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我隻畫為了好玩,不知道畫什麼好...
不知道做什麼好。
"黃金蘇聯社會主義共和國聯盟"
最后修改: 卡布里.戈德 (2010-05-03 00:05:51)
命運啊!你會為你對我所做的一切付出極大的代價!!
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你最近是不是在玩紅警呢?:P
想要知道真相嗎?去找吧!所有的真相一直都在那裏!
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是的,紅警3打太多了... ^^;
蘇聯國歌,紅軍長征歌也聽太多了。但我喜歡他們的風格
命運啊!你會為你對我所做的一切付出極大的代價!!
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還有Terror Drone,Soviet hero Natasha 等等
命運啊!你會為你對我所做的一切付出極大的代價!!
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其實我想往杯具裏摻金坷垃……
論壇頭像 by 『聖光守縛者』菈蒂安瑟莉雅
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說到"命令與征服/終極動員令"系列,Generals(將軍)這個游戲大家有沒有玩過?熟悉的朋友們對其中一個Logo為龍頭加星星的勢力/國家有什麼看法?
玩過,我覺得那是整個C&C系列競技性最強的一款游戲,無論從操作性還是平衡性
龍頭加星星勢力屬於穩扎穩打的風格,機動性差,但裝甲厚火力強。輕易不會被他打中,但一旦打中就要命。炎黃坦克的主炮、核子炮的一發;火龍坦克的烈焰風暴、自行火炮的齊射、米格飛機的齊射、滿載火箭兵的蝸牛直升機、以及核彈超武等等
以龍為本
<-- 目前頭像 by 理業化肥
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機動性差??是坦克走得太慢了嗎?在Zero Hour裏面選選陶將軍(核武將軍)試試。裏面的BattleMaster全數核動力,跑得特快,炮彈帶輻射;Nuclear Silo優惠500塊;MIG能升級核導彈;Nuclear Cannon無須將軍晉級......
寬將軍(坦克將軍)算是更穩更武裝的了——所有坦克初生老兵階級,BattleMaster能用將軍晉級生為英雄階級;OverLord初生帶SpeakerTower,還能再加一個GattlingCannon。
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這個游戲絶對經典,不過原版Generals的戰役有點振奮。龍頭星星的第一關過場動畫......看了被雷了好一陣子......
最后修改: 龙仔 (2010-05-05 20:12:49)
感覺遙遠,只因藏在內心深處
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我想指出這幅畫裏的幾處錯誤:
1、俄語詞組"金色蘇聯"應該寫成"Золотой Советский Союз",裏面每個詞都是第一格。當然你可能沒學過俄語,所以情有可原。
2、俄國/蘇聯軍服實際上不是這種顔色,是灰綠色的。
3、俄國/蘇聯軍帽頂部的圓盤很大,比其他任何國家的軍帽都大,而且呈一定的弧形,準確形狀你可以參考一下多蒙艦長的帽子:
想要知道真相嗎?去找吧!所有的真相一直都在那裏!
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哈!非常感謝,我終於知道這個圖的錯誤了。
最后修改: 卡布里.戈德 (2010-05-05 22:18:06)
命運啊!你會為你對我所做的一切付出極大的代價!!
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機動性差??是坦克走得太慢了嗎?在Zero Hour裏面選選陶將軍(核武將軍)試試。裏面的BattleMaster全數核動力,跑得特快,炮彈帶輻射;Nuclear Silo優惠500塊;MIG能升級核導彈;Nuclear Cannon無須將軍晉級......
寬將軍(坦克將軍)算是更穩更武裝的了——所有坦克初生老兵階級,BattleMaster能用將軍晉級生為英雄階級;OverLord初生帶SpeakerTower,還能再加一個GattlingCannon。
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這個游戲絶對經典,不過原版Generals的戰役有點振奮。龍頭星星的第一關過場動畫......看了被雷了好一陣子......
但是比起另兩方勢力就遜色多了
比如USA的悍馬+火箭兵、F-22、隱身阿帕奇
GLA的地道網絡、摩托、隱身能力
偵查也不容易
USA前期有無人機,後期有Search and Destory 戰略升級
GLA的隱身單位不用說了
China的優勢在於
火力強
裝甲厚——相對而言吧,炎黃坦克和蝸牛直升機總歸是最結實的陸軍和空軍
精神力量——每天聽SpeakerTower,靠意志力回血
以龍為本
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