這個遊戲好像是可以一個人玩的
我也有想要買來自娛自樂玩玩看(=^ω^=)
Factorio: DLC Space Age (OST) - Vulcanus #8 [SoundTrack]
https://www.youtube.com/watch?v=qR0ADxKtT8Q&list=PL_-IX4W1GgSWIhEpptKwRIdfvDeHb5R45&index=1

去體驗了下來補充一些
流放之路2是類暗黑破壞神遊戲,換句話說,2.5d打怪升級拿裝備點技能湊詞條好更好的打怪的遊戲
所以這些職業,形態其實更多的都是戰鬥內容而已 不會太多的影響到劇情什麼的。
至於小德的這個飛龍形態是個脆皮近戰,主要機制是處決連殺滾雪球,飛龍形態下的部分技能和斬殺敵人能夠獲得暴擊buff強化接下來的攻擊和技能 而這些強化又能幫助飛龍形態進一步的滾雪球連殺以做到暴擊球這一資源的循環。而另一部分特色則是超高攻速和傷害倍率的站樁龍息,足以融化主線劇情裏的絕大多數boss。
不過雖然說了這麼多 目前版本的小德比較的emmm,不太行 包括飛龍形態在內的熊狼龍三個形態都是近戰,但是技能組很僵硬不靈活,而且熊和飛龍形態判定體積巨大 還是近戰 還沒優秀自保能力,所以戰鬥環境一混亂很容易倒頭就睡 不過..流放之路2目前來說還是很良心的,這個小德 未來可期吧
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不上班的畫畫羣體肯定不支持
那些工作上用的能力強的也不會跑出來說,這種偏需要學習的技術一般都是會想去收錢
倒是有點接近建模行業那塊的情況了,小技巧和方法都很難找,但沒有這些又會增加幾倍甚至更多的工作量,願意無償分享方法的人挺可貴的
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若是我的話,可以外太空裏面飄蕩是最舒服的狀態(星辰龍)
之前去雲貴一帶旅遊,雲霧繚繞之下的羣山頗有恍然世外之感,尤其是在溶洞內外、石林之間徘徊時,竟有一種強烈的歸屬與自在感湧上心頭。再次看到這個主題時就有了想法:
首先睡覺的地方最好爲較淺的洞穴,與地面拉開一定距離,但不要太高,保持在林冠之下或等高,以能聽到適宜音量的雨聲爲宜。睡覺就在洞口,這裏不得不稱讚一下人類的落地窗,完美兼顧了採光、美觀與擋風擋雨的功能。不過直接安玻璃顯然不可行,首先必定造成出入的不便,其次玻璃這個東西太脆弱,不小心一個甩尾就……所以這個隔斷的任務就交給魔法屏障啦。最後給睡覺的地方鋪一點金幣之類的東西,主要是爲了舒適。
然後如有需要可在接近山頂的洞穴做一個會客室,視野必須開闊,面南而居。或者在洞穴深處做一個儲藏室,放一些……陳年法術卷軸,或者從其他龍那裏拿到的紀念品、小禮物之類的。至於洞穴內飾,我還是更喜歡原始風,把裏面的岩石打磨成大致形狀即可。
洞穴周邊配套更希望全面一些,與樹林、河流、湖泊、山峯不要相距太遠。樹林爲針闊葉或落葉常綠混交林,河流寬度適中,湖泊大小要適合泡澡,具體而言差不多就是人類的大型游泳池等比例放大吧。洞穴附近最好有一個頂部較爲平整、視野相對開闊的山頭,便於進行日常的一些魔法練習、能量調頻等事情。
最後嘛,這個世界不存在其他智慧生物,也就不會有聚落之類的看着礙眼了。龍與龍之間住得比較開,日常活動範圍不可能重疊,如果偶爾想串個門也不至於太遠。
一羣物理學家表示,他們已經利用哥德爾定理反駁了這一理論。
大概瀏覽可發現論文作者對計算機的計算能力根本沒有概念,而且對數值算法等基本概念缺乏認識,論文還在大量定義模糊概念,以及犯各種Overstating,Over‑extending,Mis‑using,Mischaracterising,Circular justification等錯誤。
直接指出一個最顯著的問題:沒有直接說明,論文隱含假設所有計算機只是圖靈機,這也是論文得出結論的關鍵,認爲任何計算機模擬只能模擬圖靈可計算的形式系統,無法模擬不可計算部分,但這顯然不合理,一個預言機(預言者與相連的圖靈機)可以使用一個物理實驗組件作爲他的預言者並響應圖靈機對不可計算部分的查詢,從而模擬整個系統。
除此之外,論文還有其他關鍵問題如overstating the necessity of semantic closure for physics, neglect of computable approximations to undecidable statements等,個龍認爲沒有任何必要做細究了。
結論:該論文有一個漂亮的空殼,但實際質量極差,應被拒稿,不足以說明任何問題,應拒絕其中的論證和結論。
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大家好,我是 vic123。
昨天晚上在找龍相關的小說(具體來說是《尖牙與利爪》)的時候,偶然發現了這個論壇。一口氣看了好幾篇wiki,驚訝於這裏各類資料竟如此全面,同時也很喜歡這裏的氛圍,有點相見恨晚的感覺。以後我大概會經常在這裏出沒,如果有機會的話,也希望能爲社區做點什麼。
至於“我”,或者說“我可能是的那條龍”,亦或者簡單點“我的龍設”:其實一直以來都不太確定自己應該是什麼樣子。一方面覺得自己不算很有創意,另一方面也一直對自己的樣子有點迷茫,也有可能我只是單純在害怕創作。以前也設想過這條龍的形象,但最後都沒有真正付諸行動。也許哪一天大家發現我的頭像終於不是默認的了,那就是我真正邁出第一步的時候吧。
以上,希望之後能和大家一起度過一段美好的時光。
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不說的話感覺有點難看出是ai了誒
傳統畫師羣體中仇視ai現象普遍,以至於在畫師聚集地公開聊起使用ai就會引起禁令和抗議
畢竟是威脅到飯碗的事——畫師們如此敏感,真是可悲可嘆呀
現在網絡上也有些人認爲“ai還是太好用了”
這樣ai結合的繪畫方法我認爲是有優點的
ps:不過我還是喜歡自己畫(尤其是自設相關)——作爲一種能力的培養;對自己的畫更有感情;在自己繪畫、實驗的過程中能產生技術儲備
就目前來看,如果我自己畫不好,那麼我寧願不去畫,也不請畫師或者求助於ai。
最后修改: Sherixs (2025-12-10 09:39:13)
nano banana Pro進步很大,和現在的DellE以及其他主流語言大模型廠商推出的圖形ai堪稱代差,除了理解能力比stablediffusion上的模型高到不知道哪裏去了,熟悉媒體中常見的各種專有事物,速度很快以外,最重要的事可以向基於sd的模型一樣以圖生圖和直接改圖。
這意味着可以直接拿來做手繪外掛工具了。
我一直喜歡把畫圖ai當做繪畫輔助工具使用,幫我描線啊,打光啊,改色彩,增強筆觸等等用法,得到的結果還要拿回來人工修改,再交給ai精加工,然後人工疊圖合成,在ai後期處理,在人工翻修,中間重複近百次。
這樣的圖的效果顯著的超越了我本來的繪畫技術所能觸及的水平,又彌補了ai無法準確理解和畫出個性化設定等問題。
然而顯而易見這樣的圖雖然風格不一定有強烈ai味卻又明顯有ai特徵,而傳統畫師羣體中仇視ai現象普遍,以至於在畫師聚集地公開聊起使用ai就會引起禁令和抗議;
然而在ai生圖的平臺,出圖效率非常低下,而且受限於個人風格和技巧,依賴人工草稿和底圖的創作的圖像似乎也和普遍不具備作畫能力,關注點在提示詞上的羣體缺乏共同語言。
還有一些人會因爲使用了ai而發出不屑一顧式的鄙夷無視其中的技巧
雜種真是在哪都混不開欸。找不到合適的平臺或者圈子呢
抱怨結束,反正我順利的提升了自畫像的表現效果。
追加抱怨:這些圖不算以前手工繪製舊圖的時間大概每張圖又花費了4-6小時在與ai搏鬥和人工繪畫與修改上,其實成本並不低。
順帶兩個訂閱GeminiPro的賬號額度並不夠用,在openrouter平臺上繼續的時候一個不注意二十刀餘額轉瞬即逝。。。





最后修改: 镜中龙影 (2025-12-10 02:33:35)
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[↑] @shiningdracon 寫道: <圖> …
紋章學是這個樣子的。紋章的本體的是描述,只要是符合描述的紋章都被視爲正確的紋章。
這點並不侷限於這個威爾士龍
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參加了塔希里亞故事集的籤售,買了畫集。寫點讀後感。


龍並非原產於塔希里亞世界,而是跨越世界來到此地的一部分。每個世界都有龍,併爲所到之處帶來“種子”。當這個世界毀滅前龍就會離開或者消失。[ref]
“龍是自由的,即便他是我的兒子,我也不會干擾他的選擇。 ”
—— 勒波塔芬尼斯,《平行》
“ 龍超越一切常理!”
—— 拉爾巴蒙託,《末路》
關於世界設定:
現在說,是因爲設計之初我還沒有接觸到“克蘇魯文化”(當時引進的很少),也無從向它致敬。但有一點,我和洛夫克拉夫特是有共識的:越是高維度的形態,就越不該有我們指望的人性。所以,卑微的人類請盡情曲解它們,恐懼它們吧!對比之下,塔世界的神魔都很有人性了。
我對龍其實也有類似的感覺,雖說不至於不可名狀,但總歸是沒多少人性的。






幸福,就是死在自己選擇的路上。

這句話出現了兩次,很有共鳴。
正義騎士團的聖武士伊斯塔 和 憂傷大劇院的院長拉修斯
在《審判》中有兩個引起爭議的人物,其一就是正義騎士團的伊斯塔老爺子,很多人覺得他不配做聖騎士,簡直比壞人還壞,但其實……守序善良的人就是這麼一種人。和守序邪惡的人打交道很舒服,因爲可以溝通,可以商量,人家還守信用。但守序善良的人大多數時候就是堅信自己做的一切都是正確的,哪怕不擇手段。比如說,他答應一個壞人放了人質後,就給對方一條生路,然而……他作爲聖騎士會墮落嗎?在其他世界可能會(如果他用自己信奉的神起誓),但塔世界的正義騎士團聖騎士則不會。他們只遵從於自己內心的正義,只要他覺得,放走這個混蛋會導致更多無辜的人受傷害,他就可以背後給一刀。榮譽?那玩意兒能幫助弱小嗎?
所以這類人是不求人理解的。你要是弱者,遇到他就是佛祖顯靈;你要是壞人,遇到他死路一條;你如果兩者都不是,請躲得遠遠的。所以,你們是不是也明白了,塔希里亞的神明爲什麼那麼讓人討厭?

在我的原始設定中,拉修斯院長和伊斯塔不僅同齡,還是發小,都是豪門子弟。伊斯塔早年積極入世,曾有幸陪着皇帝攻擊“龍穴”。但拉修斯則是一輩子叛逆,放浪形骸,沒錯,他和伊斯塔是同齡,但這老爺子飲酒好色,身體早就爛了。他是那種包容性極強的人,看看那三位就知道,什麼性取向,什麼癖好,什麼……阿呵……他當然知道某人是吸血鬼的事,那又如何?他熱愛詩歌啊。爲什麼容不下艾梅達爾?因爲你糟蹋了我唯一深愛的東西,我不搞你搞誰?
我覺得,真正的詩人,都有一雙洞察世間滄桑的眼睛和一顆純淨的心,其他的,我們也該寬容一下。要不是有新管家精心照顧,他恐怕活不了那麼久。
這樣的人,如果在現實中遇到,那是福氣。只不過,我們的眼睛太渾濁,自尊心又太脆弱。

這一段也頗有共鳴。
說起來,DND 5E 的聖武士已經不限制陣營了,力量來源於誓約。DND 的誓約起碼還是成文的,塔這裏則更進一步,完全忠於自己的信條。
先寫這麼多。
最后修改: shiningdracon (2025-12-03 03:42:36)
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昨天的夢中出現了一點有趣的軼事,有條雛龍爲了獲取更多的財富,費盡力氣找到了據說在偷竊方面天賦異稟的一對哥布林兄弟,結果發現這兩個不正經的哥布林兄弟經常偷各種莫名其妙的東西回來,比如一個完整的篝火……因爲很好笑就畫下來了。

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**森林巨龍尤希拉里斯(Ysilaris the Verdant Sovereign)
——自然之怒的具象化實體,生命與毀滅的辯證統一體
核心設定
尊號:翡翠之怒、樹語者之殤、千面藤影
年歲:約3200載(正值成年期巔峯,力量與智慧皆臻至圓滿之境)
棲息之所:迷霧森林「瑟萊瑞斯」核心區域,一座由活體藤蔓與古樹根系交織構築的浮空神殿
信仰族羣:森林原住民(樹人、精靈、德魯伊)尊其爲自然法則的裁決者,外界文明則惶恐地稱之爲「綠瘟」
外貌特徵
1. 整體形態
體型規模:翼展達180米,軀幹覆蓋着層層疊疊的鱗片與苔蘚,遠觀猶如一座移動的翡翠山脈。
姿態表現:行走時四肢如巨柱般碾碎地面,雙翼收攏時宛如參天古樹拔地而起;飛行時會引發局部雷暴現象,因翅膀摩擦空氣產生的靜電效應會吸引螢火蟲羣形成光暈。
2. 頭部細節
顱骨構造:頭顱修長如蛇,但覆蓋着厚重的角質層,表面佈滿螺旋狀紋路,類似年輪與藤蔓的交織圖案。
視覺器官:雙目呈豎瞳狀,瞳孔爲深邃的墨綠色,外圍環繞着金色光暈,能釋放具有催眠效應的「森林之視」,使入侵者陷入幻覺狀態。
口鼻結構:鼻孔噴吐出帶有薄荷香氣的青霧,嘴角延伸出兩根可伸縮的觸鬚,用於感知空氣中的魔法粒子流動情況。
下頜特徵:長滿倒刺的喉囊,能發出次聲波震碎岩石,亦可模仿百鳥鳴叫或溪流潺潺之聲。
3. 鱗片與皮膚
主色調:基礎鱗片爲暗綠色,隨情緒波動會泛出金屬光澤(憤怒時如青銅,平靜時如翡翠)。
特殊構造:
背部:沿脊椎生長着一排半透明的「光合鱗」,能吸收陽光並轉化爲魔法能量,夜間會發出幽藍熒光。
腹部:覆蓋着柔軟的苔蘚狀組織,可隨意改變顏色與紋理,用於僞裝或傳遞信息(如向盟友展示警告圖案)。
翼膜:薄如蟬翼卻堅韌無比,表面佈滿毛細血管般的金色紋路,飛行時會因血液流動呈現波浪狀光紋。
4. 肢體與裝飾
前肢:爪尖如彎月,可輕易撕開鋼鐵,指縫間生長着寄生蘭與蕨類植物,形成天然的「活體護甲」。
後肢:腳掌覆蓋着厚實的肉墊,行走無聲,趾間連接着蹼狀膜,游泳時能劃出漩渦。
尾部:長達60米的巨尾末端分裂爲三叉,每叉頂端生長着毒刺,尾身纏繞着發光藤蔓,可甩動抽打敵人或編織成陷阱。
5. 動態特徵
移動方式:
陸地:緩慢踱步時,鱗片摩擦會發出沙沙聲,如同落葉被秋風捲動。
空中:盤旋時雙翼掀起的氣流能吹倒百年古樹,但降落時會精準控制力度,避免摧毀棲息地。
戰鬥姿態:頸部弓起如彈簧,光合鱗全部張開,尾部毒刺泛起紫光,口中凝聚出蘊含自然之力的「生命湮滅球」。
核心能力
自然操控:可喚醒沉睡的植物,令藤蔓瞬間生長爲城牆,或召喚食人花吞噬敵人。
光合魔法:通過背部鱗片吸收陽光,釋放治癒光束或製造覆蓋整個戰場的淨化領域。
生態共鳴:與森林中的所有生物共享感官,能感知到千里外一朵花的凋零。
詛咒之息:呼出的氣體含有孢子,中招者會逐漸木化,最終成爲森林的養料。
背景故事(簡)
尤希拉里斯曾是古代精靈文明與自然之神簽訂契約的守護者,但因人類過度砍伐導致瑟萊瑞斯森林瀕臨死亡。爲拯救生態,它吞噬了自然之神的殘魂,成爲半神存在,卻也因此揹負了「以毀滅孕育新生」的殘酷使命。如今,它既是森林的救世主,也是所有冒犯者眼中的滅世噩夢。
設計靈感:融合了哥特式自然美學與東方龍的神韻,強調生命與死亡的辯證關係,通過動態細節(如發光鱗片、活體護甲)突出其「活體生態系統」的設定。
一個小細節是Stick People譯爲棒子族(或類似的)會不會比棒子人要好。
讀了一部分,就主角non-human的程度而言,的確高。但一些通常伴隨野性的特質失掉了,個龍讀不太下去。
夢與火、海與天空的生靈,讓我聯想到極宏偉的景象與冒險,然而主角的身體和意識都太單薄。正如Amorphous提到的,完全可以換成會噴火的馬。
我又在想,到底是什麼讓龍成爲龍。

一個草圖設計,龍設形象是還沒有確定下來。
怎麼不更新了