龍與火山的愛恨有多少
積累的🌋灰當做龍的*焰-怒火*助噴劑
擔心飄浮的火山灰會影響飛行
Say You Would—Dayon
https://y.music.163.com/m/song?id=1486763983
自由、飄渺、治癒、空靈,這些詞都可以用來描述這一類歌,但都不能幫我精確地找到它們。
拋開技術水平限制。一個有一定自主判斷能力的宏觀生物體比隨人心意運行的機械更不可控。
@羽落 寫道: 看了現在的高中生物選擇性必修3後感覺理論上真的已經可行了
@羽落 寫道: 性價比太低,幾乎不可能真的有項目去搞。
從目前人類的技術水平看,非常遺憾,仍然有着難以跨越的鴻溝,不是性價比太低,而是做不到。
人類目前對生物本身的理解非常表象。
的確,一些啓發式算法,包括模型,能夠有效設計(或者改進)一些簡單的蛋白質,並且其中的一些蛋白質已經被投入了實際應用,但是,這離真正創建細胞甚至生物這樣的複雜系統仍然有着遙不可及的距離。
設計蛋白質的目的是預測能夠摺疊成期望的蛋白質結構的特定氨基酸序列(結構決定功能),設計目標蛋白質結構通常涉及到蛋白質與特定受體或酶的高度特異性結合,涉及的分子機制複雜而多樣。因此,儘管人類可以預測蛋白質的基本三維結構,但要準確設計出具有特定功能的蛋白質結構,仍然需要大量的實驗數據和對目標生物系統的深入理解,這是目前人類不具有的。很多成功的蛋白質工程應用中的蛋白質結構是靠從天然蛋白質的結構中借鑑得到的,僅僅是對天然蛋白的簡單修改。
從基因工程的角度看,人類面臨着更爲嚴峻的工程挑戰,目前的實用基因工程,也只停留於簡單的基因“嫁接”,它們的廣泛應用還停留在使生物表達目標蛋白、縫合、修改一些簡單性狀的層面,例如課本中的抗蟲棉花、抗除草劑大豆等。
人類現有的最好的基因編輯技術之一,CRISPR-Cas9,仍然具有一定的脫靶率,而這在應用中會帶來麻煩,在部分有價值的應用中,如遺傳病的治療中是不可接受的。這套系統也是人類從細菌中借用過來的,人類目前沒有能力創造哪怕是這樣簡單的一個系統,更別提複雜的新細胞器甚至細胞了。
儘管之前的人類基因組計劃完成了對人類基因組的全部測序,可是當時的願景,如“治療醫學的徹底轉變”仍然遙不可及,因爲人類不知道應該怎麼解讀、處理這些信息。人類不知道每個基因的具體生物學功能,現在,人類的生物學在向着這個方向前進,但是,獲得進展可能需要幾十年的時間。
以上是人類目前掌握的技術,除了上文提到的困難外,設計全新的多細胞生物,還有許多許多的難題需要解決。
一條龍的發育從龍蛋開始,首先必須要解決細胞類型的問題,即劃分細胞類型,設計分化機制、信號通路、調控網絡等。同樣,各類細胞也不是獨立的,細胞間的信號傳遞、物質運輸等,每一個都是極爲複雜的問題。
這還會涉及到形態形成的問題,如何從一個單一細胞或者初始細胞團發育成具有特定結構的多細胞生物體?這涉及到細胞遷移、控制增殖、形態變化等多個方面,每一個問題,都是一個巨大挑戰。
更復雜的問題還有很多,神經系統的結構,大腦與意識、內環境穩態的控制、自我修復與凋亡機制、生殖和遺傳方式……
能完整闡述清楚現有生物的上述某些機制,在人類社會中幾乎都是諾貝爾獎級別的成就,更不用說設計了。
總之,目前人類的確在基因編輯、合成生物學和生物工程方面取得了很多進展,但是,對生命本身的理解還非常淺,設計新的生物,仍然是一個極其極其困難的問題,使用他們當前的技術是完全無法解決的。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:羽落
搞了個py程序暴力遍歷大量值 :
import numpy as np
import plotly.graph_objects as go
# 固定参数
rho = 1.225
# 生成参数范围
C_values = np.linspace(0.5, 2.0, 16) # C从0.5到2.0,步距0.1
S_values = np.arange(5, 51, 1) # S从5到50,步距1
v_values = np.arange(5, 41, 1) # v从5到40,步距1
# 预计算全局F的范围
all_F = []
for c in C_values:
S_mesh, v_mesh = np.meshgrid(S_values, v_values)
F = 0.5 * rho * c * S_mesh * v_mesh**2
all_F.append(F.flatten())
max_F = np.max(all_F)
min_F = np.min(all_F)
# 创建每个C值的曲面轨迹
traces = []
for c in C_values:
S_mesh, v_mesh = np.meshgrid(S_values, v_values)
F = 0.5 * rho * c * S_mesh * v_mesh**2
traces.append(go.Surface(
x=S_mesh,
y=v_mesh,
z=F,
name=f'C = {c:.1f}',
visible=False,
colorscale='Viridis',
cmin=min_F,
cmax=max_F,
colorbar=dict(title='Force F')
))
# 设置第一个轨迹可见
traces[0].visible = True
# 创建滑块组件
steps = []
for i, c in enumerate(C_values):
step = dict(
method="update",
args=[{"visible": [False] * len(traces)},
{"title": f"空气动力 F (ρ=1.225) - C={c:.1f}"}],
label=f"{c:.1f}"
)
step["args"][0]["visible"][i] = True
steps.append(step)
sliders = [dict(
active=0,
currentvalue={"prefix": "升力系数 C: "},
pad={"t": 50},
steps=steps
)]
# 设置图表布局
layout = go.Layout(
title='空气动力 F (ρ=1.225) - 选择C值查看对应曲面',
scene=dict(
xaxis_title='投影面积 S',
yaxis_title='速度 v',
zaxis_title='空气动力 F',
camera=dict(eye=dict(x=1.5, y=-1.5, z=0.5))
),
sliders=sliders,
width=1000,
height=800
)
fig = go.Figure(data=traces, layout=layout)
fig.show()

有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書
看了現在的高中生物選擇性必修3後感覺理論上真的已經可行了,目前的蛋白質工程已經可以做到設計蛋白質功能反過來合成對應的氨基酸序列以及細胞融合技術使遠緣雜交成爲可能(看用語是還未實現),不過蛋白質工程技術還不夠成熟。同時正如上面所說,性價比太低,幾乎不可能真的有項目去搞。
當然高中課本上講的肯定是經過簡化的,不知道有沒有懂這方面的龍?
輸入草稿,輸出完成圖



https://yinglong.org/forum/viewtopic.php?pid=54477#p54477
chatGPT終於可以幫線稿上色了
不過還有進步的空間,有一邊的翅膀完全沒畫~

---
用鱗目的預設頭像,請AI設計表情貼圖

最后修改: 龍爪翻書 (2025-03-28 20:28:05)
歡迎來到鱗目~
祝你看到想看的,找到想找的
歡迎新龍
歡迎瓦拉~
跟朋友出來玩和龍又有什麼關係呢×?
另一方面不是因爲龍信仰有沒有機會成爲朋友就是另一碼事了。
在我看來朋友聚會就是朋友聚會,不是宗教活動,而龍信仰是結識朋友的契機。
有時候結實了新“教友”出來見見也沒啥不好的,而且朋友聚會是讓自己消費並去體驗一些節慶活動的良好契機。
反正除非饞的不行我是不會自己去下館子,沒人一起玩也很少進行娛樂活動。
和朋友聊世俗話題也無任何不妥,更何況性向和伴侶問題也不是和龍無關嘛?
至於設定圖拍手機這種行爲我沒什麼興趣,不過有朋友要求過我也就不掃他們興了,樂於留個念想不正是玩得開心嗎?
我覺得可以稍作補充延伸,這裏長期以來的共識大概是
1我們真誠的懷有對龍的特殊情感或信仰,通常來說龍是我們認同感的所在而不只是興趣愛好或者角色扮演遊戲。
2我們知道龍對我們是內在的,無論如何看待龍,我們清楚自己受困於一具人類軀體,我們或者情景或者沮喪但都接受了這一點,龍不是一切。
3即使如此我們仍然確切的持有這種對龍的情感和態度,無論日常生活中我們怎麼混跡於人類與其社會之間。縱使龍不總是關聯到生活,但龍仍然很重要。
在這三點之下通常我們不會在日常生活中刻意強調龍並存在人軀影響了對龍的印象這種情況。
最后修改: 镜中龙影 (2025-03-26 10:59:26)
有 1 位朋友喜欢这篇文章:地球遗龙
有 1 位朋友喜欢这篇文章:火柴龍
武裝力量字面上首先是武裝然後是力量,武裝即用武器裝備起來,力量在這裏指具有影響力的勢力。武裝力量就是具有武器裝備,意圖通過暴力施加潛在影響力的團體。
那麼,龍是否應該具備其武裝力量無非就是從兩方面考量,龍是不是需要進行武裝,以及龍需不需要組成暴力團體。
全看設定。
首先也許在很普遍的設定中龍天生具備了很強的暴力能力以至於沒有發展武器裝備的需求動力,所以嚴格意義上的武裝力量可能不滿足形成條件。另一方面龍的社會性程度也是因龍而異的,哪怕是社會性在刻板認知中被定義爲程度低的龍也有可能因爲需求(比如外部壓迫或者共同利益)而至少暫時理解爲一個暴力團體,因此拋開武裝而言,龍這個物種是否可能存在暴力團體這一點上普遍應該是會存在的。至於這個暴力團體是不是常備的或者半永久性的就要看社會設定了。
最后修改: 镜中龙影 (2025-03-26 13:54:13)
沒投。介意線下見面,但認爲還沒到硬式要求的地步。至於影響,至少對我會有影響,除非是非常熟的朋友。
以我的經驗,會想要見面的網友都是非常熟悉的朋友,兩三個一起喫個飯什麼的。
然而以我所見,經常會有宣傳龍聚的事情。既然有宣傳那有不熟的參與者的概率會相當大,並且從合拍(一樓舉的那種)來看,基本沒有明顯furry特徵的都快刻板印象了。
多種族社會感覺已經成執念了且外部壓力大於武裝力量對自己潛在的威脅
感覺多種族社會還是有些模糊,比如奶牛與人、螞蟻與蚜蟲是否屬於多種族社會?似乎能在地球上找到最符合想象的是海葵與小丑魚。
我印象中你的世界設定裏有龍結成的部落社會?
我倒是從沒用過“龍部落”這種詞,可能是和其它世界觀混淆了,我的世界觀有些像GT,出現聚集地時就不是用“部落”形容的了。
那些擅長狩獵和殺戮的龍算是專門的武裝力量嗎?這裏的利益衝突方是獵人和獵物
算這裏定義的武裝力量,至於屬不屬於專門我認爲“擅長”與“職能”還是不太一樣的,專門肯定得在分工後。
如果“利益衝突方”特指同樣的智慧生物,那麼在部落之間戰爭的情況下這些龍就是戰士
或許可以把基於氏族形成的寬鬆團體也視爲一種沒有空間上聚集的部落。
戰士這一職業的誕生幾乎是社會分工的必然
其實我經常想龍是不是有可能做到精通百行。
線下見面和信仰什麼的沒有關聯的吧?我覺得你說的是網友“見光死”這種現象。有的人線上和線下差別很大,是導致見光死的主要原因。
@Ancalagon 寫道: 我尤其想聽看看影子看法。
以我的經驗,會想要見面的網友都是非常熟悉的朋友,兩三個一起喫個飯什麼的。你描述的“越來越世俗化”的問題沒有發生。
@Ancalagon 寫道: 有個負面例子就是 Furaffinity 生前每次公開露面,就會被惡搞得很難看
我不大瞭解這些事。不過可以想象 Furaffinity 那種體量很大的網站可能會有更多矛盾。而我這種超小型的網站,連一個圈子都很難算得上。
我在大陸的某些平臺看到龍迷聚會,基本就是把手機屏幕設置成自己設定,然後合拍 (借用隔壁站長的)
問題來了,我其實一直是主張避免影響信仰的活動,就好像韓國戲劇《魷魚遊戲2》裏頭,有個小孩看到拿下布偶裝的人類的臉之後,哭了起來。而有些獸迷聚會以前也是如此嚴格,(但後期變得十分寬鬆),反而是專業的遊樂園或吉祥物的商業場合比龍/獸迷同好還有嚴格。
你介意線下見面嗎?我是非常介意的。因爲這樣一方面,大家本來都是爲了一個“線上喜好”而見面,沒有必要發展線下的吧。
根據我二十年前的觀察,時常線下見面的同好,實際上 “越來越世俗化”,例如開始討論性向問題啦,伴侶問題啦。甚至使用真人頭像的龍迷,我看這些最後也不是隻有討論龍嘛。反而是這個論壇成了“文化上的避風港”了。
我尤其想聽看看影子看法。如果是畫家,那在所難免,比較作品展示,開設同好作品即賣會,不可能整天戴着面具嘛。但是站長就不一樣了,大可以躲在幕後。有個負面例子就是 Furaffinity 生前每次公開露面,就會被惡搞得很難看,一點也沒必要吧。
所以,我主張線下聚會,在討論特殊議題的論壇,又特定想法的族羣,完全沒有必要,也應該避免。各位認爲呢?畢竟看到人類的面容,很難說每個人都是保持初心的吧?