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今天再看一部老作品~
裡面提到龍族也有不得不,向某些強大的力量低頭,甚至產生恐懼。
即使龍這個種族在某些設定上,既強大又長壽,但碰到比自己強的對手似乎也是個會畏懼死亡的種族呢。
市面上其實有滿多描述龍勇敢的場合與作品。
但是對龍族的恐懼描寫比較少,畢竟可以匹敵的對手實在是不多。
不知道各位對於龍的恐懼、以及龍會害怕的東西、亦或是龍因為害怕被殺死,整個精神變化的過程有什麼想法呢?
最后修改: DDdragon (2018-03-04 23:27:28)
我不屬於天空;也不屬於大地,我是她最忠實的信徒
深海中的罪惡女王,你的獠牙是我的劍、妳的堅鱗是我的盾
黑暗中的聖騎士;以忌妒之名達成來自原罪中的理想世界
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如果是討論畏懼死亡,那Dragonheart第一集是個好例子,Draco的心境從害怕死亡到面對死亡。
不過看內文,似乎重點是龍族面對強者會不會恐懼,這方面一些起點小說中有呢
←目前頭像感謝安雅贈圖。
Quit, dont quit... Noodles, dont noodles...
There is a saying: yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present.
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果凍龍因爲對某些事物過於依賴,所以害怕的是失去這些依賴,比如世界沒有了電腦的網際網絡。
比自己強的傢伙,就是發明那些電腦和網絡的人,被他們奴隸了,不得不低頭。
除非偷學然後自己創造電腦和網絡,那就不會害怕了。
另外就是怕自己學不會,以及抄襲別人的困擾。偷師了以爲版權問題然後反面成仇,以爲自己超越了別人可以把恩人殺了,或者因爲殺了自己的恩人然後愧疚不已,那也是一種恐懼吧。這種恐懼會變成沒完沒了的愛恨情仇。
至於用科學武器的強大來壓制龍族的,那反而並沒那麼害怕,因爲戰死了就解脫了。反而是用科技武器來誘惑與奴隸龍族的,一旦精神上被入侵,就很難解開了。
其實不管是哪一種恐懼,都是需要面對的。
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會的。。。也會畏懼比自己強大太多的對手(例如爪牙傷不了他,一掌被打趴。。。)
祈:...印象真是深刻(抖
突然想知道死掉會去哪裡,還是真的消失 或許知道了就不會畏懼了
比起死亡...生不如死我比較畏懼
就算世界如此,還是要好好過下去的唷~
如果是這樣就好了
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我認為即使是龍也有某些限制不能突破,而死亡是其中之一,
從生命體的角度來看,老化與死亡無可避免,但也是重要的一件事。
要如何超脫或是戰勝死亡,這是努力的問題,是否能克服應該跟是不是龍沒有關係。
現實上,畏懼死亡是正常的,因為它本身就是個具體的難題,而且不會因為選擇忽略而不存在。
我是呆呆龍~~~雅迦洛斯
槑龍!!!
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會畏懼死亡的(至少我是的
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[↑] @shiningdracon 寫道: 這個需要看地海傳說的原著,對整個世界設定先有個大致的瞭解。這部動畫是把其中的兩個短篇故事融合在了一起。 …
但是這樣不還是說明電影拍得爛嗎……
原著很久之前讀過一點,當時並沒有很被吸引。
最后修改: 蓝羽龙 (2018-04-09 11:38:11)
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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我的龍幾乎沒有被殺死的可能,也並沒有壽命限制
但是在無限延伸的時間中,各種概率微小到無法指明的,足以導致死亡的事件發生又幾乎成爲了必然
於是死亡不再是戰死,老死那樣有形的恐懼
而是如背景噪聲一樣無處不在,揮之不去,卻又無從理解的灰暗
靑山속에 묻힌 玉도 갈아야만 光彩 나네
落落長松 큰 나무도 깎아야만 棟樑 되네
巡津 遷河
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這是和設定和心態相關的東西,不太好替其他龍講,因爲能作的假設實在太多了。
拋開設定就我自己想法來看,我倒不怕死亡,但多少憂慮死亡帶來的未知,同時又對這種未知非常好奇。
作爲選擇性困難症晚期又不能選擇”我全都要“,如果有啥同類能推我一把試試我還挺樂意的,不然要是因爲戰鬥或者拼搏死在半路上了多半是忙着生氣目標沒達成x。
反正哪天本體掛了還有親友在的話我是十分希望爲我”鼓盆而歌“的。但如果是發現我想試試什麼龍身掛了變成人類體驗生活之類,請打醒我丫的(體系太無聊了.jpg)。
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願鱗牙利固,展翼蔽日,雲靄相隨,星辰永伴。
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[↑] @shiningdracon 寫道: 在忠於原著和把故事講明白之間搖擺,兩邊都做得不太好。 上面說把兩個短篇融合在一起,我想起還少說了一個,蜘蛛相關的情節是主線裏的,所以是融合了三個。 原著的話,臺版的翻譯比較好。 …
看到三年前的回答,我後來又搜了下。這篇文章(這長度可能不能叫文章)應該可以比較好的解釋電影的問題,同時也簡要介紹了原著。
地與海,風與火之歌 —— 地海傳奇
評價如下
對於沒看過原作的小夥伴們來說,在觀看影片時只能用一臉懵逼來形容了。影片開頭兩條龍廝殺的場景給人一種史詩奇幻片的感覺,但隨着故事的發展,主人公陸續登場,觀衆的心理再也沒有此起彼伏的感覺。故事整體表現的太過平淡,輕飄飄的感覺,沒有驚險刺激,也沒有什麼笑料。
其實影片對於“地海”的表現還是可圈可點的,吉卜力工作室本就善於製作這種龐大世界觀的奇幻題材影片。從《風之谷》到《哈爾的移動城堡》,影片中充滿了人文色彩和大自然相融的場景,天高雲淡風雨如歌,繁華綺麗,充滿異國風情的建築,手嶌葵的天籟之聲,溫潤靈動,也爲影片潤色了不少。
豆瓣上也有人翻譯了作者Ursula K. Le Guin的觀感
意思和上面差不多,概括下就是劇情七零八落,導致有些對白像是強行說教,對原著思想表達不佳。但音樂和畫面很優秀。
最後一點和本片無關的,上面那篇豆瓣的觀感下有個與衆不同的評論。
行文和思維挺傲慢的,也是因爲傲慢錯過宮崎駿。本來很多元素(真名)如果願意讓宮崎駿來做能夠讓這本書名垂青史;而等到宮崎駿功成名就再婉轉接近,就被交給兒子拍了。只能因爲傲慢說終成怨偶吧
結合這篇有關奇幻小說定義的反駁【翻譯】厄休拉怒懟石黑一雄
好像真的有點道理
最后修改: 蓝羽龙 (2021-11-22 23:22:32)
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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活得越久對生活有越多的瞭解對死亡有越多的恐懼。
對死亡的恐懼是生物生存的基礎
而對未知的恐懼是對死亡的恐懼的重要組成部分
通過哲學態度可以改善對死亡的恐懼
但對死亡的恐懼本身不是壞事
"連想改變別人的念頭都不要有,要學習像太陽一樣,只是發出光和熱;
每個人接收陽光的反應有所不同,有人覺得刺眼,有人覺得溫暖,有人甚至躲開陽光;
種子破土發芽前沒有任何的跡象,那是因爲沒到那個時間點;只有自己纔是自己的拯救者。"
人只有在想要改變的時候纔會被改變,重要的是恍然大悟的一瞬間。
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絕對會,保證會
只有小心翼翼,避開受傷及死亡的風險,花費數百年,纔有可能成長成生靈所畏懼的巨龍。
這是所有生靈,包括龍的最基本本能。
只有人類的兒童,纔會在安全的遊戲當作扮演死亡角色。
而真正上戰場自己真的即將死亡時,纔會呼天搶地,那是最真實的表現
有些小說電影,還有AI寫故事,寫得十分歌頌死亡,認爲這可以留下千古傳說,
不! 只有活下來的一方纔會留下傳說,那些被屠掉的龍,誰知道記錄者會把你寫成什麼
Alexander the Great, I cannot be,
But as Ancalagon the Black, I will reign free.
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