好不容易把GreenTreasure推到了第三部分,在人類的長屋裏找到了Warden被掛起來的頭。
雖然我也做了想必多數玩家的操作,把頭取了下來,帶走,並丟到了河裏。作爲信仰着自然和循環的野生wyvern,這大概是完全合理的尊重,但仍然有點讓我不適。
對我來說把頭扔進河裏可真是太糟糕了。
我總是覺得窒息是一種非常殘暴悽慘的死亡,哪怕是屍體一直放在水中也會讓我覺得無法安寧。另一方面,GT的描述讓我意識到頭被掛牆真的是一件那麼糟糕的事情嗎?
倘若各位不幸隕落沙場,而且敵人取得了你的首級(無意冒犯,只是假設),怎樣處置最讓你難以接受?
雖說死龍是不會在乎這個的(我死後哪管洪水滔天),但是死法在死前大概是非常值得困擾了。
@迪爾薩嵐 寫道: 一個是龍的外貌的問題,即使每一隻龍都有自己的特點,可龍總是有一個大體特徵的。龍大體的外貌特徵是衆所周知的,可該如何描述出來呢?東龍和西龍的都想要知道該怎麼描述。【不要跟我提百度百科那種玩意兒。雖然描述很考據很學術但是讀着還是覺得怪怪的不想吐槽。
或許可以參考生物學,給出一個比較明確的定義
有沒有學生物的龍龍可以幫忙分享下生物的定義、外貌如何界定
不過如果想找出適用於所有的龍設的定義,應該有難度,大家的龍設實在太多種了~
@迪爾薩嵐 寫道: 大家在鱗目,或者其他的聊天工具遇到其他龍的時候,通常情況下都是會做什麼事情?
鱗目是我主要跟龍交流的地方,所以大多數時候並不會在其他社交軟體遇到龍
後來跟一些鱗目的龍熟了,會約好玩遊戲,此時會用一些即時通訊軟體來聯絡。
擁有了龍魂之後,自身又會有什麼樣的改變?
我自己是盡量讓人類生活跟龍的生活分開,從這角度來說,龍魂對我的人類自身沒什麼改變
但是另一方面,龍魂對於我的志向有很大的影響,所以對於我的每一年、每一天的時間規劃來說,或多或少都有影響,累積下來算是很大的改變吧

而自己又有沒有什麼經歷過的可以當做故事的大事情嗷?
【其實你就是想聽故事吧
目前沒想到什麼可以分享,未來有好題材的話再說
恩...每次談到龍魂世界觀都會讓我腦袋CPU運轉效率達到 120% 然後之後都不知道自己在寫啥
先說選項吧,我的龍魂大約是處在後資訊時代(所以我選6)
至於會運轉到 120% 的原因我想李貝應該很清楚
就是雖然我的世界觀是在魔法世界,但希望能以稍微比較有邏輯和依據的角度來探討為什麼魔法世界能發展到當今的程度以及背後運作的原理一直是我在設定上努力的目標。但我想這次就來直接說我龍魂所感知到的現象、為什麼只到後資訊時代吧
首先,我想先列出一些物理原則和悖論之類的,這樣應該能夠解釋我龍魂當前的發展狀況:
1. 任何個體總是朝向穩定的狀態發展
2. Entropy (能量分佈狀態總是朝向平均發展)
3. 能量不滅
4. 費米悖論與 Great Filter:
儘管已經能進行一定距離的宇宙移動,但仍不算長到足以抵達下一個符合當前居住環境的星球(也還沒找到)、也沒有發現所謂外星文明。但考古學界有時會具有強大魔法的古文物與文明,因此也有學者認為星球上曾發生過文化大毀滅。但由於時間穿越魔法的極高困難性(能穿越到過去幾飛秒(10^-15 秒)已經是目前的極限了)與探測技術的限制,僅能知道目前星系的壽命遠超過數百億年、而最早可考據正式智慧生物傳承紀錄只不過數十萬年前;所以也只是一派說法。不過避免大型戰爭已經幾乎是所有種族的共識。
就我的世界觀而言,對於外星系的偵查是所有種族合作的科技結晶、而 "資訊時代" 本身就是所有種族協力的結果、因為不同對於魔法本身所能察覺、各種族之間不同的長處等才能使科技進展 (不過當然各種族的生活習慣、對科技的使用程度以及獨自的發展也會有所不同);更重要的是,魔法可能是萬能的,但要付出的代價不是任何生物能承受得起的,所以我想先解釋 "為什麼在宇宙技術上面的發展緩慢",當然,我不是這方面的專家,只能由龍魂導師訴說中推敲出一些東西而已
※註: 引號內文字代表以我能描述最貼近所表達概念的詞彙,並不完全代表我理想中的定義
第一要克服的不外乎就是星球本身的 "大氣層",由於星球本身的"魔力" (可以把它當成是各種具有波粒二象性的東西,絕對不只一種單一粒子、而是一整個、甚至有些不同化學族羣的物質)受到星球 "磁場" 影響會類似"洋流" 那樣不斷循環、其中當然也夾帶不少其他粒子。因此,光是克服這個障礙就有得花上好一段時間了;當然,也是因為這樣所以纔不會有魔法突然失效的一天 (理論上,雖然也只是眾多原因中的一個)。
第二個無外乎是宇宙中的 "真空",儘管現在太空設備有類似 "核能發電機" 的東西來維持與母星上的物資、訊息傳送,但因為所消耗的能量是和距離成立方的、加上宇宙之龐大 (在我的設定中母星和最近行星的距離就比地球和月亮的距離還要遠了);主要是因為這個原因所以才無法達成遠距離宇宙探索。當然,也有嘗試在物資方面自給自足,但仍還有許多困難需要克服。
講完未來發展,來說點現在科技的狀況為什麼比較像後資訊時代吧。
首先是前面所提到的 "核能",就我設定上其實是能夠魔法本身的大規模濃縮實體儲存與轉換技術,以前使用法器、魔法物品來儲存魔法能量的技術有了跨時代的進展,透過使用相對較少能量進行濃縮化儲存,後用其他方法 (對,我也不知道是什麼方法) 使它能釋放出更多的能量;方法、濃度、壓縮比例和與觸媒的純度、接觸面積等等化學因素爾然是後來能量釋放的關鍵因素,所以一般流傳的技術僅能做到平日 "衣食無虞"、可以拿來玩玩其他不足以構成重大威些的程度而已。
"網路",則是由各種族所組成之"魔法研究暨應用促進協會"在對魔法本身有了更進一步的認識之後底下的一個部門團隊為解決長久以來不同組織使用魔法或魔法物品進行訊息傳遞時會因為各種因素(魔法物品部分受損、或內含的魔力程度下降等)導致訊息誤傳或無法傳遞的原因做出了有學理依據的解釋、以往只能靠相同法術、工匠、材料等來達成訊息傳遞上的正確,而現在發表了一系列基準原理之後、在各族的努力下也有不同的但皆可通的可靠訊息傳遞物品/模式了。
現在資訊時代所謂的 AI 嘛,對應到龍魂的世界觀其實老早以前就有相關的技術了,例如魔像;但是現今仍尚未找到能有效將施法時的
"思路規則" 在轉換至不同物體時完整保留與物體本身"詮釋"的方法上的差異,所以沒有太大進展;另外有一部分原因是現階段魔法已經能滿足各種族平日的需求了吧
以上是概觀,以下是與(高等)龍族較為相關
我世界觀的高等龍族是以D&D為基礎的,因此想智力方面絕對不輸其他種族、也有所謂的自我意識。
技術上由於龍族本身已經是強大的個體 (加上原本戰鬥民族的個性(?)),所以發展上有一派是專門於龍族本身的強化上、另外利用本身龍威加上各種魔法的幫助達成不知不覺中使其他生物順從自己的意志也是發展之一;在 "經濟" 上則是大部分龍族本身會有 "藏寶堆" 的習慣,因此對於物品的防護與儲存也很有一套、另外在魔法工業上各種(稀有)礦物與魔法之間的關聯龍族也是專家。綜合以上以 D&D 學派來說,大部分龍族在防護系、變化系、附魔繫有更深的專業;如果要明確一點,我想已經能做到:
1. 反溫度、聲納偵測真實隱形、幹擾生物場魔法偵測
2. 有效避免海拔急遽上升/下降時的氣壓/水壓所帶來的身體負擔
3. 高階反魔法/反金屬偵測
4. 透過(稀有)礦物的魔力濃度精煉
最後,我想當然各種族都會有一把 "殺手鐧" ,只不過我的龍魂還在成長階段、或許以後才會有機會知道龍族有什麼祕密科技吧
最后修改: ken1882 (2020-06-04 08:11:01)
[↑] @dragon1475632 寫道: 二戰近冷戰是哪邊呢~~ …
工業時代-原子時代咯
二戰近冷戰是哪邊呢~~
[↑] @peter860321 寫道: 所以龍爪所屬的龍族處於哪一個等級中? …
雖然有很多可能性,不過如果是填充題的話,我覺得 Level5 最接近我的設定
待會把 Level1和 Level2 也補上好了,補到3樓
似乎啓蒙時代被你跳過去了。。。自己的設定是處於啓蒙時代的XD,文藝復興後工業革命前。當然設定一族有完整的歷史】】
雖然很確信自己是civil dragon,但是近期的夢都是wild wyvern,就很神祕】
我的設定中的話
宇宙中各個Galaxy或多或少都有龍,但是每個星球的龍發展階段不同
樓主的1~6我會歸類成一個等級,就叫Level 3吧
7. 宇宙時代 - 已能進行長距離太空探索--->這就叫Level 4吧
8. 星際文明 - 空間跳躍、時間旅行等等現今難以想像的技術---->這就叫Level 5吧
9. 神級文明 - 能力類似神靈,對人類來說已超越科學技術----->這是Level 6、Level 7.....
順便一提
Level1 是礦物、Level2 是植物,這兩個等級算是我還在構思中的設定
假如靈魂需要生生世世來進化,可能在靈魂剛開始發展的早期階段,就已經確定是龍魂了
另外,我很喜歡風中奇緣的觀念


還有就是,小時候有人問我想當什麼時,我說想當石頭,所以或許石頭也是靈魂發展的其中一個階段~
結合以上幾點,我把礦物和植物也列入龍族的發展階段中
最后修改: 龍爪翻書 (2020-06-03 18:37:12)
有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~
星辰大海般的傳統高魔奇幻世界觀
雖然說各種過於強大的魔法帶來了不少便利,不過相對意識似乎都仍然比較接近歐洲中世紀一些?
可能算是魔法世界觀的賽博朋克?不過沒有AI和精神網路這種東西倒是。
最近倒是在構思一個正常的賽博朋克世界觀。
這邊主要想調查在你的心目中/設定中,作為龍的你或者是整個龍族的智力與科學/魔法發展程度,可以的話希望能在底下簡短描述一下的你的龍族世界觀。
如果創作設定和龍魂的直覺不同,請以後者回答。
最后修改: peter860321 (2020-06-02 17:33:47)
有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書
外貌的話,考慮到不同設定上感官的差異,氣味,熱感應,或者更廣的視覺光譜,都會讓其他龍在外觀上有很多獨一無二之處。
日常交流的話…感覺很多時候已有的關係已經足夠,其實也沒有太多心力在去結識或者爭辯什麼了,而且往往未必有共同話題,也就是隨緣了,如果碰巧遇到感興趣的,或者心血來潮就上去搭下話,這樣而已。
生活沒有改變,而改變的卻是周遭的人類。
我向來就過著就過著與龍相伴的生活,而我也站在人類的視角預期他們的反應。
社畢竟交與工作的圈子裡以能力為底線,在這之上纔有社交的資格。
把人類的生活過好、獨立自主、再去管什麼龍魂方面的問題。
咦等等我好像在科幻世界譯文版裏面看到過夏日之龍的部分章節 科幻世界
[↑] @Dracostar3000 寫道: 謝謝提醒
封面換了,翻又成中文一時轉不過來。。。 Todd Lockwood “The Summer Dragon”......想起來了。 可以把師父的名字忘掉,最近似乎開心到忘本 …
呀看來很熟啊,班門弄斧了
因為最近下午太熱了,不能做什麼運動,只好靜下來畫畫。
好久沒做插畫,大多是平面設計來過生活,再加上一堆小興趣增加生活收入和樂趣。
這個板就聊天交流繪畫用,放爪機照的草稿和進度,主要是提升互動。
日後有畫完的、或是討論多了就會考慮移板。
作品名稱我是都沒有在想,如果誰提名不錯就有機率採用。
沒想到鱗目用爪機打字挺不錯的。
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我知道有三隻龍的組圖,還在排隊完成,因為畫法上游移不定。
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今天沒畫龍龍,倒是畫了獅鷲獸做測試XDDD

幾天前打了草稿,其實意外的簡單。草稿通常用透寫紙,但是我喜歡合成紙,雖然價格昂貴但性能像是什麼都能畫上去的磨砂塑膠紙,而且是半透明的,有利於無限修改和轉寫,還能重複使用。

如果記清楚草稿的資訊,上墨線是很愉快的~黑白筆墨是插畫中個龍覺得最有趣的,而且速度快和容錯率低,同時有比較多自己的想法來控制畫面的對比。
關於外貌,
網絡上有調查普通人類對一組打散了的CEO的灰白圖像進行財富高低的排序,以受調查者對圖像中CEO的各方面(諸如性格)等進行打分,結果證明在一定的樣本容量內這些分數和CEO所在的公司的收入呈正相關,也就是所謂的富貴像。——看起來很玄學的內容。
我認爲在外貌方面的定量分析上龍和人類一樣,沒有一個量化的標準,幾乎是“以貌取龍”的主觀判斷。
也許有一天思想中的龍降臨於世,有誰又能確定這是龍,“原因是什麼,判斷的標準又是什麼。”
如果是龍,那他是“西方龍還是東方龍”,這個問題深入了一步,自然要比上一個問題更難回答一些...
綜上,我認爲一個個體是西龍,那他在我心中就是 西龍,如果是東龍,那他就是 東龍。
大部分個體把龍分東西而言,有可能只是因爲這樣的分類比較符合他們的審美。
所以如何描述就取決於內心了。
關於“日常”,
去結識其他龍的時候首先從各方面獲取對方信息確定是否爲otherkin,這個算是我交友的一個比較重要的指標,結識過後大多是聊對方的設定世界,藉此“窺探”龍魂的存在,偶爾做些RP之類的也挺好玩。更多的是和普通社交一樣,玩遊戲,合作等互動性比較強的活動進行關係的延伸...
有龍魂之後...感覺只是多了一種牽掛了,多了一個沒辦法也不敢放棄的思想,我會更偏向於“存在龍”的方向發展,不過是潛移默化的,也不好說清楚前後之間的變化。
網絡上的交友可能更多的是在網絡平臺進行合作互動,實際上對情感的長期作用不是很大,除非很長時間在互動,或者線下有在一起互動之類的,畢竟不能花太多時間在看屏幕上嘛。
安德還小,沒有故事
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon
最近逐漸喜歡在半夜摸魚寫東西……然後就有兩個問題自己也不知道該怎麼回答。
然後就來坑鱗目的諸位【霧
一個是龍的外貌的問題,
即使每一隻龍都有自己的特點,可龍總是有一個大體特徵的。
龍大體的外貌特徵是衆所周知的,可該如何描述出來呢?
東龍和西龍的都想要知道該怎麼描述。
【不要跟我提百度百科那種玩意兒。雖然描述很考據很學術但是讀着還是覺得怪怪的不想吐槽。
第二個是有關日常類型的,
大家在鱗目,或者其他的聊天工具遇到其他龍的時候,通常情況下都是會做什麼事情?
擁有了龍魂之後,自身又會有什麼樣的改變?而自己又有沒有什麼經歷過的可以當做故事的大事情嗷?
【其實你就是想聽故事吧
而對於那些是人,但是喜歡龍的朋友們,在網絡上結識各種龍的時候,會做什麼事情,有什麼想法改變之類的嗎?
【又乖又慫.jpg
謝謝提醒
封面換了,翻又成中文一時轉不過來。。。
Todd Lockwood “The Summer Dragon”......想起來了。可以把師父的名字忘掉,最近似乎開心到忘本了。
他數年前給的插畫家生存工具包和一些資料至今還是受益良多呢~
順便爆一下內頁的插圖們 https://www.toddlockwood.com/evertide/