祝鱗目的大家新年快樂!總感覺要是能用龍息模擬煙花的話一定非常壯觀

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我覺得首先應該先從龍息的構成上分個類,畢竟不同種類不論是在原理上還是效果上都差異很大。因此,在討論細節以前,是不是先系統性地討論一下構成問題。
一、高溫蒸汽(不支持燃燒)
以水蒸氣爲例:(常壓下,液化放熱2260kJ/kg)
這東西殺傷力還是有一些的,但可能也僅僅是有一些了。
優點:1. 有二次傷害,2. 原料易於獲得(當然,這裏以水爲例,實際上要看具體物質)
缺點:1. 溫度會隨距離迅速衰減,不僅會造成很大的浪費,而且 2. 你自己作爲發射端也會承受高溫 3. 對於掩體後面或有防護的目標無能爲力
而且戰鬥中噴蒸汽看起來很奇怪啊
二、氣體燃料
這種類型應該是討論最普遍的一種。
優點很多:易儲存,相對易獲得,密度小,溫度高,熱值高(氫氣)……
缺點:1. 氣體燃料燒得很快,在缺少易燃物的表面上,龍息一停火就滅了,在一些場景下有很大的侷限性。同時作爲殺傷性武器也缺乏後效。2. 容易爆炸,用的時候注意安全。3. 容易受到風的影響 4. 由於上一點,在高速移動中龍息的作用受限
三、液體燃料
嚴格來講,不是所有液體燃料性質都相近。像乙醇等物質,實際使用中會有點像氣體。此處僅以石油及其產物(熱值約40MJ/kg)爲例。
優點:1. 威力很大,二戰期間的火焰噴射器已經證明了這一點。2. 火焰能持續一段時間 3.會消耗氧氣
缺點:1. 射程近誒我龍息怎麼變成近戰武器了 2. 火焰會持續(用不好就成缺點了) 3. 會消耗氧氣(同上) 4. 密度大,質量大 5. 幾乎無法壓縮 6. 難以補充
當然,還有很多種類未涉及,歡迎各位的補充。
如果是我的話,大概是以長途飛行的形式踏上旅途吧。
最近在玩遊戲時,偶然翻閱到其中的背景故事。一隻藏身於山峯中的巨龍,以雙眼記錄世間的變化。這個設定與我的喜好有些相似。在閒着沒事的時候,去看看這個世界發生了什麼。有些好奇大家眼中的龍會有什麼樣的偏好呢?
歡迎!
我覺得你的語言風格很自然,又富有樸素的詩意,讀起來很舒服呢
歡迎你光臨鱗目新龍
新龍龍~麼好
龍的噴火結構,想要釋放類火等離子,有且只有貯能,因爲,物理科學規則下,也會有一系列物理化學過程,可設常用易燃氣-甲烷,理想化,加壓環境更好,那麼大概率是扇形噴流?不過持續時間肯定很短,火花火苗如果是電爆那肯定某一些器官特別進化過-大概是緻密型,脂肪只能說不餓,平時狩獵太多耗能也太大了,所以單體龍 肯定是一方大霸
。不考慮生物激素、細胞動態平衡的話,類似水槍階梯式放壓說不定。
並且空爆太危險,引氧着火不太行。
歡迎來到鱗目~ 
祝你看到想看的,找到想找的
大家夜安。我還在找尋形象與龍名的路上,目前就先頂着這個有點笨笨的頭像和Celia的暱稱了。
請想象這樣一位生靈吧。四足雙翼,翼展十餘米。尾鰭與鯨豚類似。通體啞光黑色,帶着深藍的紋路;雙眼是冰藍色。頭部有向後的片狀犄角,收攏雙翼時身體接近流線形。
那是本該陪伴我的靈魂穿行一生的身軀。
我並不承載龍的神話與歷史,我是從未被講述的故事。只是說,找不到比龍更貼近我的字眼了。
大概可以稱我爲野龍吧,沒有太多文明的概念;穿行於呼嘯的風與海中,在鱗片上感受太陽的溫度,便構成生命的半數。
瀏覽鱗目已有數月,我能感到曾經沸騰的思緒逐漸冷卻,讓位於更平穩的思考,也有了決心發這一報告帖。我從未對於龍的身份有過迷茫,更多的時候是糾結於存在的形式。自我的概念形成伊始,刻骨銘心的疏離感就與我形影不離。那縈繞在意識中的巨大黑色翅膀啊,每每令我出神地凝望。暫且假定這是另一個世界中的事吧,一個沒有人類、水與火交織出宛如液體的流光的世界,一個雛龍懵懂地從蛋殼探出腦袋、投身於其中的殘酷而美麗的世界。
在堪比奇蹟的巧合下,我結識了一條龍;他是我的燈塔。由此接觸到otherkin的諸多信息,進入到鱗目與draconic。意識到自己並不孤獨的瞬間,難以言喻的情感充斥了我。一定要形容的話,我稱之爲聯結。能夠遇見你們,是我極大的幸運。
我喜歡色彩與剔透的光、狼與鯨豚、音樂與閱讀。喜歡的遊戲包括Portal 2, Outerwilds, Minecraft,當然還有金寶大綠;基本偏愛講故事的類型。對龍感受是野性而美麗、智慧而強大。
我向往與同族進行真誠的討論。或許上述的文字透露出比較嚴肅而冷的模樣,然而我不只是這樣的。以 :) 作結吧。
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我就狂野不少了,讓ai整理下我的創意be like(懶得再修正AI腦補了,總之這是我世界觀下我OC基礎)
# 骨螺紫巨龍:終極幻想生物學設定
## 一、基礎生物學概述
**物種名稱**:紫晶龍(或稱“骨螺龍”)
**分類**:四鏈DNA生命形態,脊椎類,真核生物
**體型**:巨型四足翼龍,翼展可達數百米
**壽命**:長生種,理論壽命無限,實際受資源限制
**分佈**:棲息於富含金屬礦脈的高山、火山地帶,或能量節點附近
## 二、遺傳基礎:四鏈DNA
巨龍的遺傳物質採用**四螺旋DNA結構**,這是其作爲長生種、能夠承載超複雜生理系統的根本原因。
- **結構特點**:四條鏈通過擴展的鹼基配對規則(A-T, C-G,外加兩種新型鹼基X-Y)並行纏繞,形成極其穩定的“四維螺旋”纜繩結構。
- **功能分工**:
- **鏈1 & 2(核心藍圖鏈)**:存儲所有必需的結構基因和基礎代謝基因,完全冗餘,確保絕對安全。
- **鏈3(調控與適應鏈)**:編碼表觀遺傳調控系統、環境適應開關、多腦協同協議、行爲模式程序。
- **鏈4(能量與修復鏈)**:專門編碼高能代謝蛋白(錳/鐵系統)、自由基防禦酶、DNA自我修復機制,相當於一套內置的“維修工具包”。
- **優勢**:
- **遺傳穩定性**:抵抗自由基損傷、輻射、時間熵增,支撐長生。
- **信息容量**:足以編碼四個次級大腦的神經連接、四色視覺處理算法、真空生存程序等。
- **抗干擾**:錳離子泄漏或自由基衝擊難以破壞遺傳信息。
- **代價**:
- 複製能耗極高,導致繁殖率極低(龍蛋孵化需百年)。
- 發育極度複雜,孵化成功率低。
- 物種進化幾乎停滯,成爲演化樹上的終點。
- 對稀有元素(錳、鐵、硫、特殊鹼基原料)有永恆需求。
## 三、血液系統:骨螺紫的奧祕
### 3.1 兩種呼吸色素蛋白的混合系統
巨龍血液呈現獨特的**骨螺紫色**,由兩種功能互補的呼吸色素蛋白按比例混合而成。它們被分別封裝在兩種血細胞中,以實現安全與效率的平衡。
#### 主力單元:鐵基紫蛋白紅細胞(佔95%以上)
- **核心元素**:鐵(Fe),但配位環境爲**硫主導的非卟啉結構**(鐵-硫紫簇)。
- **顏色**:氧合態爲**紫紅色/葡萄酒紅色**,脫氧態爲暗紅褐色。
- **職能**:日常氧氣運輸與能量儲存。對氧親和力高,結合牢固,支持常規飛行、思考、代謝。
- **可靠性設計**:
- 鐵離子被特殊硫配體穩定,抗氧化能力強。
- 即使配體損傷,鐵離子仍能維持基礎載氧功能,避免立即死亡。
#### 特種單元:錳基催化細胞(佔<5%,儲存於脾、肝、骨骼)
- **核心元素**:錳(Mn),位於修飾後的卟啉環中(錳-卟啉激活蛋白)。
- **顏色**:脫氧態近乎無色,氧合態爲**清亮的藍紫色**。
- **職能**:**催化劑與應急引擎**,**不直接運輸氧氣**。
- **隔離機制**:平時處於“沉睡”狀態,儲存在專屬腔室(脾臟、肝血竇、骨骼特殊空腔),與主力血液系統物理隔離,防止錳離子日常泄漏引發氧化損傷。
- **釋放條件**:僅在接收到極端環境信號(如瀕死戰鬥、窒息、真空暴露)時,由神經-激素信號觸發釋放入血。
### 3.2 錳的毒性控制
錳作爲高活性金屬,其毒性機制包括:產生自由基、冒充鐵/鈣干擾代謝、選擇性神經毒性。巨龍演化出多層防護:
- **分子囚籠**:錳離子被封裝在多層生物無機複合結構中,類似微型反應堆燃料棒。
- **金屬傳感網絡**:全身分佈重金屬傳感器,任何遊離錳離子瞬間被捕獲並送回儲存庫。
- **抗氧化系統**:超高的超氧化物歧化酶、谷胱甘肽、過氧化氫酶濃度,直接淬滅活性氧。
- **專屬排泄通道**:通過副腎或特殊肝腺將錳整合爲無毒複合物,經膽汁、汗液或排毒鱗片排出。
### 3.3 血液顏色與生理狀態
血液顏色成爲直觀的生理儀表盤:
| 狀態 | 血液成分 | 顏色表現 |
|------|----------|----------|
| 平靜/巡航 | 以鐵基紫蛋白爲主 | 深邃骨螺紫 |
| 戰鬥亢奮 | 錳催化細胞釋放,鐵蛋白被催化卸氧 | 鮮亮藍紫色 |
| 劇烈運動後缺氧 | 大量脫氧態鐵蛋白 | 暗紫色/紫褐色 |
| 真空極限 | 錳催化內部燃燒,無氧合 | 灰暗紫褐色 |
## 四、呼吸與能量系統:肺-氣囊雙重結構
### 4.1 解剖結構
- **肺**:高效氣體交換器官,負責長期穩定的氧攝取。
- **氣囊網絡**:遍佈體腔、骨骼甚至肌肉間,負責通氣、散熱、氣流緩存,併爲血液提供額外的氧氣接觸面積。
### 4.2 有氧模式(行星環境)
- **常規供氧**:鐵基紫蛋白在肺部高效結合氧,循環至全身緩慢釋放。
- **戰鬥爆發**:肌肉無氧代謝產生乳酸,pH下降觸發錳催化細胞釋放,錳蛋白構象改變,催化鐵蛋白在微循環中集體卸氧,形成“卸氧海嘯”,支持極限爆發力。
### 4.3 真空模式(無氧環境)
- **機制**:進入真空後,錳催化細胞作爲“化學引擎點火器”,催化分解肝臟預先合成的固態高能燃料(如過氧化氫結晶),產生氧氣、熱量和推力。
`2H₂O₂ --(錳催化)--> 2H₂O + O₂ + 大量熱能`
- **持續時間**:較短(分鐘至小時級),取決於燃料儲備。
- **顏色信號**:此時血液因無氧合,呈灰暗紫褐色,提示進入極限狀態。
## 五、神經系統:主腦+五枚次級大腦
爲實現迅猛行動、複雜思考與冗餘容錯,巨龍採用分佈式神經結構。
### 5.1 主大腦
- **位置**:顱腔。
- **職能**:戰略決策、魔法施展(如果有)、環境宏觀感知、整體協調。
### 5.2 五枚次級大腦(部署於脊柱關鍵節點)
| 名稱 | 位置 | 核心職能 |
|------|------|----------|
| 頸基次級大腦 | 頸椎最前端 | 飛行姿態控制、頭部穩定、平衡調節 |
| 肩部次級大腦 | 胸腔入口 | 翅膀協調、前肢精細操作 |
| 胸部次級大腦 | 胸腔中後部 | 生命維持(心跳/呼吸/體溫)、噴吐器官控制 |
| 腰部次級大腦 | 腰椎區域 | 後肢協調、着陸緩衝、核心力量控制 |
| 薦部次級大腦 | 骨盆區域 | 尾部操控(武器/飛行舵) |
### 5.3 優勢與代價
- **優勢**:
- 局部反射弧,反應速度極快。
- 主腦專注戰略,次級大腦處理運動細節,實現多任務並行。
- 冗餘容錯:主腦受損時,身體可基於最後指令維持基本生存。
- **代價**:
- 能耗巨大(五枚大腦需海量能量)。
- 內部通信複雜,需精密“總線協議”。
- 意識統一性挑戰,但次級大腦被設計爲無自我意識的協處理器。
## 六、感官系統:四眼四色視覺
### 6.1 四隻眼睛的佈局
- **前向一對**:提供重疊視野,用於立體視覺、精準距離判斷(捕獵、噴吐)。
- **側向一對**:提供近360度全景視野,防止偷襲。
### 6.2 瞳孔
- **形狀**:狹長的菱形/棗核形(可隨光線變化調節爲圓瞳)。
- **優勢**:
- 極致光量控制:在強光下可縮至極細縫,保護視網膜。
- 景深保留:小孔徑成像提供巨大景深,利於飛行和遠程判斷。
- 增強水平運動偵測。
### 6.3 四色視覺
- **原理**:四種類型的視錐細胞,對紅、綠、藍、紫外/偏振光敏感。
- **能力**:
- 看到紫外線痕跡(獵物尿跡、魔法印記)。
- 分析偏振光(水環境感知、物體質感判斷)。
- 分辨人類無法想象的細微顏色差異,用於判斷獵物健康、礦物成分、魔力流動。
- **超高清晰度**:視網膜感光細胞密度極高,晶狀體聚焦完美,視覺銳度遠超人類。
## 七、生命週期與長生特性
### 7.1 長生基礎
- **四鏈DNA**:遺傳穩定,端粒酶活性恆定,細胞幾乎無複製損耗。
- **蛋白質循環**:特殊的“再摺疊伴侶蛋白”持續修復錯誤摺疊蛋白質,避免降解浪費。
- **代謝潮汐**:可在極低代謝(類似休眠)與超高代謝(戰鬥)間切換,節約能量。
### 7.2 資源依賴
- 必須持續攝入富含鐵、錳、硫、稀有鹼基的食物或礦物。
- 可能具備初級生物轉化能力(通過共生微生物或自身能量場,將常見元素轉化爲稀有元素),這解釋了爲什麼龍喜歡沉睡在礦脈上——它們在緩慢進行“體內鍊金”。
### 7.3 繁殖
- 性成熟極晚(數百年),孵化期漫長(百年以上)。
- 種羣數量稀少,每條龍都是獨一無二的個體。
## 八、傷口癒合與身體顏色表現
### 8.1 傷口癒合過程
- **受傷瞬間**:流出紫色血液(氧合態)。
- **血痂**:深紫紅色至紫黑色。
- **肉芽組織**:新生的毛細血管豐富,呈淡粉紫色(因內部紫色血液)。
- **最終疤痕**:紫色消退,膠原蛋白主導,呈銀白色或褐色(取決於色素沉着)。
### 8.2 粘膜顏色(動態信號)
粘膜(口腔、鼻腔、眼瞼)顏色隨生理狀態變化,成爲內在狀態的儀表盤:
| 狀態 | 顏色 | 視覺表現 |
|------|------|----------|
| 健康平靜 | 粉紫色/淡玫瑰紫 | 溼潤、有光澤 |
| 戰鬥亢奮 | 鮮豔紫紅色,血管怒張 | 熾熱、威懾 |
| 疲憊/缺氧 | 暗紫色/藍紫色 | 疲憊、危險 |
| 衰老/疾病 | 蒼白紫/斑駁異色 | 虛弱、異常 |
## 九、行爲與生態位
### 9.1 行爲模式
- **以世紀爲單位的思考與行動**:急躁無意義,出擊必然爲解決持續千年的威脅,或獲取維繫萬年生存的資源。
- **長期沉睡**:在礦脈或能量節點上沉睡,進行“體內鍊金”和節能。
- **短暫爆發**:一旦甦醒並進入戰鬥模式,其力量和速度無與倫比。
### 9.2 生態位
- 處於食物鏈絕對頂端,不僅是物理力量巔峯,更是感知領域的極致。
- 領地即自身資源保障,對其他生物而言是移動的“自然神明”。
- 可能成爲智慧文明的“守護神”或“天災”,其沉睡與甦醒週期直接塑造文明的興衰。
### 9.3 社會性
- 通常獨居,因資源需求巨大,領地難以重疊。
- 極少相遇,相遇時可能以複雜的顏色信號和低頻聲波交流。
## 十、總結:一個活着的自然法則
骨螺紫巨龍不再僅僅是強大的生物,而是基於**四鏈DNA物理規則**構建的、自洽的封閉系統。其骨螺紫色的血液,是**最危險元素(錳)與最經典元素(鐵)在億萬年進化中淬鍊出的永恆之色**。它的每一次呼吸、每一次出擊、每一次沉睡,都根植於對“永恆存在”這一終極目標的追求與掙扎之中。
這個設定將生物學、化學、物理學與奇幻想象融爲一體,使巨龍成爲**自然哲學的概念化身**——既是生命演化的奇蹟,也是宇宙法則的具象體現。
地圖繪製員。
空中鳥瞰的視角,對於繪製地圖可是太方便了。
這時候,地圖上標註“此處有龍”的地方是真的有龍——其他龍的巢穴。
https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E6%AD%A4%E8%99%95%E6%9C%89%E9%BE%8D
“此處有龍”(拉丁語:hic sunt dracones)在西方古代地圖上用來標註危險或未知的區域,這種標註來自於中世紀在地圖上的未知區域畫上龍、水怪和其他神話生物圖案的做法,用以表示這些區域可能存在危險。
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[↑] @shiningdracon 寫道: 在通俗語境下很容易被理解爲“思維方式與人類接近”——如果換成這種表述形式,我不確定有多少龍還會這樣認爲。
…
我覺得這是語言陷阱,雖然可能沒有多少龍願意承認,但事實上我相信還是有超過一半的龍本來確實是這個樣子的233
說實話也許我的表達過於尖銳了,我認爲你想要在帖子裏探討的是“從演化路徑來看,交易的必要條件如何被滿足”,我會建議樓主修改一下標題。
不過話說回來,討論交易的條件本身也並非討論龍,也許應該是“什麼形態的智慧龍不用發展交易?”
@鏡中龍影 寫道: 問題是我挺確信超過一半的龍都認爲自己具備人類定義的智能而是可以以人類的方式交流,即便他們也許認爲龍會有不同的觀念或龍不具備文明級的社會性,也不會無法理解交易這種基礎行爲。
我想說的是,“交易”不一定是基礎行爲,智能也不是一個等級系統。
比如有人會覺得擁有“自我意識”是智能的基礎,然而有證據表明螞蟻可以通過鏡子實驗。但似乎不能說單隻螞蟻的智能比狗高。鏡子測試可能不能正確定義自我意識,又或者自我意識的門檻遠比想象中低。
“人類定義的智能”本身不是一個清晰的概念。在通俗語境下很容易被理解爲“思維方式與人類接近”——如果換成這種表述形式,我不確定有多少龍還會這樣認爲。或者說,人類並沒有成功定義出“智能”。
所以“智能生物一定能理解交易”這個論斷前置條件不清,結論也可疑。
@鏡中龍影 寫道: 狗都可以理解交易的概念
這很難說。顯然我們不會把所有互惠行爲都當成是交易,比如維持合作可以依靠等級地位的支配、簡單的共生互惠、血緣的親疏,一般不認爲這些合作是交易行爲。因此交易行爲是有更嚴格的條件的。
我理解的這個帖子想討論的正是:“需要具備什麼條件纔會發展出交易行爲”
然後如上所述,交易並不一定是智能所必然附帶的,那麼“如何定義交易以及如何設計前置條件才能自圓其說”就是值得討論的問題。
[↑] @shiningdracon 寫道: 你會覺得人類的智力幾十上百倍的領先於動物嗎?很多人可能會這麼覺得。但就大腦的硬件基礎來說,差距或許遠沒有這麼懸殊。想象一個出生後從來沒和其它同類接觸過的野人,他的智力恐怕不會比動物高到哪裏去。 …
我並沒有這麼覺得,但我相信不用鴉科鯨豚還有章魚,狗都可以理解交易的概念。。。至於智能本來就是人類的定義,智能不等於智力。
問題是我挺確信超過一半的龍都認爲自己具備人類定義的智能而是可以以人類的方式交流,即便他們也許認爲龍會有不同的觀念或龍不具備文明級的社會性,也不會無法理解交易這種基礎行爲。
所以這超過一半的龍不是因爲智力,而是因爲開化程度而沒有參與價值。——於是問題就被抽象成了"龍足夠開化到會接觸交易嗎?"
這這哪裏需要推導這不全看設定?如果設定是文明開化程度高的龍那就一定會,如果沒到這個水平就一定不會;開化程度是由環境構成的,而這個環境又是設定決定的,然後樓主又專門提到了"個體設定特例只是特例",頗有一種寫給盲人的警示牌的感覺,或者在火車上問誰買到票了。
似乎在這個條件下如果不是我們在探討這樓本身的問題,那麼這個帖子只能變成個體設定展示間,而這似乎又不是樓主的目的。
按照你後續的說法,如果智力滿足理解和思考條件的生物沒有接觸過交易,那麼就意味着對交易的需求這種條件不滿足,並沒有改變"只要滿足條件就一定會有"這一點。我疑惑這個帖子的根本還是"拋出一個結論,然後表明不考慮特例"這種表述本身會缺乏討論空間,不論是什麼問題都一樣。
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 20:32:37)
@鏡中龍影 寫道: 我覺得交易行爲是被認定爲具備智能的必要條件,如果一個物種連交易行爲都不能理解那麼就不可能被稱爲擁有智能
這是對智能的刻板印象。
理解“交易”這個行爲,本身需要前置條件。比如樓主舉例的必須先對“所有權”有概念(雖然我覺得不一定)。然而在智能的各種定義中從來不會考慮這個。在對動物的各種智力測試實驗中,能看到測試記憶力、空間感知、解決謎題、工具使用、因果推斷、任務規劃、創造性、未來預期與當下抑制等。還有通過鏡子測試來推斷是否有自我意識。這些都不會把“是否對‘所有權’有概念”納入考量。
即便是對人類“智能”的界定,本身也充滿爭議。比如智商測試是否能如實反映智力水平,一直有爭論。
當某個技能對自己而言幾乎是不加思索就能做到時,往往會覺得這是理所當然,很難想象怎麼會有人做不到。也許直到遇到一個做不到的人時,纔會意識到恐怕沒那麼簡單。
這讓我想起《十二國記》裏的一個情節,一隻麒麟不懂得該怎麼才能變身,於是請教另一隻。另一隻回答說我不知道怎麼才能給你講,這應該像抬起手臂一樣自然,沒有辦法解釋,也沒法教。
另外就是,你會覺得人類的智力幾十上百倍的領先於動物嗎?很多人可能會這麼覺得。但就大腦的硬件基礎來說,差距或許遠沒有這麼懸殊。想象一個出生後從來沒和其它同類接觸過的野人,他的智力恐怕不會比動物高到哪裏去。實際上很多知識技能以及思考的能力都是通過後天訓練得到的,也就是說通過“文化傳承”這一機制儲存其他人的知識和經驗,指數級放大了智力 的優勢,這纔有了人類智力斷崖式領先其它動物的假象。
如果將“智能”的標準放寬一些,章魚、海豚、很多鳥類和靈長類都能入圍。但是他們不一定有交易的概念。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影
[↑] @shiningdracon 寫道: 和討論飛行的可能性一樣,需要滿足什麼樣的條件以及怎樣滿足。若考慮演化路徑的話,相關條件並非顯而易見。 …
龍飛行的可能性的討論價值在於飛行是廣爲流傳的龍的刻板印象能力,但以當今龍的刻板印象造型來看這個能力非常難以實現;
我覺得交易行爲是被認定爲具備智能的必要條件,如果一個物種連交易行爲都不能理解那麼就不可能被稱爲擁有智能,至於是否會去交易是另一碼事。於是這個條件直接讓一大半的龍直接失去了參與餘地("是的,當然"這種答案過於沒有營養)。
換作飛行的例子這個問題相當於在直接問"你覺得龍能飛嗎?",認爲龍能飛而且不在乎爲什麼的龍回答"龍必須能飛"也沒有意義啊;
而樓主提到"如果是依賴於自身設定請註明"以及直接把交易的條件擺在一樓,這個問題就變成了"刻板造型的龍似乎飛不起來,如果你設定獨特另說",這不是直接殺死話題。。。?
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 12:12:33)
看不出這個問題的討論意義,只要滿足條件就肯定會有?至於條件滿不滿足不是全看設定嗎
最后修改: 镜中龙影 (2026-02-11 05:29:14)
看到一個對 Pern 系列的介紹視頻
波恩龍騎的奇異歷史(The Bizarre History of Dragonriders of Pern)
https://www.youtube.com/watch?v=RBxiaTINVJk
奇幻與科幻真的必須分家嗎?
如果把巨龍、宇宙飛船、時間旅行和外星威脅全部丟進同一個世界,會發生什麼?《波恩的龍騎士》(Dragon Riders of Pern)給出了答案。這個誕生於上世紀60年代、延續半個多世紀的傳奇系列,成功把奇幻與科幻強行“焊接”在一起:
在名爲波恩的星球上,人類後裔爲了對抗週期性降臨、吞噬一切生命的災害“Thread”,通過科技改造出能與人類心靈相通的巨龍,建立起獨特而嚴密的社會體系。這裏有龍騎士、要塞領主、工匠與吟遊詩人,也有太空殖民、失落科技與文明倒退後的再度躍遷。系列以宏大的世界觀聞名,卻把敘事重心放在日常生活、政治博弈與人際關係上;它既有史詩般的危機,也有剋制而細膩的社會描寫。正因如此,《波恩》不僅銷量數以百萬計,還孕育了早期最活躍、最具創造力的粉絲文化之一,對後來的奇幻與科幻作品產生了深遠影響。
這期內容將全面回顧《波恩的龍騎士》:
從“龍與科技”的瘋狂設定,到作品風格的演變;
從輝煌的粉絲文化,到改編計劃屢屢夭折的幕後故事;
一起看看,這部曾經改變類型邊界的系列,如今走到了哪裏。如果你對“龍在太空中飛行”這個點子哪怕有一秒心動——波恩,值得你瞭解。