鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙的梦想 龙的故乡

#4951 [翻譯] 龍與地下城: 羣龍議會 非官方第五版手冊 (進度: 27%) » 2020-08-11 22:42:29

回应:

目錄:
1. 封面
2. 前言
└ 2.1 龍族議會一書簡史
    └ 2.1.1 第五版轉換註記
3. 龍族科別、屬類與特性
├ 3.1 五色龍科
│  ├ 3.1.1 黑龍
│  ├ 3.1.3 藍龍
│  ├ 3.1.3 綠龍
│  ├ 3.1.4 紅龍
│  └ 3.1.5 白龍
├ 3.2 寶石龍科
│  ├ 3.2.1 紫晶龍
│  ├ 3.2.2 水晶龍
│  ├ 3.2.3 綠寶石龍
│  ├ 3.2.4 藍寶石龍
│  └ 3.2.5 黃玉龍
└ 3.3 金屬龍科
    ├ 3.3.1 黃銅龍
    ├ 3.3.2 青銅龍
    ├ 3.3.3 紅銅龍
    ├ 3.3.4 黃金龍
    └ 3.3.5 白銀龍
4. 職業
├ 4.1 專精與進身戰鬥
├ 4.2 龍族的戰鬥風格
├ 4.3 額外攻擊
├ 4.4 職業考量
└ 4.5 龍族天性
    ├ 4.5.1 雄心
    ├ 4.5.2 貪婪
    ├ 4.5.3 競爭
    ├ 4.5.4 好奇
    ├ 4.5.5 守衛
    ├ 4.5.6 調和
    ├ 4.5.7 掠食
    └ 4.5.8 博學
5. 龍的生長階段、屬性值與升級
├ 5.1 幼年龍
├ 5.2 青年龍
├ 5.3 成年龍
└ 5.4 古龍
6. 龍與藏寶堆
7. 特殊能力
├ 7.1.1 附庸化型
├ 7.1.2 真龍感官
├ 7.1.3 不破堅鱗
├ 7.1.4 韌性強化
└ 7.1.5 親使羈絆
8. 成長與死亡
9. 空戰
├ 9.1.1 空中動作
└ 9.2 條件與飛行
    ├ 9.2.1 風速阻礙
    └ 9.2.2 最小飛行速度
10. 遭遇戰設計
11. 補充規則
└ 11.1 半龍人
    └ 11.1.1 半龍種族特性
12. 遊戲選項
├ 12.1 議會管家
├ 12.2 遊玩附庸角色
└ 12.3 其他
13. 埃歐龍血羣島
├ 13.1 龍族部落
├ 13.2 陣營與羣龍議會的設定 
├ 13.3 龍族文化與生活
├ 13.4 人類的威脅
└ 13.5 萬龍之巔
14. 龍族的國度
├ 14.1 千族島
├ 14.2 極冰疆流
│   └ 14.2.1 極冰疆流的部落
├ 14.3 伊格澤爾登聯盟
│   └ 14.3.1 伊格澤爾登聯盟的部落
├ 14.4 星輝公教國
│   └ 14.4.1 星輝公教國內的部落
├ 14.5 蔚藍海協會
│   └ 14.5.1 蔚藍海協會的部落
├ 14.6 烈焰羣島
│   └ 14.6.1 烈焰羣島的部落
├ 14.7 炎岸共和國
│   └ 14.7.1 炎岸共和國的部落
└ 14.8 巨禺終焉羣島
     └ 14.8.1 巨禺終焉羣島的部落
15. 龍的裝備
16. 龍血羣島怪物圖鑑
├ 16.1 屠龍者
├ 16.2 食人魔獵蛋者
└ 16.3 附庸
    ├ 16.3.1 捷赭斯部落守門者
    ├ 16.3.2 幽甯忒土元素師
    └ 16.3.3 荒神軍閥
17. 專有名詞翻譯對照表

最后修改: ken1882 (2020-08-12 22:25:23)


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#4952 [翻譯] 龍與地下城: 羣龍議會 非官方第五版手冊 (進度: 27%) » 2020-08-11 20:48:34

回应:

翻譯進度: 27% 到 4-3: 龍族的額外攻擊

在 FB 某一個龍族愛好者社團裡面討論 D&D 龍族設定的時候碰巧找到的這本書,現在絕大多數都是用第五版規則、所以就先挑社羣從原作 AD&D2e "升級" 成 5e 的這本來翻譯 (而且原本篇幅也長上許多)、還可以順便更新一下個龍 D&D 設定所以就果斷跳坑了 [賣萌] 

簡單來說這本書是把 D&D 招牌代表 -- "龍" 以玩家身分 (Player Character, PC) 來進行遊戲時所要考慮到的各種要素以提供玩家和 DM 如何扮演及應對各個強大龍族的各種反應與動作,也提供了不少相關設定,非常值得一看。

龍百科已新增原文下載連結,有興趣可以去看看 (龍百科傳送門)

如有翻譯建議或協作, 歡迎私訊或翻譯完成後在底下回覆或者使用 [共同筆記] 協作編輯
其中專有名詞對照將放在頂樓
為維護翻譯內容之完整連續性, 請盡量不要在譯文中間插樓, 感謝諸龍的配合

====

專有名詞對照表

● Io | 埃歐
    ○ 龍族的最高神祇,別名塑世者(The World Shaper)、暗影吞噬者(Swallower of Shades)、諸神之主(Lord of Gods)、九面龍神(The Ninefold Dragon)、森羅和諧之龍(The Concordant Dragon)、永恆巨輪(The Great Eternal Wheel)、諸龍創造主(Creator of all dragonkind)、沉眠深龍之父(Father of the Sleeping Deep Dragons)。神力為高超 (Greater Deity),代表所有陣營。
● Io's Blood Isles | 埃歐龍血羣島
    ○ 埃歐利用自身聖龍之血所創造的巨大羣島。
● Council Aerie | 萬龍之巔
    ○ 一個在千族島上神祕地由大量龍族巢穴所建立起的大城市,此處嚴禁衝突。
● Exaurdon the Gold | 金龍伊格澤爾登
    ○ 接受埃歐預示夢建立萬龍之巔的金龍名
● Bloodtide the Red | 紅龍血潮
    ○ 接受埃歐指引建立有系統的儀式與挑戰的紅龍名
● Starratiel the Amethyst | 紫晶龍史埭叡提歐 
    ○ 接受埃歐指引建立起龍族議會的紫晶龍名

最后修改: ken1882 (2021-02-19 00:27:14)

#4953 龍族圖鑑: Dragon Village M (圖海警告) » 2020-08-11 15:25:15

回应:

[↑] @ken1882 寫道: 有人已經把遊戲拆包再打包成獨立模組了, 可以直接線上預覽 http://www.zetfay2.com/dragon.php (已更新於一樓)  看來幫鱗目省了不少空間, 有空來幫他備份網站 …

我也曾這麼想,後來發現一些外聯的圖片都失效了,而上傳到鱗目的全都在   [靈感]

#4954 龍族圖鑑: Dragon Village M (圖海警告) » 2020-08-11 09:19:33

回应:

有人已經把遊戲拆包再打包成獨立模組了, 可以直接線上預覽
http://www.zetfay2.com/dragon.php
(已更新於一樓)

看來幫鱗目省了不少空間, 有空來幫他備份網站好了

#4955 跟時事有關的龍圖 » 2020-08-10 20:10:07

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: #COVID-19    https://yinglong.org/forum/uploader/files/i_393_5eca69556960a.jpeg     https://yinglong …

(內心極度受創的泡狐龍) [被雷]   煌啼龍你幹了什麼!!!


有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書

#4956 安德丟圖樓 » 2020-08-10 19:06:22

回应:

[↑] @龍遊踏塵 寫道: 這張真的很棒,怪不得144麻利的換了頭像) [靈感] …

安德承蒙擡舉! [害羞]

#4957 安德丟圖樓 » 2020-08-10 18:52:07

回应:

這張真的很棒,怪不得144麻利的換了頭像) [靈感]

#4958 安德丟圖樓 » 2020-08-10 18:19:52

回应:

Small gift for 144~
這張摸的是真的快,感覺像是不負責任搞出來的但是又畫不好了 [被炸] 


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#4959 跟時事有關的龍圖 » 2020-08-10 16:30:02

回应:

#國際懶惰日
#International Lazy Day


Lazy dragon

Lazy
..is when you're sleeping instead of drawing^^'

圖片出處: https://www.deviantart.com/alviaalcedo/art/Lazy-dragon-725792087


有 3 位朋友喜欢这篇文章:爱吃威化的威尔, Hscyrilon, 安德Endur~

#4960 哈哈戰鬥機龍,這個好有創意 » 2020-08-10 10:44:11

回应:

[↑] @SmallDragon 寫道: 用翅膀夾住槍應該很難瞄準吧,但打完子彈是不是能自己拿下來換彈呢? …

這種設計肯定要上揹包彈鏈啦 [靈感] ,不過那樣好像就沒法帶上降落傘了 [被雷]

#4961 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-09 16:53:06

回应:

最近又渲染了一張,不過之後就要重新拓補一次了,拓補完還要弄貼圖那些,弄完角色還要去學學怎麼弄場景 [嗝屁] ,估計又要潛水幾個月,希望以後能做點動畫


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#4962 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-09 16:50:24

回应:

@龍遊踏塵 寫道: 不過畫畫是個凹造型的工作,甚至有時還要適當誇張,直接丟個模型上去很多姿勢都不好看

是的,那些靜態視覺衝擊感或者角色的特徵感在3D裏面沒那麼容易體現 [微笑]

#4963 哈哈戰鬥機龍,這個好有創意 » 2020-08-09 10:04:47

回应:

用翅膀夾住槍應該很難瞄準吧,但打完子彈是不是能自己拿下來換彈呢?

#4964 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-08 22:46:21

回应:

[↑] @Solarstrasz 寫道:    [哭] 學業要緊,暫時還在人類的大學中苦苦掙扎,還能抽點時間去嘗試新軟件已經是萬幸。 [害羞]     Zbrush的話其實學一下還是挺好的,做個骨架,搭配一點草稿做點場景有助於2D繪畫時候透視 …

我想學其實也是爲了想輔助透視參考,畢竟自己在這方面挺弱的。
不過畫畫是個凹造型的工作,甚至有時還要適當誇張,直接丟個模型上去很多姿勢都不好看 [嗝屁]

#4965 哈哈戰鬥機龍,這個好有創意 » 2020-08-08 22:39:47

回应:

這個機翼上徽標的形狀和配色好像英國的RAF軍徽啊,要是龍能噴火就真的是“噴火”式戰鬥機了XD
而且這個系列真的好對我胃口啊以前就幻想過如果把歷史戰爭中的人都換爲龍會發生什麼然後現在就發現了這個 [微笑]

#4967 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-08 14:29:34

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:   啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD …

 [哭] 學業要緊,暫時還在人類的大學中苦苦掙扎,還能抽點時間去嘗試新軟件已經是萬幸。 [害羞] 

@龍遊踏塵 寫道: 你看我想學zbrush,結果想了那麼多年連程序都沒下。

Zbrush的話其實學一下還是挺好的,做個骨架,搭配一點草稿做點場景有助於2D繪畫時候透視的問題,骨架還能重複使用,對龍的各種外貌特點的設定也很有幫助。。。第一次的做龍的時候我發現以前一些看起來很酷的龍角和鱗片設計做成3D後,轉個視角就會變得奇奇怪怪。 Zbrush對新人不友好的地方主要是界面UI,但是理解了具體流程的話其實挺順手的。

#4968 龍圖-雜七雜八的短漫 » 2020-08-08 11:16:35

回应:

Wings of Fire中Qibli和Winter的日常


畫師主頁:https://www.furaffinity.net/user/darkenstardragon/


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#4969 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-07 13:35:53

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:   啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD …

事實是學我後就一年不一定產一張圖,整天沉迷遊戲了)

你看我想學zbrush,結果想了那麼多年連程序都沒下。

看圖超羨慕。

#4970 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-07 13:30:46

回应:

[↑] @龍遊踏塵 寫道:    進入現實世界,觸手可及的感覺。 …

啥時候學得像塵姐那樣圖片亂飛XD

#4972 安德丟圖樓 » 2020-08-06 18:57:00

回应:

做了一些修改,圖擱FA上了,分辨率要高一些:
https://www.furaffinity.net/view/37403348/
設計了一下背景,但是還是發現畫不出“質感”來,特別是翼膜和鱗片兒,大佬幫幫咱[生病] 
還是不會調色啊 [被炸]


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon

#4973 Zbrush雕刻記錄 —— 辛瑟拉(Cynthera) » 2020-08-05 19:04:11

回应:

Zzzzzzzzzzzzz~


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#4974 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-08-03 22:28:58

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嗯......其實有好幾個平行世界的而且科技程度都還不同但無一例外的都會有一個叫威爾的藍龍出現(笑)就說一下設定最多的那個世界吧。是屬於中世紀的歐洲(A.D.1300~A.D.1600)再加入一點魔法元素(但只起輔助作用)還有些宗教的力量(其實自己也設定的不明不白)。因爲這個世界的設定是永遠都在進行戰爭所以大部分設定都圍繞軍事展開,而作戰裝備就很能體現出科技程度了,大到受神祝福的魔法聖器小到一支箭矢都是我們帝國的智慧結晶,(因爲自己有一些“帝國情懷”所以幾乎在每個世界中帝國總是無腦強 [傻笑] )敵方只是在垂死掙扎罷了,帝國終將取得最後的勝利。

至於其他世界的設定就是羣魔亂舞了,什麼現代文明科技+魔法、一、二戰科技+魔法、太空、賽博朋克什麼的都出來了

#4975 [調查] 你的設定中龍族的智力和技術發展程度如何? » 2020-08-03 12:05:45

回应:

這個話題其實基本就是聊世界觀了,只是目前沒有太過嚴密的設定,目前在思考的方向都是服務於解釋爲什麼自己只能以人類姿態在這生活(che dan)的。

=====================
每條龍自己就是一個文明發展史。
成體的龍會把孵化中的幼體放在有生命力的星球,或者較長一段時間內不會有過大變化的界域裏,和原住民一起共成長。幼龍孵化期非常漫長(能量聚合體,發散緩慢),外界的生命也可能因爲龍的氣息產生類同進化(輻射),但也侷限於當地的自然環境,只是在原生動植物甚至菌類在原生環境下出現一些基因物理上的改變。如同地球上的魚類,恐龍,鳥類。如小說裏的巨蜥,雙足飛龍,蛇怪。

孵化後的龍可能會在這個育兒所繼續生活一段時間,這時的肉身狀態和所處環境的物理條件是一致的,也可以視作一種僞裝色。當然因此可能會有看起來比較奇特的能量聚合體形態,但在地球這種環境下,蛇蜥龍形態還是更爲普遍一些的。這時通常會有成年龍遠程看護,但是他們幾乎不會直接干涉幼生期的幼崽,任由幼體滿地打滾,和普通生物一樣捕獵,睡懶覺,研究身邊的事物,如有同期幼崽可能會聚集嬉戲,直至羽翼漸豐。

這段幼生期的時間並不是太固定,心智和普通小動物一樣的懵懂期(的確對生態環境也沒有什麼太大破壞力?)以及孵化期時對附近環境大量潛意識的記錄消化之後,好奇心只會逐年增長。之後或是四處遊走探尋,或是潛入智慧種族學習或是觀望他們的發展,又或是自我研究實驗,每個個體的選擇都不一樣,甚至隨着時間流逝各種行爲都會嘗試,只是偶爾也會有各種黑歷史。最終直到厭倦或是到了瓶頸,肉體會進行下一次蛻變,奔往星空。

也可以稱這個階段是少年期,堪堪離開了育兒所,這時纔會有前輩的教導和引領。但和人類說法裏的少年不同,這時的心智和知識已經遠超人類智者和長者的概念。也許可以看作一個文明歷經戰火,不斷歷史的重演試錯後離開母星的階段。只是作爲一個個體,生物性會更多一些。

再往後的階段我現在寫不出來- -,目前我龍魂傾向也更接受龍可能是高維生物的概念,只是如同海龜繁衍期會從大海迴歸陸地。想想一維作爲奇點,二維過於狹隘,三維看起來更適合作爲一個初始的暖箱進行繁育。

=====================
至於目前我是個龍蛋裏的夢境,還是幼龍封了自己記憶玩肉身rpg, [被炸] 天知道在玩啥。


有 4 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, 安德Endur~, peter860321, 切拉

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