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我只画为了好玩,不知道画什么好...
不知道做什么好。
"黄金苏联社会主义共和国联盟"
最后修改: 卡布里.戈德 (2010-05-03 00:05:51)
命运啊!你会为你对我所做的一切付出极大的代价!!
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你最近是不是在玩红警呢?:P
想要知道真相吗?去找吧!所有的真相一直都在那里!
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是的,红警3打太多了... ^^;
苏联国歌,红军长征歌也听太多了。但我喜欢他们的风格
命运啊!你会为你对我所做的一切付出极大的代价!!
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还有Terror Drone,Soviet hero Natasha 等等
命运啊!你会为你对我所做的一切付出极大的代价!!
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其实我想往杯具里掺金坷垃……
论坛头像 by 『圣光守缚者』菈蒂安瑟莉雅
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说到"命令与征服/终极动员令"系列,Generals(将军)这个游戏大家有没有玩过?熟悉的朋友们对其中一个Logo为龙头加星星的势力/国家有什么看法?
玩过,我觉得那是整个C&C系列竞技性最强的一款游戏,无论从操作性还是平衡性
龙头加星星势力属于稳扎稳打的风格,机动性差,但装甲厚火力强。轻易不会被他打中,但一旦打中就要命。炎黄坦克的主炮、核子炮的一发;火龙坦克的烈焰风暴、自行火炮的齐射、米格飞机的齐射、满载火箭兵的蜗牛直升机、以及核弹超武等等
以龙为本
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机动性差??是坦克走得太慢了吗?在Zero Hour里面选选陶将军(核武将军)试试。里面的BattleMaster全数核动力,跑得特快,炮弹带辐射;Nuclear Silo优惠500块;MIG能升级核导弹;Nuclear Cannon无须将军晋级......
宽将军(坦克将军)算是更稳更武装的了——所有坦克初生老兵阶级,BattleMaster能用将军晋级生为英雄阶级;OverLord初生带SpeakerTower,还能再加一个GattlingCannon。
/
这个游戏绝对经典,不过原版Generals的战役有点振奋。龙头星星的第一关过场动画......看了被雷了好一阵子......
最后修改: 龙仔 (2010-05-05 20:12:49)
感觉遥远,只因藏在内心深处
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我想指出这幅画里的几处错误:
1、俄语词组"金色苏联"应该写成"Золотой Советский Союз",里面每个词都是第一格。当然你可能没学过俄语,所以情有可原。
2、俄国/苏联军服实际上不是这种颜色,是灰绿色的。
3、俄国/苏联军帽顶部的圆盘很大,比其他任何国家的军帽都大,而且呈一定的弧形,准确形状你可以参考一下多蒙舰长的帽子:
想要知道真相吗?去找吧!所有的真相一直都在那里!
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哈!非常感谢,我终于知道这个图的错误了。
最后修改: 卡布里.戈德 (2010-05-05 22:18:06)
命运啊!你会为你对我所做的一切付出极大的代价!!
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机动性差??是坦克走得太慢了吗?在Zero Hour里面选选陶将军(核武将军)试试。里面的BattleMaster全数核动力,跑得特快,炮弹带辐射;Nuclear Silo优惠500块;MIG能升级核导弹;Nuclear Cannon无须将军晋级......
宽将军(坦克将军)算是更稳更武装的了——所有坦克初生老兵阶级,BattleMaster能用将军晋级生为英雄阶级;OverLord初生带SpeakerTower,还能再加一个GattlingCannon。
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这个游戏绝对经典,不过原版Generals的战役有点振奋。龙头星星的第一关过场动画......看了被雷了好一阵子......
但是比起另两方势力就逊色多了
比如USA的悍马+火箭兵、F-22、隐身阿帕奇
GLA的地道网络、摩托、隐身能力
侦查也不容易
USA前期有无人机,后期有Search and Destory 战略升级
GLA的隐身单位不用说了
China的优势在于
火力强
装甲厚——相对而言吧,炎黄坦克和蜗牛直升机总归是最结实的陆军和空军
精神力量——每天听SpeakerTower,靠意志力回血
以龙为本
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