鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙,鳞虫之长。广义的龙族涵盖所有类龙生物,所以网站叫做 鳞目界域——“有鳞目”的领域

#1 2020-08-02 01:11:26  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
Registered: 2019-04-07
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Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera)

消失了幾個月,回來分享點最近的一個Project

在Zbrush入門的途中靠着各種野路子搜回來的教程連滾帶爬地看了個半年 [生病] 
然後慢慢從零雕刻摸索了兩個月,看到小有成果了是真的很開心的,尤其是在看見自己心愛的辛瑟拉 [害羞] 

(不過只靠Zbrush自帶的拓補做得很差,龍翼佔的面數太多,要以後弄到其他軟件重新拓補一次)

對自己龍型的設定毫無頭緒,一直沒決定好外貌特徵能力的事情。
反而對辛瑟拉的設定思路倒是很清晰。。。所以除去對Zbrush不熟悉造成的困擾外,
並沒有太多因爲對辛瑟拉的設定不明確導致拖慢了效率。 (。。。之前關於辛瑟拉的畫就只有一幅,連設定稿其實都沒畫 [哭] )

模型離完成還有很長的時間,飾品暫時只做了尾部的水晶,以後有時間會慢慢更新一點進度

頭部特寫

附上之前的圖,從之前兩足的設定改成四足了

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#2 2020-08-02 01:22:44  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
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回应: Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera)

附上一些其他角度的圖

早期的骨架

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#3 2020-08-02 14:16:48  |  只看该作者

SmallDragon
虬龍
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這是跟着Jesse Sandifer的流程做的吧 :D


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#4 2020-08-02 14:51:16  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
Registered: 2019-04-07
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[↑] @SmallDragon 寫道: 這是跟着Jesse Sandifer的流程做的吧 :D …

拜見前輩,是的,不過總感覺看他的那個流程好像不太熟悉Zbrush(就感覺好像很多地方會有其他更好的竅門去製作,不過我也純屬新人,僅僅是瞎猜的),但是他的建模技術很強很強的那樣。。。就是看的有點費勁 [生病]

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#5 2020-08-05 19:04:11  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
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Zzzzzzzzzzzzz~


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#6 2020-08-07 09:54:18  |  只看该作者

龙游踏尘
白应龙
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進入現實世界,觸手可及的感覺。


願鱗牙利固,展翼蔽日,雲靄相隨,星辰永伴。

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#7 2020-08-07 13:30:46  |  只看该作者

Nemiriz
蛟龍
Registered: 2018-11-24
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[↑] @龍遊踏塵 寫道:    進入現實世界,觸手可及的感覺。 …

啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD

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#8 2020-08-07 13:35:53  |  只看该作者

龙游踏尘
白应龙
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[↑] @Nemiriz 寫道:   啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD …

事實是學我後就一年不一定產一張圖,整天沉迷遊戲了)

你看我想學zbrush,結果想了那麼多年連程序都沒下。

看圖超羨慕。


願鱗牙利固,展翼蔽日,雲靄相隨,星辰永伴。

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#9 2020-08-08 14:29:34  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
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[↑] @Nemiriz 寫道:   啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD …

 [哭] 學業要緊,暫時還在人類的大學中苦苦掙扎,還能抽點時間去嘗試新軟件已經是萬幸。 [害羞] 

@龍遊踏塵 寫道: 你看我想學zbrush,結果想了那麼多年連程序都沒下。

Zbrush的話其實學一下還是挺好的,做個骨架,搭配一點草稿做點場景有助於2D繪畫時候透視的問題,骨架還能重複使用,對龍的各種外貌特點的設定也很有幫助。。。第一次的做龍的時候我發現以前一些看起來很酷的龍角和鱗片設計做成3D後,轉個視角就會變得奇奇怪怪。 Zbrush對新人不友好的地方主要是界面UI,但是理解了具體流程的話其實挺順手的。

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#10 2020-08-08 22:46:21  |  只看该作者

龙游踏尘
白应龙
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[↑] @Solarstrasz 寫道:    [哭] 學業要緊,暫時還在人類的大學中苦苦掙扎,還能抽點時間去嘗試新軟件已經是萬幸。 [害羞]     Zbrush的話其實學一下還是挺好的,做個骨架,搭配一點草稿做點場景有助於2D繪畫時候透視 …

我想學其實也是爲了想輔助透視參考,畢竟自己在這方面挺弱的。
不過畫畫是個凹造型的工作,甚至有時還要適當誇張,直接丟個模型上去很多姿勢都不好看 [嗝屁]


願鱗牙利固,展翼蔽日,雲靄相隨,星辰永伴。

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#11 2020-08-09 16:50:24  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
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@龍遊踏塵 寫道: 不過畫畫是個凹造型的工作,甚至有時還要適當誇張,直接丟個模型上去很多姿勢都不好看

是的,那些靜態視覺衝擊感或者角色的特徵感在3D裏面沒那麼容易體現 [微笑]

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#12 2020-08-09 16:53:06  |  只看该作者

Solarstrasza
虬龍
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回应: Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera)

最近又渲染了一張,不過之後就要重新拓補一次了,拓補完還要弄貼圖那些,弄完角色還要去學學怎麼弄場景 [嗝屁] ,估計又要潛水幾個月,希望以後能做點動畫


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