鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:龙有、龙治、龙享

#29301 小強危機恐已經埋下伏筆! » 2011-12-04 20:54:11

回应:

Slain-Dracon

覺得加入猜謎挺好玩的^^.=.^^

你看過這類恐怖片嗎? :xD: 我看的那部電影不知道叫什麼名字,因為沒看到開頭。

#29302 [調查]你認為真實的龍以什麼形式存在? » 2011-12-04 20:50:56

回应:

Slain-Dracon

以卡片的形式存在!(被踢飛>>.=.<<)

2D生物嗎? :xD:

#29303 [調查]你認為真實的龍以什麼形式存在? » 2011-12-04 16:38:52

回应:

以卡片的形式存在!(被踢飛>>.=.<<)


有 1 位朋友喜欢这篇文章:吳下者

#29304 上古捲軸5-天際 » 2011-12-04 13:33:31

回应:

大貓貓重生以後的後續~

貓貓日常~

一早起來到處找獸聊天~幫忙解決一些生活瑣事


或是找當地貴族~看有沒有重大任務可接~

都準備好就外出囉XD~城鎮以外就是豐富的廣大區域~森林動物生態~地下城古蹟~佔地為王的流氓搶匪~河水流域

發現傳說中的猛瑪象...意思是上古捲軸的時間點可能在現代的數萬年前!?!??!...

狐狸!!

還有最討厭的大狼狼群...為什麼討厭呢?

因為就是多~還會撲貓...對這種隨處可見~一刀就死又很可愛的生物真的很令人懊惱= ="他也只是想混口肉吃

在沒辦法的情況下~突然想到"龍吼"的絕招當場把狼吹飛驅離在反向跑掉XD~就可以不傷害他又能保住自己


哈哈哈~狼狼好像更生氣了~快酸XD

獵龍~慣例都是單挑~但沒想到他亂飛到軍營...大家超團結的一擁而上~連馬都幫忙踹龍了= ="結果龍當然是寡不敵眾當場掛了

馬獵龍完以後突然又騎上另外一匹馬...這是什麼情況= =??????無解

順便捕上龍模型~上古世界中會遭遇各式各樣的龍~每次的探險都有新發現XD~

游泳渡河順便抓海產~還會意外發現古蹟XD

...她好像很想吃我的樣子?

獵人!~但通常都是獵一些搶匪或是壞巫師~

而我的貓腳功夫已經練到都沒聲音了~可以一貓潛入賊窩~ONE BY ONE的摸掉~

直到最後一刻~兇案現場只遺留了具具裸露的屍體~為什麼呢?

因為全被我脫去賣了XD回城買東西賣東西~

學召喚術!~這是很嚴肅的事情!~結果卻召喚出很喜感的大狼狼...被壞人一刀就掛了= ="召來玩玩就好

勇闖地下城!!
地下城是相當險惡的~所以貓貓要認真了喔!!

官方也表明這次會讓玩家體驗到大量完全截然不同的地下城!這次有完美兌現~
每個地下城都相當有特色~也更合邏輯還有豐富刺激的陷阱!!要讓你繃緊神經XD
同時也大大滿足我的探索慾望XD~而不再是前作的幾種模型亂數拼貼.....真的是在讚了


獵大蜘蛛~

發現狼人= =!

忙到晚上了~上古的月亮真的特別圓= ="而且好像太大了點

晚餐!貓貓下廚時間XD~但不外乎就是蘋果湯或牛肉之類的~

上床睡覺囉~晚安~明天又是新的開始~

結論:
最遺憾的就是該遊戲沒有多人連線功能~以前沒有~現在也沒有~實在是有點可惜~不然可以組超極貓貓團說~

還有AI...希望可以再補強一點~好比有一次我蹲低隱藏~放冷箭當場正中一個敵人的頭...結果不但沒死~還跑來抓我!!
更扯的是~不但沒抓到我~最後放棄時卻說~"可能是聽錯了"~然後頭上的箭也沒拔掉~就回去做自己的事情...
還是說遊戲其實非常真實= ="有設定被射中腦袋會變智障?????這太牛了吧XD?????

但最重要的是豐富的遊戲內容當然是沒有失望啦~只是玩到後面以後BUG也慢慢浮現...更新都反而變成最大的BUG
~實在是有點堪憂~如果到時候有個三長兩短或是更新過後存檔毀滅~真的會讓我對這遊戲有點卻步~已經玩了就沒辦法了~
還沒玩的可以在等等~等到遊戲資料片全出~BUG穩定之後再進場~享受無痛遊戲的快感XD~其實是比較好的

#29305 [繪畫]Elementex 虛無之翼 » 2011-12-03 15:39:12

回应:

試試看無框線的繪畫方式... ...同時也做了一些修改
連同作畫的方式也省了很多, 捨棄了許多如覆蓋、加亮等等圖層, 大多用正常的圖層完成.
目前完全轉移到PS作畫, 而Painter 12的效能還要再評估, 可以的話真的很想共用兩者的長處.

謎樣的C繪圖板, 讓小雅雅的脖子舒服多了.....但我真的很怕我"入屏三分"的下筆力道

線條版本

原始大圖
http://yinglong.org/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=6219&g2_serialNumber=1

實體化之後的版本

原始大圖
http://yinglong.org/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=6222&g2_serialNumber=1

以前的圖騰版本

最后修改: Dracostar3000 (2014-10-18 13:08:21)

#29306 畫龍的Flash遊戲越來越多,又出現了一個版本的Dragon Maker » 2011-12-03 15:15:20

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DDdragon

在選的時候就覺得阿靈還有影子的超好做的!! 那無敵般的翅膀!!!!

可惜的是沒有一條好尾吧?!

刺刺應該也挺容易的 =W= 可以玩的種類很多

刺的種類太豐富了!可惜眼睛不能像角和牙齒一樣可以隨便放。
雖然沒有好尾巴,卻可以做沒尾巴呢XXD

#29307 畫龍的Flash遊戲越來越多,又出現了一個版本的Dragon Maker » 2011-12-03 15:02:06

回应:

在選的時候就覺得阿靈還有影子的超好做的!! 那無敵般的翅膀!!!!

可惜的是沒有一條好尾吧?!

刺刺應該也挺容易的 =W= 可以玩的種類很多

#29310 小強危機恐已經埋下伏筆! » 2011-12-02 22:17:54

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Hatikva

五小強的大名誰會不知道? :d) 我是說你最近很喜歡這種暗示性的表達風格,就像上次在地溝龍的帖子裡提到忍者龜一樣。

覺得加入猜謎挺好玩的^^.=.^^

#29311 畫龍的Flash遊戲越來越多,又出現了一個版本的Dragon Maker » 2011-12-02 21:48:27

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現在可以畫得越來越細緻了 :d)
[flash=480,390]http://fc02.deviantart.net/fs71/f/2011/193/8/d/dragon_maker_by_wyndbain-d3khbvv.swf[/flash]
來源:http://wyndbain.deviantart.com/gallery/28730910#/d3khbvv


有 3 位朋友喜欢这篇文章:DDdragon, 小契, 凱龍

#29312 小強危機恐已經埋下伏筆! » 2011-12-02 21:33:32

回应:

五小強的大名誰會不知道? :d) 我是說你最近很喜歡這種暗示性的表達風格,就像上次在地溝龍的帖子裡提到忍者龜一樣。

#29313 [調查]你認為真實的龍以什麼形式存在? » 2011-12-02 21:21:43

回应:

外星人還真不一定是碳基的,各個不同的行星上環境與地球完全一致的概率實在太小了,所以外星人和我們一樣的概率也非常小。況且目前人類對地球上的生命形式也遠遠沒有達到100%的認識,碳基實體生命只是其中一種,沒有理由說所有的生命都必須是碳基實體。

#29314 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 18:35:35

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理業肥龍

-w-額,龍的防禦方法不會僅僅是飛吧

很明顯,導彈攻擊只是其中一種手段,那麼龍的應對辦法也不只是一種。

khellendros

應該先回歸一個爭議巴
是冷血還是溫血?
還是兩者兼具?

(而且龍不一定都是噴火的 :dD

好問題。

在嚴寒的環境下,冷血生物是不可能降溫到水的凝固點,如果連器官也固化了就等同死亡,所以在冰點的溫度以下,冷血的龍是仍然要消耗卡路里以保持冰點以上的溫度。也就是說,冷血類的飛龍要在極寒的地帶下,熱成像武器是仍然能鎖定牠。

如果是噴冷雹或酸液,情況又不同了。

Dragon-555

真的有意思要在現代戰爭中殺龍  我覺得用機關槍就足夠了
用飛彈很浪費, 現代的防空機砲車,隨便就是幾十發幾百發打出去, 我也不信龍可以飛的比噴射機快

更何況飛行動物的翅膀絕不可以受傷
我也不信龍鱗擋的住AH-64的30mm機砲,
就算是雌鹿的12.7mm 也綽綽有餘
而且直昇機飛行高度也可以很高,雖然有點遲鈍
在模擬器Operation Flashpoint中, 從停止到加速,都要花相當長的時間,要疾停,也要時間, 旋轉機身沒弄好自己就墜機了,如果飛龍象電影中鬧到必需要出動軍隊, 在無線電的互相報位下,飛龍一點勝算都沒有
(所以要用偷襲的
飛龍是能夠做出許多超越飛機的飛行動作,但是閃的過飛彈不一定閃的過子彈, 而且飛彈有那麼容易閃嗎?
可是龍身上又會有足夠的熱量嗎?照文章說的,也許
我認為, 比起飛彈,用子彈更有效率
(唉...

我已經考慮到如果只用動能熱兵器來對付飛龍,那結論就很理所當然了(一些很極端/特別的例子除外)。

飛得高的直昇機確實有更佳的導彈鎖定優勢,但也同時暴露了位置,如果飛行員及砲手都不害怕會突然殺過來的飛龍那就這樣飛吧。

口徑並不是決定子彈/砲彈的火力,而是初速、彈頭質量、入射角和身體的位置而定,口徑只是能量釋放的面積而已。簡單來說,子彈愈快,命中時產生的空腔效應愈大(即是愈傷到更多器官);彈頭質量愈高,子彈的降速率愈低,也增加了命中時的穿透力;入射角愈高(即子彈愈是斜向甚至橫向地中彈),傷害面積及動能釋放愈大;身體位置就不多說,命中腦袋或心臟就知道甚麼後果了。(詳細資料可上網搜「創傷彈道學」)

飛機及直昇機確實是做不到太高的加速/減速率,但可以藉由動能的矢量化來做出機動性的減速,甚至是短距懸停,當然失控的情況時有發生,關鍵就在於高度及飛機自身的速度是否足夠了。

至於訊息化的報位及報署,也可以說是龍的另一個缺憾,現代化的機器可以做到快速又準確的地理及距離測量,甚至有了衛星,飛龍的行蹤就會完全現形。

和閃避子彈,如果就是數百米距離那種,那就是不可能,但如果是一公里或以上,要靠子彈打高活動性的目標仍然是很難的,說過了即使是子彈的最大初速也只有每秒900米再高一點,還要計算子彈的減速率和彈道,就會發現這仍然是靠運氣多於準繩。(我也在ARMA 2 OA 試過把1000米左右,用M107兩槍也打中了敵方高速飛行的直昇機,引擎冒出了二次火花就立即往下栽了,那時候我真的嚇呆了)

但我仍然同意子彈確實實用過短距導彈,既然也要冒著被發現的風險,還不如直接拚了。

Dracostar3000

未來如果有圖像辨識的武器應該就很有效了.
嗯....手動的遙控飛彈??
還是子彈有效, 子彈裡面在挖個小洞, 裝填麻醉藥或是毒藥, 應該可以對龍很有效.
同意555的看法.

手動搖控的導彈,或叫電視搖控導彈是很少用來對空的,對固定的地面目標就很有用,但用來追龍就很不理想。

如果要用塗毒或麻醉劑的彈藥,就只有獵槍及可以發射有翼注射彈的槍械可以做到。一般來說,子彈鑽洞是很麻煩的事,即使做了,下藥的成分也多不了。

小契

嗯...看了幾遍,發現這真的是很難纏的對手
機關槍火力不能小看~了不起拉遠距離降低被命中風險...或是躲到肉眼難以辨認的地方
現在又來個雷達跟熱導彈....傷腦筋...是個強敵

如果標準是以中世紀的龍VS現代科技,想生存下來我們的確要耍點手段

要用體溫的角度...我相信龍的體溫是不會太高的,因為我想就算會噴火也不代表我們體內真的很高溫
雖然現在的導彈是針對機體~對生物就不是這麼精準,待的地方不要暴露太明顯
只要夠機靈的話想生存下來至少辦的到

怕就是怕對生物專用的飛彈真的被製作出來了

我同意你的觀點,既然能打,也要能躲,戰爭可不是騎士式對決而已。

龍的體溫其實是很難判定的,一來是物種的類型,二來是對環境及氣溫的適應性也各有不同。那當然,龍如果是熱的誇張,那消耗的能量也更大,狩獵動物也變得更頻密。

火柴龍

熱追蹤導彈...這科技已經有點舊了...但除了主題所說的熱追蹤問題以外...

還有太多種方式可以擊敗飛龍了...甚至還用不到最先進武器就錯錯有餘...

只希望龍最好是不要出來被壞人碰到= ="

雖然是半世紀的產物,但它的改進空間非常大,以往的熱追蹤導彈是被動式,非常容易被其他熱源干擾,到了現在就有了熱能及雷達追蹤皆為主動式的導彈,不單改善了誤判問題,也不需手動持續鎖定。

我說的熱追蹤導彈對付飛龍只是冰山一角而已,現代化的武器多得數不盡,問題就是不少小說及影視作品都為了吸引觀眾而用了不太洽當的武器。

最后修改: Enedina (2011-12-02 18:40:31)

#29315 [調查]你認為真實的龍以什麼形式存在? » 2011-12-02 18:18:57

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只選一.....其實不用想的太複雜~或套用一些好像很聰明的話~

你只要想~因為適當的條件與元素的組合孕育出神奇的生命~其實我們也是外星人~那何必把外星人想的跟我們與眾不同!??!~更別提在地球上的龍了XD~

選項2更是恐怖...核子耶...對生物來說能量會不會太大了點.....

選項3.4.5.6也不用提~那或許已經不是所謂的"龍"本身了.....


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#29316 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 18:01:32

回应:

熱追蹤導彈...這科技已經有點舊了...但除了主題所說的熱追蹤問題以外...

還有太多種方式可以擊敗飛龍了...甚至還用不到最先進武器就錯錯有餘...

只希望龍最好是不要出來被壞人碰到= ="

#29317 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 15:51:35

回应:

嗯...看了幾遍,發現這真的是很難纏的對手
機關槍火力不能小看~了不起拉遠距離降低被命中風險...或是躲到肉眼難以辨認的地方
現在又來個雷達跟熱導彈....傷腦筋...是個強敵

如果標準是以中世紀的龍VS現代科技,想生存下來我們的確要耍點手段

要用體溫的角度...我相信龍的體溫是不會太高的,因為我想就算會噴火也不代表我們體內真的很高溫
我們也不需要很高溫才能起飛
雖然現在的導彈是針對機體~對生物就不是這麼精準,待的地方不要暴露太明顯
只要夠機靈的話想生存下來至少辦的到

怕就是怕對生物專用的飛彈真的被製作出來了

最后修改: 小契 (2011-12-02 17:20:17)

#29318 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 12:48:49

回应:

未來如果有圖像辨識的武器應該就很有效了.
嗯....手動的遙控飛彈??
還是子彈有效, 子彈裡面在挖個小洞, 裝填麻醉藥或是毒藥, 應該可以對龍很有效.
同意555的看法.

#29319 【純文學】再舞 » 2011-12-02 09:49:13

回应:

唔...這種純文字意境,沒有太多主體依託的文學,以前很喜歡的。

不過...現在覺得情有物所依會更實在些。

—————————————————————————————

能量是物質存在的基礎,物質是能量存在的載體。

兩者密不可分,就像速度對於光的重要性。


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#29320 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 09:33:53

回应:

真的有意思要在現代戰爭中殺龍  我覺得用機關槍就足夠了
用飛彈很浪費, 現代的防空機砲車,隨便就是幾十發幾百發打出去, 我也不信龍可以飛的比噴射機快

更何況飛行動物的翅膀絕不可以受傷
我也不信龍鱗擋的住AH-64的30mm機砲,
就算是雌鹿的12.7mm 也綽綽有餘
而且直昇機飛行高度也可以很高,雖然有點遲鈍
在模擬器Operation Flashpoint中, 從停止到加速,都要花相當長的時間,要疾停,也要時間, 旋轉機身沒弄好自己就墜機了,如果飛龍象電影中鬧到必需要出動軍隊, 在無線電的互相報位下,飛龍一點勝算都沒有
(所以要用偷襲的
飛龍是能夠做出許多超越飛機的飛行動作,但是閃的過飛彈不一定閃的過子彈, 而且飛彈有那麼容易閃嗎?
可是龍身上又會有足夠的熱量嗎?照文章說的,也許
我認為, 比起飛彈,用子彈更有效率
(唉...


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#29321 我的一部老作品 » 2011-12-02 09:18:56

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排版很致命的少年熱血漫= =.

#29322 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 09:01:55

回应:

應該先回歸一個爭議巴
是冷血還是溫血?
還是兩者兼具?

(而且龍不一定都是噴火的 :dD

#29323 淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (於 1/7/2013 更新) » 2011-12-02 02:47:19

回应:

淺談︰熱追蹤導彈 VS 飛龍 (版本 v1.2,於 1/7/2013 更新)

聲明︰本內容在根據資料蒐集和數據來作出簡單的分析,只能作為參考。


(Art by Netarliargus)

在一些跟現代與幻想(或科幻)交雜的作品中,常會看到不少現代武器是用來對付現實中不存在的猛獸、異形或怪物,尤其是先進的制導武器,甚至是戰略武器。其中一個很受觀眾及讀者關注的就是這些武器是否真的擁有對付怪物的能力,筆者決定以其中一種先進武器──熱追蹤導彈,來分析它對飛龍的攻擊能力及可行性。

(先此聲明︰以下理論全基於資料蒐集,及只以熱追蹤導彈來作為主要論點,其他武器則只會簡述。)

先簡介一下奇幻作品中空翔千里、具驚人戰鬥力的傳奇猛獸,飛龍無疑是最大代表。牠曾經是不少勇者的天敵,更別說手無寸鐵的村民百姓了。引用在歐美的影視作品中的飛龍設定,像是Draco、思飛 (Saphira)、角尾龍 (Horntail) 等等,牠們往往也是數十尺高、數百磅甚至數噸重的龐然大物,而且牠們有共同的特點是長有比自身總長 (包括頭和尾) 更長的翅膀,猛獸似的尖牙利爪,和能把萬物葬於烈焰的龍息。自身的長翼可以把身軀凌駕空中,而且可以做出不少飛行特技,有不少是連現代飛行員都愕然的那種能力。至於尖牙利爪及龍息,即使到了現代,它們也仍然有很大的用處,像是捕獵及搏鬥等等。

今次就以這種歐美國家中常以這種特色盛名的西方飛龍去成為今次的目標。導彈是現代軍事中必不可或缺的一種導引武器,其種類及作戰範疇也多不勝數,有對地也有對空,也有區別在作戰距離、彈頭類型及殺傷力等等,它們的共同特徵就是會鎖定及追蹤目標,即使目標奮力逃避也無濟於事。現今也有不少反導的手段去避開精確武器的跟蹤,其中是紅外熱能及雷達反射的減少或干擾,在反導起了不少作用。

至於為何只說熱追蹤導彈,而不說中程甚至是長程的空對空導彈呢?原因是這些導彈多數是以雷達探測,和以很高速度(4馬赫或以上)去追蹤目標,飛龍不單體型龐大,外表也沒有減少雷達反射的隱形特徵,用這種導彈去對付飛龍,理論上有很大的命中率,但也有一個大問題,飛龍不同於現代飛機及直昇機,牠可以立即作出靈敏的機動飛行,而且能快速及定點地著陸,甚至潛入水中也不成問題,這個時候飛彈的高速度就會很難靈敏地跟隨目標,而且一旦匿藏在地表或水中,雷達追蹤就會無法保持鎖定,很大機會造成脫靶 (有部份先進的中距空空導彈也有了對地打擊能力,雖然不至於炸彈般威力強大,但也足夠把地面的飛機打廢了)。

 
(澳洲一位專家利用RCS模擬軟件來測量殲-20戰鬥機的雷達反射率,在曲面的機身頂部,雷達的反射面積比平面的機身較大)

(補充︰雷達反射並不只限於外表,在物料及材質上也有影響。一般的飛機都使用航空鋁等金屬來造機身,對雷達波頻的反射較為靈敏,相反,像是B-2 那種全身覆蓋的隱身物料,或是用碳纖維造的機身能吸收雷達波,減少了反射率。至於飛龍的翼膜及鱗片有沒有吸波的能力,多是根據角色的設定而異,如果是閃閃發亮鱗片有金屬成份,說不定會放大了雷達反射率。)

但對於這些近程,空中格鬥用的熱追蹤導彈來說,爭議點就很大了。先說說熱追蹤導彈的原理吧︰

有別於雷達探測,它是使用熱成像或熱探測來尋找目標,主要的鎖定點也是飛機內的引擎、電子系統、以及引擎排出的熱氣等,機體本身反而不是熱追蹤導彈主要目標,因此也不存在以雷達反射面積的多寡來判斷目標。


(中國南方航空客機的白天熱成像,在機身前端、燃氣噴射引擎和噴出的氣體也偏白,這些也是發出高熱的地方)

(補充︰說到航空客機,整體機身的溫度是會從熱點流向冷點,以平衡機體的平均溫度,這可以用來抵抗外界過冷所帶來的機體及機翼結霜問題,一般來說,能維持在冰點以上就可以了。至於這會不會影響熱成像,理論上是肯定的,但跟發熱的機器比較仍然是微不足道。)

在西方飛龍的設定中,常以冷血動物,尤其是蜥蝪來作為飛龍的原型,牠的體溫會隨周圍改變,而且地球的上空從海拔計起,每1000米高就會比地表低攝氏8度,也就是說,飛龍飛的愈高,熱追蹤導彈就愈難鎖定嗎?倒也未必,即使是冷血動物,溫度改變也不能太快及太極端,也就是說,剛剛從地面飛上高空的飛龍反而更為容易被偵測出紅外熱源的溫差,但始終體溫是一直改變,時間久了成為目標的機會又減少了。

可是問題來了,在很多不同的西方飛龍設定上也嚴重缺乏身體熱量的資料,如果冷血就是源於爬蟲類,溫血系的飛龍體溫就會是一大迷團。那怎麼辦?那就要從飛龍的卡路里攝取量來決定體溫。

動物進食後,體內的食物就會轉換成能量,從而保持體溫及身體運作,那種能量就以卡路里作為單位。120磅的成年人每天的平均攝取量為大約1900卡路里,以維持攝氏37度的身體體溫。假如一頭9噸重的飛龍是跟人類一樣體溫,那就是成年人平均卡路里攝取量的163倍再除四份之三──233.3千卡路里,以一整頭鹿般大的獵物,也就是350磅左右,就可以維持兩天半體溫的份量;而74度體溫(人類體溫的兩倍)、身形相同的飛龍剛好除以2,也就是一天多些。

在37度的體溫下,熱追蹤導彈是很難判斷在低空飛行的飛龍,尤其是在天氣熱的時候,但在高空下飛龍會突顯更為強烈的溫差,在相差數十度的情況下,紅外成像的對比度就會提高,也增加了被鎖定的機會;一般來說,60度或以上的目標都可以輕易地被鎖定,那體溫高的飛龍就大難臨頭了。

(以常規的紅外探測器來做分析︰溫差分析力通常為 -40C 至 60C 之間,誤差為0.5C 。高於極限就只會以最大識別率來判斷。)

在這個情況下,好像影視作品或幻想小說那樣,導彈常用來對付飛龍的機會大嗎?那就要看熱追蹤導彈的型號、能掛載武器的發射器/戰鬥機/直昇機、以及作戰環境而定。

先說說在近距空戰會用到的美式AIM-9及俄式R-73格鬥導彈,它們的飛行速度也是2.5馬赫,比中遠程導彈稍慢。最大負載為9G,能做到最大45度角的轉向,飛行距離約為35公里,和使用固態火箭燃料。

在導彈仍然提供動力的情況下飛龍是必死無疑。先說說不死的辦法吧︰

1, 從戰鬥機駕駛員的最小目視能力為5公里來說,剛發現飛龍便立刻發射時,飛龍就只有最多5.9秒的時間去躲避;在同樣距離下從飛龍的方向跟戰鬥機為夾角90度去發射導彈,飛龍就必須要5秒內以最少秒速343.38米,也就是1馬赫不斷直飛1.7公里,才能把導彈以50度死角躲過來!

2, 同夾角遇敵,要是從30公里就發射導彈,飛龍就有35.4秒的時間去加速到秒速318米,也是0.93馬赫去前飛8.1公里才能躲過去。

3, 要是在5公里內被導彈鎖定尾部並追蹤,也要馬上做出轉向為50度的急彎才能閃避,前提是不能減速,否則只會縮減生存時間。

4, 在被鎖定並追蹤的時間內找座大山、建築物或會發出高熱的地方去躲避,也是不錯的辦法。不建議用太陽去試圖干擾飛彈,因為向太陽攀升飛行會減速!

問題是有如此飛快的龍嗎?如果不計三頭金龍和混沌鳥,就真的沒甚麼龍能飛得如此快。即使能做到,體型也必須更改,變成像協和客機的體型及三角翼,否則會被音障的衝擊波震碎。

說到熱干擾,想到的就是飛龍會嘗試用自己的龍息來干擾熱追蹤導彈吧,千萬別這樣做。烈焰最熱的地方就是火舌,也就是龍舌了!導彈會馬上改變追蹤方向,飛龍一下子就當面嘗了一口9公斤的現代炸藥!情況就像「火龍帝國」中的最後情節大同小異。


(圖片來自”Reign Of Fire (2002)”電影)

但讀者可能會問,現在的熱追蹤導彈可不再是笨拙的武器,而是智能化、高航速和高靈活性的新型導彈,像是法國的米卡熱追蹤版本 (MICA-IR) 、英國的 ASRAAM (AIM-132) 及 德國的 IRIS-T 導彈,三者的導彈擁有三至四倍音速,紅外探測和反干擾的能力也有很大提升,炸藥量也多了,更重要的是導彈的推進器有矢量噴口!導彈的熱追蹤死角可以透過更靈敏的機動性和速度去彌補,即使用上龍息來做誘餌也很難欺騙。單是米卡的接近四倍音速的能力,飛龍的生存時間要比 AIM-9 等較舊的導彈少了接近一半,要是從後追來更是幾乎完全躲避不了,能所出反應的時間大大地被新型導彈壓縮了。

那就該到飛龍要動腦的時候了,要是跟人類過不來而開火,必須要知道對方人類的軍事實力和科技含量,別忘了人類還可以跟別國或國際軍事組織去加盟並應對飛龍,要跟財雄勢大的國家打仗一定開不了玩笑。


(貝有矢量推進和更先進的熱追蹤導彈已經是不少國家研發和裝備的武器。)

至於發射平台,戰鬥機看來是最好的選擇吧,其實不是。在Dragon Fighter 電影中,出現了數台F-16戰機跟飛龍互追互射的情節。先不要說龍吐是否會把戰機打垮,就只是戰機追向飛龍時已經算是自殺的行為了。電影中的飛龍跟CH-53同速,也就是每小時300公里左右。要是這些本來是飛得很快的戰鬥機嘗試去追飛龍的話,那肯定不是一個滋味。飛龍不同於固定翼飛機,牠可以向前拍打雙翼來做出空中懸停,而且反應迅速,這些戰機要不是反被飛龍追了,就是突然間追了尾給撞上了,兩敗俱傷。要是真的要用戰鬥機去屠龍的話,倒也不需要像電影這樣去狗鬥 (Dogfight) 吧,只要距離在半公里左右,目視用機關砲就行,一旦失敗要立即躲避,否則會撞上去,在確保命中的情況下在兩公里內用熱追蹤導彈也可以 (如果能用體溫來鎖定)。


(戰鬥機向飛龍追上去是很危險的。圖片源於”Dragon Fighter”)

直昇機又如何呢?懂用的話倒也好一點。在一輯泡菜電影”D-War”就出現了AH-64攻擊直昇機跟雙足飛龍纏打的情節,說實在的這種戰鬥的方法實在是令人髮指(說到要保護平民就不能使用爆炸性武器,這分明是撤離平民的後勤部隊做的太差了吧)。

AH-64是美軍現役的攻擊直昇機,常用於低空巡邏及超視距空對地攻擊。升級版的AH-64D多了一個軸頂的短波雷達,能輕易偵測地面和低空的目標,它也可以改為對空用的掛彈設定,最多能上8枚AIM-92刺針飛彈,其表現跟AIM-9稍弱,但很適合對付低空及低速度的目標。

最簡單又安全的做法就是跟飛龍保持2公里左右的距離,然後低空懸停並馬上發射熱追蹤導彈,既不用冒險去追也可以快速撤離。那直昇機上的目視機關砲怎麼樣?它在懸停的時候開火也還可以,但只能在一公里內的射程去擱倒飛龍,因為彈速只有每秒800米,在遠距離開火是很難掌握彈道,運氣差的時候把300發機砲打光 (如果有加大彈藥箱的改造,可以最多裝下1200發機砲),也可能打不中,或因傷害太輕而打不下飛龍。


(不同於戰鬥機,直昇機是很容易被飛龍擒著。圖片源於”D-War”)

最後是地對空的手段了。一些單兵用的肩射地對空導彈,例如FIM-92或9K3 Igla系列,也是使用熱能導向,而且是因為從地表往上開火,熱追蹤的表現較空中為佳。前提是要把掩防(不是防禦工事)做好,而且要在飛龍吐息的時候開火,以確保首發命中,也避免一旦失敗,飛龍會察覺導彈的來由而向發射員攻擊。

在導彈防禦系統的先進儀器下,多雷達組可以很輕易把飛龍偵測出來,像是愛國者及S系列的導彈防禦系統是攜帶了更重型的彈頭及擁有更高的速度,適合對付來自數十甚至於數百公里射程內的飛龍。

總結

熱追蹤導彈似乎是飛龍的新天敵,但也同時是令人類難堪的武器。一來它的射程往往是偏近,容易被飛龍發現,二來它對生物的熱追蹤表現較生熱的機器差,要是飛龍真的收歛下來,不會做出「廢熱」,那真的會把人類要打牠下來沒辦法。

(編者︰Dysta)

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如果有任何相關的意見可以跟我一起討論,畢竟這篇文章的解釋仍然較為片面,及需要有更正的地方。

最后修改: Enedina (2013-07-02 00:08:08)


有 3 位朋友喜欢这篇文章:quad, 阴影引领者, 神龙柴

#29324 小強危機恐已經埋下伏筆! » 2011-12-01 21:08:11

回应:

Hatikva
Slain-Dracon

他們正在以五個穿盔甲的人來掩飾身份。

現在阿靈說話越來越內涵

“五小強”不是已經被吐槽了將近10年麼……?

#29325 小強危機恐已經埋下伏筆! » 2011-12-01 20:46:05

回应:

Slain-Dracon

他們正在以五個穿盔甲的人來掩飾身份。

現在阿靈說話越來越內涵

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