鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
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Tips:龙,鳞虫之长。广义的龙族涵盖所有类龙生物,所以网站叫做 鳞目界域——“有鳞目”的领域

#18401 關於龍血對其它物種體質改善的分析 » 2014-02-16 23:53:21

回应:

[↑] @Dragon-555 寫道: 只要有這種設定都會因為平衡關係被搞成種族數量稀少  要不然就是瀕臨絕種或者最後幾隻等等的故事  弄得像神或者傳說生物般的稀有又沒戲份 (喔不要跟我講那些美少女化的東西,我以不會變身為前提  Draco …

好吧好吧,本龍下次加上劃重點這一種模式減少懶龍的閲讀量(有沒有回到幼龍時學校的感覺呀  [大笑] )

#18402 關於龍血對其它物種體質改善的分析 » 2014-02-16 23:48:46

回应:

[↑] @月影之翼 寫道:   話說老齡化對龍族真的會有很多負面影響麼 [靈感] …

可以想象龍族面對其它物種的競爭逐漸處于弱勢最後滅亡,如果龍族有不錯的智慧(一頭豬活幾百年都會比狐狸聰明更何況龍)很快就會發現這個几乎可以被預言的龍族末日(再不採取點措施就要滅亡了)。

#18403 日本神話中被壓抑的蛇/龍神 » 2014-02-16 21:50:03

回应:

接下來是建禦名方神
其實在早期的許多記載中
建禦名方神本身也是位龍神
也是風雨之神,山神,豐饒神等具備多種神性的神
而諏訪地區有個值得一提的神話
該神話述說諏訪的土地神,名為洩矢神
某日外來之神:建禦名方神突然出現
並與洩矢神爭奪該地的統治權
洩矢神敗給了建禦名方神
並成為該外來神的部下(接著在現代的時候一同搬家到某個妖怪樂園...... [賣萌] )
洩矢神其實還被認為是一柱名為ミシャグジ的神
ミシャグジ為頭部為男性生殖器官形狀的大蛇或蜥蜴型態之神祇,據說原本是為塞神(阻擋疾病災害、惡鬼幽靈進入聚落的神祇)
據說其信仰最古可以回溯到繩文時代
經過考據後
一般是認為諏訪的洩矢神可能是比建禦名方神還要古老的繩文蛇神信仰,並在後來的歷史中敗給出雲系的龍蛇神建禦名方
並在之後兩者的信仰開始融合
為何建禦名方發誓永遠不離開諏訪?
或許也是大和朝廷打壓龍蛇神地位的結果?

事實上
除了這兩位神外
日本還有許多關於龍神或蛇神信仰的神話
不過這裡主要先介紹大國主和建禦名方神

最后修改: 赤口大人 (2014-02-16 21:50:23)


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#18404 日本神話中被壓抑的蛇/龍神 » 2014-02-16 21:37:09

回应:

首先先從大國主命的建國神話開始

大國主命一開始有位叫"少彥名命"的矮人神協助祂建國
但少彥名命沒多久就回到海洋彼端的常世國了
當大國主神正在煩惱未來建國的工作要如何進行之時,從海的對岸出現了一個發著光芒的神,要求在大和國的三輪山祭拜自己。當大國主詢問「您是哪一位?」之時,他回答:「我是你的幸魂((日文)さきみたま,賜予你幸福的神靈)、奇魂((日文)くしみたま,擁有神妙之力的神靈)。」
大國主照做後
建國工作果然成功完成
在《日本書紀》一書中,大物主是大國主的別名,而大神神社的緣起,就是大國主神將自己的和魂((日文)にきみたま,發揮平靜作用之神靈)當作大物主神受人祭祀。
日本的神明觀有"一靈四魂"之說,分別代表一柱神的不同面向
除了上面提到的三個魂外
還有一個"荒魂"
代表一柱神凶暴作祟的一面
大物主神其實就是三輪山的蛇神,而大物主同時又是大國主的別名和另一面向.故若說大國主也是位蛇/龍神似乎也說得通
日本其實是先有蛇神信仰,才有龍神信仰(龍的概念是來自中國,而後與當地的蛇神信仰融合).但和大部分的情況一樣,蛇和龍的意義有時是可以互通的
此外,大國主神的其中一種使者是蛇
另外在"出雲國風土記"內也有斬殺八歧大蛇的神話,只是八歧大蛇改為"越之八口",而斬殺大蛇的並非須佐之男,而是大國主命
據說在神無月時將眾神引導至出雲大社的大國主命的使者,據說也是條龍神

出雲大社也有一個異常的特徵
日本神社有種叫做"注連繩"的神器
主要是圍在神社作為劃清結界,阻絕邪靈的象徵
當初日本神話的天岩戶隱時.天照大神被拉出去後,即有神在天之石屋戶的門口拉起注連繩,以防止天照大神再次躲進去
出雲大社的注連繩特別之處在於其繩相當地粗,同時纏繞的方向與普通的注連繩相反
有如封印般,不讓大國主逃出去的感覺
事實上
大國主信仰遠比大和神如天照大神的信仰要來的早許多
大和族做為後到的征服者
在征服了出雲族後
為了強化自身統治的正當性以及本身信仰的神的權威
於是就進行了一系列彈壓土地龍神的行動
和基督宗教徹底的將龍與蛇妖魔化不同
日本朝廷採用的方式是將土著神原本的信仰和神格壓低
使其從屬於大和朝廷的神
在更早期的神話,如出雲國風土記裡的大國主神話
須佐之男和大國主是沒有血緣關係的
斬殺大蛇的也是大國主而非須佐之男
但後來再編集"官方版"的神話時
為了強化出雲神從屬於大和神的"道統",以及要求前後連貫的緣故
應是將出雲蛇神和大和神扯上關係,同時將大國主斬越之八口的神話轉移給須佐之男

#18405 日本神話中被壓抑的蛇/龍神 » 2014-02-16 21:09:21

回应:

引言:

在閱讀古事記時
有一段奠定天津神對地上控制權的記載:出雲讓國
在這段神話中
出雲國津神之首:大國主命將葦原中國"讓"給了天神勢力
但在這之前
天津神曾數度派使者意圖使大國主屈服
然大國主數度懷柔拒絕
於是天津神派出了建禦雷神前去利用武力使出雲地祇屈服
大國主有個兒子叫建禦名方神
建禦名方神提出要和建禦雷神比力氣的要求
建禦雷神大獲全勝,建禦名方神不僅敗北,連兩腕都被折斷
一路逃到諏訪(位於長野縣)並發誓永不出該地
建禦名方神的敗北宣示著出雲國津神讓國的命運已然註定......

事實上
古事記和日本書紀都是屬於天皇朝廷觀點的"官史"
因此
為了符合官方觀點
部分神話很有可能受到了曲解
大國主與建禦名方是什麼存在?

我在進行了一些考據後
發現
其實大國主與建禦名方,說不定也是龍......

最后修改: 赤口大人 (2014-02-16 21:57:05)


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#18406 (神奇寶貝的神龍) 騎拉帝納 » 2014-02-16 20:42:32

回应:

騎拉帝納:
反抗神奇寶貝
屬性:幽靈/龍
特性:氣壓/超感知(另類型態).漂浮(起源形態)
身高:4.5m(另類型態),6.9m(起源形態)
體重:750kg(另類形態),650kg(起源形態)

介紹:
騎拉帝納是神奇寶貝第四代資料片白金版的封面神獸.設定上,祂是神奧地區的第三頭神龍,卻由於其凶暴的性格而被其創造者放逐至異世界:破格的世界
騎拉帝納在攜帶道具白金玉時,能夠從另類形態轉換為起源型態
關於騎拉帝納的神話原型
部分說法認為應是參考了日本神話的月夜見尊

#18407 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 20:05:18

回应:

[↑] @26253400905 寫道: 我一進來看到圖就認定是公的了(這不是重點 [被雷]                                我覺得翅膀不太對~ 應該是我不習慣羽毛翅膀類型 …

也許是因為翅膀穿過衣袖出來了

#18408 [射擊遊戲] 戰慄深隧:最後曙光 簡中免安裝版 » 2014-02-16 19:41:51

#18409 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 16:52:00

回应:

@Slain-Dracon 寫道: 變來變去,都逃脫不了欠債管家的宿命(茶

唉...就是嘎=W=...

@apoto5 寫道: 怎麼辦有種秀吉的感覺……尾巴毛茸茸的好想摸摸看w

秀吉是...? (摸吧~~

@26253400905 寫道: 我一進來看到圖就認定是公的了(這不是重點                               我覺得翅膀不太對~ 應該是我不習慣羽毛翅膀類型

翅膀是水晶嘎OWO~...感覺好像不搭...  [流鼻血]

@月影之翼 寫道: (明顯雄性)不過這種羽翼的長法比較像是雙足飛龍模式總之贊一個...我完全不會畫人

不會畫人+1...{我只會模仿=W=...  [大笑]

#18410 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 16:47:51

回应:

[↑] @可力 寫道: 管家變成龍也不錯 要是人樣子變成龍身 (蠻想看  [流鼻血] …

目前已有打草搞了OWO~  [賣萌]

#18411 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 16:46:58

回应:

[↑] @feihung1986 寫道:  這證明了注意胸部的重要性 [靈感] …

...唉=W=?  [汗]

#18412 [射擊遊戲] 戰慄深隧 METRO 2033 免安裝中文硬碟版 見證人類,摧毀了何等美麗的世界 » 2014-02-16 15:42:22

回应:

經典好GAME 推阿 [大笑]

以某方面來說算有點深澳...以那種遊戲背景八九不離十都會走向壞END...就看個人修為囉...

還有續作 地鐵:最後的曙光 千萬別錯過

#18413 [射擊遊戲] 戰慄深隧 METRO 2033 免安裝中文硬碟版 見證人類,摧毀了何等美麗的世界 » 2014-02-16 15:31:44

回应:

【遊戲名稱】:戰慄深隧 / 地鐵2033
【英文名稱】:METRO 2033
【檔案大小】:6.15GB
【游戲語種】:簡體中文
【遊戲截圖】:
2013 年,全世界遭受世紀災難,多數的人類被消滅,地表變成有毒的垃圾廢墟。一群生還者移往莫斯科地鐵避難,人類文明進入了新的黑暗世紀。時間來到公元 2033 年,新的一代在地鐵誕生、成長,他們在被恐怖變異生物包圍的地鐵城市中奮力求生。

  你是 Artyom,在災難發生前誕生,卻在地底被扶養長大。從未離開過你的地鐵城市,直到某個重大的事件激發出一項緊急的地鐵核心任務。這是對生存者的警告,恐怖的威脅即將來臨。這趟旅途將帶領你從失落古墓下方的地鐵,前往已無人煙的地表垃圾廢墟。在那裡,你的一舉一動將決定人類的命運。


【安裝說明】
1. 解壓壓縮包

2. 執行metro2033.exe開始遊戲

https://mega.co.nz/#!gQFyibrD!d_B_kiNevqI09tguWtAHKAE5wWNsHkxiZe0MwBU9qOs
https://mega.co.nz/#!4N10xYYK!YPGyzmXKXwa9KHmbTH6LLEt3E7tVSBUnoYaKXEyCCHw
https://mega.co.nz/#!gdMkVbJR!Jqpff1v-g2mmulhRYy_aWw8A9DIukaacy_17XnNQNBc
https://mega.co.nz/#!UA8xUYoS!ZcsKr0rYB1ka0RiyQrLoP04Ulpxkp20-JHGAOWbHxrM
https://mega.co.nz/#!YBFWWDbA!UAhaWgun1I6NOhKqJDH5Gk1BjqBIAE9_ig9chnGlujI
https://mega.co.nz/#!MZtkGIQT!DjVOh1rK9f1ft9aZuvmME2spU584JtqybBzXh50Jzvc
https://mega.co.nz/#!UZ13ULza!JeQmWWwd1p241usvabPNCEtEx9pWG3u05ILgjEL2_TM
https://mega.co.nz/#!hQt2TCAB!FKT6C0DCUnBcAZwompUPHgKCU90PQaQ5V72QlMq_MDI

戰慄深隧(地鐵 2033)(最低系統需求)
CPU:Intel Core2 2.0GHz以上
RAM:2GB
OS:Windows XP SP2以上
GPU:NVIDIA GeForce 8800GT或GT220或更好
HDD:8GB~12GB

#18414 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 12:01:56

回应:

(明顯雄性)
不過這種羽翼的長法比較像是雙足飛龍模式
總之贊一個...
我完全不會畫人


有 1 位朋友喜欢这篇文章:魔龍(Molong)

#18415 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-16 07:39:30

回应:

我一進來看到圖就認定是公的了(這不是重點 [被雷]

                              我覺得翅膀不太對~ 應該是我不習慣羽毛翅膀類型

#18416 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 23:08:41

回应:

怎麼辦有種秀吉的感覺……尾巴毛茸茸的好想摸摸看w

#18417 最近玩Divinity:DragonCommander無聊的研究 XD » 2014-02-15 22:34:40

回应:

[↑] @Slain-Dracon 寫道: 我對武器的性能沒有研究,所以我說喜歡某種軍事載具,說的都只是喜歡它的外形。地上跑的我喜歡德系,天上飛的我喜歡美系。 …

我是地面載具大多喜歡俄羅斯的 [賣萌]  像是T-34、T-28及BTR還有我最愛的T-90這些我都喜愛它們的外型~

空中載具就不太一定但大多是美方居多OwO

 @Dragon-555 寫道: http://ts4.mm.bing.net/th?id=H.5009719798271667&pid=15.1  說到直升機, Mi-24 雌鹿式最讚了!  說外型,柔和又不至於肥胖的曲線加上剛硬的 …

雌鹿直升機我在玩BF:BC2電玩遊戲中光第一眼就喜歡上它了,當然光是外型就非常的漂亮,雖然在該遊戲中武裝只有23MM機砲乘載量

(包括駕駛跟機砲手)只有6人,但是能將一小隊的士兵(遊戲中都是以4人為一小隊)迅速載往前線部屬並雍有機砲可以為前線做火力壓制,

更好的話能吸引敵方將火力集中在雌鹿上進而保護還在進行登陸的隊員,然而23MM的機砲可以把敵方輕裝甲載具打成蜂窩,幸運的話可以

順便帶走幾台敵方主力坦克 [傻笑] 只不過遇上敵方方陣快砲之類的對空武器最好還是躲遠點,除非想要當它的炮口下的殘骸...

現實部分我只知道他參與過很多場戰爭這樣而已 [汗]

 @Dracostar3000 寫道: 不是就一直狂轟濫炸, 玩到爪子酸嗎?? 不過有一些高階兵種要想點辦法. 只要那個Eye of the Patriarch 不要打歪就好了, 吃顆眼吧你!!!  對現代軍事武器不是很瞭解...... …

在整場戰鬥中除非遇到的AI敵人難度較低,或是比較不會玩的玩家,不然你是不可能全場只依靠先祖之眼魔法技能來打贏 [汗] ,你還是得

要依靠最基本的噴吐,如果對付的是Hunter那類的中高階單位的話要搭配破甲之焰技能來增加對他們的傷害,龍息噴吐控制得好的話,清

光敵軍的效率不亞於先祖之眼 [裝酷]

我對近代軍事武器也沒有很瞭解 [哭] 都是只有略懂而已...

[↑] @小契 寫道: Dragon Commander高階空戰技法 [被雷] 以前每次左閃右閃對付小兵就有疑問:耶!?我真的有打中嗎? 實驗了下~~命中率真的有變高點~~不錯的技巧 [微笑]  只是視角問題需要花點時間習慣 …

很高興我的即興研究對你有幫助 [微笑]  俗話說熟能生巧,祝你能夠讓你的龍息噴吐百發百中、發發皆致命,讓你的出現成為敵人的惡

夢,永遠後悔當初與你為敵 [裝酷]

最后修改: MorksAllen (2014-02-15 22:38:32)

#18418 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 21:28:40

回应:

變來變去,都逃脫不了欠債管家的宿命(茶


有 1 位朋友喜欢这篇文章:魔龍(Molong)

#18419 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 19:30:25

回应:

管家變成龍也不錯 要是人樣子變成龍身 (蠻想看  [流鼻血]

#18420 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 18:50:29

回应:

[↑] @魔龍(Molong) 寫道:   他...其實是公的...  [傻笑]  {以被多重認為是母的... …

這證明了注意胸部的重要性 [靈感]

#18421 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 17:25:52

回应:

[↑] @feihung1986 寫道:  看圖感覺上這個女的根本不知道自己在變化着或者只是showoff給你看她的能力? [驚訝] …

他...其實是公的...  [傻笑]  {以被多重認為是母的...正常時有母獸會穿西裝嗎?  [疑惑]

最后修改: 魔龍(Molong) (2014-02-16 21:16:26)

#18422 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 16:34:09

回应:

@魔龍(Molong) 寫道: 怎麼感覺有點怪啊?

看圖感覺上這個女的根本不知道自己在變化着或者只是showoff給你看她的能力? [驚訝]

#18423 <新>龍體化[人龍(?)] » 2014-02-15 15:17:57

回应:

這是新的 [人龍(咦?那是啥)] 歐OWO~  [賣萌] {你夠了...  [傻笑]


謝謝觀看=w=......{怎麼感覺有點怪啊?? [疑惑] OWO...}


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#18424 最近玩Divinity:DragonCommander無聊的研究 XD » 2014-02-15 01:49:28

回应:

Dragon Commander高階空戰技法 [被雷]
以前每次左閃右閃對付小兵就有疑問:耶!?我真的有打中嗎?
實驗了下~~命中率真的有變高點~~不錯的技巧 [微笑]

只是視角問題需要花點時間習慣

#18425 最近玩Divinity:DragonCommander無聊的研究 XD » 2014-02-15 00:02:21

回应:

不是就一直狂轟濫炸, 玩到爪子酸嗎?? 不過有一些高階兵種要想點辦法.
只要那個Eye of the Patriarch 不要打歪就好了, 吃顆眼吧你!!!

對現代軍事武器不是很瞭解......

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