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我最近也想设计一个小游戏,用Unity+Photon
没想到我才刚开始,就有人做出类似的了。
这种"我寻找、我创造、别人完成"的情况我遇过好几次了,或许我应该高兴才对。
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←目前头像感谢安雅赠图。
Quit, dont quit... Noodles, dont noodles...
There is a saying: yesterday is history, tomorrow is a mystery, but today is a gift. That is why it is called the present.
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希望到时候 淘宝有代购。。。
很是羡慕别人认识好多龙,非常的,羡慕。。唉。。。
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只可惜绘图引擎的表现是上世代的级别,低空飞行类的游戏没有至少10公里的视野会很失色。
看看在 ARMA 3 的20公里视野吧︰
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钱拿走!东西留下!!
尊重文化差异=尊重自身文化 ,尊重别人=尊重自己
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这是哪类型的游戏啊?
沙盒类?(如当个创世神)
剧情? (神谕2)
希望价格不要太高,我弟的生日礼物已经让我吃不消了 (1/350俾斯麦号战舰)
我叫 杜比,一只喜欢战争机器模型的火龙~~
现实是飞机维修技师(新手)
部落格-装甲之龙的模型小窝 多多来看喔~
http://blog.roodo.com/naba(仅此纪念,网站关闭)
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看起来不错,只差近日出去比赛交通费花费吃紧,没有多余的钱可买
画质也感觉不差~ 看起来时代设定位在中世纪? 不知道能否建造自己的巢穴
看了里面的影片,可惜龙在动作上感觉有些死板,飞行时拍动双翼时也感觉好像只是在真空下拍动的
最后修改: MorksAllen (2014-09-21 18:17:34)
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[↑] @MorksAllen 写道: 看起来时代设定位在中世纪? 不知道能否建造自己的巢穴
…
也可以是不同世界/纪,地图也可以自建,但建筑功能就没有提及。
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目前还是alpha,按这个完成度,一个半月后定价有点困难啊
以龙为本
<-- 目前头像 by 理业化肥
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如果这是沙盒游戏,那我要做啥?
当个创世神虽然主打你像做啥就做啥,但基本上还是有建房子生存下去的目标吧~
那这个游戏的目标又是啥?飞来飞去,烧毁森林,挖个山洞之类的???
我叫 杜比,一只喜欢战争机器模型的火龙~~
现实是飞机维修技师(新手)
部落格-装甲之龙的模型小窝 多多来看喔~
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[↑] @dragon1475632 写道: 如果这是沙盒游戏,那我要做啥? 当个创世神虽然主打你像做啥就做啥,但基本上还是有建房子生存下去的目标吧~ 那这个游戏的目标又是啥?飞来飞去,烧毁森林,挖个山洞之类的???
…
The completed game will include...
Hunt and feast on tribute as you grow more powerful through the years.
Hoard gold, claim a lair and expand your dominance through-out a dragon-sized sandbox fantasy world.
Choose who to help and who to eat. Choose which cities will benefit and thrive under your protection and which will burn...
Customize and improve your dragon. Choose its color, face, look, and abilities. Customize and upgrades your weapons and armor such as scales, breath weapon, bite, tail, and wings.
Single and multi-player modes for all of your dragon co-op and PVP needs; work together in peace or find out whose the top dragon.
Users Mods - There is no way we can make this game will be great without tapping into the creativity of our players.
有 1 位朋友喜欢这篇文章:月影之翼
键盘政治局委员,三流媒婆,著名学渣,核武器威力的赋予者,逊尼派,共和党人,穷,黑暗料理界大师,常年和这个论坛的总boss过不去,嘴炮机关枪,还会平地摔。
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有STEAM的页面可看吗?
我叫 杜比,一只喜欢战争机器模型的火龙~~
现实是飞机维修技师(新手)
部落格-装甲之龙的模型小窝 多多来看喔~
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[↑] @dragon1475632 写道: 有STEAM的页面可看吗? …
第一版有。
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画面太简陋了.
这类的大型场面, 重复的物件、穿插、拼接都会有一点露馅.
但是做了景深的模糊又有一点矛盾.
龙既然是主角, 品质也太低了.
雅雅的钱真难赚不是吗?!
有龙的游戏, 但不会打算买.
我是呆呆龙~~~雅迦洛斯
槑龙!!!
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画面都是浮云 , 内容才是重点
有内容又好玩的游戏根本不用去怕画面问题
一定会有人出变态模组把画质撑到最高
例如一款叫做创世神的游戏
有 3 位朋友喜欢这篇文章:小契, Slain-Dracon, 歐諾.old
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[↑] @Dracostar3000 写道: 画面太简陋了. 这类的大型场面, 重复的物件、穿插、拼接都会有一点露馅. 但是做了景深的模糊又有一点矛盾. 龙既然是主角, 品质也太低了. 雅雅的钱真难赚不是吗?!
有龙的游戏, 但不 …
现在还只是Alpha阶段,离最终完成和发行还有很长的路要走。画面也不是游戏的一切,很多有趣的游戏画面却只有简洁的像素,而现在画面越来越好的RPG类游戏在题材和玩法上却很难再有突破了。总之值得期待下最终成品的样子。
论坛头像 by 『圣光守缚者』菈蒂安瑟莉雅
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听灵这么一说,今天才刚看到TGS之后FF15的评价,挺两极的
主要是系统不满意~现在的游戏真的不好开发
种族:契龙 全名:欧斯.洛革摩 小名:小契
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感觉有点像高端版的hoard了
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好期待这游戏哦真希望他出光碟
还有为何这游戏的第六张场景照跟一个叫 Dragon strike 的手机动态桌布好像
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.motionlogicstudios.dragons&hl=zh-TW
最后修改: DragonNurturer (2014-10-02 20:41:35)
孤独的一条龙
因为我画图像鬼画符所以
我所有图像皆是网路收集来的如有冲突敬请留言
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如果制作组不弃坑的话或许未来会成为很不错的游戏【
正如Steam底下评论说的目前这是个概念,不是游戏
但是目前这样收费17刀略贵了
但是作为为数不多的这个题材还是打算入个尝试下。。
有 2 位朋友喜欢这篇文章:Slain-Dracon, 龍爪翻書
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说到剧情我之前有去官方FB询问过了,得到以下的答覆
The single-player mode is basically that, but the game won't have much in terms of the major plot lines at the start of Early Access. It's more of a grand goal to grow from adolescence to fully grown, legendary dragon in however you see fit (fighting, killing, eating, sleeping, questing, etc.). Expect the full story to be implemented across several updates after the initial early release.
附上原图
只看得懂一小部分,貌似等到正式版本出来就会有完整的故事了
最后修改: 巴洛戈斯 (2014-11-10 10:48:15)
有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書
「龙贤者并不以杀伤敌人为目标,善良的他们更喜欢救死扶伤,但不要因为他们善良就以为他们好欺负,发怒的龙贤者会告诉你,龙贤者很生气,后果很严重。」
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