鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
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Tips:灵龙玲瓏,梦龙矇矓

#16026 中法建交50周年的新產物︰機械巨龍「龍馬」 » 2014-10-12 10:32:36

回应:

[↑] @Slain-Dracon 寫道: 報紙居然用那種標題,我第一反應是Attack on Titans…… [賣萌] …

2333,第一眼也看錯……

已經訂到票了萬歲~\(≧▽≦)/~如果幸運的話就能帶回現場照片了~


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#16027 [亂畫]隨爪畫畫機械龍_Proj. α » 2014-10-11 15:08:27

回应:

[↑] @Paradox 寫道: 為什麼你說alpha我總是想到逆襲的夏亞的BOSS級MA [嗝屁] 好啦不開玩笑了0w0 機械龍是AI型的嘛 [大笑] ? 我有寫過一個AI型的機械龍0 0… 是用於外太空探索的… 明顯高達觀星者看多 …

你應該要說明清楚主題. 為了一個問題我要聽你自己和你自己講話講了一堆.
我不知道你講的東西, 應該是動畫裡的, 但還是謝謝你在這一樓留言.

濾掉你半開玩笑的內容, 我還是不能回答你這隻機械龍的AI問題.

#16028 虛擬現實 » 2014-10-11 02:56:01

回应:

[↑] @Rednut 寫道:  但是到了今天我們已經能夠用一些微觀現象了。舉例來說,納米技術。或者最近的CPU裡的與非門可以達到22nm,而原子也就是0.1nm多。或者,DNA合成,並且這些DNA生成蛋白質(蛋白質還要自行摺疊) …

可能達到了模擬能力的上限,也可能還沒有,誰也不知道那個邊界在哪。

而對於未知,沒辦法用後驗概率。

問題的本質還是缸中之腦

缸中之腦有解,這個問題就有解

#16029 新龍報到 » 2014-10-11 00:55:11

回应:

請多指教 老夫叫可力  [漠然]

#16030 【新龍報道】請多多關照了 » 2014-10-10 23:06:09

回应:

紅龍歐尼斯塔茲 [裝酷]

暱稱小歐或歐尼爾

歡迎你~ [微笑]

#16031 新龍報到 » 2014-10-10 23:01:50

回应:

你好~

我是紅龍歐尼斯塔茲~

可以叫我歐尼爾或小歐

既然同是臺灣龍,來私底下交流一番吧? [賣萌]

#16032 新龍報到 » 2014-10-10 22:59:39

回应:

我是紅龍歐尼斯塔茲

可以叫我歐尼爾或小歐 [微笑]

不要太興奮喔,鼻血記得止住 [傻笑]

#16033 [亂畫]隨爪畫畫機械龍_Proj. α » 2014-10-10 18:31:42

回应:

為什麼你說alpha我總是想到逆襲的夏亞的BOSS級MA [嗝屁]
好啦不開玩笑了0w0
機械龍是AI型的嘛 [大笑] ?
我有寫過一個AI型的機械龍0 0…
是用於外太空探索的…
明顯高達觀星者看多了XD

#16034 【新龍報道】請多多關照了 » 2014-10-10 18:16:54

回应:

你好 請多指教 歡迎來麟目 祝你愉快
老夫叫可力 [大笑]

#16036 中法建交50周年的新產物︰機械巨龍「龍馬」 » 2014-10-10 14:36:51

回应:

報紙居然用那種標題,我第一反應是Attack on Titans…… [賣萌]

#16037 [亂畫]隨爪畫畫機械龍_Proj. α » 2014-10-10 14:09:59

回应:

好久沒畫龍了......隨便撇一撇吧.
這是工作室工作中拍的, 爪動對焦的技術不好要請見諒.

我還在修改線稿, 還有打量光源在透視的方向和效果.

點閱連結觀看大圖 HD !!
http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_26_543772ba4020e.jpeg
主題是在哭泣的機械龍, 因為戰爭結束了, 某個角度來說他失業了   [被雷] , 不然就是在機庫裡時常沒充飽電就上戰場吧, 搞到他不幹了  [被炸].

我喜歡懸浮在空中的翅膀, 除了這絕對是高科技以外, 有一種設計用來抵銷重力的概念.
為什麼原型機都感覺蠻強大的, 用Alpha做代號囉, 但他是留到最後扭轉戰局的機械龍吧?

一切回到自然, 他決定忘記血腥的過去. 代價是戰亂中的友情和輝煌的戰績.

戳戳下面的連結~~~
http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_26_543772c278e4e.jpeg

我猜有人問"翅膀應該畫兩邊", 我只想做單點為主的透視.
因為翅膀有部件是發光體, 微微的傾斜角會造成交疊, 而且影響設計.
一方面我懶, 連PS都不想開 [壞笑] .

下次挑戰兩點透視, 會不會畫龍我就不知道了.
我想多試試其他主題, 但這是以龍為主的論壇不是嗎?

最后修改: Dracostar3000 (2015-01-13 17:20:48)


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#16038 中法建交50周年的新產物︰機械巨龍「龍馬」 » 2014-10-10 13:31:36

回应:

龍馬來帝都了唷~!而且還帶來了好基友大蜘蛛(霧)

今天的ChinaDaily:

[img]http://i1372.photobucket.com/albums/ag339/mirandaqianhu/20141010_125659_zps1ae27ce5.jpg[/img]

中文新聞報道:
本報訊 (記者 李洋)昨晚過了9時,奧林匹克公園變得熱閙起來,在聲光電特效的配合下,機械“龍馬”和機械蜘蛛好一番大戰,營造出種種奇異景觀。這其實是一場大型戶外表演正在排練。10月17日至19日,作為紀念中法建交50周年的重要活動之一,由北京歌華文化發展集團主辦,法國機械“龍馬”將在奧林匹克公園中心區巡遊表演。

     巡遊表演由法國La Machine藝術協會和北京歌華文化中心有限公司承辦。La Machine在機器人愛好者圈子裡是一個如雷貫耳的組織,他們以製作巨大機械朋克風格藝術裝置著稱,該協會製作的巨型機械蜘蛛曾在英國利物浦和日本橫濱走上街頭,引來數十萬人圍觀。“龍馬”則是該協會特地為中法建交50周年紀念活動創作的全新形象。

     巡遊表演的創意總監弗朗索瓦介紹,“龍馬”是一匹龍頭馬身巨型機械裝置,選擇這兩種吉獸相結合,是因為“龍不管是在東方還是在西方都是力量的象徵,馬是為迎合今年中國的生肖馬年,而且,中國人有句話叫‘龍馬精神’,這正是我們想表達的。”

  “龍馬”巡演還有一個劇情:女媧補天之後,在九重天上觀察到人間並不太平,於是派“龍馬”下凡查看。由於天洞大開,蜘蛛也趁機來到人間作亂。最終,“龍馬”感動了蜘蛛,還人類以和平。

  “龍馬”的設計始於去年,今年上半年在法國製作完成。它外披木製龍鱗、鎧甲,內裝巨型機械設備,重達47噸;身長17米,馬背高12米,馬背上還將安放一個仙樂亭,總高度將達15米。“龍馬”還有一對翅膀,全部展開時有16米寬。和它演對手戲的蜘蛛也不遜色,高5.7米,寬6米,重37噸,行進時高度可達13米,蜘蛛腿完全展開的跨度達20米。

  體型龐大的“龍馬”和蜘蛛每次表演都各需15名機械師同時操作,而幕後的法方表演配合團隊多達80人,中方也要派出一支20人的演奏樂隊。工作人員介紹,巡遊期間,它們將從國家體育場北路出發,穿過奧林匹克公園中心區,行進至國家體育場南路。根據劇情,“龍馬”和蜘蛛將共同製造出噴火、噴冰、雪吊燈、鞭炮牆、水牆、火焰圈等20種特效共45次,這些特效都是在工程機械、自動控制、電子設備等共同控制下完成的,堪稱科技與藝術的緊密結合。創作團體還將為觀眾營造體驗式觀劇氛圍,觀眾可以站在“龍馬”腳下,聽到它的呼吸,看它被喚醒,還可以與它互動遊戲,或為它的戰鬥喝彩。

  小貼士

  3天演出免費不免票

  “龍馬”巡遊表演將於17日至19日免費對公眾開放,但因場地限制,觀眾需提前預訂參觀票。個人10月12日起可登錄大麥網,憑二代身份證進行預訂,網上預訂成功後至指定地點換領預訂票。各機構、組織、社會團體預訂,可撥打4006103721呼叫中心電話預訂,並憑藉單位介紹信到歌華大廈領取集體預訂票。

  表演分成八幕

  巡遊表演分成八幕,八幕相連構成完整故事,每一幕表演1.5小時。17日和18日,每天各上演三幕,時間分別為11時至12時30分、15時至16時30分、19時30分至21時;19日上演兩幕,時間為15時30分至17時,19時30分至21時。

  作者:李洋

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劇情有點腦洞大開,難道是法國人寫的劇本? [汗]

但是還是蠻期待的,想到時候去試着預訂一張票去看~ [微笑]

不知道有沒有在帝都的龍想去看的? [靈感]


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#16039 【新龍報道】請多多關照了 » 2014-10-10 13:05:18

回应:

歡迎~在下崎玉川~希望在這裡過得愉快~ [賣萌]

#16040 新龍報到 » 2014-10-10 13:02:56

回应:

歡迎~在下崎玉川,東龍一隻,多多指教哦 [賣萌]

#16041 新龍報到 » 2014-10-10 11:32:58

回应:

你好 請多指教 老夫叫可力 不准叫可樂餅 [大笑]

#16042 虛擬現實 » 2014-10-10 11:07:06

回应:

[↑] @shiningdracon 寫道:  所以是“先祖模擬”,模擬認知還沒有那麼發達時的世界。

但是到了今天我們已經能夠用一些微觀現象了。舉例來說,納米技術。或者最近的CPU裡的與非門可以達到22nm,而原子也就是0.1nm多。或者,DNA合成,並且這些DNA生成蛋白質(蛋白質還要自行摺疊),用於治療一類的。(我不太懂生物)這些已經不能宏觀地模擬了。否則虛擬機不知道這些蛋白質有什麼功效。

[↑] @shiningdracon 寫道:  那當然。作為統計的確就是這樣。

我是說不能就這樣認為世界上沒有賬不是計算機做的。以及不是所有的世界都是虛擬世界。
不論虛擬世界的質量的話,其實到現在虛擬世界(網遊等)已經比實際世界多很多了,我們的認知裡隨機抽一個世界出來,是虛擬世界的概率很大的(((
我是說,推理成立的話,也不能斷定我們的世界“就是”虛擬世界。

我們要看後驗概率((
後驗概率的話,我認為因為我們的技術已經需要虛擬機經常進行複雜的模擬了,所以這樣的世界比較不可能是虛擬世界,至少不是在我們這樣的世界裡能夠運行的虛擬世界((

* 你要是覺得有趣就放心了,至少不會嫌這樣討論煩 ;w;((

最后修改: 五饼 (2014-10-10 11:15:04)

#16043 虛擬現實 » 2014-10-10 10:45:15

回应:

@Rednut 寫道: …………牛津哲學系的論文…………………………還真的發出來了雖然想吐槽什麼不過算了

這就是思想實驗啊

@Rednut 寫道: 但是我覺得模擬到當人類明白微觀世界的運行規律,並加以利用時,模擬計算機就需要對所涉及的微觀現象進行模擬了。

所以是“先祖模擬”,模擬認知還沒有那麼發達時的世界。

@Rednut 寫道: 還有一個槽點是為什麼會按照人類無法發覺為標準。如果相信蝴蝶效應的話,真實世界微觀的運行會讓它與沒有微觀的模擬世界之間,以指數級別越走越遠。

因為現今社會裡除了人類之外沒有其他觀察者,走遠了也看不出來。
因為模擬不是為了讓世界隨意演變,而是模擬歷史,世界可以隨時修正。

@Rednut 寫道: 最後的槽點:想象一下這個邏輯:因為現在世界上有很多很多很多的計算機,它們在做很多很多很多很多的運算。所以任給今天完成的一次運算,是由計算機完成的概率無限接近1。所以你今天用筆算的賬,几乎肯定是由電腦做的。

那當然。作為統計的確就是這樣。
比如100個帳,其中只有一個是筆算的,99個是電腦算的,那麼任意抽取一個,是“由電腦計算的”先驗概率就是99%,所以几乎肯定是電腦算的。
而記賬的人知道哪一個是筆算的,對他而言這是後驗概率。他能準確的回答只因為他知道的比別人多。其他人則只能用概率回答。
想象一下如果設個賭局,任意抽取這100個帳中的一個,押注是電腦算的還是筆算的,押中了贏一百萬,押錯了輸一百萬。除了知道答案的那個人以外,沒有人會押筆算。

說白了這是缸中之腦的進一步推理版。

如果缸中之腦成立,這個推理就成立。

缸中之腦是否成立?以目前的技術做不到,但似乎又不是那麼遙不可及。於是細思之下,雖不至恐極,但覺好有趣。

#16044 個人創作<遊龍-遊在古龍大陸1> » 2014-10-10 10:39:20

回应:

下禮拜預定修改
抱歉拖了這麼久
準備考試中

#16045 新龍報到 » 2014-10-10 10:33:53

回应:

突然有好多新的龍加入喔!
我也是最近才新加入的喔!
莫非帕拉丁的牧師的禱文就是上面這一串

#16046 新龍報到 » 2014-10-10 09:36:55

回应:

在下青龍諾興~      最近新龍真多…歡迎加入我們。         話說你是白金龍帕拉丁?  叫你費資本如何〔誤〕                    作為新龍的第一課,你可以去“靈魂中的龍”看一下所有的置頂貼,這對你龍魂的初期覺醒很有幫助。


有 1 位朋友喜欢这篇文章:遊玩龍

#16047 虛擬現實 » 2014-10-10 09:26:22

回应:

有一款叫《我的世界》的遊戲算是對世界進行了模擬。    不過裡面的物理規則相當簡陋,如果說虛擬現實要模擬出一個世界的話,就算是《我的世界》高分辯率版。      分辨率越高需要的規則越完善。從動物植物到天氣變化甚至要使NPC具有相當的智能,這些都是需要計算資源,如果是幾個玩家玩當然夠,幾百個玩家大混戰還拿着增加彈道計算量的武器,伺服器就受不了了。

#16048 虛擬現實 » 2014-10-10 09:26:22

回应:

[↑] @shiningdracon 寫道:  原文中也有提到。大意是: 存儲量似乎比計算量更緊缺,但人類知覺的信息頻寬只有每秒10的8次方比特,與模擬自然環境所需的存儲量相比,這點信息量几乎可以忽略不計。 模擬自然環境需要更多的資源,模擬整個 …

ARE YOU LIVING IN A COMPUTER SIMULATION?

BY NICK BOSTROM
Faculty of Philosophy, Oxford University
Published in Philosophical Quarterly (2003) Vol. 53, No. 211, pp. 243-255.
…………牛津哲學系的論文…………………………還真的發出來了

雖然想吐槽什麼不過算了

如果只是按“人類無法發覺這不是虛擬世界”為標準,那麼模擬的複雜度不會像我說的那麼高
但是我覺得模擬到當人類明白微觀世界的運行規律,並加以利用時,模擬計算機就需要對所涉及的微觀現象進行模擬了。

舉個例子,假設某次模擬的時候,人類不知為什麼突然興起量產“薛定諤的貓”類似的實驗玩具箱,然後商業發售啥的的話,就需要對涉及的所有微觀現象進行真的模擬。
此外這個計算機還必須在所有可能的人類科學發展道路上,識別出所有可能微觀世界與宏觀世界的界限模糊的情景,因為只有這樣才能知道什麼時候該進行更細緻的模擬。比如虛擬的人類可能通過其他現象來建造計算機,那麼模擬我們的計算機就要識別所有這樣的計算機,並且對這些計算機進行更精細的仿真。這種識別的複雜度又如何,我不知道,但我想不會很簡單。

還有一個槽點是為什麼會按照人類無法發覺為標準。雖然人類不會發覺,但是簡化後的世界運行規律和實際的會有出入。如果相信蝴蝶效應的話,真實世界微觀的運行會讓它與沒有微觀的模擬世界之間,以指數級別越走越遠。(當然這可能不能阻止後人類運行模擬來玩或者湊文章什麼的)

最後的槽點:想象一下這個邏輯:
因為現在世界上有很多很多很多的計算機,它們在做很多很多很多很多的運算。所以任給今天完成的一次運算,是由計算機完成的概率無限接近1。所以你今天用筆算的賬,几乎肯定是由電腦做的。

#16049 虛擬現實 » 2014-10-10 08:50:15

回应:

[↑] @Rednut 寫道:  那個說的是運算。運算在實際世界中可以很慢,但是虛擬現實裡的物體仍然能夠感受到正常的時間流動。所以運算慢不能阻止虛擬現實的存在。 我的意思是說需要存儲的數據大,這個會出問題。  除此之外,不好意思沒 …

原文中也有提到。大意是:
存儲量似乎比計算量更緊缺,但人類知覺的信息頻寬只有每秒10的8次方比特,與模擬自然環境所需的存儲量相比,這點信息量几乎可以忽略不計。
模擬自然環境需要更多的資源,模擬整個宇宙顯然是不現實的,但實際上不需要模擬這麼多,只要滿足普通人類的感知就足夠了,微觀世界的原子相互作用可以省略。你只有在借助儀器的情況下才能觀察到微觀世界的運作,當你開始觀察時,只要針對你觀察的這一部分進行模擬,讓它和宏觀世界不發生矛盾就可以了。觀察地外天體也是一樣。

#16050 新龍報到 » 2014-10-10 08:42:46

回应:

歡迎
這裡是李貝~

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