鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:鳞的天,鳞的地,我们的世界~

#451 [模型]Games Workshop ORC WARBOSS ON WYVERN » 2024-08-27 17:24:46

回应:

差不多近一年前,GW奇幻風格的戰棋遊戲-舊世界-回歸。為了玩所以我又回來畫它們家的產品了。
這隻是遊戲內種族Ork and Goblin中Black Ork老大騎乘雙足翼龍,由於這陣子塗太多Green Skin,對綠色有些厭倦了,所以稍微改變傳統印象的配色。然後為了快速上色好進行遊戲,很多細節都沒畫。 [暈]  [暈]  [暈] 


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#452 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-27 07:42:52

回应:

補充:
在原版整合包裏可以通過食物來招攬馴服?人類作爲你的手下。且原版整合包中有【不羈野性】這個mod,加入了幾種大型動物(野牛、野豬、鬣狗和土豚等)與很多種小型動物(捕鳥蛛、蛇、陸龜、鱉等),每個物種都附帶了學名這個我喜歡
龍形編輯器裏還附帶了多種龍身構型,分成東南西北中五個大類。中是默認四足雙翼,其它有飛行較強的北方龍、wyvern構型的西方龍、適應洞穴生活的東方龍和bipedal的南方龍。每個龍種都有自己獨特的能力,例如北方龍就比西方龍飛得快(但跑得更慢)。
舒適版整合包中取消了對盾牌、三叉戟、弓和弩的限制,但鞘翅依然不可使用。且該整合包中與末影龍對話以跳過戰鬥的功能似乎有缺陷,說話沒有用且仍然會被攻擊。

一些碎碎念:
原版整合包和舒適版都加了農夫樂事但龍還是不能喫人類的食物 [傻笑] 它對,比如說洞穴龍,來說僅有的作用是把一份肉剁兩份烤了喫(有熟肉tag的都可以烤成焦肉,所以比起直接烤未經處理的生肉還是先用砧板與菜刀切成兩份再烤更划算)。原版整合包的Aquaculture中多種不同的魚類和魚刀也提供了更大更穩定的食物來源。
話雖如此但在龍之生存里加末地樂事mod是否有些太地獄了(
作者給所有裝備都加了龍用的貼圖,包括機械動力mod的工程師護目鏡(戴上瞬間變nerdXD)。原本只是想用mod提供的額外配方做粘液球,結果做出石磨後就一發不可收拾了——


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#453 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:46:42

回应:

個龍評價:
Dragon Survival是難得一見的能在MC中真正作爲龍去生活、體驗的模組
龍外觀編輯器、情緒動畫非常有趣,提供了很多的創作空間
從設定、特性上也對龍十分友好
(就是古龍之塵有些…難挖)
就是缺少了一些任務性,能聯機會更耐玩些
但是翱翔在天空中,然後衝刺下來是真的很爽! [微笑] 

最後想引用一下原作者的話:

I was fascinated by the amount of playercreated content. There were so many mods created by them, many of which had to do with dragons. You could tame them, breed them, ride them, kill them, but in none of them could you BE a dragon. This really upset me. Being an artist very far from programming, modding and the minecraft community, I decided to take a risk and create my own mod. I had absolutely no knowledge or friends in this field. The only thing I had was a dream and the support of a community of dragon lovers. We have our own unique atmosphere here, which is unlike most other mods. It's been years, but I'm still actively working on the mod and I really like what we've got. Thanks a lot to all those who care about this mod as much as I do :3

我對玩家創建的mod數量很着迷。他們創建了很多 Mod,其中許多都與龍有關。你可以馴服它們,繁殖它們,騎它們,殺死它們,但你不能成爲一條龍。這真的讓我很沮喪。作爲一名遠離編程、模組和 minecraft 社區的藝術家,我決定冒險創建自己的模組。我在這個領域完全沒有知識或朋友。我唯一擁有的就是一個夢想和一個愛龍社區的支持。我們這裏有自己獨特的氛圍,這與大多數其他 Mod 不同。已經很多年了,但我仍然在積極地開發這個 Mod,我真的很喜歡我們現在所擁有的。非常感謝所有和我一樣關心這個 Mod 的人 :3

#455 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:41:04

回应:

此外還有作者提供的整合包Play as Dragon

版本:僅支持1.18.2
~主要目標是作爲一條龍探索嚴酷的世界。你的翅膀不會讓你免於許多箭矢的傷害,每個洞穴都可能成爲你的墳墓。只有最強壯、最敏捷的龍才能在這個世界上生存。如果你跳出框框思考並適當分配你的龍的力量,這個整合包並不是硬核的。
只有真龍才能從這條路通過。如果你是人類,你就不屬於這個整合包。

————展示視頻:
https://www.youtube.com/watch?v=czwaFr83x7w

————特性:
~地面上有更多的骷髏,殭屍變得更加多樣化,只出現在洞穴中。
~在洞穴中,可能會遇到以前從未見過的怪物。準備好迎接一場艱苦的戰鬥。
~所有生物的傷害增加 1.5 倍,遊戲設置爲高難度。。
~季節會相互變化,並且可以極大地改變生物羣系,菜園的收成也取決於此。
~每次死亡,Boss 都會變得更強大並獲得新的能力。我不建議你惹末影龍。
~不要在夜間殺死動物!否則它們會變成殭屍,殭屍會感染健康的動物並攻擊其他生物。因此,您不會在野外找到家畜。現在你必須從村民那裏購買它們。
~鐵、銅和煤比原版遊戲中少八倍。尋找其他方法來開採鐵。可以在任務中找到提示。
~還有許多其他功能,這些功能將在任務中更詳細地描述。要打開任務面板,只需按 J 即可。

神奇的是:該整合包的任務中包括追蹤和觀察某些動物、礦石或植物的機會,多數動物任務都是與俄羅斯生物學會合作編寫的,作者多年來一直是該學會的成員。

還有另外兩個整合包分支:

Play as Dragon: Gothic Edition(1.19.2): 作者喜歡Piranha Bytes(一個遊戲開發商) 的遊戲。它結合了 Minecraft 的創造力和哥特式的嚴肅。你會在地表受到各種殘忍動物的歡迎,而亡靈將潛伏在地下。準備好迎接一場有趣而漫長的冒險吧!


Play as Dragon: Comfort Edition(1.19.2):輕量級的整合包,適合那些不喜歡硬核、閱讀任務和遇到有遊戲困難的龍。有着在生存模式不會在晚上意外遇到怪物的良好基礎。龍也禁用了所有負面buff。

#456 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:38:09

回应:

官方下載地址:
Curseforge :https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/dragons-survival(本體)
                   https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/geckolib(這個是必備模組要記得下哦!)

參考資料:
作者FA:https://www.furaffinity.net/user/blackaures/
Wiki(Fandom英文)https://dragons-survival.fandom.com(不再更新,內容已轉移到Github wiki)
Wiki(Fandom中文)https://dragons-survival.fandom.com/zh/wiki/%E9%BE%99%E4%B9%8B%E7%94%9F%E5%AD%98_Wiki
官方Wiki(Github)https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki
(關於自定義動畫、龍皮膚等編輯功能,還有其他未介紹到的信息裏面有詳細的說明介紹)

最后修改: Clearwind_清风 (2024-08-31 21:02:03)

#457 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:36:25

回应:

龍物品:(https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki/6.-Items
————魔法之源
一種方塊,蹲伏 + 右鍵單擊使用。最好以第三龍稱使用,這時龍會坐下來冥想。10 秒後,它會在一段時間內獲得無限法力效果,這取決於你扔進去的東西。

————龍的財寶
~類型:鐵、鑽石、綠寶石、銅、金、混合財寶。像雪一樣堆積起來。
~有自己的顏色粒子和動畫紋理。
~所有龍寶藏都可以用於重生、休息和睡眠,收集更多寶藏以加速健康和法力值恢復。

除此之外還有專屬於龍的壓力板、門(可以到三格高!正常門只能兩格)

還有獵龍人、公主和王子,這些就不一一介紹(https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki/7.-Dragon-Hunters

#458 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:34:04

回应:

龍的其他特性
————有一個龍獨屬的物品欄菜單

~可以無需工作臺爪動合成物件
~所有裝備的武器最終都以爪的形式展現,同時擁有這些武器的功能和攻擊力加成
~所有的裝備都會以盔甲的形式展示在龍上
不同材質裝備龍外觀展示:

————互相騎
允許幼龍騎在成年龍上

————成長系統
龍會隨着時間的推移逐漸成長。當一條龍年齡較大時,它生長得更慢:
幼龍 - 3 小時; 青年龍 - 1 天; 成年龍 - 3 天; 成年龍以上 - 月和年;
(時間以真實的時間爲單位!)
可以使用龍心碎片、弱龍心或上古龍心來加速生長,也可以使用星骨或星心停止生長

————飛行
新版本自帶翅膀,按G鍵打開來飛行
慢速飛行 - 類似於創造模式的飛行,但高度會逐漸降低並且消耗更多的飽食度。
快速飛行 - 允許俯衝、快速起飛和翱翔的模式。需要按下加速按鈕(shift 或 ctrl)+ 前進 (W)。
而且翱翔時獲得的視角範圍也變大,特別是第三龍稱,如下:

甚至可以翻滾!(展示可見上面的GIF或是演示視頻)

————情緒動畫
打開聊天欄(默認爲 T)時看到,在動畫期間龍將保持原地,但可以進食、跳躍和飛行。甚至可以創建自己的表情(詳情請見官方Wiki)

支持多種表情與造型!(甚至可以仰身原地旋轉n分鐘)
可以利用這些動畫進行藝術表達:

#459 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:26:50

回应:

介紹一下這個模組的內容:
內容過於豐富,感興趣的話推薦下載模組體驗或者是點擊提供的鏈接查看詳細信息
————變成龍:(具體操作方法:https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki/2.-Becoming-Dragon

進入遊戲後默認進行選擇,也可以在遊戲中途點擊龍祭壇方塊來選擇,也可以使用命令

選擇完龍種後就進入了龍外觀編輯器:

這個編輯器能最大化發揮你的想象力!從角、眼睛到鱗片類型、雙翼花紋甚至魔法特效都可以進行非常豐富的選擇!森林龍還支持四肢或六肢的形態修改!
(新版似乎沒有編輯器翻譯)
當然也可以通過上述方法變回人類(無尾),不過成長進度和魔法進度都會失去

按作者的話:
這是一個關於成爲龍而不是人類的 Mod!如果您不喜歡它,請使用菜單修改,但是,在那之後你怎麼能稱自己爲龍呢?
如果你變成了一條龍,就永遠保持一條龍!這不是 “were dragon”(曾經是龍) 模組

————龍的一般特質:(詳細介紹:https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki/4.-Dragon-Species
~每種龍都有自己的飲食。如果喫錯食物,會得到 “飢餓 ” “中毒 ”效果。
~在某些區塊上具有較快速度
~任何和平的生物都會試圖逃離龍(可以消除,方法在原文)
~龍天生就可以在天空漂浮
~龍不能使用鞘翅、盾牌、三叉戟、弓和弩,不能騎乘其他生物;
~成長階段不同的龍會有不同的咬合力和收穫水平,成年龍更健康、跳躍更高、咬合力更強
~所有的龍都是魔法的產物,與生物幾乎沒有相似之處。他們都有自己的傳說,大部分遊戲玩法都是圍繞每個龍種的個體特徵構建的。

——三種龍(https://github.com/DragonSurvivalTeam/DragonSurvival/wiki/4.-Dragon-Species
每種龍都有自己的特性、傳說、生態習性和分佈地區帶來的個體差異等等信息,甚至龍是如何誕生的歷程傳奇都有展現(很長很多很詳細,感興趣的可移步到上面的鏈接!)
每種龍都包括12種技能(4 個主動、4 個被動和 4 個先天)
每種龍的飲食、技能、弱點和先天爪子力度都不相同,各有各的特點
例如森林龍以生肉腐肉等爲食,海洋龍則是海鮮類,洞穴龍是礦物
而森林龍在黑暗下會飢餓,海洋龍討厭缺水,洞穴龍則會在水中受到傷害
森林龍可以噴毒、射出尖刺等,海洋龍可以吐出雷電、夜視等、而洞穴龍可以噴火和火球…


魔法菜單顯示:

#461 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:13:13

回应:

Dragon Survival(Minecraft遊戲模組)
作者:BlackAuresArt
支持版本:1.18.2/1.19.2/1.20.1(1.16.5/1.15.2已不更新)(1.21計劃)
支持的模組加載器:Forge/NeoForge
支持語言:支持中文

介紹:
~如果你想成爲 Minecraft 中的龍,那麼這個模組適合你!
~ 這個模組完全改變了遊戲玩法,並專注於轉變爲三種類型的龍之一:森林龍、海洋龍和洞穴龍,每種龍都有自己的特點和魔法。這個模組有許多細節,能讓在Minecraft中體驗龍的生活!
~該模組是由真正的龍迷爲其他龍創建的。它有很多內容,也投入了很多精力和許多小細節,這將使您的遊戲體驗獨一無二且不可複製!

~ 3 種龍 ~36 種魔法技能 ~情感表達動畫 ~ 飛行 ~成長系統 ~ 寶藏 ~可定製皮膚和動畫


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#462 [遊戲模組]龍之生存 Dragon Survival(MC模組)及其整合包介紹 » 2024-08-26 23:11:23

回应:

趕了三四小時終於搞完了)
內容過多可以分樓層選取食用!圖多,用流量的龍注意一下!
P1     目錄
P2     概況介紹
P3     mod展示(GIF+視頻鏈接)
P4-6  介紹mod內容(內容非常豐富,本介紹主要以龍本身爲主)
P7     下載/參考

有關的整合包:
P8     整合包(Play as Dragon)
P9     下載

P10   個龍評價與感想


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#463 如果有東西將你跟表層社交隔絕,你覺得會是什麼在妨礙你呢? » 2024-08-26 19:34:39

回应:

我自己也是一個龍羣的管理,還記得去年的某一天,羣裏有人問,“(龍)otherkin是不是就是對龍特別喜歡的人”,然後我和另外一個kin不約而同地對其進行了否定。從這可以看出大部分人對otherkin還是不甚瞭解,覺得其可能就是角色扮演之類的,而且如果不是otk羣體,一般也不會將龍放到一個特別重要的位置,可能就是他們筆下寫出或者畫出的一個角色,可以隨意地創造,消滅,決定他們的生死,自由交換或者買賣etc.,可能會讓一些龍感到很不舒服(比如我,我看到羣裏某一個人像複製粘貼一樣發佈了自己的200多個龍oc的時候我就給他屏蔽了)
而在一個非otk羣裏,話題一般都不會涉及到otk,基本都是停留在淺層的互動,這種情況下我要麼參與他們的話題,要麼就自動忽略,這種情況下主動提起一個和otherkin有關的話題往往沒有什麼人迴應,所以乾脆就不提出此類話題算了。和大多數圈友交往的時候也是把他們當做普通的愛好龍的人類對待,除非遇到我已經確定是自己同族的kin
不過也有特殊情況,我和我一個關係很好的人類朋友講過otherkin的問題,他倒是很感興趣,所以我也就和他滔滔不絕地聊了很久,而和一些otherkin哪怕是同族卻也無話可聊
所以我把這個問題歸結於“話題”上,有話題就能聊,沒有話題就不聊,至於是否恐懼,我想自己也以人類的身份活了那麼多年,沒有人會因爲我說點在他們看來奇奇怪怪的東西就覺得我是神經病什麼的

#464 不同物種的代名詞 » 2024-08-26 15:20:17

回应:

曾經,我也是一個膜法師,不過虵已經不在了,膜法也就此消逝。
-1s


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#465 如果有東西將你跟表層社交隔絕,你覺得會是什麼在妨礙你呢? » 2024-08-26 11:01:44

回应:

表層社交圈子中的人不能對抽象的話題表達自己的觀點,不能就某一話題進行深入的討論,從他們的談吐中也很難得到有價值的想法。對於一個或大或小的話題,最基本的觀點應當是明確地回答話題的問題以及對自己觀點的簡單說明,並用事實論證自己的觀點,或者是對他人的觀點進行贊同或批判(言之有理、言之有物)。

但是就我所在的羣聊中,幾乎看不見明確的觀點,對於抽象話題也總是一兩句話就能把原話題歪完。聊天羣中充斥着大量無意義的表情包、熟人之間的“摸摸”“抱抱”以及爲了凸顯“設定”而進行的角色扮演。大量沒有內容的消息埋沒了值得深入探討的話題。由於大部分羣聊的時效性都很強,一個話題一旦被其他的消息淹沒就難以繼續。而若是單純爲了那幾條有價值的消息就去整天守在羣聊裏,那就太費精力,也得不償失。

#466 不同物種的代名詞 » 2024-08-26 09:05:54

回应:

造個新字:


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#467 不同物種的代名詞 » 2024-08-26 08:21:03

回应:

我個人習慣是除去【他/她】這種已有且被廣泛接受的代詞外,性別不明/非二元性別/混合羣體全都用【牠/牠們】來代稱,如果全部用【他】其實也可以,但比【牠】更易引起歧義。


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#468 突發情況出現後會希望安葬在哪裏 » 2024-08-26 03:04:11

回应:

正如談話裏那樣,可能的話希望我的人身被我徹底喫掉,成爲構成我龍身肉體的一部分;或者被我的吐息徹底燒滅。用一個詞來概括的話,應該叫“龍葬”吧x

現實中我更想讓我的遺骸徹底消失。因爲我不希望我的這部分物質在未來被糟蹋,奪去。 [哭] 

我以前寫過一段未來如果轉生爲龍的文字,裏面有提到過我是如何處理我的人身的屍體的:

在經歷了一陣冰冷刺骨,以及從漩渦裏無數次拋出又吸入的感覺後。我發抖的從模糊中看清窗外的月光。我發現我不是從牀上醒來,而是縮在牆壁的一角。渾身上下都充滿了奇怪的感覺,窗外吹來涼爽的微風似乎被什麼阻擋,只感覺到一陣若有若無的瘙癢。我的身體似乎佔據着更大的空間,貼着牆壁感到遠比四肢要多的細節——翅膀...尾巴...角...  背鰭,這是夢嗎。接着驚恐地發現我的牀上有其他人躺着,正呼呼大睡。我小心翼翼的爬到牀邊,那人正是我自己,準確的說應該是我的人身。我心跳加速,恐懼,激動,一種抑制不住的本能驅使着我。我狠狠地用爪子向他的腹部擊去。他被驚醒,發出一聲慘叫。我迅速的扼住他的喉嚨咔嚓一聲,了結了這煩龍的聲音。鮮血浸滿被褥,我享受着他腹部淺層的脂肪,美妙,從未如此飢餓過,也從未如此滿足過。
樓下傳來了一陣陣慌亂的腳步聲,一定是我的家人被剛纔的尖叫聲驚醒了。我把臥室門反鎖上不停地張望找尋可能的出口。門,不能走門,我不希望再繼續傷害我的家人了;鐵窗被封死了,但好像掛着一把鎖,有一個被鎖住的小窗。我全身扒拉着鐵窗,用盡全力地用嘴扯着鎖頭,牙齒不停地摩擦鎖把。在金屬嘎嘎作響聲和持續不斷的撞門聲中,窗戶哐當地打開了。我抱起那具屍體,跳下去,在街道上一路狂奔,殘留的血液不斷滴落,在身後留下尾跡。附近的樓房開始騷動起來。我感到我比以前任何時候都有力量,向着記憶裏最近的河道跑去。水,河流...終於... 終於。伴着巨大的水花聲,一躍而入,我用鱗片感受着水流的變化,找到了下游一個藏於河底的下水道出口。我將我人身的屍體抱直,然後借力水流,鑽了進去。一直在裏面遊了許久,才停下歇息。黑暗帶來寧靜,一切終於清淨了。

沿着用爪子挖掘出來的水道,我遊入了一個更廣闊的水域,記憶中這個方位是一個巨大的湖泊。接着嘗試游到了湖面確認一眼位置,月光下湖水波光粼粼,不遠處是連綿起伏的羣山,在其中一角隱約有着燈光那裏應該是一個村子。轉過脖頸,身後是被薄霧籠罩的湖面,湖水似乎無限延伸,對面的山早已被霧掩蓋不見。我向陸地最黑暗的地方游去,將屍體放在湖岸上。我蹲坐在它旁邊,仰望了一會夜空,接着開始處理這具屍體。我用爪子把屍體的每一部分撕開,分開處理。四肢,內臟,盡數被吞噬,感覺到自己被奪走的一部分給取回來的滿足。最後這具軀體只剩下一些難以吞下的骨頭。我已經決定好要如何處理這部分了。我後退了幾步,張開大口,對着骨頭一遍又一遍地吐出了我能吐出的最熾熱的龍焰,直到它徹底消失殆盡,彷彿不曾在這個世界上來過。

這一切結束後,我消無聲息地迅速游回湖裏,在湖邊的人類反應過來之前躲進湖底的巢穴。

最后修改: Hscyrilon (2024-08-26 03:18:55)


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#469 【地圖】龍族至寶:廣茂之綠遊戲內地下城地圖x3 » 2024-08-25 23:59:34

回应:

我是新來的,大家好!
喜歡龍和幻想生物的畫師夥伴安利好玩的遊戲給我了,叫做龍族至寶:廣茂之綠,
在反覆體驗幾次後爲了更方便的探索遊戲內的地下城我自己繪製了遊戲內的地圖,希望和大家分享!
非常感謝ken1882老師在2015年創建的站內攻略,幫助我在各種解謎緩解成功攻關。 [哭] 
本指南在steam社區的地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317146558

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#473 不同物種的代名詞 » 2024-08-25 21:07:52

回应:

「他」是人字旁的

假如是彩虹小馬,就是馬字旁,可以用「馳」

假如是元素方程式

水元素可以用「池」

火元素可以用「灺」

-----

廣義一些的話,既然動物都有肉,就用肉字旁,動物的代名詞都可以用「肔」

植物的代名詞,可以用「杝」

-------

羅馬書 8:16
我們是神的兒女。

所以全部都用「祂」,感覺也說得通。

#474 爪機遊戲:Merge Dragons!(萌龍進化論) » 2024-08-24 19:05:40

回应:

本來還有第三部分入門級攻略的……打字打不動,有龍要再做吧
對遊戲還有任何疑問可以私信我,我畢竟也是三四年的老玩家了 [裝酷]

#475 爪機遊戲:Merge Dragons!(萌龍進化論) » 2024-08-24 19:02:25

回应:

2.實用信息
官網(需要翻牆):https://www.mergedragons.com
蘋果商店頁:https://apps.apple.com/us/app/merge-dragons/id1208952944
taptap:https://www.taptap.cn/app/57715
*自2024年6月30日起,萌龍進化論在中國大陸地區停止運營。
遊戲免費,有內購,但無需內購即可體驗完整遊戲內容。
wiki:https://mergedragons.fandom.com/wiki/Merge_Dragons_Wiki
如果要入手,一定要在基本瞭解遊戲機制後看一下wiki裏的教程(尤其是龍晶那篇)!!!不然會虧大的!!!!!

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