鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:灵龙玲瓏,梦龙矇矓

#6026 微星顯卡技術大講堂-如何選擇顯示卡與安裝教學 » 2020-01-27 05:08:52

回应:

微星的logo的確不錯,我之前玩電腦硬件的時候交了不少信仰稅,
但是微星品控...主板顯卡還好,我之前有一張1070它說明書就是本主題中圖片的紙質版本,收藏了。
不過不是很建議買微星的輕薄本,GS63 65 這類,暗病不少。


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#6027 如果你有天發現自己與龍毫無關聯、全部都是幻想,你的信仰會如何改變? » 2020-01-27 03:58:32

回应:

說實話我現實中最害怕的就是所提的事。
我主觀認爲要證明一個事物不存在可能就得需要窮舉,幾乎就是沒有機會窮舉完,
(但是社會中不討論虛的事物嘛,討論了也沒有太大意義的)

所以我們沒有能力證明一個事物是不存在的,包括關係。
如果真有這個問題出現,我可能會首先質疑它結論存在的理由(原因之一可能是我不想相信它吧)

真知道龍不存在嘛,那就造龍唄。
信仰容不得質疑,如果有,那它可能一開始就不是信仰。(有時候是這樣給自己洗腦滴)

#6028 關於龍的自身散熱問題。 » 2020-01-26 16:26:13

回应:

我自己是變溫的,散熱主要通過體表與空氣交換熱量。
首先一個我認爲普通的龍體積相對地球上其他生物來說算是比較大的,體長(吻尖到爪底)大致7m以上,
和細胞體積無法無限制長大一樣,體表熱量交換的效率會隨着體積增大減小(應該是含有三次方的數),
按照平常的碳基生物來講,DNA如果不是CG數量特別多,通常不會太耐高溫,就按照二三十攝氏度的平常溫度來說,
這個體積如果還自產熱不就熱炸了嘛,如果是有一些長有保暖毛的龍可能更會出問題。
我身上大片區域是鱗片,翼膜上是有一些血管的,它們由於埋在體表下不深的地方,爲了防止熱脹冷縮所以血管壁比較厚,
但是散熱效果還是相對不錯的。 
平常我主要用張開的鱗片散熱,屆時看起來像是炸鱗了。
鱗片有各向異性的設定,熱量可以很快的從體表散出,如果想保暖就把鱗片收緊,和蛇下水一樣。
我身上沒有汗腺,所以味道不大,平常有味道應該是真菌生長的結果。
(個龍感覺有汗腺的話味道可能會不小,如果有機會羣居會出問題滴...)

變溫真的容易長真菌。
不過白天花一些時間曬曬太陽,晚上趴在樹幹堆旁睡覺 不是很悠閒嘛。


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#6029 如果你回復龍身了,並能離開這個世界、回歸龍族。你想要多少時間處理俗事後才動身? » 2020-01-26 15:46:29

回应:

人間閱歷不深,關係也不是很複雜,要想處理的大部分事情可以直接算了。
迫不及待也可以直接離開,畢竟我們最大年齡不會很低,在人間的十幾年幾十年應該不算什麼大比例。
得感謝一下週圍的人類能夠不在我變回原形之前把我殺死,以及感謝他們帶來的所有回憶,把我所知道的對他們有用的東西告訴他們。
還想拿(白嫖233)一些人類的科技,以後可以爲其他龍做一些貢獻。

或許會在走之前用自身資源去給人類父母或者人類社會做一些貢獻,但是實在想不到有啥可以做的了xwx。

龍應該不會像是人類一樣過社會生活,以前的這段時光可能是我很珍惜的,可能會帶一些有紀念意義的東西離開。
我能做的...生個蛋留着還是拔幾片鱗片下來?
希望有那麼一天我會很鄭重地思考這些問題,因爲龍魂,我周圍的人爲了我放棄了太多太多。


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#6030 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-24 12:13:20

Lz

回应:

[↑] @青鱗 寫道:   論壇裏有一些很厲害的大觸,可以嘗試約一下商稿呀,委託物美價廉 。[傻笑]  你算是找對龍了。如果有意的話,我倒是很期待這樣的最終成品。 至於我們自己的設定的話,一般都是我們自己畫的或者找其他畫手畫 …

我會努力的.   [賣萌]  [賣萌]

#6031 推薦關於the wings of fire 的歌 » 2020-01-24 01:37:12

回应:

在Youtube上搜到了他的不少作品,確實"很有感覺" :音符跳動間一縷火翼飛龍系列獨有的那種韻味一直縈繞在我的腦海中,角色歌也都很好聽,作者自己內心的情感波動彷彿也體現在了他的作品中。已入收藏夾 [賣萌]


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#6032 推薦關於the wings of fire 的歌 » 2020-01-23 21:48:59

回应:

題外話:今天我突然心血來潮去網頁上搜了一下the wings of fire, 然後就翻到了Gretchen Ratke 這位音樂家。因爲不知道有沒有別龍發過了,如果有的話,那也就厚着臉皮再發一遍了。 [害羞] 
      關於Gretch Ratke 這位音樂家,因爲他的作品都是關於the wings of  fire 的,所以就不用過多介紹了。我也嘗試着在網上搜過他的相關信息,但是隻搜到了這個。如下圖:

 [暈] 
      他的作品怎麼樣形容我也說不來,反正十分帶感【捂臉】,“音樂家的藝術不在於直接描繪形象,而在於把心靈置於這些對象能夠在心靈裏創造的情緒中去。”
      題外話:我是用QQ音樂搜的。不推薦網易雲音樂,因爲如果用網易雲的話,很多作品都直接沒有,比QQ音樂沒版權還可怕,可能會影響各位龍龍的感受。當然,我也沒試過其它酷狗、Spotify之類的,所以如果可以搜到的話,麻煩在評論裏告知一下了 [賣萌] 。


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#6033 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-23 21:03:18

回应:

[↑] @Lz 寫道:    對啊,所以想找一些比較特別的龍設計或設定.   [靈感]  [靈感] …

論壇裏有一些很厲害的大觸,可以嘗試約一下商稿呀,委託物美價廉 。[傻笑] 
你算是找對龍了。如果有意的話,我倒是很期待這樣的最終成品。
至於我們自己的設定的話,一般都是我們自己畫的或者找其他畫手畫的,版權完整。
所以我們自己的設定的在遊戲內使用問題,需要和設主進一步溝通。
祝成功。 [微笑]

最后修改: 青鳞 (2020-01-23 21:05:33)

#6034 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-23 13:06:56

Lz

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: 關於龍的設定啊,100位鱗友可能有200種龍設呢   [傻笑]    鱗目以前還有過蒲公英龍的設定呢    [賣萌] …

對啊,所以想找一些比較特別的龍設計或設定.

 [靈感]  [靈感]

#6035 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-23 13:05:58

Lz

回应:

[↑] @Solarstrasz 寫道: 我畫龍功底還太水,只能先觀望順便幫忙頂頂貼 …

謝謝.  [裝酷]  [裝酷]

#6036 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2020-01-23 02:50:18

回应:

[警惕]爲了給畫個肖像,磨蹭了幾天圖,迅速的進入疲倦期了……

半夜xjb塗的摸魚作,不用考慮對稱明暗真好啊o>_<o

木有筆刷,放假看看能不能找點裝一下,不然估計後面還是懶得刷背景。

最后修改: 龙游踏尘 (2020-01-23 02:50:37)


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#6037 雷龍二部曲-狂噬(Swallowed By Madness) 翻譯 (進度:第20章) » 2020-01-22 22:22:21

回应:

第九章

放我走!隨著鎖鏈漸漸的被鬆開,拉迅裡面的一個聲音在心中大喊。

安靜點!拉迅對那條龍回應。她身上鐵鍊雖然被鬆開了,但這些還是不足以讓她掙脫。龍翼沒被綁著,但她依然感覺身體沉重,最初她還可以勉強的擡起雙翼來打翻周圍的人們,但這些水手們學得很快,他們馬上就起身,並用膝蓋來壓住她龍翼的關節。這些人的觸碰給她內在龍的一個憤怒,使黃昏之翼差一點就反過來控制住拉迅的身體。現在不論是內心還是外在,她都與一種束縛、鐵鍊抗爭著。

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#6038 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2020-01-21 21:33:51

回应:

視線被旋起集中的感覺很棒。。
以及。。。
這個。。。
沐浴之後估計要再太陽底下曬好一會兒才能軟蓬蓬的。 [被炸]

#6039 某肥的摸魚樓(2024.5.23更新 89樓更新) » 2020-01-21 21:31:30

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已經掀桌?結束了???沒過完任務???
啊啊啊啊啊!!!!
不過龍羣都很贊~ :)  :)

#6040 某肥的摸魚樓(2024.5.23更新 89樓更新) » 2020-01-21 17:53:47

回应:

懶癌發作,所以一直沒更新,來多圖預警,兩張氣氛摸魚圖加一堆斯派羅裏的大叔龍以及一枚已經掀桌的跑團角色卡人物形象圖

最后修改: 理业肥龙 (2020-01-21 17:58:49)

#6041 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-21 06:50:58

回应:

關於龍的設定啊,100位鱗友可能有200種龍設呢   [傻笑] 

鱗目以前還有過蒲公英龍的設定呢    [賣萌]

#6042 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-20 10:23:06

回应:

我畫龍功底還太水,只能先觀望順便幫忙頂頂貼

#6043 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2020-01-20 09:40:11

回应:

[↑] @Solarstrasz 寫道: 先佔個座,前輩構圖好厲害 [哭]  細節表示我總會摳的不協調,形體和動作也是經常畫歪掉 …

其實我也是。。畫着畫着就歪了。現在辦法是每天畫一點,把成果截個圖發常用聊天工具裏存着,第二天起牀再看,避免死扣細節大體全歪 [汗]

#6044 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2020-01-19 14:40:06

回应:

先佔個座,前輩構圖好厲害 [哭]  細節表示我總會摳的不協調,形體和動作也是經常畫歪掉

#6045 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-16 16:34:43

Lz

回应:

[↑] @龍遊踏塵 寫道:    本質還是抽取角色牌(進行營收)的遊戲,現在卡牌遊戲大多都不是以前那種看着真只有一張插畫的牌了(像巴哈姆特之怒)。 [傻笑]   話說有啥遊戲的背景介紹嗎,點頁面也沒有看到具體內容0.0 …

暫時性只能說是圍繞着[龍]的題材的PvE卡牌遊戲.
因爲還是前期開發階段,所以還不能公開內容. 不好意思.  [哭]  [哭] 

那個網站只是我們團隊在Steam的網站,用以證明是我們有開發遊戲的經驗而已.  [賣萌]

#6046 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-16 16:31:19

Lz

回应:

[↑] @藍羽龍 寫道:   意思是類似於殺戮尖塔和月圓之夜的那種闖關RPG? …

對對, 就是那種.  [大笑]  [大笑]

#6047 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-16 15:20:25

回应:

[↑] @Lz 寫道:   都不是.  是PvE模式. 單人遊戲(會嘗試做多人模式PvE模式).   [裝酷]  [裝酷] …

意思是類似於殺戮尖塔和月圓之夜的那種闖關RPG?

#6048 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-16 14:06:46

回应:

[↑] @MorksAllen 寫道:    Clash Royale還說得通,但是Dragalia Lost我就不懂了,他跟卡牌沒有關西阿 [汗] 他主打的是養成RPG阿... …

本質還是抽取角色牌(進行營收)的遊戲,現在卡牌遊戲大多都不是以前那種看着真只有一張插畫的牌了(像巴哈姆特之怒)。 [傻笑]

話說有啥遊戲的背景介紹嗎,點頁面也沒有看到具體內容0.0

最后修改: 龙游踏尘 (2020-01-16 14:09:02)

#6049 近期雜圖【某塵的三分鐘熱度產物集x】 » 2020-01-16 13:55:50

回应:


設定圖更新一下,還是塗的偏銀灰了,不過反正當調劑,以後再來)

電腦拖了一年終於完全配好了,但是sai卻有點不太適配,又遲遲懶得換用ps(純板子旋轉麻煩and混色頭大,真是惰性啊 [漠然]


有 4 位朋友喜欢这篇文章:神龙柴, 龍爪翻書, 沉默の龙, 安德Endur~

#6050 我最近開發一個關於龍的遊戲 » 2020-01-16 11:32:13

Lz

回应:

[↑] @藍羽龍 寫道: 卡牌遊戲現在更多是一個籠統的稱呼了。  不知你是類似於爐石傳說(HearthStone)萬智牌(Magic The Gathering)這種傳統的需構築牌組的卡牌遊戲,還是皇室戰爭(Clash Roy …

都不是.

是PvE模式. 單人遊戲(會嘗試做多人模式PvE模式).

 [裝酷]  [裝酷]

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