一個以dota劇情魔改的三季各八集的動漫,男主是魔改的dota角色龍騎士達維安。(不過基本不需要dota遊戲背景知識就能觀看)
這裏面設定下的八頭古龍是世界八大創世原力的化身,沉睡時他們的靈魂在“雷霆thunder”之中合唱,醒來時則會吞噬大量的活物維持自身。
缺點:裏面的龍受傷,死亡的畫面很多,的確是有點慘...(半個好消息:這裏面基本正派反派都慘,屬於是某種意義上的的平等了 )
優點:
1.能見到dota裏的龍騎士達維安和寄宿的火焰之父slyrak,寒冰飛龍傲洛斯(當然都是魔改版),和作爲創世原力化身的8位古龍(其中之一就是火焰之父),這些龍的配音和形象都非常棒!並且達維安和火焰之父作爲主要角色全程都會出現,第二季的傲洛斯戲份也很足。
2.三季每季8集,這個系列的劇情,畫面,音樂始終保持在一個很高的水平,在看龍之外,這個劇本身追起來也是一種享受。
3.第二季的傲洛斯塑造非常棒,看過就會愛上
貼一兩張截圖~
古龍的聚會“雷霆”thunder
混沌
這隻白龍的聲音真的非常好聽,可惜了...



寒冰飛龍傲洛斯
最后修改: 地球遗龙 (2024-06-03 20:15:53)
亞次蘭語也是有詞根詞綴的,而且還有詞根詞綴的構詞規則。但也有少部分基本詞無法分解爲詞根詞綴,而且亞次蘭語的詞根詞綴和這個世界上的拉丁語系、日耳曼語系、西里爾語系都很不一樣。亞次蘭語的發音特徵倒是很像俄語和希伯來語,有彈舌音、捲舌輔音和後鼻音輔音,完全不像英語。
雖然亞次蘭語的語法體系看起來複雜,其實非常規則甚至死板,不像人類的很多語言存在詞形的不規則變化,掌握之後幾乎不可能出錯。而且這種語法完全是基於邏輯的,用亞次蘭語寫出來的文章就像計算機的程序代碼一樣,不可能產生歧義。因爲亞次蘭語不僅僅有字母構成的單詞,還有大量的語法輔助符號。比如用一種叫做“界碼”的語法符號可以在一句話裏明確表示某個形容詞修飾的是哪些名詞,也可以明確指定某個動詞作用於哪些名詞。
情感上認爲只剩一邊的翅膀是累贅
突然想起里約大冒險的Blu,不知道Blu有完整翅膀但是說出"I can’t fly"的時候是什麼心情……好在Blu只是因爲心理障礙暫時不能飛,而如果一隻龍有完整翅膀但是有生理障礙導致不能飛恐怕會認爲兩側翅膀都是累贅和羞辱。全部忍痛割掉就說被人類討伐了興許還能得到點族羣照顧
@Lunamis午月 寫道: 但我對自然語言完全不懂。
其實我覺得想去了解自然語言的一種方法就是代入,想象這門自然語言需要解決什麼問題,當時的環境是什麼樣。代入創造/完善自然語言的各個個體來考慮,而不一定需要總體考慮。因此很容易出現方言這些東西
我在編纂世界觀內的通用龍語,這個不是自然語言而是純粹爲了方便全世界的龍互相交流而誕生的。我在考慮把語法編得特別簡潔(這個參考現代漢語)同時拼讀也簡單(十個字母,讀音與拼寫嚴格對應且都有拉丁轉寫),但我語法爛得是一坨漿糊。
設定上龍稱代詞已經有了第一、第二和第三,其中第三龍稱分三個:有智慧、有生命無智慧和無生命。
詞語上,不同詞性有第一個字母作爲前綴。比如名詞是F,動詞是H,形容詞和副詞是ss。我目前的打算是先把各種領域的詞語包搞出來再回頭考慮語法——所有我不懂的學科裏的問題,都可以偷同學的筆記本(奸笑)
世界觀內也有別的龍語,但我對自然語言完全不懂。
前提一:重要的東西不能隨意放棄。
前提二:累贅的東西最好果斷放棄。
分歧一:只剩一邊的翅膀仍然重要 🆚 只剩一邊的翅膀是累贅
分歧二:情感上認爲只剩一邊的翅膀仍然重要 🆚 情感上認爲只剩一邊的翅膀是累贅
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被新回覆引過來的不知道現在亞次蘭語已經補充的怎麼樣了,和俄語有很多相似點呢,看起來是屈折語?不知道有沒有詞根詞綴,我最近研究我那個世界上的古龍語之一時覺得詞根詞綴用來創建詞彙確實很方便,就是要注意詞根詞綴的分辨度之類的,不過很多自然語言在這上面都或多或少有點。
打擾一下
其實現在網上已經有不少種類的“龍語”了(例如《How To Train Your Dragon》裏的dragonese,遊戲《上古卷軸V:天際》裏的dovahzul等等)
附:《上古卷軸V》龍語詞典:https://www.thuum.org/dictionary.php
2024年5月圖集part1








之前一直以爲是這個地圖是虛構的,沒想到居然是有地理原型
不過雖然陸地有限,但是應該還有不少生活在深海中的龍,像是因爲第二章流星的出現纔來到陸地的fathom,這樣想的話,龍的數量應該可以再多一些
吐槽:這麼寬廣的領地,主角只需要在邊境吼一嗓子他的三鄰居就能聽到並且很快趕過來 嗓門真大
人類文明最初的標誌是癒合的大腿骨~ 創面止血癒合可能不僅是羣居龍的個體經驗(除開斷了幾個地方有經驗的那種),羣居的屬性是不可少的。
今天到一個環形商場裏頭亂跑,感覺中間鏤空的區域可以給龍飛,這樣最優解法應該是棒狀建築,但每個建築裏有升降裝置給翅膀殘疾龍或者陸龍,能流暢使用屬於是龍文關懷了
獨居龍按照有翅膀的構型,同體積前肢肌肉力量不比獅虎一類。翼膜可能有散熱調節溫度作用,自然可能篩選掉了損傷翅膀的個體。
或者其實非洲或者亞馬遜也許更安全
有保護色還行,不然在衛星圖裏還是比較顯眼的。即使是現代商業衛星也能做到30cm的分辨率(雖然看不清細節但是確定這個動物很特別沒什麼問題),一旦被衛星發現活動範圍,下一步可能就是無人機陣列了。
廣闊地帶幾乎藏不住,除非能迅速挖個大點的洞用於棲身和食物儲存。
相對來說入海就安全多了。祈禱不要遇到潛艇
那我們種族和《talon》裏面比較像,翅膀這塊的恢復能力比較強,要是無法恢復的傷估計得是齊根斷裂的那種。我的話會先試試能不能用機械結構代替,不能的話另一邊留着我覺得是弊大於利的。
小時候總在規劃如何以龍的形態遁逃潛入大興安嶺並且一路逃亡到西伯利亞。
不過有24小時準備時間那可就太容易了。
嚴格來說24小時準備不太夠,但如果可以提前準備準備的話,先去辦旅遊簽證,我傾向冰島或者挪威,西伯利亞的可能也會更穩妥,然後找個地方藏匿一些應急儲備一面真的找不到合適的東西喫,然後找個沒人的地方苟起來就好了。24小時用來準備多點21世紀地球土特產和紀念品帶回陌生的故鄉更爲重要。
如果擅水性,下海可能更穩妥安全一些,可以更有效的避開人類。
或者其實非洲或者亞馬遜也許更安全,我猜如果不幸被人類撞到也不會導致災難性後果。但我是比較難繃熱帶氣候,尤其是辦簽證飛機過去做準備的過程可能就要遭大罪。。。
如果嚴格限制24小時簽證辦不下來出不了國就去東北,中朝俄交界附近,變龍就強闖邊境下海。
其實考慮到10米長也不是特別大,有大house的話可以靠率一下怎麼家當一個月死宅別搞太大動靜不被鄰居發現即可
最后修改: 镜中龙影 (2024-05-30 22:17:31)
這麼看一條draak的領地可真不小,player在接收監理的領地並征服附近領地之前就幾乎控制了比利時全境約3萬平方公里,它的領地在遊戲中最多可達超過73k平方公里。整個地球的陸地也就大約不到150000k平方公里,假設平均一條龍領地30k平方公里,假設25%的土地足夠豐饒並且尾被draak佔據,有1/2存活的draak沒有領地,那似乎遊戲中整個世界的draak也就2500左右。
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直接作答標題的問題,當然是供起來了,現在一邊不靈光,另一邊就是負重前行的主力了。深刻體驗肢體受損超級麻煩的,即便有很多事情不方便做也聊勝於無。現在的血肉皮囊已經摺斷過一條前肢了,在設定上我也給一條翅膀設定了永久性的損傷,並且一直想加個假肢的設定來着。在遭受永久性的創傷之後,飛行技能已受到了嚴重損害。對於自設來說,翅膀的功能呢遠不止飛行,也是重要的戰立平衡肢體和多足行走肢體以及天生武器,還有各種肢體語言和其他功能))
再抱怨抱怨肢體受損的體驗,我是左肘粉碎性骨折過,現在還天天再疼不說,活動角度受限,極度笨拙而且力量小了非常多。進食不便,體力勞動受限,沒法打劍,騎馬和滑雪等運動安全性大減(有一次差點被馬在失控狂奔飛躍中掀下去,如果是現在我一定抓不住鞍,滑雪的時候如果摔一下估計也能直接讓我起不來),弓箭直接玩不了25磅以上的弓了還把我的技能廢光了幾乎從頭開練,做模型的精度也大受影響,還把我對左的青睞掰了過去x)
最后修改: 镜中龙影 (2024-05-30 19:25:33)
水貼素材get!原來大綠就是阿登森林
心骨峪是列日市,大綠之心在滑鐵盧,
全媽是住在斯卡爾普埃斯科國家公園的法國龍,MTB住在英國;
黯牙和風暴是德國龍,大約分別住在科隆和埃爾弗國家公園;
監理和伏崖是居住於阿姆斯特丹和艾恩德霍芬的荷蘭龍。
意外地符合刻板印象,一切都生草了起來hhhhhhh。






想來跟黯牙聊天的時候對方說少有願意一直啃企鵝吸藤壺的龍,如果不嫌棄貧瘠寒冷或者肯走遠一點總能找到無主之地,如果是我這樣的悲催的遊蕩龍的話,我可能會去上維迪河谷國家公園吧
最后修改: 镜中龙影 (2024-05-31 13:38:38)
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我的翅膀天生就皮膜缺失導致五個翼指粘連在一起,但對日常生活說實話影響不大。在科技發達的現代靠肉身飛行已不再必要——更何況該世界唯一的飛行智慧種本身飛行能力也不強。翅膀存在更必要的意義是將翼膜用於散熱,而在全體龍類將社會場所轉移到地下後的恆溫十五度反讓翅膀要穿件衣服防止失溫。翅膀收起時的前端也可以在手被行走佔用時承擔一些提、拉和扛這類工作,可以增加日常的物品攜帶量,讓一些物資可以在手邊隨時取用而無需再打開揹包翻找。
綜上所述,如果缺了個翅膀那再去裝個新的就好了(