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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:灵龙玲瓏,梦龙矇矓

#1 2025-08-03 13:57:32  |  只看该作者

羽落
虬龍
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Minecraft龍之生存檔記錄


2025.7.22
光影:Photon Shaders
拍攝地點是基地之一。

2025.7.24
光影:Photon Shaders
圖中的龍雕像來源:https://www.planetminecraft.com/project/minecraft-guardian-dragon-statue-free/


2025.8.4
靈感來源:https://www.bilibili.com/video/BV1Bk4y1n78C/
第一張光影:Photon Shaders
第二張光影:Solas Shader
圖書館投影下載:https://www.mcschematic.top/home/c44fd1b0-7def-4315-9dd4-62bdf8157524
1.7w的書架真的累死了
2025.9.15
最近沒什麼動力碰存檔,不過做了個基於1.21.1龍之生存的自定義技能製作文檔:
https://www.mcmod.cn/post/5594.html
適合有Minecraft數據包基礎的讀者,結合https://www.mcmod.cn/post/5559.html這篇理論上就已經可以將本體帶進Minecraft了如果設定複雜的話可能還需要自己寫代碼

最后修改: 羽落 (2025-09-28 17:57:51)


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#2 2025-10-18 21:36:08  |  只看该作者

羽落
虬龍
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最近在折騰minecraft mods,目標是將巨龍之地的技能和機制藉助龍之生存mod的框架做到minecraft中,也算一種minecraft龍生存檔記錄吧。
演示gif:https://attach.furagon.com/forum/202510/18/100032n6dddt7ds67odd18.gif
另外現在十分需要會宣傳/剪輯視頻的朋友幫忙,打算製作視頻放到b站等平臺宣傳。


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#3 2025-12-30 22:26:05  |  只看该作者

羽落
虬龍
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2025要過去了,打算明天晚上在這個存檔裏跨年,順便又有新點子可以收集下材料,不知道有沒有一起來的。不然又是單機跨年了
另外匯報下上一帖裏面的巨龍之地mod進度:做巧克力化和shader對線了一個月,最近爲了兼容蜥蜴庫的模型更新依賴,但在下依賴時似乎因爲梯子不穩定導致有文件下了個空殼下來導致客戶端無法build succeeded,還在排查ing


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#4 2026-03-07 12:04:51  |  只看该作者

羽落
虬龍
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2026.3.7
年前完成了礦車全物品但是實際上48個多物品分類箱子根本不夠全物品,在寒假即將結束的時候壓線完成巨樹基地(全物品所在地)的裝修


裏面塞了點機器,我在搞裝修時就喜歡把機器和裝飾結合起來,只有機器太難看,只有裝飾又覺得浪費。
然後是Dragonland mod的製作。現在已經有了四個半技能巧克力化bug很多,還在測試,進入了發佈前最後的測試和驗證階段。後續還會不斷添加新技能。


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#5 2026-04-15 21:05:43  |  只看该作者

羽落
虬龍
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2026.4.15
開學了,忙裏抽閒做了個1w方塊體量的小建築,不過消耗的石英可不少,要不是之前掛了幾天的豬靈交易所還真不夠用。


爲了做這個建築順便把全種類蛙明燈農場做好了

準備換祭壇180k刷沙機,爲此把末地主島掏空

另一邊是村民交易所,刷了幾小時的附魔書終於實現附魔自由,保護4、經修隨便用


地上的龍圖騰是我照着很久之前網上的一個建築視頻抄的。交易所是專門針對1.20.1及以前的龍之生存設計的,失去了正常村交所的打折等功能,但是能讓所有成長階段的龍都能正常進入且構造簡單,沒有紅石部分。
沒看到村民?

才發現沒有發過一樓第一張圖中的基地的地下部分,裝飾很簡陋,多次想裝修但都因爲各種原因放棄,有時候會想要是有善於建築的龍來幫忙就好了:

另外關於巨龍之地mod的製作發現了許多bug,可能又暫時不會上線了跳票竟是我自己,暑假看看有沒有可能搞搞吧。
最後在給基地做個大~大~大~大~大點的地獄門,主要的石英其實都花在了這上面,敬請期待。


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#6 2026-04-19 11:27:11  |  只看该作者

羽落
虬龍
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2026.4.19
祭壇180k刷沙機完工,機器來自https://www.bilibili.com/video/BV1jfUHYXEXh/

另外看了https://www.bilibili.com/video/BV1PiDSBzEKw/這個視頻

計劃也做個存檔時間線在存檔中。


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#7 2026-04-26 12:24:13  |  只看该作者

羽落
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2026.4.26
爲了做地獄門原本的64倍熔爐組有點不太夠用了

64來自https://www.bilibili.com/video/BV1uE421w7Wo/,裝飾是後來自己做的。參考這款熔爐組我還搓了個38速的裝飾性大於實用性的熔爐組並做了一點改進塞在巨樹基地。
於是專門做了個320熔爐組

320來自https://www.bilibili.com/video/BV1bsegz1EUK/


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#8 2026-05-07 22:53:57  |  只看该作者

羽落
虬龍
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2026.5.7
石英不夠用了,去做了臺黑曜石機,掛了接近40w的黑曜石,然後做了個80w效率的堆門豬人塔


由於安裝了精妙揹包的緣故,生成的殭屍豬靈有概率是揹着揹包的精英怪,而揹包中有概率生成遠古殘骸或下界合金碎片,藉助Cloaky可處理空盒的4倍速拆包機和精妙揹包的各種功能搓了個處死+收集,可以將揹包中的戰利品和揹包分類實現了量產下界合金。

因爲覺得有違原版限制,所以沒有裝地毯,只能使用真龍小號多開掛機。出動Inhrtbury2997、Inhrtbury2996、Inhrtbury2995......(我的遊戲id是Inhrtbury2998)


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#9 2026-05-08 15:13:37  |  只看该作者

Celia
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感覺都裝精妙揹包了掉落物處理不必侷限於原版架構吧,譬如豬人塔直接把安高級磁鐵升級的揹包放在處死處,僅從生電機械的角度看會好得多;熔爐組結構也可以大幅簡化。全物品和刷沙機收集如果用揹包的話更是工程量幾乎爲零。
當然是個人喜好的話我完全理解。


穿行天空

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#10 2026-05-08 18:25:51  |  只看该作者

羽落
虬龍
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[↑] @Celia 寫道: 感覺都裝精妙揹包了掉落物處理不必侷限於原版架構吧,譬如豬人塔直接把安高級磁鐵升級的揹包放在處死處,僅從生電機械的角度看會好得多

實際上就是這麼做的,但是80w堆門豬人塔的效率不做點處理加了高級磁鐵升級的揹包也吸不過來(因爲安裝了這個mod用於在萬一爆倉的時候留電腦一條命,這會導致大於一組堆疊的掉落物需要一段時間才能吸乾淨,必須延長水道使其不堆疊起來)。處死下面的裝置是用於分離掉落的揹包和揹包中的戰利品用的。

熔爐組結構也可以大幅簡化

這個我沒想到要怎麼簡化,是說收集燒完的成品可以用磁鐵升級嗎?高級磁鐵升級的範圍好像是5*5*5,用在熔爐組裏面其實並不能優化什麼東西。在320及以上規模的熔爐組裏待燒製物品也都是以掉落物的形式存在的,儲存在揹包裏反而不便漏斗礦車吸取。而320以下規模的熔爐組我覺得結構已經很簡單了。

全物品和刷沙機收集如果用揹包的話更是工程量幾乎爲零

刷沙機收集確實是的(不過固化還是得原版機器幹),我原本有一個在別人基礎上改過的六倍速打包機堆疊而來的收集,但後來發現精妙揹包更不卡頓就直接用精妙揹包了。
全物品的話如果用磁鐵升級+水道那確實會簡單很多,但我沒試過放那麼多帶磁鐵升級的揹包會不會比一堆漏斗還卡。
沒想到你也是生電玩家。


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#11 2026-05-08 19:45:36  |  只看该作者

Celia
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80w堆門豬人塔的效率不做點處理加了高級磁鐵升級的揹包也吸不過來

多放幾個揹包就好了呀,配合壓制升級金塊產量也就一萬,用漏斗集中。
嵌套升級的揹包吸入揹包,虛空升級的揹包銷燬腐肉和金劍等。

用在熔爐組裏面其實並不能優化什麼東西

熔爐組一般都會搭配白名單吧,用揹包的過濾升級去實現容易很多
同時我看你的收集是漏斗+投擲器重投,可以讓輸入燒煉物品的漏斗礦車順便收集,然後燒車,燒好的物品直接進終端的揹包

在320及以上規模的熔爐組裏待燒製物品也都是以掉落物的形式存在的

一般都是盒裝輸入吧,幾萬個物品一組組扔多麻煩啊。


穿行天空

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#12 2026-05-08 23:13:31  |  只看该作者

羽落
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[↑] @Celia 寫道: 多放幾個揹包就好了呀,配合壓制升級金塊產量也就一萬,用漏斗集中。

剛試了試,同時放多個揹包吸同一掉落物會刷物品(精妙揹包估計也沒想過要兼容staaaaaaack這種mod)不過玩mc單機全靠自覺,刷物品的方式一大堆

熔爐組一般都會搭配白名單吧,用揹包的過濾升級去實現容易很多

忘了主流的是有白名單了,我用的是無白名單的320。

可以讓輸入燒煉物品的漏斗礦車順便收集,然後燒車,燒好的物品直接進終端的揹包

因爲我覺得礦車速度沒水道快。

一般都是盒裝輸入吧,幾萬個物品一組組扔多麻煩啊。

不麻煩啊,用帶堆疊升級的精妙揹包裝,然後鼠標指向物品按Q就能快速丟成千上萬個了。裝了精妙揹包後潛影盒就有點雞肋了,只有可以燒盒這點比精妙揹包方便。讓高中牲有時間玩生電的同時也剝奪了部分的樂趣


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#13 2026-05-08 23:23:14  |  只看该作者

Celia
虺龍
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原來裝了staaaaaaack嘛,那我就不清楚了

因爲我覺得礦車速度沒水道快。

真正的時間差其實是最後一個被給料的熔爐燒煉完成到進入收集之間吧。不同方案最多也就差幾秒啦,而且礦車肯定不比水道差。


穿行天空

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