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今天再看一部老作品~
里面提到龙族也有不得不,向某些强大的力量低头,甚至产生恐惧。
即使龙这个种族在某些设定上,既强大又长寿,但碰到比自己强的对手似乎也是个会畏惧死亡的种族呢。
市面上其实有满多描述龙勇敢的场合与作品。
但是对龙族的恐惧描写比较少,毕竟可以匹敌的对手实在是不多。
不知道各位对于龙的恐惧、以及龙会害怕的东西、亦或是龙因为害怕被杀死,整个精神变化的过程有什么想法呢?
最后修改: DDdragon (2018-03-04 23:27:28)
我不属于天空;也不属于大地,我是她最忠实的信徒
深海中的罪恶女王,你的獠牙是我的剑、妳的坚鳞是我的盾
黑暗中的圣骑士;以忌妒之名达成来自原罪中的理想世界
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如果是讨论畏惧死亡,那Dragonheart第一集是个好例子,Draco的心境从害怕死亡到面对死亡。
不过看内文,似乎重点是龙族面对强者会不会恐惧,这方面一些起点小说中有呢
←目前头像感谢安雅赠图。
Quit, dont quit... Noodles, dont noodles...
There is a saying: yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present.
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果冻龙因为对某些事物过于依赖,所以害怕的是失去这些依赖,比如世界没有了电脑的网际网络。
比自己强的家伙,就是发明那些电脑和网络的人,被他们奴隶了,不得不低头。
除非偷学然后自己创造电脑和网络,那就不会害怕了。
另外就是怕自己学不会,以及抄袭别人的困扰。偷师了以为版权问题然后反面成仇,以为自己超越了别人可以把恩人杀了,或者因为杀了自己的恩人然后愧疚不已,那也是一种恐惧吧。这种恐惧会变成没完没了的爱恨情仇。
至于用科学武器的强大来压制龙族的,那反而并没那么害怕,因为战死了就解脱了。反而是用科技武器来诱惑与奴隶龙族的,一旦精神上被入侵,就很难解开了。
其实不管是哪一种恐惧,都是需要面对的。
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会的。。。也会畏惧比自己强大太多的对手(例如爪牙伤不了他,一掌被打趴。。。)
祈:...印象真是深刻(抖
突然想知道死掉会去哪里,还是真的消失 或许知道了就不会畏惧了
比起死亡...生不如死我比较畏惧
就算世界如此,还是要好好过下去的唷~
如果是这样就好了
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我认为即使是龙也有某些限制不能突破,而死亡是其中之一,
从生命体的角度来看,老化与死亡无可避免,但也是重要的一件事。
要如何超脱或是战胜死亡,这是努力的问题,是否能克服应该跟是不是龙没有关系。
现实上,畏惧死亡是正常的,因为它本身就是个具体的难题,而且不会因为选择忽略而不存在。
我是呆呆龙~~~雅迦洛斯
槑龙!!!
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会畏惧死亡的(至少我是的
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[↑] @shiningdracon 写道: 这个需要看地海传说的原著,对整个世界设定先有个大致的瞭解。这部动画是把其中的两个短篇故事融合在了一起。 …
但是这样不还是说明电影拍得烂吗……
原著很久之前读过一点,当时并没有很被吸引。
最后修改: 蓝羽龙 (2018-04-09 11:38:11)
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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我的龙几乎没有被杀死的可能,也并没有寿命限制
但是在无限延伸的时间中,各种概率微小到无法指明的,足以导致死亡的事件发生又几乎成为了必然
于是死亡不再是战死,老死那样有形的恐惧
而是如背景噪声一样无处不在,挥之不去,却又无从理解的灰暗
靑山속에 묻힌 玉도 갈아야만 光彩 나네
落落长松 큰 나무도 깎아야만 栋梁 되네
巡津 迁河
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这是和设定和心态相关的东西,不太好替其他龙讲,因为能作的假设实在太多了。
抛开设定就我自己想法来看,我倒不怕死亡,但多少忧虑死亡带来的未知,同时又对这种未知非常好奇。
作为选择性困难症晚期又不能选择”我全都要“,如果有啥同类能推我一把试试我还挺乐意的,不然要是因为战斗或者拼搏死在半路上了多半是忙着生气目标没达成x。
反正哪天本体挂了还有亲友在的话我是十分希望为我”鼓盆而歌“的。但如果是发现我想试试什么龙身挂了变成人类体验生活之类,请打醒我丫的(体系太无聊了.jpg)。
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Moosy33
愿鳞牙利固,展翼蔽日,云霭相随,星辰永伴。
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[↑] @shiningdracon 写道: 在忠于原著和把故事讲明白之间摇摆,两边都做得不太好。 上面说把两个短篇融合在一起,我想起还少说了一个,蜘蛛相关的情节是主线里的,所以是融合了三个。 原著的话,台版的翻译比较好。 …
看到三年前的回答,我后来又搜了下。这篇文章(这长度可能不能叫文章)应该可以比较好的解释电影的问题,同时也简要介绍了原著。
地与海,风与火之歌 —— 地海传奇
评价如下
对于没看过原作的小伙伴们来说,在观看影片时只能用一脸懵逼来形容了。影片开头两条龙厮杀的场景给人一种史诗奇幻片的感觉,但随着故事的发展,主人公陆续登场,观众的心理再也没有此起彼伏的感觉。故事整体表现的太过平淡,轻飘飘的感觉,没有惊险刺激,也没有什么笑料。
其实影片对于“地海”的表现还是可圈可点的,吉卜力工作室本就善于制作这种庞大世界观的奇幻题材影片。从《风之谷》到《哈尔的移动城堡》,影片中充满了人文色彩和大自然相融的场景,天高云淡风雨如歌,繁华绮丽,充满异国风情的建筑,手嶌葵的天籁之声,温润灵动,也为影片润色了不少。
豆瓣上也有人翻译了作者Ursula K. Le Guin的观感
意思和上面差不多,概括下就是剧情七零八落,导致有些对白像是强行说教,对原著思想表达不佳。但音乐和画面很优秀。
最后一点和本片无关的,上面那篇豆瓣的观感下有个与众不同的评论。
行文和思维挺傲慢的,也是因为傲慢错过宫崎骏。本来很多元素(真名)如果愿意让宫崎骏来做能够让这本书名垂青史;而等到宫崎骏功成名就再婉转接近,就被交给儿子拍了。只能因为傲慢说终成怨偶吧
结合这篇有关奇幻小说定义的反驳【翻译】厄休拉怒怼石黑一雄
好像真的有点道理
最后修改: 蓝羽龙 (2021-11-22 23:22:32)
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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活得越久对生活有越多的瞭解对死亡有越多的恐惧。
对死亡的恐惧是生物生存的基础
而对未知的恐惧是对死亡的恐惧的重要组成部分
通过哲学态度可以改善对死亡的恐惧
但对死亡的恐惧本身不是坏事
"连想改变别人的念头都不要有,要学习像太阳一样,只是发出光和热;
每个人接收阳光的反应有所不同,有人觉得刺眼,有人觉得温暖,有人甚至躲开阳光;
种子破土发芽前没有任何的迹象,那是因为没到那个时间点;只有自己才是自己的拯救者。"
人只有在想要改变的时候才会被改变,重要的是恍然大悟的一瞬间。
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绝对会,保证会
只有小心翼翼,避开受伤及死亡的风险,花费数百年,才有可能成长成生灵所畏惧的巨龙。
这是所有生灵,包括龙的最基本本能。
只有人类的儿童,才会在安全的游戏当作扮演死亡角色。
而真正上战场自己真的即将死亡时,才会呼天抢地,那是最真实的表现
有些小说电影,还有AI写故事,写得十分歌颂死亡,认为这可以留下千古传说,
不! 只有活下来的一方才会留下传说,那些被屠掉的龙,谁知道记录者会把你写成什么
Alexander the Great, I cannot be,
But as Ancalagon the Black, I will reign free.
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