鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:欢迎来到龙之里

#29476 萌物~ » 2011-11-17 20:20:45

回应:

屋挖!!!簡直萌殺!!

不要用那種眼神看著我!(鼻血

#29477 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-11-16 17:39:03

回应:

翱翔天下,可以用base jumping體驗:

#29478 萌物~ » 2011-11-16 12:37:56

回应:

好可愛的說~~~ :D
她在賣萌,她在賣萌…… ;)

#29479 一"篇"自我介紹 » 2011-11-16 12:32:55

回应:

歡迎呀~你好~我叫小熾↲
PS:肥龍大叔問你口味如何是因為他想吃掉你

#29480 一"篇"自我介紹 » 2011-11-16 12:00:20

回应:

我又錯過一位新朋友報道,補上招呼 :d)
我在DA也有一個ID:
http://lizardseraphim.deviantart.com/
DraconianZone最值得看的是龍族百科、神話資料和UMA研究所的文章,這些資料在網上都是相對很可靠的。
我以前也是CG、動漫愛好者,不過由於職業是電磁兼容與硬件設計,而且現在有別的更重要的目標,需要一邊工作一邊補習功課,所以基本沒有時間再畫什麼了。

#29481 萌物~ » 2011-11-16 07:06:07

回应:

實在是......太可愛了XD指!!!!!

你的朋友真是太幸運了~

#29482 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-11-16 00:41:28

回应:

(又離題) 說到BF3 已經有一個巨型的模擬實境互動平台,用了立體銀幕及眼鏡、槍形控製器、腳步控製器、和8支包圍著中心(玩家位置)的漆彈槍發射器。玩家只要站在平台中心和操作槍形控製器就可以享受親臨戰場的模擬放果,在遊戲中玩家被中彈的方位就會發射一枚漆彈,保證又痛又濕(還模擬流血呢!)。

[url]www.youtube.com/watch?v=g07jw0XvwFk[/url]

(回主題) 用腦訊號的方式來模擬痛楚也是不錯的辦法,就只差全身感官的模擬器去讓操作者/龍信者去認知成為龍翔天下的感受了。與其說是受到遊戲的啟發去理解龍的存在,還不如讓龍格去真正面對現實還更實在。

#29483 萌物~ » 2011-11-15 23:37:03

回应:

久久畫一張畫送給某PX友人w[s:117]
可愛型無誤w
背影用這材貭:
http://www.mummymug.com/wp-content/uploads/green-flower-pattern3.jpg


有 8 位朋友喜欢这篇文章:tree-sway, comecome12, alh71509, 火柴龍, 小白龍, 熾風龍, a9881444, 夜月黑翼

#29484 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 22:38:33

回应:

歡迎歐~
我在鱗目還算是新龍吧
對於回覆主題會比較認真去思考
導致時常處於潛水狀態@@(因為回一篇文可能會想半天該怎麼回文最好)
加上最近忙於專研,所以常常是來觀望大家的發文而已
總之歡迎你歐 :d)

#29485 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 21:54:43

回应:

我...應該算是長老級的巴
以前的"瘋功萎業"都是過去式了 :xD:
(回應555的介紹)

#29486 2011.11.11統計下有多少隻單身龍? » 2011-11-15 21:27:24

回应:

夜月黑翼

我什麼都沒看見……

我也是什麼都沒看見
不曉得要說什麼了? :supr:

#29487 那那爺生日快樂OWO/+ » 2011-11-15 21:22:14

回应:

生日快樂嗷~
看起來更帥氣了~ :d)

#29489 (設定)Aluka-02 » 2011-11-15 21:15:25

回应:

於是……有各裝備分解圖和去掉所有裝飾的版本之類的麼

#29490 2011.11.11統計下有多少隻單身龍? » 2011-11-15 21:13:59

回应:

我什麼都沒看見……

#29491 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 20:41:07

回应:

歡迎!
我喜歡看書,對畫圖不在行,很高興認識你。 :dD

最后修改: 龍爪翻書 (2011-11-16 21:02:10)

#29492 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-11-15 18:51:30

回应:

Slain-Dracon

但在虛擬空間卻沒有實質的物理空間去改變人格,因為根本沒有"可以帶來實質傷害的事物"去讓操作者去恐懼和避開它。

雖然《戰地3》還是BUG不斷,但是和以前的遊戲相比,現在的遊戲的物理模擬是愈做愈好了。至於痛覺的模擬,是否也能通過給大腦刺激來實現?

不要吧....那可能會痛到不想玩XD~

但遊戲歸遊戲~即使遊戲在真實~也只是戰術上的模擬~還有讓凡人有機會接觸戰爭的體驗~

而現實戰爭中面對的生理與心理變因更多.決策上也會有所不同~跟遊戲還是有極大的差異~

所以千萬千萬不要拿CSO的方法上戰場喔XD甚至連武器操作都是錯誤的...我嚇翻掉...

如果真的要我推薦擬真FPS遊戲...大概只剩下AA2.0吧我想~

#29493 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 18:18:12

回应:

歡迎, 我叫555   這樣叫就可以了  恩

你的名子是...戴斯塔?

看你這麼認真,那小弟我幫你介紹一下 這裡主要的龍

shiningdracon :  通稱  ''影子''
這裡的老大, 感覺上很隨和,也不是很多話, 但是隨時都注意著鱗目的情況, 超盡責的

 Slain-Dracon: 死靈  , 幹部, 重要的龍, 有任何問題找她就對了,   p.s 記得叫她大姐

銀月龍: 幹部 , 神秘至極

理業肥龍: 直接叫肥龍即可 , 把他當作大暑淑 沒關係, 他肚子餓的時候記得閃遠一點

棘刺: 超級 強 大  的畫師,  可以叫他刺刺沒關係

炎龍宙: 大家都簡稱為 ''宙''

小契: 鱗目的村民 , 開朗

khellendros: .....?

tree-sway: 龍術師 葉搖   ,Q版畫家

龍游踏塵: 簡稱''塵''  寫實派畫師  叫塵姐!

雲龍踏雪:村民之一, 我很好奇他跟塵之間的關係

小白龍:神出鬼沒的

只介紹這些

我自己呢~~現在比較喜歡歷史, 古代軍事
跟龍疏離不少, 最近也沒有關於龍的作品

看到有龍在玩ARMA2 真少見呢, 我只玩過那個製作團隊的最初代, 閃擊點行動, 擬真到不行, 敵人才一個小點兩邊就開打了, 而且非常容易被打死(大概1發

#29494 假如未來人類創造出了龍,那會怎樣? » 2011-11-15 17:48:40

回应:

但在虛擬空間卻沒有實質的物理空間去改變人格,因為根本沒有"可以帶來實質傷害的事物"去讓操作者去恐懼和避開它。

雖然《戰地3》還是BUG不斷,但是和以前的遊戲相比,現在的遊戲的物理模擬是愈做愈好了。至於痛覺的模擬,是否也能通過給大腦刺激來實現?

最后修改: Slain-Dracon (2011-11-15 17:49:29)

#29495 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 17:34:31

回应:

龍游踏塵

:d) 歡迎。。。同是自己自學畫龍,目標也就是畫出自己心中龍的感覺而已

+1 不過我會把最後的"龍"換成"心中所想"=w=

#29496 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 17:09:19

回应:

:d) 歡迎。。。同是自己自學畫龍,目標也就是畫出自己心中龍的感覺而已

#29497 2011.11.11統計下有多少隻單身龍? » 2011-11-15 17:05:30

回应:

我要一隻小受黑龍- -

#29498 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 14:30:23

回应:

炎龍宙

這長度的報道帖還真是少見 :d)

歡迎~歡迎~ :dD

太長的話會看得眼花撩亂呢,所以我也會省略一下。

Gale

想不到竟然會有從香港來的愛龍者,歡迎歡迎

說實在的,在香港找到龍迷確實少見,在dA已經有網友問我香港人對龍的觀念是如何,我也不知道要如何解答。

理業肥龍

想看看樓主的畫owo還有樓主咋稱呼-w-
我不是畫師-w-只是喜歡畫,在畫畫上還請多多指教

已經有留意你的作品了,說雖是興趣,但起碼你能建立你的特色呢。

暫時沒有中文稱呼,可以叫我 x舊名x,或者 x舊名x

shiningdracon

歡迎!
無論是自我介紹的篇幅還是收藏品的數量,把你對龍的執着體現的淋漓盡致 :d)
很高興認識你

啊,你好。事實上我有點擔心自己會否因要瞭解更多龍的認識,而麻煩了你們。我儘量靠自己去找出答案,但真的是不容易。

小白龍

歡迎歡迎嘎~!!
(晚好幾天了...)
浮上來換氣 繼續潛水(?

你好,晚不晚不重要,最重要是能認識你。 :D

最后修改: Enedina (2023-01-01 02:20:18)

#29499 那那爺生日快樂OWO/+ » 2011-11-15 13:13:18

回应:

破蛋快樂~(真可愛啊-v-

#29500 一"篇"自我介紹 » 2011-11-15 11:58:46

回应:

歡迎歡迎嘎~!!
(晚好幾天了...)
浮上來換氣 繼續潛水(?

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