你迷迷糊糊地醒来,发现自己身处一个巨大又密不透风的房间。快速摸索后你发现了其他三只龙和一个人,此时他们还没醒。你并不知道该干什么,但本能告诉你应该找入口。正当你打算用魔法破墙之时,别的几只龙和那一个人陆续醒来。你们还没来得及打招呼就听到不知从哪传来的广播:
早上好啊各位,你们所处的地方是一个被精心打造的房间。这里没有魔法也不存在法律。12小时后将有一半个体获得生存的机会并从这里出去,回到你们熟悉的生活。这12小时内,你们想做什么就做什么。如果规定时间过后仍有超过初始个体数量的一半存活,我会开始没有偏见地、随机地杀死你们直到剩下初始数量的一半。而假如到了规定时间只剩下不足一半的个体了,那么恭喜,你们都是胜利者。让我们把注意力回归到房间本身,这里的墙壁可以用脆弱来形容,但不意味着破墙而出是一个选项,因为当你真的这么做时就只剩下一两分钟的时间回望曾经的生活了。我相信连接着墙壁的毒气罐一定能给你们留下深刻印象。这样的设计还在提醒各位记得速战速决,不要给对方任何反击的可能。即使是人类,临死前的聚力一击也能击碎墙壁同归于尽。12小时,此刻开始。做出你们的选择!
(作为龙的你完全可以瞬间拍死那个人,但对别的龙就没那么大的胜算了。而且杀死那个人可能在别的龙看来是一种极具攻击性的表现,联合起来群殴你也不是没有可能。另外,广播并没说一共有多少房间。假如数量比较多而别的房间里打得血流成河的话你们完全可以什么都不做,睡12个小时。俗称躺赢可惜的是房间内并不知道外面什么情况,甚至连有没有别的房间都不确定,这时候就是个很大的考验了。)
我自己如果在这样的环境下应该会在听完广播后迅速找一个角落缩起来准备随时捶墙,没有魔法而龙之间又拉开一定距离的情况下根本不可能瞬杀对方,所以靠着墙反而是种“核威慑”,活下来的概率可能大一点。
大家又会怎么做呢?
“Let there be light!”
And there was light.
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我可能脾气比较大顺从度比较低,我倒想看看广播人想怎么随机杀死一半而不是被我弄死,假如弄不过那算我活该吧×就是这么自信.jpg
"连想改变别人的念头都不要有,要学习像太阳一样,只是发出光和热;
每个人接收阳光的反应有所不同,有人觉得刺眼,有人觉得温暖,有人甚至躲开阳光;
种子破土发芽前没有任何的迹象,那是因为没到那个时间点;只有自己才是自己的拯救者。"
人只有在想要改变的时候才会被改变,重要的是恍然大悟的一瞬间。
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两个方法,如果按房间分的话就通过监控清点活下来的个体数量,用随机数生成器为房间号抽签,中奖房间号自动广播错误信息,比如“你们是最终胜利者,毒气罐内的毒气已通过排风系统清除,打破任意一面墙即可出去。”重复这个操作直到剩余房间内的个体总数满足条件。
还可以精确到个体,假设每个房间连接着一个隔离通道,那可以用广播把还活着的都叫出来站到通道内指定的位置。同上,用随机数决定x位置的个体死亡以满足条件。(只做一次就够了,因为总数是确定的所以需要死多少个体也是确定的)
“Let there be light!”
And there was light.
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我当然理解这个幕后主使大概是不可能现身的,但你问我怎么做我的态度就是不合作,不服从,想弄死我来试试啊×))
"连想改变别人的念头都不要有,要学习像太阳一样,只是发出光和热;
每个人接收阳光的反应有所不同,有人觉得刺眼,有人觉得温暖,有人甚至躲开阳光;
种子破土发芽前没有任何的迹象,那是因为没到那个时间点;只有自己才是自己的拯救者。"
人只有在想要改变的时候才会被改变,重要的是恍然大悟的一瞬间。
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不知道有多少房间的话其实就没有额外房间,只要有人选择了降低人数,那很容易最终只剩下一个人,那有多少房间都没有区别,所以就先当只有一个房间。
如果这么多龙又不知道到底是什么龙,如果他们来自同一个社会的话,那也大概率会有共同的生死处置方式和理念,那就先当他们其实是一条龙,或者说集群意识?
至于人,人这个因素可以排除,因为他能够做的“只有杀死所有人”与“什么都不做”,而杀死所有人这个情况没有讨论价值,如果他什么都不做,那事情就只会发生在龙身上。
按我自己的话,大概率会像144那样,为了龙的尊严并不会想去做这种无意义游戏,那就是一堆龙在那儿气着等死。如果龙决定活着,那也许会根据他们的价值观来进行“和平”筛选?如果他们决定武力是那个决定因素那就开始打架,如果决定知识是,那就开始检索每条龙的数据库(?)不管怎么样,都一定要先把旁边瑟瑟发抖的小人儿拍死
最后修改: Nemiriz (2023-11-23 22:49:44)
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