在有次回鍋時發現大部分地圖被砍後就有覺得遲早有天這遊戲會倒了...但至少這遊戲也撐了夠久了


由 Zerotech 無人機公司用了 2100 架無人機,在廣州夜空作燈光表演,以預祝國慶快樂。期間所有無人機組成了一條巨龍在夜空中傲視凡間。
看來很多關於人類見到龍的故事都是在晚間發生,難道晚間出現的龍更為璀燦?
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另一種假設:半恆溫動物。
各種恆溫動物會演化出個自生理所需的最適溫度,而變溫動物也有另一套方法。一個是透過行為主動獲取資源,另一個是透過行為來降低或是保存資源。如果是特殊的問題,例如巨龍調節自身溫度的方法,所遇到的挑戰就是資源分配,還有如何存在於生態系。
如果體積巨大又要有好的代謝性能,通常生態系會支撐不住。因此假設在不吃光領地的動物植物下,食物用量生產熱量就不能成長體積,反之亦然。
又假設是變溫動物的狀況,體型大或許散熱慢,而且收到的日照熱能多。而缺點仍然是這種靠外源提供能量的代謝機制不足以滿足飛行。
所以目前推測是介於恆溫與變溫中間,是符合巨龍需求的。如果資源有限可以靠外源被動解決生理代謝的最低需求,甚至是休眠。當環境好轉時,可以持續捕食獵物,使得身體機能提升到能飛行的條件,用來長距離移動到另一個合適的領地,同時離開原先被大量利用的棲地,使之恢復平衡。
我暫時不投票,因為沒有”其他”、”不知道”和什麼萌萌的選項。
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