
Dragon Survival(Minecraft遊戲模組)
作者:BlackAuresArt
支持版本:1.18.2/1.19.2/1.20.1(1.16.5/1.15.2已不更新)(1.21計劃)
支持的模組加載器:Forge/NeoForge
支持語言:支持中文
介紹:
~如果你想成爲 Minecraft 中的龍,那麼這個模組適合你!
~ 這個模組完全改變了遊戲玩法,並專注於轉變爲三種類型的龍之一:森林龍、海洋龍和洞穴龍,每種龍都有自己的特點和魔法。這個模組有許多細節,能讓在Minecraft中體驗龍的生活!
~該模組是由真正的龍迷爲其他龍創建的。它有很多內容,也投入了很多精力和許多小細節,這將使您的遊戲體驗獨一無二且不可複製!
~ 3 種龍 ~36 種魔法技能 ~情感表達動畫 ~ 飛行 ~成長系統 ~ 寶藏 ~可定製皮膚和動畫
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon
趕了三四小時終於搞完了)
內容過多可以分樓層選取食用!圖多,用流量的龍注意一下!
P1 目錄
P2 概況介紹
P3 mod展示(GIF+視頻鏈接)
P4-6 介紹mod內容(內容非常豐富,本介紹主要以龍本身爲主)
P7 下載/參考
有關的整合包:
P8 整合包(Play as Dragon)
P9 下載
P10 個龍評價與感想
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我自己也是一個龍羣的管理,還記得去年的某一天,羣裏有人問,“(龍)otherkin是不是就是對龍特別喜歡的人”,然後我和另外一個kin不約而同地對其進行了否定。從這可以看出大部分人對otherkin還是不甚瞭解,覺得其可能就是角色扮演之類的,而且如果不是otk羣體,一般也不會將龍放到一個特別重要的位置,可能就是他們筆下寫出或者畫出的一個角色,可以隨意地創造,消滅,決定他們的生死,自由交換或者買賣etc.,可能會讓一些龍感到很不舒服(比如我,我看到羣裏某一個人像複製粘貼一樣發佈了自己的200多個龍oc的時候我就給他屏蔽了)
而在一個非otk羣裏,話題一般都不會涉及到otk,基本都是停留在淺層的互動,這種情況下我要麼參與他們的話題,要麼就自動忽略,這種情況下主動提起一個和otherkin有關的話題往往沒有什麼人迴應,所以乾脆就不提出此類話題算了。和大多數圈友交往的時候也是把他們當做普通的愛好龍的人類對待,除非遇到我已經確定是自己同族的kin
不過也有特殊情況,我和我一個關係很好的人類朋友講過otherkin的問題,他倒是很感興趣,所以我也就和他滔滔不絕地聊了很久,而和一些otherkin哪怕是同族卻也無話可聊
所以我把這個問題歸結於“話題”上,有話題就能聊,沒有話題就不聊,至於是否恐懼,我想自己也以人類的身份活了那麼多年,沒有人會因爲我說點在他們看來奇奇怪怪的東西就覺得我是神經病什麼的
表層社交圈子中的人不能對抽象的話題表達自己的觀點,不能就某一話題進行深入的討論,從他們的談吐中也很難得到有價值的想法。對於一個或大或小的話題,最基本的觀點應當是明確地回答話題的問題以及對自己觀點的簡單說明,並用事實論證自己的觀點,或者是對他人的觀點進行贊同或批判(言之有理、言之有物)。
但是就我所在的羣聊中,幾乎看不見明確的觀點,對於抽象話題也總是一兩句話就能把原話題歪完。聊天羣中充斥着大量無意義的表情包、熟人之間的“摸摸”“抱抱”以及爲了凸顯“設定”而進行的角色扮演。大量沒有內容的消息埋沒了值得深入探討的話題。由於大部分羣聊的時效性都很強,一個話題一旦被其他的消息淹沒就難以繼續。而若是單純爲了那幾條有價值的消息就去整天守在羣聊裏,那就太費精力,也得不償失。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Itz_Vara
正如談話裏那樣,可能的話希望我的人身被我徹底喫掉,成爲構成我龍身肉體的一部分;或者被我的吐息徹底燒滅。用一個詞來概括的話,應該叫“龍葬”吧x
現實中我更想讓我的遺骸徹底消失。因爲我不希望我的這部分物質在未來被糟蹋,奪去。
我以前寫過一段未來如果轉生爲龍的文字,裏面有提到過我是如何處理我的人身的屍體的:
在經歷了一陣冰冷刺骨,以及從漩渦裏無數次拋出又吸入的感覺後。我發抖的從模糊中看清窗外的月光。我發現我不是從牀上醒來,而是縮在牆壁的一角。渾身上下都充滿了奇怪的感覺,窗外吹來涼爽的微風似乎被什麼阻擋,只感覺到一陣若有若無的瘙癢。我的身體似乎佔據着更大的空間,貼着牆壁感到遠比四肢要多的細節——翅膀...尾巴...角... 背鰭,這是夢嗎。接着驚恐地發現我的牀上有其他人躺着,正呼呼大睡。我小心翼翼的爬到牀邊,那人正是我自己,準確的說應該是我的人身。我心跳加速,恐懼,激動,一種抑制不住的本能驅使着我。我狠狠地用爪子向他的腹部擊去。他被驚醒,發出一聲慘叫。我迅速的扼住他的喉嚨咔嚓一聲,了結了這煩龍的聲音。鮮血浸滿被褥,我享受着他腹部淺層的脂肪,美妙,從未如此飢餓過,也從未如此滿足過。
樓下傳來了一陣陣慌亂的腳步聲,一定是我的家人被剛纔的尖叫聲驚醒了。我把臥室門反鎖上不停地張望找尋可能的出口。門,不能走門,我不希望再繼續傷害我的家人了;鐵窗被封死了,但好像掛着一把鎖,有一個被鎖住的小窗。我全身扒拉着鐵窗,用盡全力地用嘴扯着鎖頭,牙齒不停地摩擦鎖把。在金屬嘎嘎作響聲和持續不斷的撞門聲中,窗戶哐當地打開了。我抱起那具屍體,跳下去,在街道上一路狂奔,殘留的血液不斷滴落,在身後留下尾跡。附近的樓房開始騷動起來。我感到我比以前任何時候都有力量,向着記憶裏最近的河道跑去。水,河流...終於... 終於。伴着巨大的水花聲,一躍而入,我用鱗片感受着水流的變化,找到了下游一個藏於河底的下水道出口。我將我人身的屍體抱直,然後借力水流,鑽了進去。一直在裏面遊了許久,才停下歇息。黑暗帶來寧靜,一切終於清淨了。
沿着用爪子挖掘出來的水道,我遊入了一個更廣闊的水域,記憶中這個方位是一個巨大的湖泊。接着嘗試游到了湖面確認一眼位置,月光下湖水波光粼粼,不遠處是連綿起伏的羣山,在其中一角隱約有着燈光那裏應該是一個村子。轉過脖頸,身後是被薄霧籠罩的湖面,湖水似乎無限延伸,對面的山早已被霧掩蓋不見。我向陸地最黑暗的地方游去,將屍體放在湖岸上。我蹲坐在它旁邊,仰望了一會夜空,接着開始處理這具屍體。我用爪子把屍體的每一部分撕開,分開處理。四肢,內臟,盡數被吞噬,感覺到自己被奪走的一部分給取回來的滿足。最後這具軀體只剩下一些難以吞下的骨頭。我已經決定好要如何處理這部分了。我後退了幾步,張開大口,對着骨頭一遍又一遍地吐出了我能吐出的最熾熱的龍焰,直到它徹底消失殆盡,彷彿不曾在這個世界上來過。
這一切結束後,我消無聲息地迅速游回湖裏,在湖邊的人類反應過來之前躲進湖底的巢穴。
最后修改: Hscyrilon (2024-08-26 03:18:55)
有 3 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, Clearwind_清风, 安德Endur~
我是新來的,大家好!
喜歡龍和幻想生物的畫師夥伴安利好玩的遊戲給我了,叫做龍族至寶:廣茂之綠,
在反覆體驗幾次後爲了更方便的探索遊戲內的地下城我自己繪製了遊戲內的地圖,希望和大家分享!
非常感謝ken1882老師在2015年創建的站內攻略,幫助我在各種解謎緩解成功攻關。
本指南在steam社區的地址:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3317146558



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「他」是人字旁的
假如是彩虹小馬,就是馬字旁,可以用「馳」
假如是元素方程式

水元素可以用「池」
火元素可以用「灺」
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廣義一些的話,既然動物都有肉,就用肉字旁,動物的代名詞都可以用「肔」
植物的代名詞,可以用「杝」
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羅馬書 8:16
我們是神的兒女。
所以全部都用「祂」,感覺也說得通。
本來還有第三部分入門級攻略的……打字打不動,有龍要再做吧
對遊戲還有任何疑問可以私信我,我畢竟也是三四年的老玩家了
2.實用信息
官網(需要翻牆):https://www.mergedragons.com
蘋果商店頁:https://apps.apple.com/us/app/merge-dragons/id1208952944
taptap:https://www.taptap.cn/app/57715
*自2024年6月30日起,萌龍進化論在中國大陸地區停止運營。
遊戲免費,有內購,但無需內購即可體驗完整遊戲內容。
wiki:https://mergedragons.fandom.com/wiki/Merge_Dragons_Wiki
如果要入手,一定要在基本瞭解遊戲機制後看一下wiki裏的教程(尤其是龍晶那篇)!!!不然會虧大的!!!!!
1.概述
Merge Dragons,中文名萌龍進化論,是一款結合瞭解謎、放置、收集、模擬經營等玩法的休閒類手遊,由Zynga發行。其核心玩法是,合成3個相同物品即可得到一個更高一級物品,並以此基本機制和與物品交互來延伸更多遊戲內容,如治療“死地”、完成任務、建設營地等。
遊戲的最大特點在於,你可以合併近乎一切,也包括龍。在享受解鎖高等級物品帶來的成就感的同時,你也可以盡情發揮自己的創造力,用它們來裝點營地。而且,物品和龍種類繁多,數以百計,但如果想集齊圖鑑,對耐心和錢包都是一個極其巨大的挑戰。
(自己的截圖,有點亂敬請諒解)
遊戲裏的龍以卡通風格爲主,主要承擔採集物品的功能。將巨龍放置在可採集物品上,待物品出現藍色邊框和“採集”字樣後鬆手,巨龍即進行採集,並消耗1點體力。前中期通過採集可以獲得許多重要物資,但在後期採集的方法可能並不高效。
除了在營地搞建設之外,遊戲也有超過480個花樣百出的關卡等待你的挑戰。雖然總體上不難,但遇到棘手之處仍要花一份心思。通常情況下,通關的條件是得到已修復的蓋亞雕像。完成關卡可以爲營地帶來獎勵,更有限時完成的“挑戰之地”關卡,獎勵更爲豐厚。
總的來說,雖然遊戲基本機制簡單,但內容和交互豐富,各種物品的匹配鏈之間有複雜的關聯,且在收益最大化上也有很多可以挖掘的地方,可謂是打發時間的利器。
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感謝你們的辛勤翻譯纔有現在這成果
而我能在字裡行間感受到你們的用心與情感
也因為如此,最近遊玩時才能真正去體會其內容的深度與那種從蛋孵化後一路成長冒險、生命的興衰,體會各物種的生活之道。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影
好像很少或沒有。更多是思考如何相處和看待。
當然如果糗事也算祕密的話……第一反應當然是忘掉(嗯),如果能進行到下一步那還是如上述嘗試進行操作和處理。
有一次我把陌生人叫成了媽
大多數時候,祕密只要自己知道就好。
那麼大家有沒有自己也不想知道的祕密?
如果是說龍在現實生活中的人類軀體,大概會仍由家人處理吧。
不過可能的話會要求處理完埋在某座好看的雪峯上,峯頂或者山麓都可以。財力和法律允許的話,大概會修一個龍形象的石雕。雕像下面刻上胡編亂造的龍族史詩故事,內容大概是:本龍生前劫了幾次寶庫,燒了幾次城池,罪大惡極,最後冒險者付出慘痛代價鎮壓在此之類的或者本龍是上古傳說裏的龍,拯救地球生靈後長眠於此什麼的。最後還可以在石雕造個暗格,裏面放一張假的藏寶圖~
一直有想給自己做一個純金的小的龍雕像,不過這幾年金價飛昇不得不放棄了 ,不過做個銀鍍金的也不錯。真的做出來的話,等到去世大概也會放進上面所說的暗格裏面。
@Ancalagon 寫道: 不過這個問題問的是突發狀況,那不是自己決定的啊
所以才說是某種遺願嘛,看看那個階段有沒有龍能站出來把生物質或者它的衍生物放過去
有 1 位朋友喜欢这篇文章:安德Endur~