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2016.1.19
新坑開得忘乎所以了 塗了些場景圖塊
2016.1.3
大部分地圖編輯上小問題解決,其他美術上打算都用上像素圖
即便這樣還是有很多東西,特別是動畫上的
(圖名 正在儘力中...)
12.28
跳票應該成常態
發現還是做成簡單像素風格,草圖那種總覺得不統一
然後發現界面沒做
改了角色,其他又要改,不然又不統一
坑就是這麼挖大的
然後發現遊戲場景設計還是很成問題 即便是簡單關卡
12.24
從小坑開始。只放一個動圖
這個是最近打算做完的(不是完整版,只作為可以玩的小demo)
因為是個測試一種類型的demo,但是被以前組拋棄了,我覺得還能搶救一下…
本來想一口氣一周完成的,結果最近畫些東西,拖了幾周了……
可能要加些簡單場景就完成了
(後來想想技術性內容發這不合適,估計也不會有多少生物在意…一般都是很枯燥的)
最后修改: 帝锁结晶 (2016-01-19 22:02:11)
微博放一些平時的坑和不是很重要的東西http://weibo.com/u/2266185830
創作坑http://shenmifangke.deviantart.com/
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雖然不是很明白但是覺得暖下場會比較好?
加油啊(๑•̀ㅂ•́)و✧
素履而往,則無咎
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畫風變了
呱~~~~~~~~~~
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頭像畫風相比與以前,萌萌噠
很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。
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這個遊戲的玩法是?
以龍為本
<-- 目前頭像 by 理業化肥
聯繫方式:站內短消息或郵件
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[↑] @shiningdracon 寫道: 這個遊戲的玩法是? …
一個小遊戲,基本玩法是拖動火球攻擊目標的
微博放一些平時的坑和不是很重要的東西http://weibo.com/u/2266185830
創作坑http://shenmifangke.deviantart.com/
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龍不動?
呱~~~~~~~~~~
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順便問一下是什麼平台上的?
以龍為本
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