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Tips:龙有、龙治、龙享

#6076 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2019-10-26 19:51:42

回应:

嗯~最近的確有傳聞不少人用虛幻引擎打造出步行模擬器
甚至直接放到Steam上賣的
原來直接買現成的素材就可以做到~   [驚訝] 
有點被吸引到了 [傻笑]

#6077 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 18:09:33

回应:

每個生命都有他們的一個藍圖
就像遊戲創角有基本數值、能力、陣營、甚至還寫了未來可能會碰到什麼
如果這是普遍的命運說那還可以接受

只是常常聽別人說:不好的命來的時候真的是躲都躲不掉
聽到的時候還真有個不舒服的感覺
好像無論做什麼都無法改變一樣

但如果是這樣的話....那我們為什麼要有祈禱跟算命的權利? [疑惑] 
人生可能真有什麼劇本存在,但要是別人說這個劇本不能跟上帝一起完成那變得非常難以接受
甚至不得不去思考宇宙跟神愛世人的話是否都是謊言

所以這個人生劇本....自己肯定擁有一定程度上的"編輯權"
或者說這樣講大家比較容易接受?

你也算是踏出了一步,因為你說自己算是非常獨立的性格
那你大可以像每天一樣...經過多數地方卻選擇不出聲,可是你今天反倒出心聲了
這代表你還在找答案~?
命運如果被解釋這麼狹義~自己沒有編輯權肯定也是不好受


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#6078 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 13:59:06

回应:

通常不相信命運一説,很多事情可以分拆來理解,或是用另一種方法解決。
差別只在於行動與否,如果錯誤與不順利在預期之中,那就算是個好消息嘛。

培養能力固然重要,工作場合上能力說話,但同時權利也能說話。確實要小心。
個龍喜歡工作,不擅長社交,至少當個能力強大的傭兵對自己也很有成就感,時間一到就走得乾淨俐落,至於同事的往日情懷就當另外一回事。我喜歡自由與獨立,至少是解決問題的方法。

#6079 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 13:11:34

回应:

不相信。
李榮道的《龍族》裏有這樣一句話「沒有完美的種族。但是在任何一個種族裏面,都可以出現完美的個人。因爲他只要克服自己種族的弱點就可以。」

最后修改: 蓝羽龙 (2019-10-26 13:11:55)


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#6080 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 12:43:34

回应:

不知道大家信不信宿命或者決定論?我相信,世間一切都由因果決定,人的機遇冥冥之中自有主宰,所謂萬般皆是命半點不由人。這倒不代表要消極面對人生,因爲個人意志也是命運的一部分,上帝只助自助之人。總括而言,我是一個即喜歡順應緣份,又喜歡對抗命運的人。這樣說好像有點矛盾,應該說,要是命運不如我意,我就會盡力爭取自己想要的目標。但是,其實我的思想、我的內在,早已被命運所決定了,人的性格、價值觀、思考方式,其實會被自己過往的經歷所影響。在我成長的時候,我的童年、成長環境,根本不爲我所控制,我之所以成爲今日的我,內在的我的靈魂,其實在過去早已被上天指定了。這裏我就不將重點轉移去人有沒有自由意志這種哲學問題了,我的答案是我不在意,信則有不信則無。

先說一下我對命運的看法:但盡人事,各聽天命。或許可以概括你的看法 [靈感]

#6081 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 08:02:48

回应:

心有慼慼焉~我也想要一個花園+狗~但我還要額外加一個BBQ 烤爐(離題)

但我始終相信事在人為,行為性格最終才影響命運

當你足夠有能力的時候,你可以真正影響這個世界

#6083 稍微發一下牢騷,並沒有什麼負能量,但要是可以成為大家一起傾訴的樹洞帖就更好。 » 2019-10-26 03:41:35

回应:

其實我也有點不太清楚自己主要想表達什麼,試試看能不能釐清自己的思想吧。

不知道大家信不信宿命或者決定論?我相信,世間一切都由因果決定,人的機遇冥冥之中自有主宰,所謂萬般皆是命半點不由人。這倒不代表要消極面對人生,因為個人意志也是命運的一部分,上帝只助自助之人。總括而言,我是一個即喜歡順應緣份,又喜歡對抗命運的人。這樣說好像有點矛盾,應該說,要是命運不如我意,我就會盡力爭取自己想要的目標。但是,其實我的思想、我的內在,早已被命運所決定了,人的性格、價值觀、思考方式,其實會被自己過往的經歷所影響。在我成長的時候,我的童年、成長環境,根本不為我所控制,我之所以成為今日的我,內在的我的靈魂,其實在過去早已被上天指定了。這裡我就不將重點轉移去人有沒有自由意志這種哲學問題了,我的答案是我不在意,信則有不信則無。

這些是我很早以前已經思考過的東西,也算是我個人價值觀的一部分。而我發這個帖也不是因為最近發生了什麼大事,只是當我回顧自己短暫的過往時有感而發罷了。我想要表達的是,我最近開始覺得,命運是一種對我的束縛。

我有夢想,簡單而平凡,大家聽聽就好不要取笑我啊。我希望將來可以有一間屬於自己的屋,可以的話有一個花園,我要養一隻狗。我希望可以憑自己的努力成為獨立的人,有一份體面的工作,賺取不錯的收入,並不需要成為千萬富豪,只求去超市不用格價,喜歡時可以去旅行,買自己想要的衣服,看喜歡的歌星的演唱會,獨立、有尊嚴地生活到死。我希望可以完成屬於自己的小說。我希望變得好看一點,有人覺得我長得好看、喜歡我的外表。看起來很美好,但其實這些簡單已經幾乎是我遺願清單上所以的項目了,彷彿30多歲就能一件件完成然後死而無憾的感覺。

這些東西在我看來,只要努力,最終都會得償所願的,而且我現在已經慢慢地向這些目標邁進了。問題是我天生的性格。要是我的一生只懂得追求以上的東西,那麼我的一生都困在了自己的世界裡。現實主義、渴求獨立、追尋自由、不願求人、內向,這些是我的本質。我的夢想清單裡面,幾乎沒有別人,我不敢追求友情、愛情、親情,也沒有什麼改變世界、讓世界變得幸福之類的超然思維。這些都是跟我過往的經歷有關的,我變成了一個封閉、害怕受傷、不懂得愛、不相信有別人喜歡或需要自己的人,所以我渴求自愛、遠離世界、不問世事。

我會形容自己從虛無主義成功過渡到存在主義,然後目前陷入對存在主義的批判中。我從理解到人生並沒有預設目的,到找到自己的人生理想,都沒有問題。問題在於到了這刻,我開始反思自己的人生目標,才發現我的思維和性格原來受到了很大的限制。我的夢想,會令我得到幸福。然而我的夢想受到限制,所以我不能令將來的自己更加幸福。

要是我不去批判,想必將來的我會是一個看起來混得不錯,然而內心的寂寞無人理解、對世界貢獻有限的人。就像一條龍一樣,龍也不是羣居動物,社交這種東西其實可有可無,只要足夠強大,就能快樂地度過一生。不過,快樂和幸福有着層次上的差別,活得快樂,不代表活得精彩。活得快樂,不代表活得滿足。精彩、豐盛、滿足的一生,纔是終極的幸福,不僅僅是快樂。

而我將問題歸咎於命運。上天讓我長成這樣一個人,有着這樣的靈魂、性格。我性格有點孤僻,好像有着某種情感障礙似的,雖然不害羞,但其實很難真正接納別人,因為我的際遇給我一種感覺沒有人真真正正在乎我。對我來說,現實往往是殘酷的,因為經驗告訴我,不堅強起來就會被傷害,沒有人會可憐失敗的我。不會有人愛我,愛只屬於幸運的人,但我就算是在地獄裡也要生活得很好。這些想法或價值觀,深入骨髓,是我靈魂的一部分,我就是這樣的一個人,命運令我變成這樣一個人,而我不可能改變我的本質,這就好比我不能憑個人意志或一般際遇變得跟德蘭修女一樣善心滿載,因為我就是我,我不是德蘭修女,塑造我的是命運和過去。而作為這樣一個人,儘管我有點不喜歡這樣的自己,卻無法主動改變,因此,我可以預測,我的將來,頂多是快樂,而不會有終極的幸福,除非我遇上什麼人或事物吧,這很難說。

命運在不知不覺之中束縛了我們,到底什麼才能幫助我們掙脫這種束縛,得到真正的自由呢?這點令我有些疑惑,亦令我有點討厭人相對於命運如此渺小這個事實。當然我很感恩,命運令我四肢健全,健康成長,甚至讀書不錯可以靠知識追尋理想,只是命運也讓我長成一個少許冷漠、不擅長與人交心的奇怪性格。這種性格就像一種孤獨地生存而不被理解的動物一樣,可能因為這樣龍跟我有緣份。嗯,差不多就是這些吧。對於自己不能牢牢掌握自己的命運有些氣惱和牢騷,僅此而已。


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#6084 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2019-10-23 08:02:16

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好險當時錢拿去繳學校學費而沒空閒的錢贊助 [汗] 不然可就冤大頭了

#6085 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2019-10-23 06:57:56

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: 用龍龍騙錢,可惡    [疑惑]    話說,這段是月影自述嗎? 還是是轉貼啊?     [靈感]   如果是月影你自述的話,那我可以贊助一些Unreal的龍模型嗎?    [傻笑]    PS:我沒 …

是自述,不過贊助就別了....我自己暫時也沒有做類似遊戲的計劃...而且就是要做也不會用市場的素材, 市場素材一般都是用來做臨時代替或者mod纔會用的,這也是我很不信任這個開發者的主因。

另外上傳視頻的作者自己已經做了一個可以免費下載,雖然比原版少一些系統,但是主要的場景控制和動畫都是有的

https://www.youtube.com/redirect?q=https%3A%2F%2Fdrive.google.com%2Fopen%3Fid%3D1Ab05bTKmqhIUd-yi1j97fRnSy4BOroI9&redir_token=rtgIaIfkZnIhoqUC8RTQ0XhBwNB8MTU3MTg3MTcwN0AxNTcxNzg1MzA3&event=video_description&v=FUew-wBBwp8

最后修改: 月影之翼 (2019-10-23 07:06:16)


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#6086 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2019-10-23 06:36:04

回应:

用龍龍騙錢,可惡    [疑惑] 

話說,這段是月影自述嗎? 還是是轉貼啊?     [靈感] 

如果是月影你自述的話,那我可以贊助一些Unreal的龍模型嗎?    [傻笑] 

PS:我沒買過Unreal模型,買了應該可以傳給別人用吧?

#6087 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2019-10-23 04:34:31

回应:

我最早看到的感覺就是幾個學生的練手, 感覺只是素材水準還行但是整體策劃很差,沒有遊戲企劃,沒有統一的概念圖,沒有機制的設計, 沒有固定的團隊, 衆籌的價格也不合理。

直到最近做了一些調查才發現這根本就是一個騙錢的, 素材來源全部都是虛幻引擎的市場購買的(包括龍模型/動畫/環境素材), 放出來的宣傳概念圖都是沒有版權的其他藝術家在ArtStation上的作品,編程的內容全是Unreal的Blueprint, 而且不是大家再三逼問開發者還一直都閉口不提甚至只要問的稍微細一些就禁言踢出,即使是衆籌的支持者也不能倖免,這已經是非常非常大的疑點了。

正常遊戲開發早期是會用到place Holder, 但是作者並沒有主動向支持者說明直到被查出來,而且這就已經算是Alpha了,即使這不是一個專門騙錢的計劃那也是一個經驗嚴重不足且沒有責任心沒有計劃的開發者。說實話如果有這些素材給我幾周我也能把現在所謂的Alpha搭建出來, 居然還能信誓旦旦已經開發了2年並且從來不願意公開自己的開發過程。我剛學了一年的遊戲藝術和設計剛好還是主學的虛幻引擎, 整個企劃在我看來就不是一個有可能可以完成的東西, 希望大家不要被騙, 如果已經支持的可以去問問作者或者考慮退款吧(我沒用過kickstarter不清楚有沒有退款的可能)

這裏是我找到的一個油管視頻,描述裏有歸納的一些疑點以及細節資料, 爲了證明他們還用市場素材自己做了一個幾乎一模一樣的東西(視頻裏的內容其實不是Day of Dragon而是他們自制的)。 我也去虛幻市場查看證實裏面確實包含了幾乎所有遊戲中出現的素材。

英文視頻(所有資料都在詳細描述中了包括他們自制的“復刻”版本免費下載)
https://youtu.be/FUew-wBBwp8

最后修改: 月影之翼 (2019-10-23 04:57:30)


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#6088 正在聽什麼音樂? » 2019-10-21 11:49:36

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最近音樂劇聽得比較多,還是很能找到自己影子的。

Mozart!-Das Musical-Gesamtaufnahme 音樂莫扎特重編版
Wie wird man seinen Schatten los?
Gold von den Sternen
Wie wird man seinen Schatten los? (Finale)
這部劇可能是我前些日子最喜歡的,很有意思的一個地方是把長大後(一身很現代的風衣加牛仔褲,和周圍人格格不入,象徵其超越時代。其純白的風衣而又不同於另外在劇中穿現代衣裝的一些人的世俗)的和小時候的莫扎特(莫扎特最經典的銀色假髮加金絲紅衣的形象,一絲不苟)分離,後者在某種程度上指代了他的才華,作爲像幽靈一樣的存在一直跟隨他飄蕩在舞臺上,這種割裂感是這部劇的核心,一種“本我”與“超我”的矛盾。莫扎特想要活得自由,想要從社會給自己的桎梏中掙脫,但他是真心愛音樂的不想放棄自己的才華,這些的實現又得從社會中索取。

Ludwig II - Highlights des neuen Musicals in der Original Besetzung 路德維格二世
Kalte Sterne (Konig Der Zukunft)
Finale (Schloss der Zukunft)
天鵝國王路德維希二世,不愛江山,不愛美人,只愛藝術,雖然經常跟李煜作比較,但是路二有一種非常的純粹與執着,這當然最後也毀滅了自己,但卻留下了讓後人敬仰也反思的東西。

世界名著系列:
Notre-Dame de Paris 巴黎聖母院
Le Temps Des Cathedrales

3 Musketiere: Das Musical 三個火槍手
O Herr
Vater

Romeo & Juliette 羅密歐與朱麗葉
Aimer

Der Graf von Monte Christo 基督山伯爵
Prolog
Jeder Tag ein kleiner Tod


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#6089 雷龍二部曲-狂噬(Swallowed By Madness) 翻譯 (進度:第20章) » 2019-10-20 22:22:23

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第七章

奈西帝國燦爛的一天開始了。日出的陽光照亮了宮殿內的四周,彷彿就像宮殿的玻璃本身就會發光一樣。在這一天,他們要為眾神做出犧牲,所以聖殿內的高歌比平常還要響亮。他們是為了維護皇帝的健康,帝國的榮耀以及其人民的健康和福利而設計的。這天海拉皇帝本來應該在他蒼老的臉龐上露出笑容,但相反的他不但沒有笑,愁眉苦臉的他反而使臉上的皺紋變得更多。要看到皇帝海拉失去鎮定的樣子可不容易。

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最后修改: 小契 (2021-05-05 16:18:52)


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#6090 《Dragon Prince》(《龍王子》)第三季將於11月22日上線! » 2019-10-12 09:41:49

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第三季海報畫風突變啊!不過實際動畫畫面應該還是和一二季差不多?

#6091 如果跳入岩漿 » 2019-10-10 18:25:30

回应:

原來如此。我想起玩Spyro A Hero's  Tail的時候,掉進了巖漿的話不會直接沉下去,而是像是很燙地站在了巖漿上然後被燙死。看來就是因為這個原因。
不過我有另一個考慮的角度,人從高處墮下的慣性應該會提供足夠的力讓人可以陷入巖漿裡面,巖漿的熱度會迅速將人的水分蒸發,剩下的有機部分也會被灼燒氧化變成灰燼,在浮起來之前可能已經化了,應該看起來就像沉了進巖漿一樣。


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#6092 [提議]新增一個類似吼叫區的區塊,暫時先叫這個區塊「大吼叫區」,大家覺得呢? » 2019-10-10 10:32:56

回应:

我反對是因為擔心空間問題,但既然沒這問題就不反對啦 [賣萌]

#6093 《Dragon Prince》(《龍王子》)第三季將於11月22日上線! » 2019-10-10 04:03:17

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之前覺得角色設計是偏可愛、擬人的風格,不喜歡,所以沒看。不過這次封面看着還行,或許考慮補一下 [疑惑]


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#6094 [提議]新增一個類似吼叫區的區塊,暫時先叫這個區塊「大吼叫區」,大家覺得呢? » 2019-10-10 03:54:58

回应:

@Nemiriz 寫道: 另外我還是挺希望吼叫區消息是存有歷史記錄的,即使大多數是隨意的信息 但有時確是含有很多有意義的消息,即便目的不在於提取它們也會有像我一樣無聊的龍喜歡把歷史消息全看個遍吧,或許還可以讓新來客瞭解過往的聊天都是怎麼一回事

可以討論一下。

目前對於「一段時間後發言自動消失」,贊成/反對 的比例是 7:12,即有三分之一反對保留歷史記錄。這個不能按照簡單的少數服從多數,因爲可能有會員覺得有些內容只需要短期保存,不想長期保存(比如心情、生活狀態、經歷的事情等)。如果長期保存此類信息,可能反而會造成不必要的壓力而放棄使用吼叫區。

所以我會想知道反對保留歷史記錄的原因。如果只是擔心空間問題,這個不必擔心。只有圖片會比較佔空間,可以長期保留文字,自動刪除舊圖片。

另一個折中方案是,針對話題分兩個或多個聊天區,比如「樹洞」這樣的功能,樹洞內的信息定期清除,外面的長期保留。


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#6095 《Dragon Prince》(《龍王子》)第三季將於11月22日上線! » 2019-10-09 12:35:05

回应:

前兩部感覺人物塑造還比較遊移,一些動機感覺不是很明確,不過應該可以慢慢補充吧,我也挺喜歡這種多面性的。看封面感覺是 【更新了更多的龍】有一種緩緩走入龍族世界的感覺? 另外第三季和前兩集相隔這麼長時間大概也是這個原因吧 希望有點有趣的東西。hooray Azzzzzzz

#6097 《Dragon Prince》(《龍王子》)第三季將於11月22日上線! » 2019-10-09 08:10:44

回应:


wonderstorm製作的龍王子系列在一年半不到的時間內推出了三季,可以說是非常成功了。


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#6098 [提議]新增一個類似吼叫區的區塊,暫時先叫這個區塊「大吼叫區」,大家覺得呢? » 2019-10-09 03:26:35

回应:

居然是回訪嗎,感覺真是 呃 溫馨?
要是我以前就在多好
另外我還是挺希望吼叫區消息是存有歷史記錄的,即使大多數是隨意的信息 但有時確是含有很多有意義的消息,即便目的不在於提取它們也會有像我一樣無聊的龍喜歡把歷史消息全看個遍吧,或許還可以讓新來客瞭解過往的聊天都是怎麼一回事

#6099 [提議]新增一個類似吼叫區的區塊,暫時先叫這個區塊「大吼叫區」,大家覺得呢? » 2019-10-09 03:06:51

回应:

[↑] @紫晶龍艾力克 寫道: 我作為一個極少用吼叫區的用家來發表一下意見吧。我覺得原來的那個吼叫區實在太過不起眼了,我一進入論壇就會看有沒有新帖子,卻很少留意誰在吼叫區。另外,吼叫區要特地點進去才能看到之前在說什麼,不然很難交流。 …

之後會加一個手機版頁面

#6100 [提議]新增一個類似吼叫區的區塊,暫時先叫這個區塊「大吼叫區」,大家覺得呢? » 2019-10-08 06:25:08

回应:

[↑] @shiningdracon 寫道: 在這裏做一個回訪調查吧。 龍爪翻書 目前這個吼叫區合用嗎?是可以滿足16年提出的需求,還是仍然有希望改進的地方? …

很好用呢  [大笑] 

目前我沒想到什麼需要改的地方   [靈感] 

話說,其實我已經忘記舊的吼叫區長什麼樣子了   [傻笑]

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