龍族有爭取自然勢力的能力與更好利用自然資源的能力,只要無尾還受制於自然,生態戰爭會是個好選擇。使動物大遷徙 散佈瘟疫 或者改造毒化農作物就能使羣居和大人口基數成爲不利因素。但.....在一切的手段、計劃之下,又使龍族變成了什麼呢? 另一個人類! 這就是所謂掀棋盤啊,我們靈活通變的主角可以帶來轉機不正是因爲像翻書所述“把人的靈魂放入龍的身體” 不 龍族不會這樣做,也不該被玷污。就如那句“理想主義英雄與歷史的勢不可擋的力量之間的鬥爭”龍族對我來說代表着一個時代,他有着原始的獷野與英雄的豪邁,突然地在出現在這荒謬的世界並炫耀自己至美一面,而後,離散。美麗的悲劇。
是的,獨行與互鬥無法抵擋人類,驕傲會將種族推上末路,但我依舊爲此無比自豪,大地與驕陽之子,如此自稱,是從古者的卵中之聲而起?
這個時代,它定格着,因爲我們無法展現它的全貌而不使其人化。這個時代,它綻放着,如此容易被醜陋的真實戕害,與時間爲敵,是與萬物爲敵,龍族會失敗,龍族會消逝,但概念不會死! 即便是無尾,也將在渴慕中傳誦它們不得的純粹。“龍族”也終將在世界之伊始重生,消逝。
[↑] @龍爪翻書 寫道: 今天逛書店時有看到《冰龍》 特別的是有附上插圖喔! http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_393_5d73ad094902c.jpeg htt …
這麼短的小說還印成書,估計一本書半本是插圖
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可能主角的決定和所掌握的資源學識真的有能力帶來轉機吧。。。
有同感~
比起 All-mother 想把龍的靈魂塞到人的身體裡,
我覺得把人的靈魂塞到龍的身體裡更能帶來轉機。 (某種角度來說我們這些主角就是這樣)
畢竟人類能夠稱霸世界(不管是在遊戲裏還是在現實中),靠的並不是這些花裏胡哨的東西,而是面對外敵時的團結,無窮的野心,好戰且不屈的精神,當然還有龐大的數量。
而反觀龍族呢,雖然個體力量強大,但卻從來都是單打獨鬥,同族之間大多隻有競爭關係,這樣的一個種族是不可能抵抗人類有組織的進攻的。
這問題我也想過
石器時代,人沒有空軍,龍有空軍,龍應該很容易贏的。
想來想去,我覺得人會贏是因為人會"掀棋盤",也就是不遵守規則。
人類也不是將自然環境改變成適合人類居住的樣子,更像是破壞自然環境
發展到某個階段,人類對自然環境的改造會讓人類族羣開始下降(參考現實中的環保問題)
所以三位Elder的方案,我覺得如果能加上長期規劃也不錯
Many-Times-burned的長期方案可以加上定期清理,就像滅登革熱一樣。無法根除前只能限制數量。
暗牙的長期方案,時間拉的夠久之後,人類很可能因自己破壞環境而滅絕了,然後再等自然環境慢慢恢復,然後就可以回地球了。
All-mother的長期方案,短期是龍魂進人身,之後那些龍魂應該要回歸,成為擁有人類經驗的龍,讓龍族知道怎麼應對人類。 (我個龍覺得改變別人非常難,改變自己還比較容易)
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宣傳片的開頭就是Before the tailless bound her with their grey and stuble chains....
所以M-T-B纔會說是在和時間本身作戰啊。。。
只能是抱着一點希望,如果M-T-B如果有決心強制推行他的戰爭,或許它也會想到軍隊式的組織進攻而不是各自爲戰。
畢竟。。。judgement的結局在畫廊裏寫的是:一個沒有人類的世界,一些人的夢想,一些人的噩夢,對你而已是哪一個?
可能主角的決定和所掌握的資源學識真的有能力帶來轉機吧。。。
比如可以拿來空投斬首的反物質炸彈。。。
還有像主角或者bloom一樣和其他動物的聯合一類的。。。
而且,龍族的必然失敗從對人類的種族滅絕上也能看出。Judgement結局裏的旁白說“滅絕人類比想象中的要困難,可能還會持續很長一段時間纔能夠完成。但至少在你的領地裏已經沒有人類的蹤跡了”隱藏的意思就是人類並沒有被完全滅絕,很有可能在其他地方還有不少分佈。況且對一個種族的滅絕需要一個系統化的"滅絕機器”來完成,比如納粹的集中營,像遊戲裏面那樣仍舊是各自爲戰只清理自己領地上的人類的做法是不可取的。
在遊戲的後期,人類的步步緊逼和對自己種族的擔憂愈加地讓我喘不過氣來,我覺得我可以引用一段“一粒鈦豌豆”(一位熱衷於翻譯關於龍的類DND文獻的大神)翻譯的《泛統·龍》來表示我當時的感受:
“深淵的恐懼
事實是:龍類瀕臨毀滅的邊緣。龍數量稀少、困惑於自身的本質、力量有限、無組織,而且即使它們畢竟是能夠繁殖的,它也是一個緩慢的過程。如果人類足夠害怕它們,它們將被滅絕。在這種風格的遊戲中,玩家角色認識到這一點,而且試圖對此做點兒什麼......雖然龍可以是無情、資源充足而且強大的,但戰役的氣氛應當越來越絕望。這是一些理想主義英雄與歷史的勢不可擋的力量之間的鬥爭。”
是的就是這種感覺,
泛統-龍我也有看,這一段的確非常的適合形容遊戲裏的感受
[↑] @peter860321 寫道: 太厲害了,期待看到你更多作品! …
多謝支持
[↑] @MorksAllen 寫道: 整個情景看起來好開心的樣子,有股在花海中與你與辛瑟拉共舞的感受
而兩位都長得像當優雅美麗啊
…
謝謝!! 我十分嚮往這樣的境界,一起共舞,一起歡樂
整個情景看起來好開心的樣子,有股在花海中與你與辛瑟拉共舞的感受
而兩位都長得像當優雅美麗啊
好漂亮
蠻喜歡這種苗條大翅膀的龍,感覺比較容易飛~
因爲大學轉學,無意中多了一個長假,全心全力去嘗試突破一下自己,也給鱗目貢獻一下龍圖資源
龍是原創角色。。。雖說用了一下魔獸世界的龍族起名方式
綠龍叫Cynthera (辛瑟拉)
紅龍就Solarstrasz (索拉斯塔茲),之前新人貼的時候有隻龍問我爲什麼名字是紅龍的然後頭像是藍龍?(因爲我沒畫過紅龍 )emmmm,原本我這一張圖只畫了一隻綠龍,然後。。。順便就把紅龍也給畫了
這張圖請不要轉發,目前我只希望留在鱗目裏
希望大家喜歡

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唉,我也是被人類的暴行所激怒,原本想跟暗牙跑路最後卻還是選擇了留下...說實話,這個遊戲裏面的人類非常寫實,沒有大法師也沒有機關槍,但他們卻依然給我帶來了沉重的壓迫感和深深的絕望。畢竟人類能夠稱霸世界(不管是在遊戲裏還是在現實中),靠的並不是這些花裏胡哨的東西,而是面對外敵時的團結,無窮的野心,好戰且不屈的精神,當然還有龐大的數量。 而反觀龍族呢,雖然個體力量強大,但卻從來都是單打獨鬥,同族之間大多隻有競爭關係,這樣的一個種族是不可能抵抗人類有組織的進攻的。就像All-mother所說的,龍族那刻在骨子裏的驕傲感最終會把整個種族推上末路。 就連主角也在心裏暗暗思忖:龍族從來都不會懼怕任何敵人,爲什麼面對人類卻一退再退,而且被人類佔領的土地就再也沒有奪回來過?
雖然遊戲裏並沒有明說,但是其實它多處暗示了選擇Judgement結局最終還是會迎來毀滅。那幾位Paragons對未來的推測都是一致的"Grey Future"並且主角選擇All-mother結局的時候發現所有龍族,包括Many-Times-Burned,都被毀滅了,說明Many-Times-burned心中的希望還是不能逆轉既定的命運...
而且,龍族的必然失敗從對人類的種族滅絕上也能看出。Judgement結局裏的旁白說“滅絕人類比想象中的要困難,可能還會持續很長一段時間才能夠完成。但至少在你的領地裏已經沒有人類的蹤跡了”隱藏的意思就是人類並沒有被完全滅絕,很有可能在其他地方還有不少分佈。況且對一個種族的滅絕需要一個系統化的"滅絕機器”來完成,比如納粹的集中營,像遊戲裏面那樣仍舊是各自爲戰只清理自己領地上的人類的做法是不可取的。
在遊戲的後期,人類的步步緊逼和對自己種族的擔憂愈加地讓我喘不過氣來,我覺得我可以引用一段“一粒鈦豌豆”(一位熱衷於翻譯關於龍的類DND文獻的大神)翻譯的《泛統·龍》來表示我當時的感受:
“深淵的恐懼
事實是:龍類瀕臨毀滅的邊緣。龍數量稀少、困惑於自身的本質、力量有限、無組織,而且即使它們畢竟是能夠繁殖的,它也是一個緩慢的過程。如果人類足夠害怕它們,它們將被滅絕。在這種風格的遊戲中,玩家角色認識到這一點,而且試圖對此做點兒什麼......雖然龍可以是無情、資源充足而且強大的,但戰役的氣氛應當越來越絕望。這是一些理想主義英雄與歷史的勢不可擋的力量之間的鬥爭。”