法皇:一個遙遠世界的導引
很久以前,一位智慧的龍預見到了:它們族羣的命運指向無比遙遠的,在世界之息的邊界之外的世界。它將視線轉向羣星,爲族羣的成長和興盛來尋找一個新家。
通過一系列奇特的事件,它發現了一個環繞着兩個緊緊相擁的太陽的世界。雖然它充斥着多樣性超越了蒙福的地球的生命,它同時也是破碎和分離的。它的許多土地都因“毒素“而碎裂而無法被駕馭。有三個月伴隨着它,其中一個是美好的,一個是可怖的,而最後的既非兩者也如同兩者。
將它的靈投射到那遙遠的星球,那位龍見證了它深邃的,未完的歷史。遙遠的過去種下的種子在那裏壯麗地綻放,或可怕地死去,而也有許多種子仍在睡眠,等待着它們的時機。那裏不僅有一個,而是有多個族羣都從時間中崛起,每一個都帶有着自己的名字和歌聲。其中的許多也至今仍存在。揮爪招來的火,被一言凍結或蒸發的水,以及那能淨化一整片土地的音樂表演… 這些都源於”無形侍者“(Servants Unseen),也是讓除了伸出小卻充滿力量的手的”守望者“(Watcher)之外,其他的星系成員都拋棄了這個星球的賜福詛咒。
沒有”異者“(The Others)的干涉。
無數和無量的危險。
無限的機遇。
完美。
於是,向着一個新的家園,天地之子中最爲強大的Draak-kin的遷徙開始了。在這裏,它們的精神,它們的身體,甚至它們的靈魂都會經歷轉變,併成爲不僅屬於天地,也來自“一之歌”(Onesong)的孩子。
這便是參加了“大遷徙“的某位(蠻重要的)龍,被一隻年輕存在問道它們是怎麼到達這個被稱爲新家的世界的時候的答案。這個名字也比較恰當,因爲即便這個星球如同地球一般,在智慧生物之間擁有過無數的名字,最終會是龍將這個世界聯合在一起,並真正成爲一個一切生物的新家,而不想先前一般。
即便見證過許多,並且和暗牙(Darktooth)談及它過許多次,甚至在某種意義上去到過那個地方,我對新家的理解仍然十分基礎。它廣闊多彩的羣島如同珠寶一般裝點在紅紫色的海洋上,它那無星的紫色夜空,以及每經過38.38個地球小時就會感覺到的,穿過事物的律動,都需要被經歷過才能被真正體會到。真正在新家中的生活會伴隨着層疊的現實,而這些描述都只如同一層窗簾一般有意義和重要性。
新家位於一個雙星系統之中,同時它的軌道在公轉上和雙子星同步,就如同地球的月亮一般。這就意味着有一半的星球會處於永夜,而另外一半之中太陽則永遠不會升起或落下,永遠處在同一個地方。太陽在靠近極點的地方看去低浮於地平線,而在赤道之上看則是掛在頭正上中央。日夜循環的缺失以一些十分有趣的方式影響着這裏的世界和發展,同時行星時間的單位不被光亮等級表示,而是通過“脈動(Pulse)“(見下文)。天空看起來是紫色的,但是會在環繞太陽的過程中緩慢從藍紫色漸變到純紫,再到紅紫色。阿祖拉(Azura),也就是天空最藍的時間,表示在新家上一年的開始和結束。
雖然新家的直徑比地球稍大一些,它的重力小於地球。我的猜測是,這是因爲它的核心是由比地球更輕的物質組成的,但是暗牙(Darktooth)每次在我提出這個的時候都用尾巴表示娛笑。當我問爲什麼的時候,他會告訴我,雖然我不是完全錯的,但是我也距離它的真相甚遠,然後就拒絕解釋更多了。無論怎麼樣,它的近表面重力加速度大約在4.2平方米,少於地球的一半。你在新家的時候可以跳得比地球高兩倍,並且從高許多的地方安全着陸。這個現象很大影響了生命形式的進化和能力。
新家有三個主要衛星,其中的一個和它的自傳同步(如同地球的月亮,看上去不變),其中一個擁有獨立的自轉(旋轉可見,如同從太陽看地球一般)而有一個是完全靜止的,不會自傳也不會公轉而只是“跟隨着“新家。
擁有着大量氫和氧的液體溶夜覆蓋着大部分的星球表面。然而它和我們自己蒙福的,充滿生命的海洋不同,新家的海洋是荒蕪的。它的裏面沒有任何已知的生命形式存在。這個現象的(表面)因素十分簡單:這個液體是一種強力的,吞噬一切的酸性溶液。因爲這一點,大部分會將新家的海洋稱作“溶地“(Melt)。除了岩石(也包括一些岩石)以外的一切事物沉浸在其中都會被溶解。即便將你的手放入其中一秒都能大致摧毀你的表皮層,讓你的手雖然保有功能但也會變得生紅(並且十分疼),最後造成的損傷會隨時間恢復。如果放在其中超過一秒的話就會留下疤痕,隨後就是不可修復的損傷,再往後就會開始失去血肉,直到最後骨頭也會溶解… 在一個小時候,除了一團擴散的顏色之外就不會剩下任何東西了。死於沉海——通常被叫做”沐浴“(laving)——被認作是可能存在的最可怕的死亡。所幸的是,海洋蒸發後會匯聚做純水的雲,最終因爲重力不同,以比地球更加厚和輕柔的雨的形式落下。內陸,湖,河與溪流也因此得以擴增。有一些湖的大小如同地球上的貝加爾湖和蘇必利爾湖一般大,並且能安全地在其中飲水和游泳。這裏要再次提到,這個對於進化的影響十分深遠。因爲“溶地”的存在,在新家的大部分島嶼上的進化路線通常大不相同。可以想象下如同新西蘭島那般地球孤島上生物的非凡基因獨特性,以及它們許多原生的生命形式有多麼不同。那種獨特性在新家的島嶼中被倍增,更不用說一些島嶼也存在着地球上不存在的生物羣落。
每過稍少於40地球小時的時間,一個電磁場會從南極向北極的方向穿過星球表面出現。這個被稱作“脈動“(Pulse)。看着它以壯麗的黃與藍色征服天空,隨後逐漸褪去的景象是隻有在地球的極點上看到過極光的人才能理解的。在地表的任何一處上,這個視覺效果會持續大約二十秒。雖然這個對於星球沒有任何物理影響,它扔帶有一個強烈的能量衝擊,而甚至沒有感光能力的生物也能感覺到它掠過天空。對於一些種族,這是一種愉悅的感覺。而對於另外一些,這個感覺是痛苦的。對於大部分種族來講,它會帶有一種能深入胸骨的,中性的,柔和的癢感。這個也就創造了基礎的時間單位,普爾(pul)。
爲了避免(進一步)信息過載,我不會再說更多了。如果希望尋找更多關於新家上生活的信息,請閱讀我關於它的“gentas“(智慧種族)的短課。不過,在你走之前,花一刻時間想象一下,自己正眺望着被層疊銀雲點綴的紫色天空下,美麗卻又致命的孔雀綠色的海洋,以及那”脈動“(Pulse)緩慢充入身體並離開的感覺。大部分新家上的生物對此早已都習以爲常,並認爲這是在所有地方的所有生命所經歷的事物。
當然,你知道比它們更多。
-Ludwig
原帖地址:https://www.patreon.com/posts/hierophant-to-87294974
最后修改: Vesmar (2023-08-09 09:10:51)
我們仍在繼續書寫的故事
在2017年夏,六個人聚集在了一個狹小的教室裏,並開始創作一個全新的藝術項目——Golden Treasure。他們的意圖是去滿足一個高中哲學老師長久以來的夢想:去創作一個目的上不僅是短期內分心或者娛樂它人,而是去傳達一些更深層的,一些美麗的和真實的事物的遊戲。
雖然這個遊戲在開始的時候幾乎沒有什麼資金… 但是在一切都完成的時候,最後的花銷也是有220000美元。每個人都對這個企劃很用心,把自己所有的能力都放在了上面。在2019年的六月,幾乎恰好在兩年的開發之後,他們終於做好了向世界發佈它的準備。那個項目最後被稱作“Golden Treasure: The Great Green”,即便在許多層面上它並不完美,它也成功達到了它的目的。
即便有來自專業人士的輔助,以及那些來自玩過它的玩家羣體中的大量稱譽,它最終在關鍵的發售後時段只賣出了少幾百份。一個接一個地,團隊成員們帶着心中的友情和美好願望走向了他們自己的道路,伴隨着的也有知道他們一同創造了一些真正有價值的事物的滿足感。他們仍然保持緊密聯繫,並一直以來都在對這個項目做出貢獻和支持。他們的支持有時候也是出於熱愛而不要求任何補償。
慢慢地,the Great Green開始吸引注意力。在四年後,一萬以上的人們都體驗了作爲偉大的Draak-kin羣組一員的生命歷程。我們收到了無數的,從孟加拉到加拿大的世界各地的誠摯來信和消息,講述着我們的創作如何改變了它們對於龍和非人存在的觀念;它們對於生命在自然和宏宇中的理解;甚至在一些情況裏,它們找到了自己的生命軌跡和命運。
在patreon這裏,我們希望開始一些新的路程。在醞釀多年後,Golden Treasure傳奇的下一章已經做好了被創作的準備,並且通過這個形式,我們希望能讓這個旅程成真,並將它不僅以新聞和更新動態的形式,並且以一種可以真正合作的方式分享給你們。許多迷失在這由科技創造出來的數十億人口的海洋之中的個體在心中懷有着創造之力,但是能將自己的視界化作現實並分享給它人的卻百裏挑一。我們在patreon上的意圖不僅是獎勵我們的支持者一個遊戲,同時還有一個創造的機會。
歡迎來到我們的團隊。
-Ludwig
原帖地址:https://www.patreon.com/posts/our-continuing-87283302
最后修改: Vesmar (2023-08-09 09:09:41)
不久前,”Golden Treasure: the Great Green”的創作團隊開設了它們的Patreon頁面。其中公開發布着關於團隊的,the Great Green的和續作”Hierophant” 的背景介紹和前景,並會持續更新。其中贊助者可以提前瞭解並參與到製作過程中,可以進行投票決定內容以及投遞自己的創作作爲內容的建議等類似的互動。
在這裏我會嘗試持續翻譯一些公開的(非訂閱解鎖的),關於新老背景和創作過程的帖子以方便閱覽。並且仍然的,如果允許的話推薦直接閱讀網站的原文併到它們的頁面來了解更多!
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[↑] @Ancalagon 寫道: 樓上這個回答我喜歡,真正做到觀察與分析。
在我眼中曾經也有不夠格的,只是自己不知不覺遠離了他們, 剩下來的就是夠格的了。 國外前輩寫出來的 F.A.Q.,真的包容性很強才寫得出來 我猜這 …
儘管2樓和8樓這兩個回覆傳達了幾乎相同的核心觀點,然而一個回覆被接受而另一個回覆被拒絕。因此,可以推斷你想要的並不是觀點本身。
一方面我很高興你好像看到你要的答案了,另一方面我卻很詫異。我也擔憂其他鱗友所流露的擔憂是否你沒聽進去。
假如現在你已經能認同現在的自己可以被接受了,我不希望這代表你還會繼續抱持這種誰應不應該被接受的態度去審視別人。龍羣之間的爭吵沒有少過,在千百個可以使龍羣鬧翻的理由中,根本不缺誰夠不夠格當龍這種理由。
我上一篇舉的例子都直接把「接不接受、夠不夠格的依據」直接當作羣體或圈子的核心價值看待,看你的回應方式我怕你把這兩個舉例就當作全貌了。
我們就講「鱗目界域」這個龍羣。這邊的核心價值就只是對龍的探索,有沒有資格當龍基本上不存在。但這裡就是個健康穩定的龍羣。這邊促進龍與龍之間關係的交流往往也跟彼此認不認對方是龍關連不大。這邊有些龍在追求靈魂的探索,有相關問題或經驗的龍會互相切磋。於此同時沒有相關問題沒辦法加入討論的龍也沒有被主動推開,也不會談到有沒有加入這個問題的夠不夠格這樣的事情,大家還是能在其他事情上有所交集。一切就只是很自然的發生。
但我想這討論串看下來也不是徒勞。我有點想問問你提到的幾個名詞:
你說的那些 FAQ 是哪裡的?針對什麼主題?
角色扮演、Transdraco(Transfur)這些概念對你來說是怎麼樣?我需要你再釐清一下。
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樓上這個回答我喜歡,真正做到觀察與分析。
在我眼中曾經也有不夠格的,只是自己不知不覺遠離了他們,
剩下來的就是夠格的了。
國外前輩寫出來的 F.A.Q.,真的包容性很強才寫得出來
我猜這種問題有龍不會據實回答,因爲沒有從一而終預期會得到負面觀感
鱗目這裡的生態向來都以自我探索為重。自己對自己怎麼定義,在這裡絕大多數不會在意。
問題是這帖問的龍羣又大又廣又模糊,沒有會或不會這麼具體的答案。
如果今天有一個羣體他們基於「大家都是生下來就認定自己是龍」而組成的,他們就是個「不接受半路出家」的「龍羣」;
如果換過來一個羣體裡面「大家都認為自己是龍,但未必一直都是龍」,那他們就是「能接受半路出家」的「龍羣」。
若當真要把所有龍羣視為一體,這樣的龍羣絕對不會是和樂融融的樣子。超過九成的龍在幾個龍眼裡不夠格,這樣我應該說是誰不接受誰呢?
秉持自己是「半路出家」的身分,會拒絕你的是龍羣,會接受你的也是龍羣。也不可能有一隻龍可以只依據自己「打從一開始就認定自己是龍」就自動能和其他龍組織羣體。到最後,概念又回到「將對方視為可以愉快交流的對象」。
上述,我自己讀一遍也只覺得是在重複其他回應而已。我沒什麼特別的高見,只想說:希望不管是決定「半路出家」還是「半路還俗」,希望你覺得自己有變得更像自己。
我小時候,有一陣子會想像自己是鳥呢~
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有一種說法,肉身是靈魂的衣服
衣服是可以更換的~
[↑] @Ancalagon 寫道: 我認爲這個問題在新的社區會得到比較有趣的答案。 因爲新的社區裏,正值大家都想找到 “跟自己類似或差不多” 類型的,可以說是 "尋找同類"。 而剛好有新龍出來 “告解” ,說自己其實原先不是龍,這時的反 …
如果你發這個帖子是希望看到自己想要的反應的話,一般來說直述自己的心路歷程是更有效的方式。不知道是不是性格和表達習慣的關係,只是你的帖子和“告解”差的挺遠的。帖子一直在強調“龍羣接受不接受”,而不是“自己爲什麼是這樣”,似乎別人的認同比自己的認同更加重要。“圈”這個字的確是你自己說的。
我的回覆是從根本上解構“我族”這個概念——它是虛構的。自我的探索不需要被虛構的概念束縛。所以我的確是在對“自我探索”進行迴應,巧的是它不是很切題,卻似乎剛好是你想探討的內容。只不過不是以“你希望的反應”做出的探討。
我認爲這個問題在新的社區會得到比較有趣的答案。
因爲新的社區裏,正值大家都想找到 “跟自己類似或差不多” 類型的,可以說是 "尋找同類"。
而剛好有新龍出來 “告解” ,說自己其實原先不是龍,這時的反應纔是最自然的狀態。
因此我假裝自己是其中一員的話,可能會先搞清楚對方有兩個以上設定的動機。
動機單純的話當然就替 “我族” 的壯大感到高興了。
當然我高興,我有錢請畫家畫很多不同設定,當然是別人管不着的事情。
因此這個問題絕對不是在問虛構概念的問題。
因此站長的答案固然理性,但不是我想要的 “聽過告解之後的反應”
而底下那個奇怪的會員的反應就很奇怪了,就好像在針對他不喜歡的地方做龍身攻擊,
而卻沒有打擊到位,因爲我壓根沒提“圈”這個字。
特定地區的會員特別有攻擊性,要裝也裝好一些,不要那麼明顯。
還好看了影子的回覆x一眼默認了影視作品。這又讓我想到一個自己的一個情況,我在玩老頭環黑魂這些的時候很樂意去殺龍,因爲我很喜歡他們,把自己的想象自動調整爲了欣賞+較量較量,所以那時候的我要麼就認爲這根本不算是殺了他,要麼就是單純的“殺死”實際上不算是一個令龍不適的行爲。
相比較的是我在玩怪獵的時候,即使很多時候只是“擊退”一個古龍,或者描寫處於一個比較娛樂的氛圍,但我仍然會有很煩躁的感覺,特別是弱智劇情發生的時候,內心真的極度抗拒。而看過的影視或者書籍作品多接近怪獵的這種狀態,被設定得至少實力還行的龍從不乾脆利落的攻擊,被各種降智擊殺。要是寫長一點看得血壓爆炸就直接把作品棄了算了。
我感覺自己應該能接受一般的“令龍不適”,假如是真正有意思的打架,龍和對方的武力沒有被調整,智力和反應力沒有被扭曲,描寫很精彩、塑造很成功,那我覺得龍再怎麼慘也能看過去吧。相反,那些要素都被反向的話,龍本身也會變成存在着就讓我想要避開的東西,像是一些奇怪的日漫龍,只要他存在,即便沒有任何令龍不適的情節,但人物塑造和印象風格在我看來很愚蠢那我就會放棄整個作品。
所以“令龍不適”對我來說是編劇對龍的不重視,沒法將其連接上合理的劇情,沒能很好地塑造,那就挺不適的,然後就回到影子的判斷了,沒法塑造龍還堅持擺上來的話,那是肯定不能喫的。
最后修改: Nemiriz (2023-08-04 14:16:41)
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In a Landscape - John Cage
https://youtu.be/GWND9xgcV50?si=Y7SZpkayHPljKytt
https://music.163.com/#/song?id=1501879
約翰凱奇的海灘。
我個人比較難想像作品是因為關於龍的設定會讓我不適,感覺會不舒服比較有可能是跟作者、跟編劇過不去。
如果這邊是講屠龍的行徑,我覺得跟殺人無異;在虛構的情節中,各種合理不合理的理由都看多或參與多了。只要是殺就有可能引起一些人的不適。感覺不舒服也不是什麼不正常的現象。
如果是因為對龍的描述與你的想法差異過大而無法下嚥,又無法轉移焦點到作品的其他層面,那的確就可以更果斷一點棄坑。
Skyrim 的那些龍本來就很好戰,感覺迴避他們似乎更沒禮貌。我會想假如我是那個世界的龍我大概也是這種態度招呼彼此。
Witcher 3 的狩獵任務在跟魔物直接對決之前會先隨著主角調查魔物的習性,往往會在過程中把牠們塑造的有些無辜,甚至牠們也是受害的一方,然而最後的結果也往往是要用武力移除牠們,鮮少有機會放過牠們。要說我會不會不適,多少會,但那部作品不是針對龍也不是針對魔物,只要是殺生的事都有機會觸動到道德難題。
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遊戲裏砍龍砍的還少嗎,還砍的賊得勁
像mc這種只是殺個末影龍Jane當boss的,因爲完全是特例所以殺就殺了。如果是那種多方面描寫龍有不同的龍角色並且個個像非龍角色一樣立體飽滿有正有反的,我會當作腦電波對上從而產生強烈興趣。
如果是對於有爪狀前肢的龍被人所害或奴役或屠戮滅族會令我直接放棄這個作品,比如馴龍高手和其他太多了以至於我根本想不起來具體名字的,還要最近看的一個漫畫裏有龍變化成人當作“龍族”並且把其他龍當作坐騎的設定和劇情實在讓我不適,但是又因爲整體質量太高讓我不願把這東西推出自己的視野,我到現在還沒搞清楚我到底是怎麼想的(粉絲羣現在還在我QQ會話裏呢)。像《小林家的龍女僕》這種把龍畫得太醜的作品我也提不起興趣但不至於不適的程度。dnd設定裏很多有關龍的也令我感到不太適,但我可以隨意魔改世界觀所以也沒什麼。(永遠愛提亞馬特!)
至於我爲什麼強調“有爪狀前肢”,大概是因爲像這種讓我覺得“有手”從而直接當作同族即智慧種族看待,就像雙足龍里我能跟有前腿的墜入愛河但把有後腿的當大型野怪。
總結:喜歡有手的,以及原始人類中心主義別過來啊
取決於對作品的整體預期。如果相關情節只是偶爾的過場,我會盡量無視並繼續。如果相關內容會貫穿始終,則分兩種情況:
如果作品有足夠的自由度,我會繼續下去。比如上古卷軸5這種開放世界,我可以選擇不做主線任務,只探索世界和做支線劇情,看見龍避開即可。
而如果作品沒有自由度,會強迫我不斷觀看類似情節,我會放棄。比如電影、小說。
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一個親身體會的問題
就是當你在閱讀/觀看/遊玩有關龍的作品時,突然遇到一段令龍不適的情節/片段時,你會怎麼做?
是乾脆放棄這個作品?還是平復心情繼續下去?還是......
聽聽大家的想法
這個好萌啊——
龍心麟感覺很強耶OwO
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媽媽給小龍買可樂又給她玩Fortnite~YIPPEE-2022
Epic gamer Moment
小龍作畫毀滅整個房間-2023
OH NO, COMET!!!
算是二創~原始音源來源
最后修改: 火柴龍 (2023-08-01 11:38:20)
無獨有偶~
工程師上田徹(Toru Ueda)花了近20萬英鎊(約804萬新臺幣、3600萬日幣)買了一件狼服裝,穿起來好像真的狼一樣,他向《泰晤士報》透露,自己喜歡穿著行動,可以擺脫人際關係的拘束,「當我穿上時,我覺得我不再是人類了」,無論是工作上或是其他煩惱,都可以幫助他忘記。
做獸裝也太賺了吧
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今天忽然發現了這則新聞的後續……(居然上百度熱搜了?)
英國《每日郵報》的報道:https://www.dailymail.co.uk/news/article-12339965/My-walkies-Japanese-man-bought-12-000-dog-costume-finally-goes-outside-immediately-makes-canine-friends-settles-new-life-collie.html
以下片段出處:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1772568301747902175
據英國《每日郵報》7月26日報道,近日,“託科”在視頻網站上發佈了一段視頻,視頻中的他穿着牧羊犬皮套,被人牽到公園遛彎,他不僅在地上打滾,還和同在公園裏散步的小狗親密“互動”,嗅來嗅去,引來不少人圍觀。
去年5月,“託科”找來一家影視道具公司,花了200萬日元(約合人民幣10萬元),讓其製作了一套真人大小的牧羊犬皮套,開始在家裏扮起狗來。
最近,“託科”又邁出了一步,他勇敢地走出家門,第一次來到公園,和其他的狗狗“互動”起來。
隨行記者發現,“託科”略顯滑稽的動作,似乎比想象中更受歡迎,他對着鏡頭輕輕揮舞“爪子”的樣子,讓人忍俊不禁。
自從去年5月,“託科”宣佈自己開始當狗後,到目前爲止,他已經在視頻網站上發佈了數十段當狗的“日常生活”視頻,包括玩球、坐電梯,甚至是學“喫”狗糧等,引發網友關注。據瞭解,截至目前,“託科”在視頻平臺上已擁有超過3萬粉絲。
去年9月,“託科”第一次嘗試到戶外散步,他在最近發佈的一段視頻中分享了這段經歷。“託科”在字幕中寫道,當時,他感到很緊張,“生怕被人看到”。
但現在的“託科”似乎越來越勇敢了,最近,還有網友發現,“託科”不僅在他家的後院玩耍,還試圖表演一些技巧,以“換取”狗糧。
如今,“託科”的粉絲越來越多,但他似乎還沒有準備好向觀衆透露他的身份,他告訴記者,他不希望自己的這一愛好被其他人知道,尤其是他的同事。去年12月,“託科”在接受《鏡報》的採訪時也提到,他幾乎沒有把這件事告訴他的朋友,“我很少跟他們講,我怕他們會覺得我很奇怪。”

覺得他挺勇敢的,但又覺得少些熱度和報道比較好,怕會招來些外人的不理解......
《龍與地下城:俠盜榮耀》看完了補個評價,綜合來說還是很推薦的,和改編崩了的《地海傳奇》《龍騎士》相比強多了。
劇情不復雜,和遊戲主線任務一樣去不同地點,收集隊友或道具,對話也比較幽默,好萊塢標準水平。含有《龍與地下城》專屬的一些設定,不瞭解的觀衆可能注意不到,但不影響觀看。
運鏡、場景都是一流水平,2小時15分鐘的片長確保了足夠的人物塑造和戰鬥等激烈場景。
總之很推薦去看看。
關於片中的龍:片中共出現三條龍,紅龍、黑龍、赤銅龍,但表現形式都不是很常規,防劇透就不細說了。
壞消息是,由於票房不佳,可能沒續集了
最后修改: 蓝羽龙 (2024-09-13 09:51:46)
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測試chatGPT對龍和人的看法,看看有沒有龍跟人都能做的事
測試結果,「睡覺」跟「享受音樂」是龍跟人的共同處呢~
chatGPT,請你幫忙想,有什麼事是龍可以做,但是人不能做的,幫忙想20個,用條列式回答當然,我很樂意幫忙。不過請注意,我所列出的答案是基於我們對於龍的傳說和神話的理解。龍在不同的文化和傳說中有不同的形象和能力,因此答案會有所變化。以下是我為你想到的:
噴出火焰:許多傳說中的龍都有噴出火焰的能力,人類則無法做到。
飛翔不倚賴任何工具:龍在大多數故事中都有飛翔的能力,而人類無法無助於工具自由地飛翔。
能活在水底或火中:許多傳說中的龍都能在極端環境下生存,例如水底或火中。
通過物理形態變換來改變大小:一些傳說中的龍可以根據需要改變自己的大小。
能看透未來:在一些傳說中,龍被描繪成有預見未來的能力。
操控天氣:在許多傳說中,龍被認為能夠控制風、雨、雷和電。
龍是不朽的:傳說中,龍有長生不老的能力,這是人類無法做到的。
擁有強大的魔法能力:在很多故事中,龍都是強大的魔法使用者。
通過寶石或金子來製造自己的巢穴:龍常常被描繪為在寶石或金子中建造巢穴,而人類無法這樣做。
能與其他神祕生物直接溝通:在很多故事中,龍可以與像精靈、仙人等神祕生物直接溝通。
隱身或變得無形:有些傳說中的龍可以隱藏自己,變得無形。
瞬間移動:在一些故事中,龍能在極短時間內移動到遠方。
產出龍珠或者其他神奇寶石:有些東方傳說中的龍,能產生具有強大魔力的寶石或龍珠。
操縱時間:一些特定的龍傳說中,龍能操控時間流速。
擁有極強的生物力量:龍的力量遠超人類,可以移動巨石或者毀滅城市。
操控元素:除了火和水,一些傳說中的龍還可以操控其他元素,如風和土地。
睡眠數百年而不需要飲食:有些龍的傳說中,龍能長時間的沉睡,並且在此期間不需要飲食。
改變自己的聲音:有些傳說中的龍,可以改變它們的聲音,模仿其他生物的叫聲。
穿越不同的次元:在一些傳說中,龍被認為可以穿越不同的次元或者世界。
擁有極強的治癒能力:在一些故事中,龍可以迅速治癒自身的傷口,恢復健康。
以上就是我根據各種來源提供的答案,希望對你有所幫助。
chatGPT,請你幫忙想,有什麼事是人可以做,但是龍不能做的,幫忙想20個,用條列式回答很好的問題,我會從傳說中龍的特性和人類的特性來想這些點。以下是我為你想到的:
使用手部工具:人類可以使用手部來操作工具或者技術,而龍可能因為身體構造上的限制無法這麼做。
進行文字書寫:人類能利用文字來紀錄信息,而龍在大部分傳說中並沒有這樣的能力。
參加人類社會活動:像是開車、坐飛機、投票、開會等等,這些都是龍做不到的。
學習和使用人類的語言:雖然有些傳說中的龍可以與人類交談,但一般來說,龍無法像人類一樣學習和使用語言。
在人羣中隱身:由於龍的體型和外貌,它們無法像人類一樣在人羣中隱身。
穿著人類的服裝:由於體型和身體構造的原因,龍不能像人類那樣穿著服裝。
烹飪和製作食物:人類可以製作各種複雜的食物,而龍在傳說中並沒有這樣的能力。
在公共場所工作:例如在辦公室、餐廳或商店等地工作,這些都是龍做不到的。
使用電子產品:例如手機、電腦、電視等等,龍無法像人類一樣使用這些電子產品。
遵守人類社會的規則和法律:由於龍並不是人類社會的一部分,它們無法理解和遵守人類社會的規則和法律。
進行醫療或者科學研究:人類可以進行各種醫學和科學研究,而龍無法做到這一點。
跳舞或進行其他藝術活動:人類可以進行各種舞蹈、繪畫、雕塑等藝術活動,而龍無法做到這一點。
參加學校教育:人類可以在學校接受教育,而龍無法進行這樣的學習。
使用人類的金錢系統:人類社會有一套完整的貨幣和金錢系統,而龍無法使用和理解這套系統。
建立和維持人際關係:人類可以建立並維護各種複雜的人際關係,而龍可能無法理解和適應這種關係。
進行宗教儀式:人類可以參與或主持宗教儀式,而龍則無法做到。
建造建築物或基礎設施:人類可以建造房屋、道路、橋樑等等,而龍無法做到。
參加體育競技:像足球、籃球等等,這些都是龍不能參與的。
實行個人護理:例如刷牙、洗澡、剪指甲等等,這些都是龍無法進行的活動。
持有和使用證件:護照、駕駛證等證件,這些都是龍無法擁有或使用的。
希望這些答案對你有所幫助!
chatGPT,請你幫忙想,有什麼事是人可以做,龍也可以做的,幫忙想10個,用條列式回答當然可以,以下是根據不同傳說和神話中龍和人類的特性,我為你想到的十個例子:
溝通:在許多故事中,龍可以透過語言或心靈溝通與人類交流,而人類當然也有這樣的能力。
飛行:雖然人類需要依靠飛機或其他工具來飛行,但基本上,兩者都有飛行的能力。
獵食:許多故事中的龍以肉為食,與人類的肉食者相似。
學習:人類和一些傳說中的龍都有學習的能力,能夠透過經驗來增長知識和技能。
保護所愛之人:無論是人類還是龍,都有保護自己愛的人或者護衛自己家園的情感和能力。
居住在地洞或洞穴中:有些故事中的龍會在山洞或地下洞穴中建立巢穴,人類古代也曾經在洞穴中居住。
睡眠:人類和龍都需要休息和睡眠,雖然在某些傳說中,龍的睡眠時間可能會遠遠超過人類。
展現強大的力量:無論是人類還是龍,都可以在必要的時候展現出強大的力量。對於人類來說,這可能是肉體力量或精神力量;對於龍來說,這可能是它們驚人的物理力量或者魔法能力。
尋找寶物:人類有時會尋找金錢或珠寶,而在許多故事中,龍也有收集或尋找寶物的傾向。
享受音樂:在一些故事中,龍被描繪成喜歡音樂,而人類當然也能欣賞音樂。
這些答案基於對龍和人類在各種故事和傳說中的表現的理解。希望這些對你有所幫助!
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如果外星人到達時所有生物都沒有了也許確實像二樓說的那樣~