鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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Tips:一爪一天地,一鳞一世界

#3176 簡短有趣的小遊戲《火與鋼》《Fire and Steel》 » 2022-03-17 15:06:42

回应:

補充一下,其實我是在某龍的禮物展示貼裏面發現的這遊戲···
然後,雖然遊戲商店頁面只有英文,但其實遊戲裏是可以通過sitting-gameplay-language調語言的(如果我沒記錯)
Steam商店鏈接: https://store.steampowered.com/app/1791790/Fire_and_Steel/

#3177 簡短有趣的小遊戲《火與鋼》《Fire and Steel》 » 2022-03-17 14:34:24

回应:

官方介紹:
《火與鋼》是一款快節奏、老式街機空中射擊遊戲的第一章,你將化身爲年輕的龍族艾登摧毀二戰時期的強大軍隊! 

遊戲流程簡短,約1-2小時便能完成一週目,通關了還能退款。遊戲價格目前7折15.4RMB(3月22號截至),約一兩頓飯錢來體驗這麼一款遊戲我還是挺推薦的。

我自己體驗後、以及Steam相關評論(評測裏暫時還沒一條中文評論)總結的優缺點:

優點:
爽快的遊戲體驗:遊戲機制簡單,沒有一堆花裏胡哨的技能,熟悉一下即可快速上手(或爪);龍的操控···至少熟練之後,你就完全能在那些大力出奇跡的鋼鐵猛獸臉上跳舞;然後就是爽快的的戰鬥體驗與遊戲反饋,看着鋼鐵猛獸在火焰中解體爆炸的感覺···我得去擴充一下我貧瘠的詞庫了;關卡完成後會展示人類電視臺的報道內容,比如說你幹掉了一艘戰列艦和不知道是遲來了還是等着漁翁得利的戰機羣,電視臺會報道“英勇的我軍戰士全員犧牲幹掉了敵方戰艦”,總之挺有趣。

缺點:
陰間的遊戲優化,我電腦其他各種體量的遊戲最高畫質帶得一般般,這個遊戲最高畫質直變ppt;上面優點有說龍的操控體驗,不過從評論區來看更多人還是認爲龍的操控體驗並不算好;遊戲也沒有什麼獲得點數升級屬性或者解鎖更換副武器的系統,副武器一關只限4次使用,可能要是擊殺回覆或者隨時間自動回覆的話戰鬥體驗會更豐富靈活點?最後麼,還有一言難盡的結尾劇情(別告訴我這遊戲還有多結局)


總的來說麼,《火與鋼》遊戲體驗獨特,價格便宜,Steam也是92%的好評,市面上好像也沒什麼太多的同類型遊戲,我還是挺推薦各位去一試的。

#3178 想找有穿盔甲的龍圖 » 2022-03-16 15:32:51

回应:


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#3179 Ugears 暴風之王-卓耿 » 2022-03-16 01:55:14

回应:

[↑] @上古神龍 寫道:                 看到兩百塊能買,馬上轉了一圈看看,現在已經完全沒有在賣的了orz,只有一個二手賣家掛着六百塊的標價在賣 [哭] …

你下手慢了,下午我看那人還有一個,現在麼了)

最后修改: 龙游踏尘 (2022-03-16 01:56:52)

#3180 Ugears 暴風之王-卓耿 » 2022-03-15 17:24:39

回应:

[↑] @龍遊踏塵 寫道: 原先交易過的一個賣家掛出了只要200RMB的價格,太香了所以沒忍住立刻入手了。 週末剛做完,其中有一天在糾結翅膀和前肢卡殼的BUG,用官方引導給的的簡易綁繩法基本必卡,看了網上一個玩木質模型的玩家也提 …

              看到兩百塊能買,馬上轉了一圈看看,現在已經完全沒有在賣的了orz,只有一個二手賣家掛着六百塊的標價在賣 [哭]

#3181 Ugears 暴風之王-卓耿 » 2022-03-14 01:40:49

回应:

原先交易過的一個賣家掛出了只要200RMB的價格,太香了所以沒忍住立刻入手了。
週末剛做完,其中有一天在糾結翅膀和前肢卡殼的BUG,用官方引導給的的簡易綁繩法基本必卡,看了網上一個玩木質模型的玩家也提到這個問題,所以最後把綁線改了(大概影響一點點前肢可動性)。除了這個問題以外,官方手冊引導非常好評,圖示比我之前拼的一個q版高達清晰多了。
爲了防止樓上的問題我大概把核心件用800目砂紙全磨了一遍(最後發現還不如在某些表面多上點蠟,但是懶得拆了)

其實感覺四肢都有可動關節接口,尾巴有微小幅度的可動性,可能是考慮動力不夠所以設定上卡死了沒讓人去做引線?不知道是不是有可改性。
不會傳視頻所以改了個小gif )


最后修改: 龙游踏尘 (2022-03-14 01:44:03)


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#3182 86分鐘看完龍系列!關於龍的一系列謎團 » 2022-03-13 06:08:25

回应:

對了,上面那個是油管的鏈接,發現好像B站也有,好像有點長哦 [裝酷]  [大笑] 
https://www.bilibili.com/video/BV1gr4y1B7z7?spm_id_from=333.999.0.0

#3183 86分鐘看完龍系列!關於龍的一系列謎團 » 2022-03-13 06:05:01

回应:

一口氣看完,關於龍的一些重大謎團,這個UP主講得很有啓發,最後揭開的龍的樣子,跟我心目中現實的龍確實很接近了,不只是停留在神話,而是從生物學角度來解讀,看完收穫很多👍 [靈感]  [有愛] 
https://www.youtube.com/watch?v=0YtjRBcjiWg


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#3184 安德丟圖樓 » 2022-03-13 01:32:16

回应:

嗷嗷嗷搞完了,給諾興的……委託?至少在立項的時候我是給它加的這個tag

最后修改: 安德Endur~ (2022-04-11 18:41:00)


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#3185 關於最近觀察到furry那邊逐漸出圈的一些瞎想 » 2022-03-12 16:18:48

回应:

就我的經歷而言吧,當初首先接觸的肯定是熱度顯然更高的furry圈,不過因爲僅僅是喜歡,以及其他種種原因並沒有怎麼深入去了解,就有時在B站首頁相關視頻就點進去看看、在貼吧潛水之類的。但確實,有時刷到幾個播放破十萬甚至更高的視頻大概率都是各種打擦邊球,各種X暗示什麼的。貼吧什麼的也基本全是圖片貼,擦邊的也佔比不少(剛剛回去看了一眼,貼吧剛剛取消了發文章帖子需要的審覈,說是以前防低質量文貼刷屏,現在評價水平高了不需要,但嚴禁任何18包括番茄醬)總的感覺…大概一般般。不過後來有了一波莫名其妙的出圈,好像是某furry主播在直播時放18圖自爆什麼的,再加上一堆其他什麼雜七雜八的反正我真的沒那興趣去詳細瞭解,我本來其他普通的動物視頻刷得好好的,突然彈幕裏評論裏就有了什麼“小心srk”什麼的,我關注的某主播也玩了這梗,還在幾個字中間全加上了愛心的表情符號,簡直就是玩得明明白白……反正不知什麼時候的就都有了這梗,再加上大衆普遍只是圖個樂子,各種毫不相干的普通動物視頻、帖子什麼的也都亂刷,感覺上去真的是……很糟糕。
曾經有在貼吧刷到過某帖子,說存了一堆某遊戲角色的18圖,然後感興趣去玩遊戲,但是玩完遊戲就把圖刪了,因爲他更需要的是一個像那個角色一樣的同伴、朋友,但我也真的只見過這一個帖子……還有不知哪裏看到的評論,說furry的初衷是心靈的慰藉之類的,具體不記得了但大意差不多。當時,相比於其他的一些內容,給我的印象確實挺深。


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#3186 Golden Treasure: The Great Green討論串 [有雷] » 2022-03-11 01:39:32

回应:

當時,玩到第三章再遇森林之魂,讓我選擇三條道路中的一條,還有一個什麼都不選的選項的時候,大概就猜到會有第四種結局
不過當時我的猜想是,根據主角一生對人類的各種觀察,童年時初遇人類有個選項便是“嘗試觀察並模仿他們”,到第三章更深入地觀察瞭解到了人類的更多方面;以及主角與狼的故事,對於狼,“clansinger/氏族合唱者”持有與龍族完全相反的理念:合作、互愛(love);還有dlc中,Bloom迴歸與主角相見時,某段與主角的對話會說,自己發現的最強大的力量即是“Love”……再加上游玩了既定的三個結局後,發現自己只是選擇了自己的結局,而遊戲宣傳語中有一句話是“如果你變得足夠強大,你也許可以改變龍族乃至世界的命運”……這麼一想,第四條道路怕不是“The way of Love”大家都別打了,大型HE結局?
後來麼,Onesong的結局對我來說,大概就是那種,每一個詞都看得懂,每一句話也能理解,加在一起……至少,圖挺好看。
我曾以爲,Strength結局大概確實是最不適合續寫的結局,因爲能講的都已經講完了,而另外兩個結局,開發者評論也說,遷居結局即是下一部Golden Treasure遊戲的背景故事,轉生結局導向一個作者籌備了數十年的遊戲,至於力量結局就沒啥好說的了。不過,再想想的話……確實,Grant Moot來得很快,主角縱然再強,也不可能在三條古龍之外自己創造出一條道路,真要在那種情況下推行“Love”……但至少,主角在Strength結局後,作爲龍族的新星,靠着足夠強大的實力與自己對“Love”的所有理解……也不一定,就比如Many—Times Burned能讓主角灰都不剩什麼的,而且love的理念也與龍族最根本的理念截然相反,如果這些最基礎的理念被完全扭轉,那龍族還是那個龍族嗎?推崇“Love”,希望尚存,雖然渺茫……
但是,至少…
“The way of Love”
我們可以。


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#3187 正在聽什麼音樂? » 2022-03-10 21:50:30

回应:

Pokémon - Galactic Battles - Battle Cry - (Stand Up!) [Full Theme]

https://www.youtube.com/watch?v=gRLZQhZrj5c

https://www.bilibili.com/video/BV1gL4y1i7eB

Sometimes it's hard to know,
Which way you're supposed to go.
But deep inside, you know you're strong.
If you follow your heart, you can't be wrong.

Sometimes it's hard to see,
Just what's your destiny.
But when you find the path that's true,
You'll know that's the one for you.

最后修改: 龍爪翻書 (2022-04-17 21:36:35)

#3189 Golden Treasure: The Great Green討論串 [有雷] » 2022-03-09 13:43:36

回应:

@ken1882 寫道: 最大的缺點我認爲此款身爲主要是劇情類的文字遊戲雖然內容選擇豐富,但可惜的是遊戲結局過於線性,過程中所做出的決定對結局的影響感覺不大。

這個同意,遊戲好像基本沒有像Artist那樣跨越兩章的故事了,如果第二章和自己鄰居的幾條龍、森林邊緣的人類小孩等等的互動可以在第三章獲得反饋的話肯定會很棒

@ken1882 寫道: 還有打bladefang的時候的BGM還是悠哉的鋼琴讓我覺得沒啥氣氛);

主角跟bladefang(如果我沒記錯bladefang是誰的話)戰鬥的時候,主角已經在之前的交流中知曉了bladefang的大部分情報,加上通過了森林之魂的考驗獲得了祝福,之前面對未知的恐懼感就消失得差不多了,所以感覺問題不大

@ken1882 寫道: 還有user experienc我感覺並沒有做到很完善(像是隻能自動存檔,無法手動

自動存檔、三條命的設定我反倒覺得對於提升遊戲代入感來說是好事,我也想過手動存檔讀檔,但是如果能隨意保存載入、隨意嘗試的話,碰上黃色甚至紅色的判定也可以去反覆刷檔刷到成功,各種戰鬥打不過就各種讀檔再試幾次什麼的,遊戲代入感也基本沒了一半···自動存檔,三條命的設定至少我認爲確實可以讓玩家設身處境地認真地做出自己思考後的每一步選擇

@ken1882 寫道: 那些對龍沒興趣玩家(也就是一般玩家)我並不會推薦他們去玩

至於這個,主要是遊戲簡介就寫了“Golden Treasure is a game for those who carry dragons in their hearts.”開發者對自己的遊戲面向對象說得挺明白的了


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#3190 正在聽什麼音樂? » 2022-03-09 11:42:10

回应:

《Race against Fate》,遊戲《地鐵:離去》最後一個玩家親自操控的場景的配樂
要是翻譯的話,我願翻譯爲“與命運之角逐”或是“不屈於命運之旅程”,不僅僅是主角最後開車帶回能救回愛人的藥物和載着他一行可靠的人類同伴們未來希望的地圖,也是主角一生的讚歌:無論是絕望重重的小說劇情還是希望尚存的遊戲劇情,主角阿爾喬姆一直都是那個阿爾喬姆,在覈戰後,地鐵中倖存的絕大多數人類僅僅是“在死前打發時間”,或者是各種統治者策劃實施着種種欺詐、洗腦、內鬥等等的人類優良傳統藝能時,阿爾喬姆從來沒有忘記自己的種族,人類曾統治過地面、遨遊過海洋、征服過天空,雖然終結這一切的也是人類。他從未忘記過地表芬香的空氣,他無法接受在陰暗的地鐵中苟活至死的命運,他放棄了靠曾經的功名過“至少活得不錯”的生活,選擇了與命運永不屈服的鬥爭,爲了人類的未來、人類曾經的輝煌!雖然就簡單地從遊戲來說,玩家面對的一半敵人是變異怪,另一半……
無論如何吧,至少吧,在《地鐵:離去》中,主角阿爾喬姆的一切努力最終沒有白費。末世里人性的黑暗面早已不見不怪,但那些人性的閃光點仍如羣星般,即便被掩蓋,也總有一時會重新閃耀在遙遠而瑰麗的夜空之中。
(總感覺以上好像發到其他地方更合適)
玩Golden Treasure時,精通某動物後會展示關於那種動物的詩歌,最後那句Such is the way of XX ,想了想怎麼翻譯,XX的道路?XX之道!然後突然聯想到了“人道”,就像我經歷義務教育時老師所提到的英語單詞的熟詞生義一樣,對一個曾熟悉的詞多了一個完全不同的視角去看待,想不出其他詞,反正就一個“奇妙”足矣概括我在接觸這裏後的絕大多數感受了
說到Golden Treasure,我也會常聽《Dreams of You》:進入遊戲時與主角成年時的音樂;《Dayspring》輕盈而優美,記得最深的還是在看畫廊時放的就是這首,欣賞着畫廊中的手繪畫、回想自己在遊戲中經歷的一切、看看開發者評論……也許在半年後我會開個關於畫廊和開發者評論全翻譯的帖子,也想再看看現在大家對於這個遊戲和某些我還沒加入這裏就深感不認同的開發者評論的想法,交流下某些可能嫌棄死亡花體、長篇大論、不感興趣而忽略的劇情


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#3191 [手遊]小龍庇護所(draggo sanctuary) » 2022-03-08 14:29:21

回应:

一個正在製作中的輕鬆風格手機遊戲。

扮演一隻剛剛出生的小龍,在孤島上建立自己的棲息地,同時探索世界和自身的祕密。玩法以點擊放置爲主。按照遊戲官網描述,主要的目標是在探索七個島嶼場景的同時建立自己的生態系,並在其中成長。按照官網不多的描述來看,似乎遊戲場景中的互動元素很多,在提供豐富的生存環境建設選項的同時也有很多其他生物的互動劇情。

目前似乎進度還不多,因此沒有太多的具體細節發表,只有一些概念圖。不過遊戲官網(第二個鏈接)留下郵箱可以參與內測抽籤,如果有興趣可以去試一下,要是抽中了可以寫個測評。

製作公司的本遊戲頁面:https://www.otherworldsinc.com/draggo-sanctuary/
遊戲官網:https://draggosanctuary.com/


之後有了更多消息會繼續更新。

值得一提的是,在網站上製作者兩次提到了“作爲一條龍”,“爲龍而製作”,不知道製作組裏是不是也有龍呢。

#3192 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2022-03-07 10:11:52

回应:

[↑] @Melayery 寫道: 天,這白磷、金鬃、雪羽翼簡直就跟我小說構想中的某龍一模一樣,一模一樣啊!就像清醒着做夢一樣,這感覺可太奇妙了 [賣萌] …

噫,緣份hh)))

#3193 怒海狂龍|Talisker 8年 » 2022-03-06 15:43:01

回应:

雖然我可以算是極度討厭酒,但是我覺得這系列不錯(指策劃和包裝)


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#3194 國外有哪些值得推薦的龍論壇嗎? » 2022-03-06 14:19:42

回应:

[↑] @barufaruku 寫道:   我本來就有這樣的計劃,整理一些公開或是半公開的discord服務器 但是,就像我之前說的,他們很多都在一定程度上是封閉的,也就是說,希望以一定的門檻限制過於低質量的討論。 而且他們的天然定位是,論 …

好的
(btw我最近打算給我的服務器加個龍魂板塊。。)

#3195 國外有哪些值得推薦的龍論壇嗎? » 2022-03-06 14:17:44

回应:

[↑] @6l1_tChC0_d3-Dr460N 寫道:   我可以問問一些龍魂discord服務器嗎( 之前註冊了個賬號 …

我本來就有這樣的計劃,整理一些公開或是半公開的discord服務器
但是,就像我之前說的,他們很多都在一定程度上是封閉的,也就是說,希望以一定的門檻限制過於低質量的討論。
而且他們的天然定位是,論壇的核心區/延伸,所以希望能夠做到在先在這些服務器對應的論壇註冊並正常活躍一段時間之後再加入

#3196 國外有哪些值得推薦的龍論壇嗎? » 2022-03-06 12:32:33

回应:

[↑] @barufaruku 寫道: 最近試圖收集了一些現在還可以訪問的外國龍論壇,大部分已經不再活躍,但其中的一些仍然有考古價值。事實上,其中一部分在論壇形式沒落後轉入了discord等即時聊天平臺,但是大多保持完全封閉,難以進入。   …

我可以問問一些龍魂discord服務器嗎(
之前註冊了個賬號

#3197 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2022-03-06 10:14:48

回应:

天,這白磷、金鬃、雪羽翼簡直就跟我小說構想中的某龍一模一樣,一模一樣啊!就像清醒着做夢一樣,這感覺可太奇妙了 [賣萌]

#3198 應安德的要求發一個之前寫的短文 » 2022-03-06 10:06:05

回应:

http://yinglong.org/forum/viewtopic.php?id=4396
雖然從春節初步寫完到現在好像過了很有點時間 [汗] ,不過還是發出來啦—— @安德Endur~
另外其他的幾個真的不考慮把文丟回本站嗎 [賣萌] 
————————————————————————————————————
一些因爲心裏沒底的碎碎念:
任何熟悉火焰時代,命中註定,golden treasure的龍應該都會發現我這篇短文裏面廣泛的存在來自這些作品的橋段....我也很無奈呀,我的靈感來源正是這些片段 而我的一開始的寫作動力就是去擴充他們..所以很多內容難以繞開。
就當做一篇盡力去追隨的同人吧 [傻笑] 

for MIGHT and DELIGHT——
————————————————————————————————————————
暴雨在山間肆虐,電光閃爍,劃破黑暗。
在羣山深處,漫長的迴廊將轟鳴聲阻隔在外,地下的洞室靜謐如舊,只有地下河不變的潺潺聲。

在洞穴深處,水晶龍微微停頓,轉頭望向通往外界的迴廊,從水聲中分辨出暴雨的轟鳴。品嚐着空氣中的那一絲水汽,它知道一場暴雨已經來到這片山脈。
“是時候了”水晶龍想着,穿過曲折的迴廊,來到巢穴洞口的平臺,沐浴在暴雨中。疏水蓬鬆的晶白長毛上掛滿細小的水珠,一根根的倒伏下來,並不凌亂,只是讓它的身形瘦削了些。
不遠處,一道閃電猛烈的劈下,來自天空的藍白色手指輕撫山頂,水晶龍看着,不禁的心跳加速,一貫平靜的灰色眼珠中燃起兩點火星。
“這是一個舞臺”水晶龍想到。這陣暴雨就像是一個熟悉的好友,一個見證者。它望向天空,期待能看到龍翼劃開雨雲,而它的雙翼也在催促着它躍起升空。
“像這樣的天氣,這個時候,應該有古老的歌曲被唱誦,應該有翅翼間互相追逐,應該有驕傲的孤龍衝破雲層,挑戰着風暴的怒火以吸引青睞的目光。”
但它能看見的只有閃電和雲層。
“是啊,我應該想到的”
失落感讓水晶龍的心情跌落,眼中的光焰隨之暗淡,轉爲陰燃。風暴也一時間陷入沉寂,就像對老友的短暫哀悼。
在沉睡前,它們終於結束了一場漫長的廝殺。至少現在看來,它們成功了,但是代價不菲——許多龍被過重的傷勢拖入漫長的沉睡,即使偶爾間斷的甦醒過來,也難以再遇到其他清醒的同族,水晶龍自己,也只是不久前才終於清醒,而就連星辰的散佈,都已經和記憶中有了偏差。
晃晃腦袋,水晶龍甩掉自己的傷感和恍惚。扭頭回到洞穴,不再看向天空。

在巢穴深處,水晶龍呼出火焰重新點起熔爐,將爪尖浸入其中,讓熔融的黃銅和白銀攀上它鏤出凹槽的修長利爪。
翼爪扣入岩石,帶出流暢或剛硬的線條,銅汁銀液隨即填入凝固。在灰色的巖壁上,銀線閃亮,黃銅古樸,勾出一幅又一幅的記錄。
完成又一副圖像後,水晶龍把翼爪埋入粗糙的沙礫刮蹭去除殘留的“顏料”,蹲坐下來立起上半身,然後緩緩伸展雙翼、昂起脖頸,活動因雕刻而僵硬的身體,撲打翅膀撣掉身上的石粉。

簡單的打理後,水晶龍走近滿牆的壁畫,伸出翼爪輕輕掃過,小心的不讓自己的爪尖損壞線條。
首先是記錄同族興衰歷史的連續圖像,而它剛剛完成的,正是其中的最後一幅——被毀的聚落和堆積的屍骸,或被焚燒,或被深埋。羣龍四散在世界的各個角落,蜷縮在自己的巢穴中陷入漫長的沉睡,只有零星的龍點綴着空曠的天空。
“即使並不羣聚,我們也會在看護領地的同時互相傳遞歌聲,也應有熱烈繁複的儀式......”這樣的想法刺痛着水晶龍。它的爪子劃過這一畫面,落在預留的大片空白上,它期待着刻下新的篇章。

更多較小的獨立石板被整齊的碼放在一側的石架上,水晶龍逐一翻閱,看着自己青年時代以來記錄下的無數星圖。其中的多數連續規律,標註有着清晰的時刻,但另一些卻記錄模糊。在清醒時,它一直有定期的記錄星象,但有時的冥想或者沉睡卻不可避免的將連續的記錄打斷。有時候,它能在“鄰居們”或者草木鳥獸的幫助下找回確切的時間,但有時候水晶龍只能反過來,藉助星空和季節做出推斷。
“很多的種族都相信着一個死後的世界,而它們的靈魂成爲星辰看護後世”水晶龍對比着石板,確定了自己先前的感覺——和沉睡前相比,星空本身確實都已經改變,而更連續的石板則反映出其運行具有規律。
“難怪越是古老的龍,越是對這樣的想法嗤之以鼻”

在各類銘刻中最多也是最爲紛亂的,是水晶龍自己即興的記錄。
在意識到時間對自己陳舊記憶的消磨和掩埋後,水晶龍開始通過記錄以保存其中的一些,酣暢淋漓的戰鬥,奇妙的遭遇,還有獨特的夢境。
“就算是總會有新的來填補空缺,但忘掉總還是有些可惜”,水晶龍想着,翼爪逐一劃過銘刻,回憶起那些幾乎被遺忘的驚喜.....

一聲刮擦打斷了水晶龍的小憩,水晶龍倏的起身,嘗着空氣中的氣息,分辨着任何可疑的聲響,但它的身體還未從漫長的沉睡中徹底恢復,它的精神依舊遲鈍,而感官也似乎尚未甦醒。
“嘶”水晶龍惱怒的甩甩頭,一咬牙悶頭竄進迴廊。
“還能出什麼事不成?”水晶龍想着。
然後就和立在巢外平臺梳理鱗羽的年輕翡翠龍撞了個滿懷。
“唔—”水晶龍吃痛後撤,在風雨的撲打下終於完全清醒。
“翡翠龍”水晶龍驚喜的心語在兩龍間明亮的閃過。“靈魂之森的看護者”
然後是一陣短暫的沉默,先前的血戰就像一道尚未癒合的滴血傷口橫在它們之間,沉重的壓着讓他們難以開口。
兩龍打量着對方,意識到這是它們自動盪後的首次相見。兩龍都覺得對方似乎沒有什麼變化,或者說都在意料之中,因此只覺熟悉親切。
然後是水晶龍打破了沉默。
“你身上的疤痕更多了”,水晶龍有些心疼的說“別告訴我你沒法更好的癒合它們,我不信”
“傷疤是很好的紀念”翡翠龍自豪的反駁着,刺青依着疤痕的走向繪製,裝點着它的身側。
“好吧,我當然知道你的意思”水晶龍微微停頓“但在我看來,過多的傷疤會影響你鱗甲的連貫,對我來說,沒法癒合的傷口都得被好好的埋進我的皮毛深處”它伸出翼爪猛地一戳翡翠龍傷疤處無鱗的裸皮,疼的對方嗷的一縮。

它們隨意的聊着,心情也舒緩下來。終於,水晶龍正視着眼前的翡翠龍,呼吸均勻而深沉,似乎在品味着對方的氣息。
“我知道你的來意”水晶龍的心語略顯阻滯。“你身上慾望的氣息,還有你的姿態都只意味着一件事”
“是從什麼時候開始,你萌生了和我交合共舞的慾望?”是疑問也是自問。
“是當我們在高空纏鬥時,你感受到我的腳爪深深的嵌入你的血肉,翅膀和龍尾相互糾纏緊鎖着一同墜落?”
“還有當你向我展現對這片土地的深沉熱愛”翡翠龍的心語層疊如它所守護的森林“爲遵循天地所給予我們看護這片土地的職責,你願意爲了領地的繁茂,爲我的對這片土地同樣的熱誠而放棄自己的利益”
“你敢於爲領地挑戰我,而你的決心和力量贏得了我的敬意......因此也贏得了我領地的南沿”水晶龍說着,微微低頭俯身以示尊重。“而我承認我也曾在夢中想起過你,而今天,一場夢竟有可能成爲現實”水晶龍說着,目光相鎖,一部分的本能依舊爲對方如此靠近自己的巢穴而緊繃,但更多的則熱切的期待着能夠和它共舞,共舞直到精疲力竭。
“你是來與我共舞的嗎?那將譜寫新篇章的神聖舞蹈?”
“是的”翡翠龍的翅翼低垂,尾尖微顫,顯然有着相似的想法。
“但是這樣的決定——”它們立刻停下。
“——不能被輕易做出”然後又同時繼續。
“讓我們看看我們是否適合對方”兩龍的心語同時閃亮,從平臺上一躍而下,一齊衝入狂風暴雨。

水晶龍乘着翻卷的氣流快速攀升,又在其瓦解前脫離以避開亂流的干擾。“當翡翠龍在林間狩獵,而藍寶石龍丈量深海時,我們的族裔則傾心於白雪覆蓋的山巔和廣闊的天空,這裏是我的主場,我的舞臺!”隆隆的雷聲讓它心跳加速,瀰漫着水汽,電荷與臭氧的空氣刺激着它的鼻腔,喚起它的本能,每次呼吸都積蓄着一股衝動,讓它的心胸也隨之收緊。
它等待着被釋放。
在水晶龍的翼面,細長金絲嵌出的刺青噼啪作,跳動着藍色的電弧。閃電的能量流經金制的刺青,又從翼尖散發出去,水晶龍感到厚皮上傳來的絲絲暖意,伴隨着輕微的麻酥感。看向身側,翡翠龍的身上也閃爍着同樣的電光。
它們追逐着由盤旋轉爲爬升,切入厚實的黑色雲層,即使只相隔數尾距離,它們還是看不清彼此的身影。
兩龍弓起身子,衝破雲層,頭頂已是漫天星辰,風暴的狂亂讓位於廣闊的平靜。
“讓我們重溫一次從天空直墜向大地的下落”水晶龍的心語灼熱明亮,鼓翼爬升,然後在翡翠龍的上方扭身斂翼,幾乎是無聲的撲下。
而翡翠龍則以一個流暢的翻轉背向大地,展開雙翼預迎接它的下落。
它們在高空猛地相撞,脖頸和尾巴相互糾纏,翅膀相貼,翼爪緊緊的鎖住對方,跌破雲層,開始了漫長的墜落。
星月裝點的夜空再次讓位於風雨和閃電,水晶龍感到自己的腳爪踩上了翡翠龍的後腿,隨即張嘴啃向它的脖頸。
這一次,翡翠龍沒有躲避它的齧咬,水晶龍輕柔的咬上對方的脖頸,尖長的毒牙扎透表皮,帶出一絲鹹腥,但其中並沒有蓄滿毒液。
即使渾身溼透,水晶龍疏水的長毛並不粘連,對於皮膚柔軟觸感敏銳的生物,它看似蓬鬆的長毛實際上因粗糙堅韌而顯得扎手。但對於鱗甲覆蓋的厚皮,也只有這樣的毛髮才能探入鱗片的縫隙帶來絲絲觸感——巨龍標準的柔軟。
終於,它們破開糾纏,心臟狂跳不止。水晶龍猛的展開雙翼承接氣流,皮膜在衝擊下悶響。它拉平身位,恢復滑翔,翡翠龍很快的跟上,在它的身側劃出慵懶的圓圈,翼尖和尾巴玩弄的拍打着它。

“一次愉快的共舞”水晶龍的心語再次亮起,“一直以來,我見證了你的力量,你的道路,而現在,我對你的渴求已經燃成烈火,你是我所追尋的,而我希望能與你結合”。
“但我們的舞蹈應有兩股慾望,兩團火焰”它們同時說道。
“在戰鬥中,在飛行中,還有在我所看護的羣山間,我已經向你展現了屬於我的熱誠,我的道路,我不會再贅述了”風暴正在瓦解,但雷聲還在轟鳴,它們比翼飛過森林與羣山的交界,回到水晶龍的領地,停歇在巢穴外的平臺上。“你是否像我渴求着你一樣渴求着我?請告訴我,我是否也是你所追尋的那一個?請不要在折磨我了,我現在正以全部的意志力剋制着自己”水晶龍試探的靠近,它的心語炙熱明亮。
翡翠龍同樣向前,和水晶龍在中心相觸作爲迴應,它們環繞着彼此平穩的走着,品嚐着對方每一絲細微,曖昧的氣息,一圈,兩圈。
然後,又一次的共舞。

最后修改: 地球遗龙 (2022-03-06 10:13:13)

#3199 想找有穿盔甲的龍圖 » 2022-03-06 02:16:53

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[靈感] 這是擴充私人收藏的大好機會啊!!
十分感謝啊,誒嘿~


有 2 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, MMA牛仔恶龙哈特

#3200 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2022-03-06 02:14:10

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[賣萌] 好棒,老闆打包我要統統抱回家伺候~~ [傻笑]  [傻笑]  [傻笑]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龙游踏尘

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