頭身比是偏小。剛開始畫西方龍時就看了White-Dragon-NL的作品,被那種小頭身比造成的宏大感深深震撼到,深受影響恐怕改不回來了。
於是乾脆從設定下工夫。恐龍的腰間有稱為“第二大腦”的神經球,而我的龍設裡也有類似的構造,第一大腦作用是CPU,第二大腦的作用是硬碟。
撐開狀態的育兒袋可以說是個BUG吧,另外還有胸骨看起來有點右偏,紙筆作畫不容易修改呢
最后修改: Slain-Dracon (2014-01-13 22:16:05)
從配色到整體設計~ 一整個就是一隻很犯規的龍!!!!!!!!
阿靈總是走這種優雅的路線呢~會被迷戀~ 雖然是雄龍的樣子
有沒有想過變肉的自己呀!!!!
或是二頭三頭身之類的!
咦,遲到了!
歡迎來到龍之裡。希望你會喜歡上這裡~
@Slain-Dracon 寫道: 頭:減少一對眼睛,枕角的顏色變黑,加上一對眼鏡(夾吻式);頸、尾:骨刺形狀改變,脖子上下打開變成大嘴的功能取消;
這個必須好評!
@龍爪翻書 寫道: 育兒袋裝東西好嗎
希望這張圖只是PS的,不然就太殘忍了。
不過想象一下靈的口袋裏裝滿東西的樣子……
[↑] @DragonNurturer 寫道: 黑龍-契龍歐斯真是有名啊三不五時就看到有人提到他 真希望他來我這留言http://yinglong.org/forum/img/smilies/jcdragon/jcdragon-xp.gif …
嗯...遲來的你好~~
歡迎加入龍族大家庭,在這裡可以盡情說出對龍的喜愛喔
2014年01月13日更新『獨一無二的細節』《螺旋形的角》《細長的角》兩個小結
『獨一無二的細節』

《螺旋形的角》

《細長的角》

@火柴龍 寫道: HP EliteBook 8770w 行動工作站 還有~也順便投資一點給相機吧...不然超難猜的說
但最重要的是~謝謝翻譯教程
…
拍的這麼模糊居然都猜的出來!
這能力太凶殘了!
最后修改: Skyline (2014-01-13 20:37:48)
有 5 位朋友喜欢这篇文章:Slain-Dracon, 月影之翼, shiningdracon, 龍爪翻書, 蒼天翼龍
袋子才是亮點所在啊⊙ω⊙
話說我不自覺聯想到袋鼠袋子的作用.......袋子裡會探出來一隻萌萌的小腦袋嗎
腿和腦袋的比例吧...不看大圖不明顯,看了大圖...確實挺彆扭的(#゚Д゚)
歡迎歡迎
果然到了假期就會有新龍哎●ω●好開心
好吧.....我知道你不認識我,所以....求認識(*'▽'*)♪
袋子好評w
[↑] @Slain-Dracon 寫道: 對~旅行的話,我會帶各種實用的東西,有備無患。而育兒袋裡面是最容易取用東西的地方。 …
頭跟腳的比例會不會差太多了 ,另外你飛行的時候不怕育兒袋的東西掉出來
腿上那是彈藥包嗎?
最后修改: dragon1475632 (2014-01-13 19:38:20)
黑龍-契龍歐斯真是有名啊三不五時就看到有人提到他
真希望他來我這留言
最后修改: DragonNurturer (2014-01-13 19:47:04)
[↑] @dragon1475632 寫道: 琺瑯系 …
原來是一種我沒買過的顏料,謝謝了。
[↑] @Slain-Dracon 寫道: 田宮也有丙烯系(圓瓶)和琺瑯系(方瓶)兩種顏料,應該用哪種? …
琺瑯系
@DragonNurturer 寫道: 我時常聽人說小契那到底是指誰阿我真好奇
感覺很溫和的樣子ww色鉛筆用的很漂亮呢
話說為什麼要選擇有育兒袋的設計? (便於攜帶東西?
[↑] @dragon1475632 寫道: 那我有一隻(我忘了還有他
),但我把它顏色重塗成小契的樣式
…
我時常聽人說小契那到底是指誰阿我真好奇
把我的龍版加入了歐洲動畫常見的袋龍(Marsupial Dragon)的特徵,並且對細節進行一定修改,把以前的“邪神”形象改為“旅行者”形象。
不是全新設計,而是用上一個龍設修改而來(跳過了所有鳥版),所以能列出修改過的地方。
頭:減少一對眼睛,枕角的顏色變黑,加上一對眼鏡(夾吻式);
頸、尾:骨刺形狀改變,脖子上下打開變成大嘴的功能取消;
軀幹:翅膀減少一對,胸骨突出,骨刺取消,增加育兒袋;
腿:大腿加大,掛載布袋,小腿的環紋從三圈減到一圈;
腳:把Sergal腳改成更常見的龍腳。
[↑] @dragon1475632 寫道: 田宮的那種,用噴筆噴的
…
田宮也有丙烯系(圓瓶)和琺瑯系(方瓶)兩種顏料,應該用哪種?
[↑] @Slain-Dracon 寫道: 我記得4D系列的動物是PVC材質的,PVC材質應該用甚麼顏料上色?我試過用普通油性油漆(硝基系),結果導致PVC變得粘手了 …
田宮的那種,用噴筆噴的
此外還要看題材。畫風要適合題材,跟軍事題材最搭的是寫實的畫風。這就要求整體造型“可信”,局部造型不能太誇張也不能太抽象。
所以我建議,整體構思上,要符合“龍像人一樣穿軍裝拿武器戰鬥”的世界觀,最簡單的方法就是按人類的身材來畫。也就是把他們畫成龍人。根據“大部分作者是人類”原則,龍人可以根據畫人的習慣輕易調整成各種pose,從事各種人類活動。
其次是畫成各種二足步行的龍(如袋龍、肥龍、亞恐龍),他們可以解放雙手,但因為身體構造跟人不同,動作需要一點變通。
最後是配色,在以現實戰爭為基礎的題材下,軍裝的顏色很有限,這也制約了龍的配色選擇。過分鮮豔的、跟軍裝成對比色的都不行。
然後輪到細節,我直接根據樓主現在的畫提幾點建議。
一來,頭部細節可以適當增加。現在樓主的龍的頭部是一個又大又空的位置,整條龍的信息量都集中在服裝,大幅削弱了龍的“角色性”。細節可以是天然的皮膚皺褶、小牙齒、角質的刺、角,還有鰭;也可以是人工的飾物、傷痕等等。另外輪廓上減少弧線,把一些線條拉直,可以突出軍龍的硬朗。
二來,也是跟整體比,手和武器都小了。把這條龍想像成真實存在的,跟他對話,他就會抱怨手拿不起dragon size的物件,槍太小巧很難上彈和瞄準。
第三,上次說的腿太小的問題。如果按蜥蜴的比例,腿這個尺寸合適,但蜥蜴是在地上爬的。龍要站起來,腿要比蜥蜴發達,特別是這種頭較大、上半身重的龍。
最后修改: Slain-Dracon (2014-01-13 09:40:00)
有 5 位朋友喜欢这篇文章:月影之翼, Skyline, khellendros, Jadescale, Dragon-555
第三張進步很多唷0W0/-
也許是因為肚子露出來的原因~所以比例變得比較好
如果還是不習慣畫的壯一點~ 可以嘗試用大橢圓來組成手跟腳~
我還是說的明白點吧,不同的人有不一樣的畫風,所以1000個人有1000種意見,最好先弄清楚自己適合哪種畫風再朝着那方向努力,不然會事倍功半的哦。