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【游戏名称】:魔龙之眼
【英文名称】:The I of dragon
【档案大小】:解压后 1.05G
【游戏语种】:繁中 理论上要用叉匹相容开启
【游戏简介】:游戏结合了角色扮演和策略模拟,玩家必须扮演一只准备拯救人类的幼小飞龙,一方面要强化自己的魔法和攻击能力,同时也要在地图中建立城池,将被黑暗大军摧毁的世界重新建立成美好而适合人类居住的地方。
故事起源
发生在古代的尼摩安大陆,一开始人类和飞龙合作,并肩作战清除邪恶势力-暗黑之王煞巴,使尼摩安成为飞龙和人类居住的好地方。
然而,几年后,一群狂热份子自称为「季拉」,视飞龙为人类的下一个威胁,经过各种摧毁行动后,飞龙决定离开让人类为所欲为。只有一只飞龙-盎卡勾,因为由一位忠心的牧师口中得知煞巴将回来的预言,所以藏起了最后一个龙卵才飞离消失。
数百年后预言成真,怪物再一次凭空出现,人类军队聚集却又被邪恶的怪物击杀殆尽,仅存的希望就寄托这只形单影只的幼龙身上,它能够独力对抗邪恶的势力吗?就等待玩家的发掘了。
城镇的平衡
总体游戏目标是要为飞龙和人类取得游戏世界中所有地理区域的控制权,成为美好的居住所在。要达成这个目标,玩家必须在每个区域建造一座城镇,并且摧毁所有的怪物和繁衍怪物的巢穴。
每一只被杀的怪物是魔法能量的来源,当你杀死怪物时,城镇里的魔法师会从怪物的死尸收集能量,运用城里的祭坛来转换能量,以便建造和升级城镇。只有你的城镇成长茁壮到足以保护自己,你才可以考虑前往下一个区域。
城镇的等级代表了自我防卫的力量以及支援飞龙的后盾强度。因此,和该区域的怪物之间呈现出微妙的平衡关系,只有强有力的城镇才能保护自己,免于邻近怪物的侵袭。否则一旦城镇被毁,怪物一方的势力便会再次壮大,您便需要更多的能量才能建造和升级城镇,这样一来,和平曙光的来临便会遥遥无期了。
角色选择
一开始,玩家可以从三种飞龙中挑选扮演其中一种,有红龙、蓝龙和暗黑龙,蓝龙巴洛斯的行动敏捷快速,但是防护较弱,牠的自然能力普通,但是有丰富的法术。暗黑龙的法术是黑魔法系的,能够操纵不死生物并且拥有大地法术的能力,速度较慢但是恢复能力很快。红龙亚诺斯是强有力的战斗生物,强壮十分敏捷,牠并不喜欢使用法术,因为它的一般攻击能力便足以弥补了。
基本攻击模式
飞龙有几种不同的基本攻击方式:火球、龙气和魔导弹。游戏一开始时有基本的龙焰可以进行攻击,但射击的准度较低,不是每一次都能击中目标的,然而,离目标越近,击中的机会越大。不过俗话说:「熟能生巧」,玩家还可以攻击树木来作为练习喔。
基本攻击有蓄气的设计,如果要让攻击更有威力,使用蓄气就没错啦!只要按住攻击键,当蓄气指标到达一定程度或是全满,对著目标放开滑鼠右键,便可以展开攻击。
另一种自然的攻击方式是只有红龙才有的魔法导引火球,它有点像是精灵炸弹一般,看著满天飞舞的导引火球真的是一大视觉享受,不过要躲敌人的同型攻击时,真的是常常要捏一把冷汗。
攫取攻击
游戏设计了一个十分特殊的攻击方式:「攫取」。飞龙可以很长一段时间不需进食,但是偶而必须进食以储备能力。当牠饥饿时生命回复力和龙气量的恢复速度会变慢,法力流也会变小。要攫取怪物 – 点击「攫取」钮,然后在怪物身上点击滑鼠右键即可,然后你就等著欣赏巨龙扑羊(怪物)的英姿,还有看著怪物在飞龙爪中的无助挣扎的模样。玩家只能攫取小型的怪物,如果精力不足便无法攫取任何怪物。
绚丽丰富的各式魔法
除了基本攻击之外,接近百种的法术是游戏的一大重点,包含共同使用的法术,和各种飞龙专用的法术。红龙的专用法术以火系为主,如火球、火柱、火妖和火雨等;蓝龙则主要为冰系和闪电系法术,像是巨冰、孤星、闪电球和暴雷等。暗黑龙是死灵法师的角色,擅长召唤不死生物如僵尸、怪物死尸等暗黑法术。以法术的特性而言,则可分为攻击性(对怪物、建筑物)和辅助性法术,以及特殊法术。
最低系统配备
CPU:600 MHz AMD / Intel 处理器 (或相容)
显示:16 MB Direct3D 相容之显示卡(GeForce等级或以上)
记忆:128 MB 记忆体
作业系统:Windows 98/ME/2000/XP.
系统需安装DirectX 8.1或以上之版本
老游戏 , 控制方式比较非主流 , 毕竟游戏出来时当时处于百家争鸣的时代
载点:
https://mega.co.nz/#!rUEzHRbQ!1Ii7A0SqrT4rl6NreB9Cz_I0gRZFeF2T9f68_xt9BNs
安装方式:
点选STEUP安装
预览图片:
有问题再找我
有 4 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書, hoppaoy594, 安德Endur~, Zhang_TTL
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谢谢分享,看起来很不错
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[↑] @Zhang_TTL 写道: 链接已经炸了
,希望重新补上 :D …
不知道你是哪个地区的,如果是大陆的话可以用这个。steam上的是英文版,打折的时候只有5CNY。
https://pan.baidu.com/s/1kT8zORd
有 1 位朋友喜欢这篇文章:Hscyrilon
I hope to find a little peace of mind and I just want to know.
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[↑] @Zhang_TTL 写道: 链接已经炸了
,希望重新补上 :D …
https://drive.google.com/file/d/1Xgjt2Ixjrl-5mmRJSAPfYy-rpoQ64vRj/view?usp=sharing
这个是我自己找的,在win10 上开兼容是能打开的,但不确定游玩过程中会不会有问题.
这个文件本身是英文的,改繁中要在运行前点击kuaiwan.reg和Win32Project.exe 改注册表(如果提示没安装就点setup.exe, 之后运行提示 没有swap 什么的直接点忽略就可以)
需要注意的是这个版本有加密锁,打mod会乱码
这个版本应该没有病毒,但是不能完全保证,建议先虚拟机试一下(因为几乎所有网上资源都是会报毒)
链接有问题的话和我说一声
靑山속에 묻힌 玉도 갈아야만 光彩 나네
落落长松 큰 나무도 깎아야만 栋梁 되네
巡津 迁河
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刚才又重新下载解压试了一下,应该是没有病毒的,之前可能是其他版本在我的电脑上没有删乾净导致报毒.
不过还是开着杀毒软件小心一点吧.
靑山속에 묻힌 玉도 갈아야만 光彩 나네
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[↑] @barufaruku 写道: 刚才又重新下载解压试了一下,应该是没有病毒的,之前可能是其他版本在我的电脑上没有删乾净导致报毒. 不过还是开着杀毒软件小心一点吧. …
这个版本是从哪里找到的?kuaiwan.reg 难道是在快玩游戏盒子上下载的?
因为发现个很奇怪的事情,这个版本的背景音乐居然和我手上保存的光盘镜像版本不一样。
最后修改: 蓝羽龙 (2021-12-02 22:36:26)
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是一个整合版本
本体应该是某个国外不知名下载站下来的,但是注册文件没有改不能玩
然后快玩上下的是坏的疯狂闪退,但是注册表是好的
所以把两个合一起凑出一个能用的
音乐不一样是什么,是出现了不属于原文件的音乐,还是只是位置错乱,又或者是隐藏未用的音乐出现在游戏中?
最后修改: 巡津龙 (2021-12-03 23:58:24)
靑山속에 묻힌 玉도 갈아야만 光彩 나네
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[↑] @barufaruku 写道: 是一个整合版本 本体应该是某个国外不知名下载站下来的,但是注册文件没有改不能玩 然后快玩上下的是坏的疯狂闪退,但是注册表是好的 所以把两个合一起凑出一个能用的 音乐不一样是什么,是出现了不 …
我是提取了根目录\Date\Sounds\Ambience文件夹中的音乐,Sounds文件夹里其它几个文件夹应该都是技能、UI交互和怪物的音效。光盘镜像版、Steam版和你上传的版本(未知版)。
我上传到了Google网盘
19首音乐只有最后一首Wind三个版本一样,都是纯风声,没有演奏和人声。剩下18首三个版本都不一样。
光盘镜像版应该可以确定是原版,因为在根目录\Date\Video\English下会有一个叫intro.avi的视频,背景音乐可以听出依次是Ambience2、Monsters、MenuMusic。三个版本都一样。
本版音乐除了AmbienceHeavy和Eazy02,其它基本为管弦乐演奏,辅以人声合唱。
Steam版虽然曲目变了,但风格还算比较接近。
你上传的那个版本,曲目的风格完全不同,还出现了很多前两个版本没有的乐器。比如Eazy02的主奏似乎是吉他或别的拨弦乐器。猜测可能是别人修改过的。
由于游戏很久没玩了,我只能确定MenuMusic是进入游戏后主界面的背景音乐,同时也是载入光盘镜像运行安装程序后播放的音乐。
Ambience2
AmbienceHeavy
Danger
DF New 01
DF New 02
DF New 03
DF New 04
DF New 05
DF New 06
Eazy02
Eazy03
files.txt
Hard 01
Hard 02
Hard 03
MapMusic
Medium 01
MenuMusic
Monsters
Wind
最后修改: 蓝羽龙 (2021-12-06 15:28:02)
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魔龙之眼原声集的不同大概是因为地区版本不一样。Steam论坛上也有讨论此事的帖子:
https://steamcommunity.com/app/279720/discussions/0/405692224244169702/
根据他们讨论的内容和网上的一些资料,可以发现除了Steam魔改版以外,魔龙之眼在之前应该还有三个版本:
1. 由俄罗斯发行商Akella在2002年发行的俄版
俄版Soundtrack:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLJQ5ST93dxWP_JTiroZ_Glp1SRTew0Bhm
这一版应该是最早发行的版本,因为开发此游戏的公司Primal Software就位于俄罗斯。
2.由德国发行商Zuxxez(TopWare Interactive)发行的欧版
(据说是)欧版的Soundtrack:
http://www.youtube.com/playlist?list=PLF88288167AE4423A
3.由加拿大公司Strategy First发行的美版
后两个版本应该都发行于2004年,大家估计Steam版就是从这两个版本之上改造而来。Steam上有个帖子讨论如何从原声集和HUD显示上的区别来判断版本,在下没仔细读完,但感觉很有意思:
https://steamcommunity.com/app/279720/discussions/0/133260909500311531/
参考资料:
https://en.wikipedia.org/wiki/Strategy_First
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B7_%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0
https://en.wikipedia.org/wiki/TopWare_Interactive
https://glitchwave.com/game-company/akella/
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[↑] @卷册龙 写道: 魔龙之眼原声集的不同大概是因为地区版本不一样。Steam论坛上也有讨论此事的帖子: https://steamcommunity.com/app/279720/discussions/0/405692 …
看了下原来一共有4个版本的音乐。
barufaruku上传的版本里的音乐是俄罗斯版(Akella),我保存的光盘镜像含有德语所以肯定是欧版(Zuxxez),Strategy First发行的美版之前漏掉了,最后则是steam上的版本。
更新到网盘里了Google网盘
那么,问题来了,你们觉得哪个版本最好呢?
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感谢分享~这还是我第一次听到美版的配乐呢 不过美版的原声集着实令我失望,感觉跟俄版和欧版的没法比...几乎所有曲子都只有简单的鼓点节奏和人声低吟,没啥辨识度,似乎只能当Ambience来用... 欧版和俄版风格相差很大,挺难比较的。欧版交响乐气势磅礴,menu music的史诗感完爆其他版本,俄版的主题曲有种诡异的感觉,跟恐怖游戏菜单音乐一样
俄版其它配乐虽然听着像是合成器做的,但是个龙觉得旋律都很好听且贴合场景。比如俄版的Hard 02,凸显了战斗的激烈和凶险,一般都是在玩家深陷重围、艰难求生的时候奏起,给我留的印象比较深。原声集里个龙比较喜欢的有:
俄版Hard02,Danger, Easy02, Esay03, AmbienceHeavy
欧版Menu music, Easy02, AmbienceHeavy, MapMusic
美版的嘛就很敷衍了事了。。。
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不知道你是怎么判断出是用合成器的
完整听了一遍俄版的,感想就是乐器和风格是真的丰富,虽然不知道在游戏里如何,但单独听的话可听性很高。
Hard02为什么我听起来就感觉很热闹
个龙比较喜欢AmbienceHeavy,Danger,DF NEW 01,DF NEW 02
AmbienceHeavy 前后用了不同的乐器组合。后半部分比较有节奏感
Danger 同上,感觉是某种小鼓,配合架子鼓,后面变为某种吹奏乐器
DF NEW 01 听开头以为又要悬疑了,实际上逐渐增强,比较大气的一首。历史的车轮滚滚向前?
DF NEW 02 开始为一种类似萧的乐器,到1分20秒风格一转变得大气,甚至有几秒听出了复仇者联盟主题曲The Avengers 20秒~50秒的感觉
Eazy02 前半部分听起来像是吉他,比较轻松,后半部分又加入了有节奏的架子鼓
Eazy03 和上一首一样也用了拨弦乐器,整体比较舒缓
Hard03 感觉像军鼓和某种吹奏乐器为主,铃鼓为辅助
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欧版看法和你差不多,这三首Menumusic,Easy02,AmbienceHeavy
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美版挑了几首听了下,确实太没特点了……而且不知道是不是别人上传的不对,有几首是借的俄版的
最后修改: 蓝羽龙 (2021-12-06 22:36:21)
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