鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

您尚未登录。 (登录 | 注册)

公告

mb 爪機版     |    論壇指南     |    Discord     |    QQ群

《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:沉静的守护龙,龙护守得净尘

#1326 近幾年的新圖 » 2024-11-29 21:43:54

回应:

九、翔龍
AcFun的大多數用戶都非常diss龍,特別是在年初的時候,網站舉行龍年春節徵稿活動,全站85%的人強烈抵制出現了龍的形象的作品,他們稱龍和答辯一樣噁心甚至比答辯還要噁心,所以我就故意畫了這條粑粑龍來噁心這羣厭惡龍的人。

但我仍然把這坨粑粑畫得儘可能地可愛 [壞笑]

#1327 渡鴉的進度彙報 » 2024-11-29 12:55:12

回应:

這甚至還只是G目錄下第二個詞條,第三個詞條Gandareva足足在佛教、巴利語、印度教、梵語、耆那教、普拉克里特語、古印度歷史、馬拉地語,美索不達米亞神話都有含義,幸好他似乎只在美索不達米亞神話中作爲龍被描述,不然難度大概會驟升至令我望而生畏的地步,恐怖片都不敢這麼拍。


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#1328 渡鴉的進度彙報 » 2024-11-29 12:31:05

回应:

有龍能幫忙搜尋一下澳大利亞北部土著神話中巨蛇 Bobi-Bobi 的資料嗎,我目前正在搜尋澳洲北海岸線的中部地區神話中另一位疑似虹蛇的巨蛇 Galeru 的資料,但感覺繼續下去難有什麼進展,因爲澳洲土著神話完全靠口口相傳,對當地的口頭文學的解讀研究據說直到20 世紀下半葉也沒有什麼進展,而我也只在有空的時候會倒騰倒騰,不總在線。
Galeru 是我在龍百科碰到的第三位疑似虹蛇的巨蛇(前兩位分別是 Bobi-Bobi 和 Aido-Hwedo ,但注意後者有可能在澳洲神話不存在,因爲龍百科原文介紹的是他在非洲的神話,只在末尾提了一句他是虹蛇),但這兩位都因爲資料初步搜尋毫無收穫被跳過了,後來想想他們之間的傳說起源肯定存在一些關聯,說不定能有突破口。
要是過上幾天還是毫無線索,我估摸着還是把他們仨打包丟進“待考證”裏,日後再說好了((

#1329 角是幹嘛嘚 » 2024-11-28 21:31:00

回应:

換個角度想,也許角對龍來說確實沒有顯而易見的益處或意義,這是可以允許的情況,畢竟無意義纔是事物的常態。但要是因爲對於生存沒有意義就要被捨棄掉,那需要捨棄的事物其實遠不止一件兩件,這樣一番折騰下來剩下的只會是一臺高效的生存機器。智慧生命的誕生若是隻爲了不擇手段的活下去,有種身不由己的悲哀感。 [生病]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~

#1330 角是幹嘛嘚 » 2024-11-27 16:40:15

回应:

我族是當電磁波發射器和接收器用的,同時因爲我那個世界環境的不同,有目的的使用微弱但精準的電磁波去影響環境可以實現魔法的效果,所以說是施法工具也沒問題。最開始只有接收能力,用來感知環境,後來才慢慢演化出發射能力。觸摸不會有20樓說的的反應那麼大,不過隨便碰還是不太舒服的。

#1331 印象最深刻的龍類創作 » 2024-11-27 02:29:08

回应:

這可能會是我挖過最古的貼
1.steam遊戲《Golden treasure》
詩歌般的講述方式,龍的講述視角,深刻的思想。
2.墨龍莫(有多個暱稱)的文集《金龍之聲》的 春·龍
有意思的設定和藉助時事與反轉表達的感情。
3.宮崎駿的電影《千與千尋》
只看過漫畫版,即使這樣也緩了足足一天。玄學戳我,在只看過幾張圖片的時候裏面的白龍甚至就影響了我龍設部分的設計。

#1332 [遊戲]Undertale 超越3A大作! » 2024-11-27 01:55:48

回应:

其實如果把(微劇透警告)通關後sans/別的角色打過來的電話內容不同算上的話,這個遊戲有60+(還是70+來着?)結局,甚至使用過修改器會觸發黑客結局。

#1333 《Day of Dragons》 可以扮演龍的沙盒遊戲 » 2024-11-27 01:38:08

回应:

原來這麼早就已經有討論了。
遊戲時長400+h。到現在這個遊戲還是處於沒什麼內容的狀態,甚至2樓寫的部分內容都還沒實現,拖更之類的十分嚴重(上個版本更新拖更三分之二年了)。優點大概就是畫質在我見過的公開龍游中數一數二,不過考慮到極其離譜的負優化我嚴重懷疑但凡做過3d遊戲的都能堆出來……整個遊戲唯一沒被吐槽的就是聊天這個功能,相當於買社交軟件送附贈品。
官方態度沒想到那個時候就這麼糟,禁言踢出的習慣也一直保留着,不小心卡入惡性bug甚至還要被封禁。

#1334 None Shall Intrude (Steam 遊戲) 化身巨龍, 征服世界! » 2024-11-26 21:12:02

回应:

[↑] @shiningdracon 寫道: 這個題材被別人先做了,鏡中龍影 表示怨念 [大笑] ,他原本想自己做類似的題材來着 …

不是題材,而是玩法,本來挺好的點子,但其實這個遊戲發揮的挺糟糕的,糟蹋了.jpg [被炸]

#1335 None Shall Intrude (Steam 遊戲) 化身巨龍, 征服世界! » 2024-11-26 15:55:59

回应:

這個題材被別人先做了,@鏡中龍影 表示怨念 [大笑] ,他原本想自己做類似的題材來着

#1336 午月的隨筆們,可能有點別的 » 2024-11-25 21:04:25

回应:

24.11.19 漁家傲·遊伶仃洋
遊蛇翻浪沙潛蛟,滄霖泣雲霧縈繚,昏午潮起擊舷濤。我歌也,龍乘風浪去逍遙。

#1337 可以畫出自己死亡的圖片嗎 » 2024-11-24 20:29:42

回应:

登入論壇

點擊 「查看更多」

被突然襲來的大圖嚇到  [被炸]

#1338 從物理看風龍水龍冰龍武力 » 2024-11-24 20:13:33

回应:

@龍翼之上 寫道: 此處不能認同。低溫液體/氣體必然會與周圍環境進行熱交換,由此逐漸升溫。顯然這一點是必須考慮的。

液態/氣態致冷介質不一定需要保持低溫儲存。

例如二氧化碳,請查看二氧化碳的相圖,可以發現二氧化碳在10MPa的壓力下,可以在20攝氏度左右保持液態,此時與周邊的等溫環境不存在熱交換。

當需要製冷時,可以將常溫的液態二氧化碳暴露於常壓環境,此時二氧化碳會吸收熱量、降溫、蒸發並膨脹,這個過程將起到製冷的作用,吸收熱量主要源於蒸發潛熱與膨脹過程。

#1341 None Shall Intrude (Steam 遊戲) 化身巨龍, 征服世界! » 2024-11-23 09:59:10

回应:

這款遊戲有點像殺戮尖塔,但不同的是主角是龍。主角需要扮演Boss,對着來襲的人類大軍,降下烈焰!

#1342 可以畫出自己死亡的圖片嗎 » 2024-11-23 08:58:16

回应:

私以爲這只是普通的血腥暴力愛好者,就像很多人類也會喜歡人被虐殺的血腥作品一樣。我個龍喜歡寫一些解剖的文章或畫解剖圖,也給人類朋友寫過。
想看龍死是正常的,龍被什麼殺死才涉及到價值觀問題。我對屠龍游戲沒什麼興趣,不看馴龍高手,更是被戰龍無畏雷爆。但這與欣賞血腥暴力並不衝突,被火車撞也很好看啊!

#1343 渡鴉的進度彙報 » 2024-11-22 19:43:48

回应:

#詳盡版 子目錄F(共3個)

內容補充2個:
伏藏龍
Fuku Riu(ふく龍)

無需改動1個:
法涅爾 / 法夫納/法夫尼爾(Fafnir)

數了一下還剩小半,不過最開始的激情已經消耗的差不多了,接下來進度大概會很慢很慢 [瞌睡]


有 2 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, shiningdracon

#1344 從物理看風龍水龍冰龍武力 » 2024-11-22 07:36:26

回应:

致歉。文段中確有錯誤與模糊之處,以下逐一解釋:

壓縮氣體並不會直接把熱量從高溫部分轉移到低溫部分。

1、在循環中,兩個絕熱過程確實不涉及能量交換,熱交換僅在兩個等溫過程發生發生。但是,整體來看,正是因爲壓縮機壓縮氣體做功,此循環才能進行,熱交換才能成立,因此竊以爲這樣表達是可被接受的。不過確實不夠嚴謹,致歉;

卡諾循環適用於熱機,而製冷循環並不是卡諾熱機的直接應用。

2、卡諾循環是隻有兩個熱源(一個高溫熱源溫度T1和一個低溫熱源溫度T2)的簡單循環。逆卡諾循環只是正卡諾循環方向反向、做功反向、熱交換反向的反向過程。按理說,逆卡諾循環也是卡諾循環的一種。不過此處也確不嚴謹,應該更正爲“根據卡諾循環效率得出”;

液態致冷介質的恆壓儲存不需要額外消耗能量,但是需要足夠耐壓的容器。

此處不能認同。低溫液體/氣體必然會與周圍環境進行熱交換,由此逐漸升溫。顯然這一點是必須考慮的。

#1345 從物理看風龍水龍冰龍武力 » 2024-11-21 23:11:29

回应:

@龍翼之上 寫道: 冰的部分不違反熱力學定理。通過壓縮機壓縮氣體,可以將熱量從高溫部分轉移至低溫部分(冰箱),這一部分的極限效率可以通過卡諾熱機算出。也就是說,可以預先儲存低溫介質,等到使用時直接噴出或者用於再次製冷都可以。

『通過壓縮機壓縮氣體,可以將熱量從高溫部分轉移至低溫部分(冰箱)』
錯誤:壓縮氣體並不會直接把熱量從高溫部分轉移到低溫部分。壓縮機通過壓縮氣體使氣體溫度升高,但並未將熱量從高溫區域傳遞到低溫區域。實際上,壓縮機只是在氣體的物理狀態(壓強和溫度)上做了改變,通過壓縮氣體導致其升溫。要將熱量從高溫部分轉移到低溫部分,需要通過熱交換過程,即高溫氣體需要通過冷凝器釋放熱量,變成低溫液體,然後通過膨脹閥進入低溫部分(蒸發器),再通過低溫氣體吸收冷卻區域的熱量。

『這一部分的極限效率可以通過卡諾熱機算出。』
錯誤:卡諾熱機的效率計算基於理想的熱機,在實際的壓縮機工作過程中,涉及的是製冷循環(如逆卡諾循環)。卡諾循環適用於熱機,而製冷循環並不是卡諾熱機的直接應用。卡諾效率只能用來估算在某些理想條件下熱機工作的效率,但不能直接用於冷卻設備的效率估算。

注:製冷系統的效率可以通過COP(Coefficient of Performance)來表示,通常使用卡諾公式來估算理想情況下的製冷係數,而不適用直接的卡諾熱機效率。

@龍翼之上 寫道: 但大概率增加平時的能量消耗來降溫和保溫。

錯誤:同上,液態致冷介質的恆壓儲存不需要額外消耗能量,但是需要足夠耐壓的容器。

總而言之,這段文字中存在多個錯誤,如果您能更正確地使用您的知識,將會讓討論更加高效。 [靈感] 

另:儲存致冷介質是一個非常糟糕的選擇,液氮的蒸發熱僅有199 kJ/kg,而甲烷的燃燒熱足足有55.5 MJ/kg,與之相比,能量密度相差了2~3個數量級,同時,較低的溫差會導致傳熱更加低效,進一步減弱了吐息的威力,因此,如果使用這種方式進行吐息,從各方面看都弱於火焰吐息。

#1346 可以畫出自己死亡的圖片嗎 » 2024-11-19 21:19:11

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: 有另一種死亡的畫面  Dragonheart (1996) - "To The Stars" https://www.youtube.com/watch?v=tiHrU33CzF0[/url …

哈嘍,這個畫面對我來講是屬於 4. 哦。 

故事圍繞着人類的王權之爭,而且對龍這一族一點好處都沒有,反而遭受屠龍者的復仇。本來就不該捲入這檔事情。

結局雖然很美,但是真的沒有人類可以保證 “爲了人類而死,哪怕有再純潔的心,也可以成爲星座”

如果以龍的價值觀 (或者是,我的價值觀),故事應該這樣改。

龍因爲與人類共享半個心臟,因此能夠控制人類的心智,使這個國王奴役全國的人民,替龍建造了一大堆巢穴,雕像,並制定了崇拜龍的祭司及宗教。

這樣一來兩全其美,因爲人類把勞動力拿去祭祀龍了,沒有時間搞起義了。 

而龍也被賦予了神性。。。。。。。。。。。。。。。 這故事對龍來說太完美了,對人類也很完美,得到一大堆龍。。。。。。。 [大笑]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#1347 《一覺醒來發現自己變成龍的緊急執行手冊》之《作戰篇》更新于1月16日 » 2024-11-19 07:48:59

回应:

[↑] @Lunamis午月 寫道:   感謝分享,有學名和中文正名嗎? …

藍舌石龍子屬就是最典型的用舌頭洗臉和給小寶寶洗澡的蜥蜴,因爲他們的舌頭又寬又大,不充分利用就太浪費了。
衆所周知,變色龍是舌頭最長的蜥蜴,舌頭是它們捕食的利器,飛蜥科的所有蜥蜴如鬃獅、水龍和樹蜥也都用舌頭捕食昆蟲或小型脊椎動物。樹巨蜥發現自己愛喫的昆蟲藏在它的爪子伸不進去的狹小樹洞裏時,就會用自己細長的舌頭伸進去把蟲子粘出來。

#1348 可以畫出自己死亡的圖片嗎 » 2024-11-19 06:10:12

回应:

有另一種死亡的畫面

Dragonheart (1996) - "To The Stars"
https://www.youtube.com/watch?v=tiHrU33CzF0

#1349 可以畫出自己死亡的圖片嗎 » 2024-11-18 20:21:08

回应:

[微笑] 我來自己回答吧 --------> 看心態

有可能:

1. 對這個角色完全無感,無論發生什麼都沒關係,反正自己不會疼 ----> 無法原諒

2. 單純以理性知道在紙上,這個角色發生什麼,其實都與另外一個次元無關,而二次元死亡只是一種象徵意義 --> 可以接受

3. 就是因爲對這個角色太有感了,想要預先紙上演練一下如果有一天有個萬一..... ---> 可以理解

4. 受到太多人類價值觀的影響,認爲替人類犧牲本來就是應該的 ----> 無法接受 (個龍意見)

其實那個畫自己死亡的是我的另外一個賬號,而我的選擇是上述的 2. 與 3.   [嗝屁] 

而且人類畫家本來就不能一直替你畫摧毀城市之類的.........他有壓力。

附帶一提回覆上面的 “替龍族發聲” 這個不是迷啊。玩那個我說的遊戲,而不要玩上面怪物獵人也算  [微笑]

#1350 《一覺醒來發現自己變成龍的緊急執行手冊》之《作戰篇》更新于1月16日 » 2024-11-18 19:23:10

回应:

[↑] @Hatikva 寫道:   有眼瞼的蜥蜴只是不用舌頭清潔眼睛,但他們經常用舌頭清潔臉上其他地方,特別是鼻子。幾乎所有蜥蜴都會用舌頭舔食流質的食物,還會像貓一樣用舌頭給自己的小寶寶洗澡。有一些舌頭較長的蜥蜴需要靠舌頭捕食,甚至 …

感謝分享,有學名和中文正名嗎?

论坛页尾

Powered by jQuery blueimp FluxBB