鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:天鳞鳞,地鳞鳞

#3051 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-12 17:56:03

回应:

@shiningdracon 寫道: 依此定義,能對 kin 和 hearted 做出區分的前提是能對先天和後天做出區分。這恐怕不可行。

但是就本人自己的感受來說區分應該是可行的吧,類似先天的血脈歸屬與後天的情感歸屬
當然實際的操作上很多時候僅僅只是用於將那些覺得有趣而進來混的人排除而已

@shiningdracon 寫道: 依此定義,能對 kin 和 hearted 做出區分的前提是能對“靈魂”和“心理”做出區分。這意味着需要承認某種二元論,並且需要在技術上能做出區分。

這一種在實務上有操作的辦法嗎,因爲我確實見過某些地方只接受來源自靈魂的而不接受來源於心理的,但是不知道他們是怎麼做到區分的.

#3052 《魔龍之書》 » 2022-04-12 08:41:42

回应:

[↑] @鏡中龍影 寫道:   你指哪句話? …

  就是你把書分享到羣裏的評論,當時我並不知道這是一部合集,還以爲是單個作家的作品。

#3053 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-12 05:54:23

回应:

[↑] @barufaruku 寫道:    在這一點上倒是有一些好奇的,這個定義是怎麼來的? 我在很多國外論壇上見到的都是傾向於天生的本能,衝動,記憶一類而非更偏向存在有意識選擇/情感成分的認同感 靈魂的成分更多而心理的成分更少? 似乎他 …

這是從行爲出發的定義,好處是可操作性強。從其它角度出發的定義會面臨無法實際操作的問題。

@barufaruku 寫道: 天生的本能,衝動,記憶一類而非更偏向存在有意識選擇/情感成分的認同感

依此定義,能對 kin 和 hearted 做出區分的前提是能對先天和後天做出區分。這恐怕不可行。

@barufaruku 寫道: 靈魂的成分更多而心理的成分更少?

依此定義,能對 kin 和 hearted 做出區分的前提是能對“靈魂”和“心理”做出區分。這意味着需要承認某種二元論,並且需要在技術上能做出區分。

#3054 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-12 03:39:08

回应:

@龍游踏塵 寫道: 我們國內給予的kin定義更集中於:我對某物認同感大於對人類認同感,以某物爲本位。

在這一點上倒是有一些好奇的,這個定義是怎麼來的?
我在很多國外論壇上見到的都是傾向於天生的本能,衝動,記憶一類而非更偏向存在有意識選擇/情感成分的認同感
靈魂的成分更多而心理的成分更少?
似乎他們對這個區分的很明顯,把前者稱爲xxkin而後者則是xxhearted
當然也有某些毛子癲狂到試圖從基因上做解釋並拿自己實驗的
這是概念傳播過來時逐漸產生的偏移,還是有別的什麼原因?

#3055 《魔龍之書》 » 2022-04-11 23:52:08

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:     當時沒看到你這個帖子,還在迷惑你那句話是啥意思,現在突然懂了233,同時觀看許多無尾各自解釋龍一定很有意思 [傻笑] …

你指哪句話?

#3056 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-11 23:50:48

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[↑] @藍羽龍 寫道:   讓我猜猜,是不是nomaismar這位? [壞笑] …

不是欸,這位我倒沒見過。我關注畫人的畫師比較少,除非是畫原畫級的技術過於好看了)

#3057 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-11 20:03:59

回应:

[↑] @龍游踏塵 寫道:    我在推特上也見過一個錘子老鼠愛好者畫師,挺震驚的。不過看了看他點讚的furry圖很多都挺另類  [驚訝]   反正納垢色孽同人圖也不少¿ …

讓我猜猜,是不是@nomaismar這位? [壞笑]


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#3058 安德丟圖樓 » 2022-04-11 18:38:45

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更一個圖,是和天羊的委託(抱抱)
這是第一次畫毛,找到的參考都挺合適的,畫的比較快樂,但是畫的不快了,做了很多嘗試於是重置的東西比較多,花了60小時的樣子...


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#3059 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-11 17:48:41

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:     最近錘2一直在玩老鼠....然後“查找相關資料”的時候看到了一堆老鼠furry化圖,所以也不能說沒有,就是這種情況真的莫名生草。 …

我曾經也在獸人吧看到過關於關於戰錘老鼠的二創,還挺好看的那種
不過furry圖什麼的……某些種族確實是就算furry也覺得過於生艹的那種

#3060 Golden Treasure: The Great Green討論串 [有雷] » 2022-04-11 17:43:00

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:     “他們沒有mind song ,也聽不到。”    連交流都無法做到,要如何在幾乎不可調和的矛盾之下走上和平的道路呢?如果要龍族首先奉上愛,那其實,給予愛一直是強者的權利,而以“未來不會改變” …

現在回想過去自己的想法的話,當時我一點都未曾設想“外族”之類的事情,作爲一個種族榮譽感拉滿的…人類,一直都對遊戲裏的這些無尾與龍的衝突有種無法形容的感覺,看着強大的龍族在無尾面前節節敗退,自己的母方隕落、在暗牙領土上發展的村落、Warden的頭顱被當作戰利品、獵人不知哪搞來的Flare的羽毛、龍族爲了無尾的問題召開Grant Moot、MTB的預言、AllMother對無尾一些方面的認可甚至想主動變成無尾……我是真的一點點都沒有感覺到身爲“人類”的種族自豪感,在第一次看完第三章後只覺得自己已經無法思考了,這些問題靠自己一團瞎想已經無論如何也找不到答案了
以上是一點點的小偏題 [漠然] 
MTB的那個預言,一直以來都是我印象最深的幾個場景之一吧,當時第一次看到古龍眼中的未來時,一下子就猜到了後面龍族必然會與之對抗但無論如何都無法改變既定命運的…無限的悲涼
如果你讓我現在再來選結局的話,我會選擇strength吧,拉上無尾一起和平的道路各種意義上都難以實現,但至少我可以嘗試讓我的同族瞭解另一種強大的力量,也許就可以徹底擊敗無尾…之類的

#3061 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-11 17:17:07

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:     最近錘2一直在玩老鼠....然後“查找相關資料”的時候看到了一堆老鼠furry化圖,所以也不能說沒有,就是這種情況真的莫名生草。 …

我在推特上也見過一個錘子老鼠愛好者畫師,挺震驚的。不過看了看他點讚的furry圖很多都挺另類  [驚訝] 

反正納垢色孽同人圖也不少¿

#3062 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-11 16:39:19

回应:

[↑] @龍游踏塵 寫道:即使是furry也很少見黃鼠狼刺蝟和老鼠的   

  最近錘2一直在玩老鼠....然後“查找相關資料”的時候看到了一堆老鼠furry化圖,所以也不能說沒有,就是這種情況真的莫名生草。


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#3063 Golden Treasure: The Great Green討論串 [有雷] » 2022-04-11 16:14:47

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[↑] @Melayery 寫道: 當時,玩到第三章再遇森林之魂,讓我選擇三條道路中的一條,還有一個什麼都不選的選項的時候,大概就猜到會有第四種結局 不過當時我的猜想是,根據主角一生對人類的各種觀察,童年時初遇人類有個選項便是“嘗試觀察 …

  “他們沒有mind song ,也聽不到。” 
  連交流都無法做到,要如何在幾乎不可調和的矛盾之下走上和平的道路呢?如果要龍族首先奉上愛,那其實,給予愛一直是強者的權利,而以“未來不會改變”爲爲基礎來看待strength結局的話。龍族並沒有足夠強大的能力去給予愛,即便做到了,也只是歷史上的曇花一現,說不定無尾的後代會有關於龍與人友好相處的傳說,但並不會是永恆。
  如果可以的話,strength結局後續做成紅色死亡救贖2一定很不錯,在時代末流求生的故事。


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#3064 《魔龍之書》 » 2022-04-11 15:52:13

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[↑] @鏡中龍影 寫道: 新星出版社的《魔龍之書》是一本短篇龍題材的小說集,經常看到論壇的夥伴們找龍題材的小說,而國內的網絡連載小說大多不堪入目,在這種情況下此書就難能可貴了。 引用商家和出版社自身的介紹"如果你喜歡龍併發誓永 …

  當時沒看到你這個帖子,還在迷惑你那句話是啥意思,現在突然懂了233,同時觀看許多無尾各自解釋龍一定很有意思 [傻笑]

#3065 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2022-04-11 11:53:20

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好期待啊,等咱也長大後會變成什麼樣...或許還是把該學的先學了纔好,老是看着那些老龍發酸也沒啥用

#3066 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2022-04-11 11:30:42

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[↑] @Nemiriz 寫道:     你可以試着翻一下那些上古老貼,還是會羨慕炸的 [壞笑]  我也羨慕炸了。   所以影子啥時候修畫廊233 …

我確實是有事沒事的時候去把鱗目的貼從後向前翻一翻,就好像見證了段歷史一樣
除了啥都羨慕什麼的,也挺佩服影子十幾年前就有“龍信者的自問”這類想法的 [漠然] 
以及感覺自己20年活了個寂寞 ,但也不完全是(


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#3067 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2022-04-11 10:37:16

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[↑] @Nemiriz 寫道:     你可以試着翻一下那些上古老貼,還是會羨慕炸的 [壞笑]  我也羨慕炸了。   所以影子啥時候修畫廊233 …

哪些老帖?
來指個路

#3068 自己的墓碑 » 2022-04-11 05:14:27

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[↑] @Nemiriz 寫道: 來續個貼~   現實的墓碑搞定了,網絡的墓碑要怎麼辦呢?看到一些不再活動的人或是不再更新的網站,總會產生很強的落寂感,同時卻有無望的願其“復活”的期待。那當自己的人軀壽命將盡,要怎麼處理自己在互聯網上 …

我可以幫你做這些?比如幫你把事先約定的內容發佈出來
感覺這是我的責任的一部分?

#3069 自己的墓碑 » 2022-04-10 23:54:09

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道: 來續個貼~   現實的墓碑搞定了,網絡的墓碑要怎麼辦呢?看到一些不再活動的人或是不再更新的網站,總會產生很強的落寂感,同時卻有無望的願其“復活”的期待。那當自己的人軀壽命將盡,要怎麼處理自己在互聯網上 …

在這方面,我一直以來都是與你完全同感 [漠然] 
也許確實是感覺自己有些過於多情,自己的放不下、不是自己的也替他們放不下,所以想象自己在終於被迫拋下一切離去的時候…確實是感覺一身的輕鬆,骨灰墓碑什麼的都隨你們便去吧
但是自己覺得沒必要被記住是一回事,被你一說起“自己離去了朋友還不知道”這種事情……我感覺心上被插了刀子,好幾把的那種,反覆拔插還帶轉幾圈的那種


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Cobaltcrystal

#3070 印象變遷記錄貼:鱗目小龍初長成 » 2022-04-10 19:34:03

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[↑] @Melayery 寫道: 雖說在發現“原來這個網站的首頁旁邊還有個論壇”後的幾天就看到了這個帖子並且有着挺深的印象,但一直都沒怎麼仔細看過,因爲擔心自己認真地看完後就直接全方位多角度地整個羨慕炸了 [被炸]  反正我今天看完後 …

  你可以試着翻一下那些上古老貼,還是會羨慕炸的 [壞笑] 
我也羨慕炸了。
  所以影子啥時候修畫廊233


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#3071 自己的墓碑 » 2022-04-10 19:32:24

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來續個貼~
  現實的墓碑搞定了,網絡的墓碑要怎麼辦呢?看到一些不再活動的人或是不再更新的網站,總會產生很強的落寂感,同時卻有無望的願其“復活”的期待。那當自己的人軀壽命將盡,要怎麼處理自己在互聯網上的痕跡呢?
  不知道爲啥,我總覺得自己突然一頭創死的可能性要大於我能留下“墓碑”的可能,而突然離去讓還沒意識到的朋友繼續給我發消息這件事會讓我覺得很悲傷,要是有機會留下信息的話我應該會說得很詳盡吧,說起來我也不喜歡默默消失的感覺,所以我希望可以寫好多引導性的東西,讓讀了的人如果能跟着這些文字就能找到許多好東西。這樣“我”的內容應該要更豐富些~


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#3072 新遊戲 Century: Age of Ashes » 2022-04-09 19:49:38

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[↑] @Melayery 寫道: 這遊戲的畫質、手感,可玩性什麼的應該都是現在爲數不多的龍遊裏數一數二了,但是人騎龍以及PVP互相殘殺什麼的實在是難以接受 [被炸]  所以…這遊戲能不能跟特定的好友開個自定義房,單純地享受一下比較絲滑 …

畫質、手感確實還行,但覺得可玩性有點糟了,就是基礎玩法的狗鬥,遊戲性全靠pvp,剛開測試我就在玩,一開始都是新玩家水平差不多拉拉扯扯也還玩得過去,一陣子不玩再回來就直接全員進化了,打着享受不到任何樂趣啊!(腦溢血..)有好友自定義房就好多了,飛一飛,摸魚打個架啥的..(說起來我很想要一個撞牆用爪子回彈,一腦袋創上去直接跨維度打擊,把我腦袋都創懵,不知道自己角色該怎麼飛——我是誰;我在哪;我要幹嘛。)


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#3073 新遊戲 Century: Age of Ashes » 2022-04-09 09:24:55

回应:

這遊戲的畫質、手感,可玩性什麼的應該都是現在爲數不多的龍游裏數一數二了,但是人騎龍以及PVP互相殘殺什麼的實在是難以接受 [被炸] 
所以…這遊戲能不能跟特定的好友開個自定義房,單純地享受一下比較絲滑流暢的飛行體驗  [漠然]


有 2 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, Cobaltcrystal

#3074 新遊戲 Century: Age of Ashes » 2022-04-09 08:16:21

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但是至少貼圖和手感都還比較流暢,人類騎手什麼的確實有些美中不足


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#3075 新遊戲 Century: Age of Ashes » 2022-04-09 06:24:27

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這種遊戲就想把多餘的人類給去掉    [傻笑]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Cobaltcrystal

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