鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙有、龙治、龙享

#3026 龍龍相關短片蒐集!! » 2022-04-17 17:21:38

回应:

------乾脆一口氣更新電影相關龍龍------
龍名:
史茂格SMAUG 

出自電影 :
哈比人:荒谷惡龍 (2013)
THE HOBBIT: THE DESOLATION OF SMAUG (2013)

1-3 
2-3
3-3
---分隔線---
但後來因為太兇惡...所以最後被擊殺了
出自電影 
哈比人:五軍之戰(2014)
The Hobbit: The Battle of the Five Armies (2014)

這故事告訴我們,務必找優質廠商更新胸口的防彈片

另一方面,我不認為這支牙籤可以殺死巨龍...存粹是導演準備一個超大便當請龍下崗了...這集史茂格幾乎是跑龍套

-----------------------------------------------------------------------
龍名:
索菲亞saphira

出自電影:
龍騎士(2006)
Eragon龍騎士(2006)

餵小龍橋段
Eragon | "Feeding a Dragon" Clip | Fox Family Entertainment

學飛橋段
Eragon movie the Dragon entry sence

呼喚龍的橋段
Eragon: Call your Dragon

原本要拍續集,結果可能票房太慘烈,所以不了了之,等編劇缺劇本時重拍比較有機會

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龍名:
卓克 Draco 

出自電影
龍的心(1996)
Dragonheart (1996) 

第一次見面
Dragonheart (1996) - The Dragon's Maw Scene (2/10) | Movieclips

開始一人一龍一起詐騙的橋段...
Dragonheart (1996) - Dragon "Slaying" Scene (3/10) | Movieclips

江湖再走遲早要還...
Dragonheart (1996) - Conning the Cannibals Scene (5/10) | Movieclips

這部片應該是龍迷心中經典,在這網站根本不用貼出來大家都知道這部片XD

但我想把這帖當作更精確的龍龍相關蒐集,針對創作者與回憶時可以直接看到重點,當作教科書資料蒐集吧(況且還有版權問題...),對電影部分有興趣可以參考原著作或電影

該龍的配音員 史恩康納萊Sean Connery 於2020年逝世 那成熟的龍族口音只能懷念

最后修改: 火柴龍 (2022-04-17 20:46:40)


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#3027 [手遊]小龍庇護所(draggo sanctuary) » 2022-04-17 16:47:01

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(悲報)製作組決定無限期擱置這個遊戲的開發
描述中說到的“我們將轉向下一個更加符合我們價值觀的遊戲開發”,感覺相當奇怪,如果一開始這就違揹你們的價值觀,又爲什麼要做呢。
我倒更覺得像是遇到了某些技術或是內容的瓶頸,畢竟這是他們第一次從漫畫轉向遊戲製作。
哎,相當失望


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#3028 正在聽什麼音樂? » 2022-04-17 15:15:04

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聽慣了勁爆核曲,也該換換口味了
HyuN的這個專輯《In The Wind And In Time》很不錯:
http://music.163.com/album/75422060/?userid=2085260383
但給我感觸頗深的是這個曲子:
Find Myself
很有一種說不出的感覺,像是生活的五味雜陳
在雨中獨自佇立,而後拼命地在錯綜複雜的世界中追尋……

然而最終,真的做到了Find myself嗎?

http://music.163.com/song/1402824449/?userid=2085260383

By the way,關於我總是隻在這個主題發帖,在其他地方只敢點贊這件事


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#3029 龍龍相關短片蒐集!! » 2022-04-17 11:19:59

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冰與火之歌 權力遊戲

但只有龍的部分

小說作品時間:
權力遊戲(1996)
烽火危城(1998)
劍刃風暴(2000)
羣鴉盛宴(2005)
與龍共舞(2011)

電視劇
S1 2011
S2 2012
S3 2013
S4 2014
S5 2015
S6 2016
S7 2017
S8 2019

因為具體劇情過長又爛尾,反正看完龍生也不會有什麼成長,可以參考臺語版


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#3030 其實一直以來都沒忘記的報道貼 » 2022-04-16 06:35:32

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歡迎來到鱗目  

祝你看到想看的,找到想找的   [微笑]


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#3031 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-16 02:31:54

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[大笑] 夜半驚醒原來是555回來了。。
哦吼哦吼~~可有日子沒見你了,趕緊讓沃稀罕稀罕~~~


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#3032 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-15 23:04:05

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@Melayery 寫道: 挺印象深刻的後來翻各種用戶的發帖記錄的時候發現你大概有4,5年沒來發帖了,還是感覺挺遺憾的然後在剛剛看鱗目論壇的時候…嗯,新帖?嗯,這個名字,總感覺看過好幾遍了?怎麼說呢,就,歡迎回來看一眼?

欸嘿嘿 窩的黑歷史大多都在這裡,當兵後突然價值觀有巨大的改變
退伍後入社會時間分配也是完全不一樣
有很長一段時間提不起勁上論壇,每天下班摸一摸就去睡了

@龍游踏塵 寫道: 你之前的漫畫還一直在首頁上耶。

屋哇...那時候畫的還掛在上面 [暈] 

現在阿...和求學時期不一樣,時間竟然是我逐漸缺乏的東西
應該要把握機會多上來互動@@

@鏡中龍影 寫道: 前兩天還在想真的很久很久很久沒看到你畫的東西了

@龍爪翻書 寫道: 真是好久不見啊

耶嘿嘿...去外面逛逛才知道世界之大,神仙滿天飛
自己連藤壺都不如,引此消沉了很久
不過想想反正不是靠這個喫飯,開心就好了~ OwO/


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#3033 其實一直以來都沒忘記的報道貼 » 2022-04-15 22:51:30

回应:

如果你在尋找龍魂的歸屬,那麼你找到了
歡迎


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#3034 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-15 21:27:38

回应:

真是好久不見啊    [傻笑] 

貓貓跟記憶中的一樣呢   [賣萌]

#3035 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-15 16:41:43

回应:

@龍游踏塵 寫道: 這種概念劃分和目前我們社羣差異最大的一點是他們認爲kin不是一種選擇,而是固有的,甚至有人並不喜歡自己的kin類型,但他就覺得自己是這個物種。

感覺這個基本上就是大多數地方的標準,實際上就是是否自己可控
來源我猜有兩個,一個是早期的一部分kin羣體從超自然與神祕學的角度理解自己的情況,因此在這類理論體系下自然地會排斥比較“有科學氣味”的心理解釋,以及可控的自主選擇
另一個是最早一批覺醒的自然是那些不可控地出現了各種體驗的個體,他們在這個過程中和龍的一面以及隨之而來的各種感受記憶等等有過許多掙扎。於是這種不可控就被歸納爲kin的特質之一。他們有一部分也會覺得那些沒有經過這樣的掙扎然後瞭解自己的內在並與之和解,而是僅僅想成爲就成爲的個體是不夠格稱爲kin的。(這麼說有一些誅心,但是從很多強烈反對“選擇”的文字中,刨去那些批判對象的跟風行爲外,經常被提到的一點就是他們把kin當作一件舒適而快樂的事,而那些文字的作者認爲應當是有種種磨難的)

所以現在大多數kin的聚集地並不反對hearted,而是那些沒有真正的強烈的聯繫而因爲喜歡或者跟風進來的人,這種區分更多的是一種幫助新人找到正確的自我認識的方式。但是那些神祕學爲中心的kin社區就的確有比較嚴格的限制,但是具體怎麼做就無從瞭解了,能聽到的大多數信息都是如何被拒之門外的經歷。他們應該會有一套嚴格的體系,但是的確就僅僅是他們對靈魂的定義而已了。

這裏有點好奇的倒是,那些出於後天影響,或是自我選擇而對龍(或別的什麼)產生強烈聯繫或認同的,與不受控制“天生”如此的在互相交流中真的能體會出什麼差別嗎。還是說,不提到這類自我來源的話題,僅僅談龍本身或是對龍的感覺時並無法區分呢。

最后修改: 巡津龍 (2022-04-15 16:43:58)


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#3036 其實一直以來都沒忘記的報道貼 » 2022-04-15 11:55:54

回应:

同感,不過咱可能比你幸運,畢竟比你早了幾年
這幾年指的是發現這裏,發現還有和咱一樣的的這幾年,而不是龍魂覺醒的這十來年
也可能比你不幸,因爲咱想交流,但是太懶了(這是自己製造不幸了) [生病] 話說鱗目有羣嗎?不知道...加了些好友啊羣啊,沒有能聊在一起的,就是知己?
很羨慕思考的多,咱懶到幾乎不思考【?】不過還是很樂意接受別的想法,雖然咱在這個世界年齡比你小很多,如果你有什麼想說的很歡迎跟咱說,不過如果不能對話,你應該會很無聊...
腦子裏想的挺順,打出來一看斷斷續續的,哎呀,煩自己煩得要死
最後,可能還有什麼話忘記了,但既然忘記了就不重要,歡迎你


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#3037 其實一直以來都沒忘記的報道貼 » 2022-04-15 10:31:14

回应:

發報道貼這事我從來都記着,不過可能是自己想太多什麼的,總感覺差了點啥,現在才覺得自己大致準備好了。
曾經大概高中的時候,有在語文課下發的一堆堆的作文素材中看到過有關“朋友”“知己”的話題,當時的我看到這些東西時一下就感覺…自己也許永遠不會有什麼所謂的“朋友”了,自己內心某些自己也不確定的感覺大概是永遠只能那樣任其掙扎但永遠找不到答案了。
不過,未來一直都是那樣奇妙無比的嘛。我從小便一直有着各種各樣的想象,比如各種奇幻的冒險故事,或是“現實”相關的各種事,但關於所謂“知己”,關於能夠表達我內心想法的機會,我是真的連想象都沒去想象過。至於現在麼,一個解釋了我曾經所有“奇怪之處”的身份,遠不止一個的可以暢快交流的個體,甚至是這樣一個地方…我曾早早默認了自己只能抱着那些奇奇怪怪的東西抱憾終生,也許這就是“想都不敢想”的感覺吧。確實啊,誰又能想得到、誰又能確定那未知的“Road Ahead”到底會是什麼樣呢?
我以前一直用的名字叫Mickl,就是…當我需要一個名字的時候,憑着感覺就打出了這個名字,在很多平臺沿用至今,有時候會碰上同名,所以有時會是Mickllr之類的。決定註冊鱗目時,大概是考慮到黑歷史之類的種種,就取了個我也一直挺喜歡的新名字(取名是跟M過不去了)不過還是叫我米卡就行了
可能曾經在某些奇奇怪怪的羣裏認識我的都知道我曾經確實有億些些的黑歷史,所以…在鱗目這裏再多來億點點的黑歷史對我來說也好像似乎也許大概可能也沒那麼大的關係了
但非必要還請不要跟我提起來
見到這裏的話,也說不上什麼相見恨晚吧,更像是在一個合適的時間來到了這裏。還是得提一下,20年啊,人身所謂“一輩子”才幾個20年?一直以來我都覺得人身這輩子實在是太短了,更不要說各種各樣花裏胡哨奇奇怪怪的意外暴斃。20年來的生活…大致來說不算太好吧,要安慰一下自己的話,那就是某歌中的“What doesn't kill you makes you stronger”,這不短不長的20年裏,我確實是見證了很多,瞎想了很多,學到了很多,並且活了下來,那麼在夢醒之後,所有的這些經歷只會讓我的靈魂更加得堅毅而澄澈 [漠然] 
不像是曾經失去了什麼東西,更像是曾經從未得到過那些東西吧,直到現在纔想要去學習、去體驗,比如…哭一場,或者就是比較簡單的流下淚什麼的。

不過,要是籠統地介紹下自己麼…說起人身生活,進入大學到現在兩年不到的我在這兩年中一直都是:
電子遊戲愛好者
各種整活、MEMES/梗的愛好者,爪機相冊塞滿了*圖
音樂愛好者(說起音樂也是奇怪,之前對音樂是完全沒有什麼感覺的,在初中完全沒有任何徵兆的某一刻後就愛上了,這怎麼看都更像是kin的覺醒吧)
英語愛好者(還沒有找到什麼靠譜的原因,不過對於較身邊人來說全然不同的我來說確實是帶來了挺多便利吧,比如啃完GT再次發現了自身無數的矛盾點並嘗試去尋找答案)
腦子裏裝了無數奇奇怪怪東西的過度思考者

目前非常渴望交流,雖然確實有點過於渴望了。現在人身生活裏別說人了,路邊的狗瞥一眼都感覺像個kin(這都什麼跟什麼)
然後依然是一如既往地喜歡腦補各種奇奇怪怪的東西,比如前天腦補了自己的人身不幸離去後龍友在夢中看到我的龍身(這又是啥跟啥)昨天腦補了自己病重前跟某龍私說了情況,不希望萬一自己真沒了別龍還在想“這位怎麼突然好久不發消息了”(至少……這一次沒有明確暴斃)
不過說起腦補瞎想什麼的,倒是從幼兒園三年級到確定自己身份前都從未設想過自己作爲龍,也許這就是某種迷迷糊糊中感覺自己需要非常認真地去對待的東西吧
現在依然是在觀察實踐中不斷總結學習
還有很多想說的,不過今天還是先到此爲止吧

無論如何嘛,這裏對我來說便是了,“A New Home”,一個我曾經想都沒敢去想的地方。
非常高興能夠認識大家,很榮幸可以加入這裏 [大笑]

#3038 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-14 23:21:24

回应:

歡迎回來
前兩天還在想真的很久很久很久沒看到你畫的東西了 [裝酷]

#3039 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-14 23:07:40

回应:

你之前的漫畫還一直在首頁上耶。
初看我還以爲是老貼被翻上來了,再一看是新系列~~歡迎回來!


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#3040 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-14 21:28:01

回应:

當我初見鱗目,還不知道“首頁旁邊其實還有個論壇”的時候,在首頁上看到過挺多你的繪畫貼,對你這個畫風還是挺印象深刻的
後來翻各種用戶的發帖記錄的時候發現你大概有4,5年沒來發帖了,還是感覺挺遺憾的
然後在剛剛看鱗目論壇的時候…嗯,新帖?嗯,這個名字,總感覺看過好幾遍了?
怎麼說呢,就,歡迎回來看一眼? [靈感]


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#3041 Skyrim三個短篇-飛行、卷軸、快速旅行 » 2022-04-14 21:08:24

回应:

大家好,小弟新龍一個
很久沒來這裡了,也不太知道要如何參與靈魂之類的神學話題

這些年發生了許多事情,希望大家都身體健康

總之就來丟圖吧,這次是上古卷軸5為主題

龍裔01_飛行

外出辦案,飛行是相當基本的技巧,使用得當可以避開許多不必要的麻煩
多加練習就能夠上手,相信你各位都能辦到,上吧! [裝酷] 

龍裔02_卷軸



很久很久以前,第一次玩的時候早早就去解這個任務,卷軸跟抓癢一樣沒有甚麼實質傷害
後來大概前年開的存檔,一路玩了許多糢組,也包含幾個著名的任務糢組
總之後來斷點剛好在學院附近,就順便接來玩
當時等級很高了,毀滅系也是100級
結果著小卷軸任務真是把我炸到人仰馬翻
重試了很多很多次才成功活著撐過三次爆炸 [嗝屁] wwwww

另外推薦Ordinator 這個天賦大修糢組
對技能的熟練度會影響該系統的強度
所有流派都玩得出花樣,相對的要專精就需要更多的點數
玩家可行的戰鬥方式變得更多元,完全不練近戰不動毀滅系法術也有各種奇怪的辦法解決敵人
穩定度很好,相容性很高,很推薦!

龍裔03_快速旅行



原理:浮蟄膠凍玩家使用後會麻痺
使用旋風噴射以後立刻喫下去進入麻痺狀態,就會進入破娃娃物理運算糢式
藉此實現超快速長程移動,而且麻痺一定在著陸之後才會解除,所以也不用擔心摔傷

極度高效率的移動方式,不過要先計算好預定著陸的區域,否則可能會有反效果

最後要貶一個模組,Open Civil War SSE
說明上雙方陣營會自動攻佔據點,整個天際會進行各種動態的攻防戰
還加入了強盜、棄誓者、死靈法師等中立陣營,實現真正活燿的勢力爭奪

實際上呢...玩家加入的陣營還是以玩家為主力佔領據點,都要玩家到場才能實質佔領
而NPC陣營呢...則是很正常的全戰線推進
我的老天,不管用多快的速度攻佔據點,別的地方會用更快的速度淪陷陣地
除了幾個劇情上不會失守的地方,原則上所有能丟的點一下就丟光了,被佔領的城鎮村莊也會由敵對勢力取代衛兵的崗位

所以我這個龍裔就像過街老鼠一樣走到哪裡人人喊打,要多狼狽有多狼狽
因為Open Civil War SSE動到許多內戰腳本,不能中途卸除
所以為了這個笨模組我回朔超大段的進度來把它拆掉

千萬不要安裝這個東西,這遊戲體驗會讓人想毀滅世界

就是這樣子啦!


順心

最后修改: Dragon-555 (2022-04-14 21:10:59)

#3042 正在聽什麼音樂? » 2022-04-14 19:40:09

回应:

Most Epic Music Ever: "The Wolf And The Moon" by BrunuhVille
https://www.youtube.com/watch?v=HEf_xrgmuRI

最震撼的音樂: The Wolf And The Moon!
https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y1m73D?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

#3043 Golden Treasure: The Great Green討論串 [有雷] » 2022-04-14 18:06:28

回应:

[↑] @Melayery 寫道:   現在回想過去自己的想法的話,當時我一點都未曾設想“外族”之類的事情,作爲一個種族榮譽感拉滿的…人類,一直都對遊戲裏的這些無尾與龍的衝突有種無法形容的感覺,看着強大的龍族在無尾面前節節敗退,自己的母 …

是啊MTB的眼睛特別震撼,他們看到了如今的人類啊

#3044 自己的墓碑 » 2022-04-13 15:29:42

回应:

[↑] @barufaruku 寫道:   才意識到你每天給我打電話的時候是熬夜 還是一起正常睡覺吧 比起守靈還是都多活一會比較好 不過我沒有覺得是守靈那麼莊重的事 大概像是個定時喇叭? …

又是私聊又是羣聊又是線下龍友又是打電話的
我……
唉,我慢慢來唄 ,自己都覺得自己沒準備好那就更不能着急着瞎來了[被炸]

#3045 自己的墓碑 » 2022-04-13 13:28:57

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:     聽起來像是守靈龍,也大概是活的特別長的種族會做的事情吧? 不過你確定你可以比我活得更久嘛,不對,或許可以,我再熬多點夜就不用再熬夜了。 …

才意識到你每天給我打電話的時候是熬夜
還是一起正常睡覺吧
比起守靈還是都多活一會比較好
不過我沒有覺得是守靈那麼莊重的事
大概像是個定時喇叭?

#3046 自己的墓碑 » 2022-04-13 11:22:50

回应:

[↑] @barufaruku 寫道:    我可以幫你做這些?比如幫你把事先約定的內容發佈出來 感覺這是我的責任的一部分? …

  聽起來像是守靈龍,也大概是活的特別長的種族會做的事情吧?
不過你確定你可以比我活得更久嘛,不對,或許可以,我再熬多點夜就不用再熬夜了。

#3047 [短片]I spent a day with OTHERKIN » 2022-04-13 10:22:09

回应:

[↑] @Melayery 寫道: 在B站上搜Otherkin一共就3視頻,兩個都是搬運的otherkin採訪,剩下一個是Otherkin塔羅牌賞析 某些音樂和特效確實有點誇張吧,希望只是我一直以來都想的太多的錯覺 [被炸]  不過B站 …

  有趣,我之前居然沒想過在b站搜這個,這就去看看到底是什麼怪東西。


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#3048 [短片]I spent a day with OTHERKIN » 2022-04-13 10:06:34

回应:

在B站上搜Otherkin一共就3視頻,兩個都是搬運的otherkin採訪,剩下一個是Otherkin塔羅牌賞析
某些音樂和特效確實有點誇張吧,希望只是我一直以來都想的太多的錯覺 [被炸] 
不過B站那個有6000播放視頻的評論區整體還算挺好吧,裏面還有一個已經註銷賬號的(各種意義上看着都像kin)的用戶,我的第一反應甚至是註銷了賬戶纔算正常現象 [驚訝]


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#3049 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-13 06:55:07

回应:

@barufaruku 寫道: 但是就本人自己的感受來說區分應該是可行的吧,類似先天的血脈歸屬與後天的情感歸屬

“感覺”不可靠。沒法排除生理髮育的影響以及後天經歷的影響。

@barufaruku 寫道: 這一種在實務上有操作的辦法嗎,因爲我確實見過某些地方只接受來源自靈魂的而不接受來源於心理的,但是不知道他們是怎麼做到區分的.

如果是二元論那種意義上的靈魂,那麼應該先把“靈魂是否存在”的問題解決了再談別的。而這個問題沒法解決,只能通過“假設它存在”來回避。接下來需要面對“如何鑑別”的問題。比如一套設計良好的鑑別流程。這套流程必然只能專注於通過現象進行分類,而放棄對背後的原因進行解釋。分類的結果既可以解釋爲“靈魂”,也可以解釋爲心理現象。所以問題就變成了“選擇一種自己喜歡的分類方法和一套對其進行解釋的理論”,kin 和 hearted 的定義被替換了。

因此,要嚴格定義就沒法實際操作;能實際操作就無法嚴格定義。

#3050 歷史中的同族——Otherkin在更古早的時代也存在麼? » 2022-04-12 22:54:31

回应:

[↑] @barufaruku 寫道:    在這一點上倒是有一些好奇的,這個定義是怎麼來的? 我在很多國外論壇上見到的都是傾向於天生的本能,衝動,記憶一類而非更偏向存在有意識選擇/情感成分的認同感 靈魂的成分更多而心理的成分更少? 似乎他 …

other-heart網上應該是有共識的?我個人覺得這個就是用來分離“深度愛好者”“龍癌”的,而且比furry和kin共存的情況更常見。
兩者主要是“確認自己是X”與“覺得自己與X強烈有關”(但X並非確認爲自己)的區別。
其實有個很現成的例子:

下面這些屬於relate to的類型基本都被劃入hearted部分裏了。也就是說如果你“我一直很認同龍族”“我一直覺得自己與龍有關”“我和龍有着強烈的羈絆”,“我不知道自己是啥kin(但特別喜歡龍所以可能是龍kin)",“我極其喜歡龍超過其他所有愛好”,“我強烈認同龍類”都會被認爲是dragon-hearted而非kin。

而kin必須是“我認爲自己就是龍”。同時“我強烈認同龍類”這種成員到了一定程度可能會從hearted變成kin。

這種概念劃分和目前我們社羣差異最大的一點是他們認爲kin不是一種選擇,而是固有的,甚至有人並不喜歡自己的kin類型,但他就覺得自己是這個物種。
“我選擇成爲龍”也是other-hearted. 這個大概就是先天和後天做出區分問題的糾結所在。

提到實操我也沒覺得見過的聊天羣/紅迪之類有啥嚴格標準,有人做過個小測試https://www.quotev.com/quiz/13426616/Are-you-Kin-Hearted-Syn-or-Copelinker 
與其說用來測試不如說用來看他們是怎麼區分這兩個概念的。

最后修改: 龙游踏尘 (2022-04-12 22:57:33)


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