其實已經變成武術心得漫畫了, 希拉用戰斧的套路在打架
4/15 更 第二段 ovo
人家沒武器, 所以刀子留給對方自保用

壓下對方武器的動作必須要利落的接技, 否則對方反手一揮, 會被斷手指
雖然很短,不過很快就會更新的 : )
左上1.2, 右上1,中右2.3.4,左下3
從剪影上看起來挺不錯的 : )
剩下的砲火全部保留
@Dracostar3000 寫道:
第一張去掉字才算贈圖吧.
第一張算仿畫吧...我直接抄人家的圖, 所以不算, 那是畫圖前的預習
如果在這段期間沒有交流, 又把別人的腳色拿來做玩笑, 假使是一點誤解或是不喜歡, 在這樣的狀況下都會變得格外的映象深刻.
嗯, 我幾乎沒讓對方角色做任何事情也沒開甚麼玩笑 , 至少我是這麼認為.
如果連一點小小的二創空間都沒有, 那麼我會知道最好一輩子都不要給對方贈圖, 容易各種冒犯.
畫某類"勁爆"的圖, 不代表畫師實際的行為.
我畫過很多拿刀子砍人的橋段 , 但我不會這麼做
最後一幅圖演甚麼戲呢?
準備solo
@炎龍宙 寫道: 86被推倒了 (不不不,第一次看到的時候我真的沒想歪(被打
挖賽一百年前的史前會員出現了!而且兩隻都♀的能幹甚麼
@Paradox 寫道: 第三張貓的表情
( • ̀ω•́ )
第三張貓的表情Σ(゚д゚lll)
86被推倒了 :xD: :xD: :xD: :xD: (不不不,第一次看到的時候我真的沒想歪(被打 :xD: :xD: :xD:
一個下午茶到晚餐的時間, 能畫出甚麼有趣的練習?
最近設幾個腳色和不同的風格.
先從剪影開始, 然後隨便糊一糊, 像是用墨水筆一樣, 畫壞了就把那個地方想辦法捏成其他東西的輪廓.
1920*1080 HD, Adobe RGB.
http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_26_552e14a6cbed2.jpeg
差不多15~20分鐘一隻出爐, 全部的上色.
想都沒想就一直貼顏色上去, 看是要直接蓋掉, 還是用圖層效果改掉都OK.
1920*1080 HD, Adobe RGB.
http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_26_552e15a4e2ccc.jpeg
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原檔就繼續保留, 每隻能印一張A4 600dpi, 還有很多細節可以再做, 因為這是速繪.
這會對日後推出的新腳色有幫助.
第一張去掉字才算贈圖吧.
如果在這段期間沒有交流, 又把別人的腳色拿來做玩笑, 假使是一點誤解或是不喜歡, 在這樣的狀況下都會變得格外的映象深刻. 畫某類"勁爆"的圖, 不代表畫師實際的行為.
最後一幅圖演甚麼戲呢?
[↑] @MorksAllen 寫道: 我自己曾計畫過要利用Source Engine製作一款這遊戲的加強版,但無奈於自身光3D模型就不懂...製作上很有難度所以以失敗告終。 而另外你提到的那遊戲,鱗目上就曾有討論呢~ 只是按照那遊戲 …
這樣也不錯,到時候我會到處破壞和殺戮
@山下之王史矛革 寫道: 要是出續作該多好啊,不過有類似的新遊戲了,Dragon:The Game這個,現在還處于測試階段,我猜未來會不會變成生存冒險類遊戲?像我的世界這樣 …
我自己曾計畫過要利用Source Engine製作一款這遊戲的加強版,但無奈於自身光3D模型就不懂...製作上很有難度所以以失敗告終。
而另外你提到的那遊戲,鱗目上就曾有討論呢~
只是按照那遊戲的完成度,要算是一款遊戲的距離仍有些遙遠...只能期待作者將它完成的一天OwO...
另外那遊戲的內容,根據作者的FB消息指出應該是有Storyline的~但同時又具備沙盒(Sand Box)的自由類型
所以也算是像Mincarft
[↑] @MorksAllen 寫道: 我雖然也同意這遊戲太老了 但我並不認為這遊戲的內在價值(尤其是劇情題材部分)會因為這遊戲年齡關係而使得這遊戲比其他現代新穎的遊戲較為遜色 如果舉例像是至今仍被成為經典遊戲之一的Half-Life …
要是出續作該多好啊,不過有類似的新遊戲了,Dragon:The Game這個,現在還處于測試階段,我猜未來會不會變成生存冒險類遊戲?像我的世界這樣
這遊戲太老了
雖然這裡之前有討論過TIOD在Steam發售的消息了,但我仍想為這事做個文章~
另外我是用手機發文,所以圖可能用電腦後才能補上
以前看到這遊戲的官方網站都已經404 erro 還以為連遊戲公司也已經凶多吉少了
而至今看到The I of Dragon竟然出現在Steam上!!
但是看配備需求依然不支援Windows 7...看來官方對這遊戲依然沒什麼心想經營...
最近閒來無事來打開了The I of Dragon的資料夾,發現竟然有The I of Dragon Original Soundtrack的資料夾,點開來發現總共提供了18首的音樂,且完全與網路上Youtube能聽到的SDK完全不同。(如下圖)


總結
購買遊戲本體還會贈送這遊戲的Original Soundtrack!!
最近The I of Dragon 的Steam 社群都在討論該如何應對讓這遊戲能在現今Win7、Win8.x作業系統下玩這遊戲,大多聽到的問題都跟以前還沒登上Steam一樣 聲音會先出問題。
另外值得一提的是,最近兩天這遊戲仍有再更新,但只有在語言方面,從最初只支援英文跟德文,現在已經多支援了匈牙利文跟捷克文,往好的方面看,至少官方試圖想要整合所有語言包至Steam的版本OWO。
目前最新更新使的這遊戲也跟其他許多遊戲支援Steam卡片交換系統,也就是說,隨著你玩的遊戲的時數會一直掉落出這遊戲的卡片並新增至你的Steam物品庫
(但每個遊戲都有它掉落的最高數量也就是說,假如以The I of Dragon遊戲為例,最高掉落數量為3,那就代表你不管玩再久,你拿過3張卡片後就不會再拿到卡片了)
卡片於物品庫的大致狀況

而掉落的卡片可以與其他玩家交易,或是可以將之販賣到市集賺取Steam平台的美元
而當然你也可以蒐集所有卡片然後兌換成一枚徽章(如下圖)

最后修改: MorksAllen (2015-04-15 21:59:35)
。。如果龍去彈吉他彈鋼琴
吶吶~你好我叫小熾,毛龍一隻,混亂中立,亦是德魯伊,破壞大自然平衡者皆為吾敵(握抓)我記得史矛革有個台詞:我的牙堅如劍,我的爪利如矛來着
歡迎~
在下青龍諾興。很榮幸你的加入。
陣營也是混亂善良向的。
龍設中的職責是收集人類情報、天氣調節以及清理屠龍者。
人類破壞自然的行為感動無奈。
[↑] @Dragon-555 寫道: 玩遍整個異域鎮魂曲後測出來的, 窩是叛逆善良 執行我所認為的正義 總之~歡迎來到鱗目喲 …
握爪~ 話說叛逆和混亂一樣嗎?你阻止不了我的~