也不算第一時間了——目前在聽The fat rat的新歌,We'll meet again.
感謝歐歐提醒我肥鼠出新歌。
最近加入收藏列表的是hawk nelson的sold out,一首估計很多龍聽過的歌;
the offspring的you're gonna go far,kid,初聽感覺不深,越聽越棒的歌曲。
kinder/paps'n' skar的funny day,估計用爛,不過這個輕快的風格第一次聽到的確耳目一新;
gala的young for you,雖然這個原版聲音初聽會感覺各種彆扭,不過不可否認,它真的是一首很棒的歌曲;
最近對各種節奏感強烈的英文歌上癮,沒有任何抵抗力。
《藍色多瑙河》《dragon(fast.skybourne)》《山楂樹》《喀秋莎》
看了各個選項似乎都不太符合
我這邊的世界觀是以鍊金相關的6元素爲底基組成的世界,而元素之間互相融合會有新的變化,所有東西都可以用他們來闡述。
舉個例子:水和大地組成就孕育了生命。
而每個元素都有一個對應的“龍形態”的抽象化概念。元素組合程度越高越工業/科技化。
所以龍的智力和技術還真不好說,因爲在我這邊他們是不可觸碰或者被闡述的~是很抽象的感覺
好像我哦,我也是像要設定圖,但是自己不會畫,又不想讓別人畫自己
突然想起可以關聯到這個話題https://yinglong.org/forum/viewtopic.php?id=3941如果你有天發現自己與龍毫無關聯、全部都是幻想,你的信仰會如何改變?
Fiction和Fact的類的Kin面對這個問題會更加突出。
引用影子的就是: 不論「真相」如何,你仍然有對X有歸屬感,你仍然和常人不一樣,這個是無法否認的事實。
說起來,不止各個otherkin異族間差異非常巨大,哪怕是dragonkin之間的世界觀認知和行爲差異也非常明顯。
就拿鱗目來說,本身成員數就不多,但我們日常經常能看到對於各自“龍類智力”“社羣模式”“語言”等等不同的設定表述。以至於文明程度從"野龍"“類人文明“”高科技社會”“神”不一而足。
這些差異本身就不亞於kin之間的區別。而互相間的認同感多數是靠着對龍類的喜好和近似境遇而抱團。
僅看設定的話,現在能做到和而不同就非常不容易了,現在還能聊的其樂融融的,對方是什麼種類其實也沒有那麼重要,重要的是性格(人格)沒有什麼太大問題吧。
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歡迎啊 謹慎的龍,在這裏不必拘束,雖然我剛來時候也很拘束就是了不過慢慢就放開了。
我說話也超級..壞 壓根無法用語言來說明什麼道理只能憋上半天用打字的方式說明白些什麼並且我總是眼睛挑剔但腦子笨,看書時我一旦發現作者筆力不足了就會立馬嫌棄地棄掉,但自己啥寫不成,各種因素加起來導致我現實也蠻孤獨的(當然還有龍的謎之高傲)不過我也不在乎故不孤獨 自己一個也並不會感受到什麼不適,當然我還是更願意和龍共處或者厲害的人也好因爲他們可以把我帶動得更聰明些以及這樣交友起來更舒服(如果不被嫌棄的話)
@寒即歸宿 寫道: 個人興趣愛好:計算機、物理學、人類的最新科技
這些方面的知識我現在是“雖不能往,然心嚮往之。” 當然還有數學,近來才感受到數學之美,但又被其弄得頭疼
@寒即歸宿 寫道: 關於龍設:目前在大腦中已經構建好了,但一直不知如何下手。因爲我沒繪畫基礎,畫個幾何體和函數圖像都十分鱉腳,更不用說生物
我認爲不必急於建立設定與形象,龍的意義值得在更多層面去尋找,我就很喜歡在生活中去判斷着“這可真是太龍了”
最後致以問候!
The Night Window——Thomas Newman
電影《1917》中的配樂(話說看這種一鏡到底的影片就是爽啊 )
夜安,這裏迪爾薩嵐,在此致以問候。
《龍戰士4》
咒炮
(圖片出處)

咒炮是種集合了詛咒和魔法的終極武器,根據尤那在艾莉娜和眾人面前的解釋,作為砲彈祭品的人類承受的痛苦和咒炮的威力成正比,祭品與目標之間關係(羈絆)越深刻越密切,則砲彈的威力也越大。其原理應該是利用魔法將人各種的負面情緒和情感(絕望、憎恨、憤怒、忌妒、驚恐、悲慟等),化為詛咒,注入祭品的體內,使祭品發生變異,而這個變異的過程近乎慘無人道,無法想像。
上面圖片和文字引用自:Capcom《龍戰士4虛幻者》劇情分析(下) - 嗶哩嗶哩。 https://www.bilibili.com/read/cv2345574/
遊戲錄影:PSX Longplay [190] Breath of Fire IV (part 6 of 7)
https://youtu.be/BfBV8QCeEKE?t=10041
《彩虹小馬》

整個水晶嘉年華的目的,就是鼓舞水晶小馬的士氣,好讓他們內心的光輝能夠繼續驅動「水晶之心」,進而保護整個帝國


好色龍翻譯版
https://hdx3.blogspot.com/2012/11/my-little-pony-friendship-is-magic_12.html
《哈利波特》
護法咒/守護神咒
哈利波特:你是怎麼變出來的呢?
雷木思·路平:念一個咒語,你必須把所有的意念都集中在某個特別愉快的時刻,這咒語才會生效。
要想成功使用這一魔法,施咒者必須集中回憶他們能夠想到的最幸福的記憶(記憶帶來的愉快越強烈,魔咒的作用就越強大)
(圖片來源與參考資料)
咒咒虐/鑽心剜骨
「沒使用過『不赦咒』吧,小鬼?」貝拉大吼。她已經不再裝那種娃娃音了。「你必須真心想這樣做才行吶,波特!你必須是真的想折磨別人──而且還得享受這種行為──光是憑著一把怒火,是無法讓我長久痛苦的喲──我來教教你該怎麼做吧,嗯?讓我好好的教教你──」
簡單來說:使用護法咒需要正面情緒,護法咒是白魔法;使用咒咒虐需要負面情緒,咒咒虐是黑魔法。
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《哈利波特》的咒語我覺得大多數情況屬於小範圍,或許是因為一個人的情緒就算極端強烈,產生的能量也難以影響到全國或全世界。
而《龍戰士4》和《彩虹小馬》,咒炮和水晶之心在我看來都是魔法增幅用具,經過增幅之後的魔法可以擴展到很大的範圍
然而就算有魔法增幅用具,還是會有"能量不夠"的問題
《龍戰士4》中,尤那的解決方式是讓艾莉娜不會死(提高祭品品質),於是艾莉娜能產生、承受極大的痛苦。加上艾莉娜跟東大陸的關係,咒炮的威力能毀滅整個東大陸。
《彩虹小馬》的解決方式是確保足夠的"數量"。要發動水晶之心前,需要讓足夠多的小馬保持正面情緒。這在劇情中相當困難,因為影王露個臉就讓小馬恐懼不已,再加上主角們一開始找不到水晶之心,小馬們沒親眼見到水晶之心,情緒就低落了。
另外,發動這種大型魔法理應有個目標,例如《龍戰士4》的毀滅東大陸,《彩虹小馬》的保護水晶帝國。
為了達成目標,《龍戰士4》試圖提高"質",《彩虹小馬》試圖提高"量"。
以《彩虹小馬》為例,要達到目標所需的小馬數量,引用某些靈性圈子的概念來說就是「臨界質量」(critical mass)
如果在發動水晶之心的當下,保持正面情緒的小馬數量低於「臨界質量」,那增幅後的正能量波只能削弱影王,無法打敗他。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:卷册龙
你好,歡迎來到鱗目~
1、我並不擅長社交,很多時候腦子裏要說的話都是邏輯清晰、妙語連珠的,但實際說出來卻和shi一樣
一開始發帖我也是這樣想的,不過帖子之類的發多了不久練好了呀
你好!
不必拘束;
社區的雷區我想你註冊的時候就被提醒過了XD。
設定能表達自己就好不比發愁繪畫~
歡迎來到鱗目 
祝你看到想看的、找到想找的