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2016.1.19
新坑开得忘乎所以了 涂了些场景图块
2016.1.3
大部分地图编辑上小问题解决,其他美术上打算都用上像素图
即便这样还是有很多东西,特别是动画上的
(图名 正在尽力中...)
12.28
跳票应该成常态
发现还是做成简单像素风格,草图那种总觉得不统一
然后发现界面没做
改了角色,其他又要改,不然又不统一
坑就是这么挖大的
然后发现游戏场景设计还是很成问题 即便是简单关卡
12.24
从小坑开始。只放一个动图
这个是最近打算做完的(不是完整版,只作为可以玩的小demo)
因为是个测试一种类型的demo,但是被以前组抛弃了,我觉得还能抢救一下…
本来想一口气一周完成的,结果最近画些东西,拖了几周了……
可能要加些简单场景就完成了
(后来想想技术性内容发这不合适,估计也不会有多少生物在意…一般都是很枯燥的)
最后修改: 帝锁结晶 (2016-01-19 22:02:11)
微博放一些平时的坑和不是很重要的东西http://weibo.com/u/2266185830
创作坑http://shenmifangke.deviantart.com/
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虽然不是很明白但是觉得暖下场会比较好?
加油啊(๑•̀ㅂ•́)و✧
素履而往,则无咎
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画风变了
呱~~~~~~~~~~
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头像画风相比与以前,萌萌哒
很是羡慕别人认识好多龙,非常的,羡慕。。唉。。。
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这个游戏的玩法是?
以龙为本
<-- 目前头像 by 理业化肥
联系方式:站内短消息或邮件
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[↑] @shiningdracon 写道: 这个游戏的玩法是? …
一个小游戏,基本玩法是拖动火球攻击目标的
微博放一些平时的坑和不是很重要的东西http://weibo.com/u/2266185830
创作坑http://shenmifangke.deviantart.com/
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龙不动?
呱~~~~~~~~~~
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顺便问一下是什么平台上的?
以龙为本
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