歡迎~ 先前在Wikipedia上也看到了一些神話傳說中的龍 https://zh.wikipedia.org/zh-cn/%E7%A5%9E%E8%A9%B1%E5%8F%8A%E5%82%B3%E8%AA%AA%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%BE%8D%E5%88%97%E8%A1%A8 希望有幫助。
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其實開這個貼的原因是想問下各位世界觀裏面龍的城市開開眼界,沒有什麼對龍的預設,如果願意麻煩在回覆中標出世界觀中龍影響社交的屬性就再好不過了。
這一點可能說“廣義的城市”比較容易誤解,理解成聚落,商貿點什麼的都可以,範圍很廣。
之前思考龍的文明時去查閱關於文明的定義時就發現對於非人生物,很多主觀上的東西都不能按着人類的主流說法走,因爲在定義時就是按着人類的模板做的。前面提到的主流說法對文明的定義中就有一條是xx人口以上的聚落(具體數量忘了),但如果有類似螞蟻的智慧生命,這條判斷就完全失效。因此在討論這種話題時我反而不會像討論自然科學類話題那樣追求嚴謹或使用人類的定義。實際上是沒能力想出一個能囊括所有生命的衡量標準……
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Drasiam
可以關注一下龍的社會屬性, 取決於可否形成城市這個概念。 古典地看, 城市是城和市的組合, 前者是用土做成, 都邑四周用作防守的牆垣;後者是買賣發生的場所。 滿足這兩個條件後會有城市的雛形。
各位好,這裏有很多的名字,目前常用的正式名是 狚暹 (dan4 xian1) Drasiam 或者該名在設定語言背景中的轉寫 ATANŚIAM, 也有親友們稱呼的貓貓龍等,按照各位的喜好稱呼皆可,我們不介意稱謂標籤。
首次聽說到這個社區是在親友推薦了龍族至寶:廣茂之綠 (Golden Treasure: The Great Green) 這款遊戲,在前幾次遊玩遇到困難時搜索攻略瞭解到的。起初未曾注目,後續有數位親友推薦加之這邊對龍也有莫大的興趣與關聯,藉此機會註冊了賬號加入其中。
網上很少有講澳大利亞土著文化中的虹蛇(Rainbow Serpent)最好是造訪下當地博物館或者當地的故事傳聞記載。
Wiki ( https://en.wikipedia.org/wiki/Rainbow_Serpent ) 上表示是不同土著文化中虹蛇不同的名字體現。
虹蛇故事其一是來自這個 https://dreamtime.net.au/rainbow-serpent-story/ 其漢譯在 https://m.mokecn.com/gushi/info_566.html 可以參考下。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Raventhorn
Jim Gabriel 的 Golden Treasure: The Great Green BGM
在 Apple Music 上創建了歌曲單 搜索 GTGG 或者訪問下面的鏈接
https://music.apple.com/hk/playlist/gtgg/pl.u-r2yBDy2udjDZV6?l=en
[↑] @Ancalagon 寫道: 兩道題目一起做吧。 生態控制,族羣控制,消除外來物種,最後是為族羣某福利,這些都是人類教我的
![]()
其實發完之後纔想着要不要加一個讓電車各走半邊的選項。
[↑] @shiningdracon 寫道: 這個問題涉及對“道德”的理解。 在此之前還有一個前置問題:龍談論道德嗎?或者說,龍有“道德”這個概念嗎?
其實專門是綁的人而不是龍,綁人選起來道德壓力會小很多。測試的目的是看對於非同族生命的看法,道德這一點反而並不是重點,甚至刻意以人來削弱這方面。我認爲對於跨物種來說,道德方面的問題幾乎必定(遠)小於同物種,這從你那張惡搞的圖也看得出來。
光從對龍的感覺來看,被人之道德束縛的龍我也是不太能接受的。如果龍有(龍的)道德,那對於人類來說很可能也算不上道德,也許還會覺得龍毫無(人類的)道德。
這次無奈只能用鱗目界域小賬號,因爲已經是確定本龍的龍魂自我認同整合概念性詞彙表龍靈理論體系到了了星龍圖騰信仰,就是什麼龍族星球意志精神上星龍化身圖片設定
這個問題涉及對“道德”的理解。
在此之前還有一個前置問題:龍談論道德嗎?或者說,龍有“道德”這個概念嗎?
若只從人類道德來說,以功利主義爲例,功利主義的核心是最大化人類的福祉,一個行爲的道德性取決於其對最大福祉的貢獻程度。
一個真誠的功利主義者會判斷撞死一個人和撞死四個人哪一種能最大化人類福祉。對於最簡單版的電車難題,沒有額外條件,也不考慮長遠後果,五個人的生命默認等價,那麼功利主義者會選擇撞人少的那個。
題外附一個以前惡搞的電車難題:https://yinglong.org/forum/viewtopic.php?pid=46759#p46759
最后修改: shiningdracon (2024-12-18 22:49:22)
呃……沒注意沒改多選,應該是單選來着
(這裏的生死觀不僅是龍對龍的生死,而是龍對所有能感知到的生死。因爲想的最多,所以假設對象爲長壽但不永生的西方巨龍,東龍應該也差不多。老實說樓主的標題和1樓沒看出多少聯繫……)
最近寫龍文時撞到這個問題了,想了挺長一段時間也沒有太大進展,感覺是境界不夠。比如以我怎麼也想不到8樓的觀點,有種“90IQ的作者寫不出100IQ的角色”的感覺。
不過至少我是同意6樓觀點:
至於真正在現實存在的龍,是另外一個故事。
至少95%以上龍作爲角色出場過的作品裏實際上龍只是作爲表現人的一種工具。
說回生死觀,我還想不到一個比較明確的答案,就列一些模糊或者是“不是什麼”的想法吧。
1、GT裏的生死觀比較貼近我的想法:爲了自己的生去毀滅其他生命是天經地義的,但是其他生命的毀滅也是神聖的,不應該褻瀆的。
2、像是死後成爲星辰的觀點我認爲不太可能,個體的生命週期中可能都能觀察到星空的變化。(還是 @地球遺龍 的短篇啓發的)
3、生物的本質都是利己主義,至少在類地球環境下這是進化的必然。
4、作爲生物,龍在大多數情況下也會懼怕死亡。
5、新生是不容易的事,對於龍應該尤其如此。
6、基於沈石溪作品裏的說法,沒有考察過,似乎有的大型掠食動物不符:越是有殺傷同族能力的生物,就越是有一套能避免造成同族傷亡的……習俗?找不到合適的名詞了。
嗯……暫時想到的就這些。
1,2,4
12必選不用說,4的話……考慮到那麼大的能量真的很心動啊,只有微量再加上一些別的特殊生理結構也許也行?
雖然說很想選8,不過目前還沒勇氣去面對能量守恆定律被打破的局面。
這可不一定,同樣是藻,也有綠紅褐之分,顏色主要是看反射的波段,也就是吸收價值不高的波段。前面提到的綠紅褐之分就是因爲在不同深度的水下。
除了生活位置以外,光照來源的成分也影響很大。比如綠色植物對應太陽的各種元素組成。
說到這個,光合作用分在光照下進行的光反應和時時刻刻都在進行的暗反應,我記得暗反應反而是會消耗氧氣的。
PS:如果長期不間斷進行光合作用那抵抗因此產生的自由基的機制應該會挺厲害的,而自由基這個東西和衰老有關,越能清理自由基壽命就能越久。
PSS:其實光和核輻射中的伽馬射線(組成核輻射的還有α射線和β射線)都屬於電磁波來着,不過伽馬射線的波長很短,更像粒子。
[↑] @Forgotten 寫道: 其實我嘗試完全繪畫風格化照片的動機是實在畫不出厚塗的感覺
原來可以用圖片練習上色的 ,之前一直不知道幾乎全都是純靠想象畫的也找不到練好上色的方式,回想下感覺自己好蠢……
[↑] @Forgotten 寫道: 感謝鼓勵!其實我嘗試完全繪畫風格化照片的動機是實在畫不出厚塗的感覺,所以破罐子破摔改成了繪本風格
可能有時候偷點懶也是有好處的(x …
恩...確實是很成熟的風格,感覺可以在這個的基礎上再加強一些內容,就很好了~
之前黑白漫畫風也很喜歡,也請保持~
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[↑] @Forgotten 寫道:
人身的生活實在太忙碌了,最近纔開始想着繼續畫畫…… 目前想繼續描繪自己在夢中所見到的事物,順便練習如何畫大場景。這張圖大概會有上色階段,不知道以自己的能力能不能畫出來~
[img …
試着把這幅畫上了色……下半年感覺特別忙,到年底了都沒有畫多少值得發出來的東西。
雖然還是參考了一些風景圖片,不過大部分還是靠想象畫出來的,感覺應該是有進步?
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看到樓上的邊緣城市又想到一點。
之前發過的帖子“關於龍馴服其它物種的可能性”那篇帖子其實就有部分原因是在想如果龍數量稀少以及因爲其它各種各樣的原因沒那麼容易出現成規模的城市,那麼如果馴化的那些物種裏有智慧生命龍裔是不是可以建立起多物種的城市乃至於文明,並且是能作爲社會成員而不是像寵物那樣。
在鱗目的QQ羣裏還討論過不同種族智慧生命能否共存這個話題,雖然結果挺否定的,但是當時沒討論到的共生關係感覺還是有可能發展出這種城市的。