
以下為答案:

答案:這些怪獸都不是龍族
真無言啊
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圖片出處:
[ 遊戲王 ] 5元的壺,龍族封印壺 Dragon Capture Jar
https://www.youtube.com/watch?v=Kxq6bnDvDqg
[轉載]聽豆哥講解[ 遊戲王 ] 5元的壺,龍族封印壺 Dragon Capture Jar
https://www.bilibili.com/video/BV1z64y1b7Sx
先前在嘗試做一些簡單考據的時候遇到了這個名字,一時感興趣就查了查。結果關於這個島嶼翻到了三個版本的傳說。
......
1.據說很久以前,龍王的公主曾爲赴與一位王子的婚約(也有一種說法是逃婚),向着新加坡橫穿南海飛去。
但是,在長途的飛行下,她開始覺得疲倦。於是她便找到了一座島嶼作爲落腳點,暫時休憩。
盤坐着時,島嶼上溫暖的陽光與清透的碧玉海水深深吸引了公主的心。
最終,她決定放棄婚約,永遠在這個島嶼居住下來,與島嶼成爲了一體。島上的錫穆庫山和錫位山兩座山峯就是她的身軀,而山周圍的雲霧則是她呼出的氣息。
2.當地傳說認爲,這個島嶼是名爲Sri Gumom的龍的化身。曾經,在他探訪他的姐妹Gunung Linga的時候,在半路上被摩羅阻止而被變成了石頭。
他就此墜入了海中,成爲了現在的刁曼島,永遠的靜止在了那個時刻中。
3.傳說,有一位被囚禁在湖中禁園裏的,名爲Seri Gumum的,被詛咒的公主。數年後,她與一位來自於遙遠異域的王子Putera Kemboja相見並相愛了。
隨後,在感情的驅使下,公主決定打破封印,與王子一同離去。而在他們踏出禁園的那一刻,Seri Gumum和Seri Kemboja變身成了兩隻納加,而禁園本身也就此被淹沒,永遠沉入了珍尼湖的底端。
在漆黑的夜裏,當彭亨河漲潮的時候,兩隻納加就會從湖中向下遊游去。路過的時候,人們都能聽到雷鳴和閃電的聲音。
有一天,在它們在向南海游去的路上,Seri Gumum突然意識到她忘記帶她的衣帶,而游回湖中去取回。
同時,更強壯的,喜歡自己現在姿態的Seri Kemboja覺得Seri Gumum太拖沓,一路游到了外海中。
不幸的是,那隻雌性納吉遊得離Bukit Dato'島太近,導致自己的帶子被卡在了石頭之間。
在她試圖掙脫的時候,她聽到了一聲公雞的打鳴。這時,她知道黎明將至,自己也無法離開了。在漫長的等待中,隨着她的氣息靜止下來,她漸漸變成了一座島嶼。
在那之後,又有一隻名爲Tiom的小鳥經常在那個島嶼上休憩。於是不久後,那個新的島嶼就被命名爲了刁曼(Tioman)。
而遊在前方的Seri Kemboja聽到了公雞的鳴聲,也立刻停了下來,化作了林加(Lingga)島。
......
雖然是不同的故事,但是從中能看到些微妙的聯繫呢。也許有一個共同的起源,但是在觀察或者流傳的時候變了樣子?
(爲什麼龍會需要衣帶呀.jpg )
來源:https://baike.baidu.com/item/%E5%88%81%E6%9B%BC%E5%B2%9B/6688597?fr=aladdin
https://en.wikipedia.org/wiki/Tioman_Island
https://en.wikipedia.org/wiki/Seri_Gumum_Dragon
龍的尺寸比較(既然包含太空船XD)-2021
DRAGONS Size Comparison (3D Animation)
關於最後最大的龍是龍珠超裡面的神龍,可以從這裡快速補完
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蜥蜴or鱷魚不知道算不算龍,但因為完成度很高,一起分享在這
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蜥蜴採花農遭遇工業化時代變遷,卻仍努力保持傳統的故事-2020
COLZA - Animated Short Film 2020
一個女孩與內心鱷魚激鬥的故事-2012
In Between - Animation Short Film 2012 - GOBELINS
最后修改: 火柴龍 (2021-07-11 11:39:49)
就從自己角度來說了,和平時思考習慣有關,我向來喜歡把能想到的可能性都概括進去,對“龍”的廣義定義非常包容,而樓裏幾種想法對我來說是並行的。
龍存在無法證僞,以及無法證明其與我無關
——在喜愛上歷史人文和目前幻想定義龍之後,後者幾乎不成立。
龍對我來說不是一種(可依賴的)信仰,而是信念與思維立足的本身
——以及我目前不需要依賴實體龍的存在,這與期待無關。
我認可內心裏的龍目前只是自己的認知
——內心裏的龍形態已經異化成自己的獨立形狀了,我當然默認自己是唯一的存在,會欣喜於發現相似的同類,會欣然接受真的完全一致的對象出現,但也沒指望有?
我接受我信念的起源可能只是普通動物(無利可圖)
——限制環境在地球上,文化上,我不否認這種可能性,以及在人類生活上無法帶來任何利益,在中二期看來可能會很low。但我保留對神異的期待,以及我已賦予他以自身的詮釋,起源不是本源。
我的龍真存在而且不承認我
——能和我空想一致的存在還不承認我與之有聯繫,悖論想被揍呢x
廣義概念的龍真存在而且不承認我
——上面提過龍魂千差萬別,我尊重差異,只能說明其不與我是同一類龍而已。就像直立人與智人?生殖隔離挺正常的x。而且要是發現真對我胃口的話,“他”的存在豈不是給了我真正物理意義上產生聯繫的機會了,管他啥方式呢。
還有些觀念可以補充的,但想想扯遠了,就先這樣?
有 1 位朋友喜欢这篇文章:上古神龙
看圖的時候如果想到代入,那這個代入結果很大部分是取決於看圖個體 當前的 情感狀態。
@barufaruku 寫道: 所以會在看圖時不由自主代入較弱那一邊
也許你對強弱有一個明顯區分,在看圖的時候會把它轉換成某種吸引你的“勢能”,而這種區分就像是色相之間不同光波長的區分,也或像是對對比度的區分(之前和有龍說過現在遊戲廠商把遊戲宣傳片對比度設置的特別高從而吸引眼球如橘子的戰地和NFS一類的)更傾向於看向對比度更高的地方帶來一定視覺衝擊的刺激感,正是這樣的結果會帶來對你而言的向自認爲好的方面的刺激讓你會向它靠近。
這是從區分的角度來說,這種更好的刺激很難被時間所改變,有的是深深的經驗之談帶來的,有的可能是基因帶來的,總歸還是得迴歸到當前心理狀態。
人類有“對號入座”的說法,在這裏應該是符合“代入”的主題。
安德認爲對號入座是結合了畫面與自身(兩者發散)以後帶來的結果,它本質上來源於人類對自己這個個體的利益考量。人作爲社交動物,得到吸引意味着擁有更高的社會地位以及更強的權利,出於這種想法,如果一個作品中有一個刻畫出來某個方面或者很多方面和自己很相似的個體(例如圖中人物在做的事情,或者用外貌描寫刻畫出來的怎樣的形象),人就會被這樣的個體吸引過去看至少一眼——無論指的是好的事還是壞的事情。這一眼,壞的事兒可以通過看這樣的圖片來告誡自己,或者自己會因爲無法接受而毅然離開這個畫面或者畫面中的這個區域。好的事情,可以讓自己得到一個刺激“我這樣做是好的,是有人崇拜的”可能會有這樣的或者類似這樣的想法。
如果是遇到和自己不同的個體而主動想要代入,這個個體身上會存在自己所想擁有的部分,利益上的,精神上的,畫面中所呈現的所有元素可能都可以,這是慾望所致,取決於當前缺失的或者不足的或者需要更多的內容。
這是從人類角度對畫面中人物的代入,因爲生物大部分時間都在進行着改變,與自己相似的個體也會隨之變化,所以也得取決於當前狀態,龍同理。
畫作在數字形式中就是一堆像素,在物質形式中雖然承載形式多樣,例如丙烯一類,或者物理模型,最終是對一個精神內容的刻畫,就我接觸的最多的數字內容來說,我單看它,它可以就僅僅是一堆相同或不同顏色的像素點,整體看它,它的某一個部分和整體部分有怎樣怎樣的關聯,可以達到怎樣的藝術效果,這個畫師的技法會有怎樣怎樣好,再理解它,哦,這個龍在做什麼,我會首先想到慾望,無論是什麼,我想變回本體,這隻坐擁如何如何多的金幣,窩鑄在如何如何好的地段,這隻目前在幹什麼,我應不應該這樣幹,我在沒有在這樣幹...
沒必要每個作品都代入,但是這取決於你,取決於你當前的狀態 ,自己喜歡就好。
又看了不少龍圖,似乎對這個問題有了一點答案.
或許在視角和人或龍的元素之上的,情感或者狀態一類的東西與自己內心的契合也在很大程度上能決定代入哪一方.
在看到很多龍之間爭鬥的圖之後,突然發現自己帶入的都是偏弱勢的一邊.之後又捏着鼻子去找了一些諸如龍被人殺死之類的,人在優勢而龍在劣勢的圖.果然本能地就代入了龍的角度,即使他們主題都是偏向展現人的強大與榮耀.或許是因爲我本身內心姿態比較低,所以會在看圖時不由自主代入較弱那一邊,而恰巧大部分人龍同框圖都是龍大人小,於是自然就偏向人這一邊.
在根據天彗那種自由和俯視世界的感覺找了一些情感內涵類似的龍圖看之後,似乎共鳴也明顯提升了.所以或許畫中個體的情感與狀態的契合也是相當主要的.
之前寫的東西太亂了,重寫個反映根本想法的吧.
如果要綜合我的態度和上面說到的很多觀點的話,其實答案很簡單.龍本身就是內心對自己某些認識和追求的投射,是先有自己的感受和認知纔有的對"龍"的概念.要是把它和自己的想法感受之間的聯繫全都切斷,作爲單獨存在的事物拿出來扣上一個100%正確的"不存在",這本身就是本末倒置的.
所以對於"龍存在但是不認我"的處理也是很明白的:他不認我,那我也不認爲他是我的龍. 當投射出的實體形象已經和內心不一致的時候,就大膽地調整他,直到恢復平衡與融合. 把因自己內心而存在的投影當作區別於自己的實體去追求它的認同,然後反過來拿它拷問自己顯然也是一種倒置.
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Shaw·Herbert
Bilibili上的官方簡明入坑教程——4分鐘教你上手《萬智牌》
萬智牌新出了一個叫“被遺忘國度戰記(Adventures in the Forgotten Realms)”的系列,從名字就能看出來是和威世智旗下的“龍與地下城”聯動的。
當然也少不了龍。共15張龍牌(如果龍龜不算),名字就是顏色的五色龍各一,另外5色各有一張單色傳奇龍。綠紅白三張不同職業的龍人(吟遊詩人、戰士、聖武士),紅白雙色的金龍,5色傳奇龍提亞馬特。
有部分畫師已經在Twitter上分享了他們爲AFR繪製的龍牌,請欣賞


https://twitter.com/kieranyanner/status/1412121358788706304


https://twitter.com/ChrisRahnArt/status/1409955965969985537


龍與地下城官方號https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1411338949784637442


龍與地下城官方號https://twitter.com/Wizards_DnD/status/1410663244964970496


https://twitter.com/VargasNi/status/1411230732421419010
當然還有提亞馬特,兩種版本的畫師均爲Tyler Jacobson




巴哈姆特也露臉了,不過是以人類的形象


https://twitter.com/indusconcept/status/1412103686772301841
這個系列也不是徒有虛名,除了不少直接取自DND規則書的牌名,也設計了對應風味的機制
比如地城機制


帶風味敘述的法術牌
帶有職業類別的結界牌
D20機制
帶小故事的基本地
具體見此https://www.iyingdi.com/tz/post/5082999
最后修改: 蓝羽龙 (2022-01-30 22:18:03)
有 3 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, shiningdracon, Hscyrilon
根據目前的評價和實況評論來看,故事中間有刀但結局算是溫馨.
最後龍(應該)沒死沒失憶沒和主角分隔...反正應該是正常生活下去了.



全流程實況可以看這個https://www.bilibili.com/video/BV1Jb4y1C7yU?p=1(劇情有字幕,選項旁白對話均無字幕,已完結)
或者這個https://www.bilibili.com/video/BV1v64y197Dd(全部有字幕,未完結,更新至p2)
慎重選擇,這個遊戲以故事爲核心,雲通關會完全破壞體驗
另外目前放出的流程實況以ps版爲主,而ns版似乎有反映卡頓的狀況,如果着急入手建議選擇ps版.
最后修改: 巡津龍 (2021-07-05 22:43:06)
Earth - David Solis (Epic Cello & Piano Cinematic Orchestral Soundtrack Music)
還在努力中,不過最近沒時間畫了,感覺要被學業壓垮的前兆
話說回來,不知不覺發現這畫已經是一年前的了,當初還是因爲疫情所以放假有空作畫,但是到現在了疫情還沒真正褪去
@MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 如果畫一下帥氣的成年迅龍也是一個不錯的主意~
成年迅龍已經很多畫手有很精緻的作品了,也不差我一個
@地球遺龍 寫道: 然後在它們睡覺時慢慢看
最近好像有全龍種睡覺的助眠ASMR ,好像對我還挺有效果
@barufaruku 寫道: 還整了一顆樹給他棲息
這樹是真的齣戲了,有種莫名的合適感
看到一個龍刺青,就借這樓放吧~
【新品爆款】寶批龍紋身貼紙 惡搞搞笑手臂貼 左青龍右白虎 防水持久包郵男女
話說,上面那樓,鄰家小龍的連結沒有漫畫了
最后修改: 龍爪翻書 (2021-07-03 07:38:01)
@MMA牛仔惡龍哈特 寫道: 不過話說,東方龍應該充其量是咱們信仰畏懼的神罷了,爲什麼會說是他的傳人呢
大概是因為"龍的傳人"這一首歌吧
是索拉爾大佬!
敢問這隻萌萌噠迅喵毛絨玩具的鏈接?也想入手一隻擼擼~
還有,如果畫一下帥氣的成年迅龍也是一個不錯的主意~
當時看到這個就感覺,哪裏有邪惡的樣子呀,溫馨得像童話一樣。
但是這個設定...
希望能抱着吃刀的心態意外遇到驚喜吧。