鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
《龙魂志》第二期

Tips:匯睿目之所向,凝龙翼之麾下,聚天时于一刻,暖龙魂于暮暮朝朝

#1 2014-09-29 16:45:36  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

【閒聊遊戲】


 [被炸] 沉迷于這個的劇情戰役。。
這龍要怎麼成長才能長出這種尖刀一樣的骨骼(如果龍翼上的“尖刀”是骨骼的話)
在網絡上蒐羅的資料都沒有提及種族支持率的關係。。。如果有玩過的龍友,煩請告知一下,是那幾個種族支持率平衡了好,還是把單一發展到儘量高為好。。。
 [靈感]  多謝咯。。。


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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#2 2014-09-29 17:44:32  |  只看该作者

Dragon-555
苍龍
Registered: 2010-11-16
Posts: 1,329

回应: 【閒聊遊戲】

我會盡量把所有種族衝高

整體優勢會比較好


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#3 2014-09-29 18:33:10  |  只看该作者

shiningdracon
寻道龙
Registered: 2008-11-03
Posts: 4,327

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @Dragon-555 寫道: 我會儘量把所有種族沖高  整體優勢會比較好   http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_222_5429296b71f65.jpeg …

讓他們自己投票決定,是不是會比較均衡?

@沉默の龍 寫道: 在網絡上蒐羅的資料都沒有提及種族支持率的關係。。。如果有玩過的龍友,煩請告知一下,是那幾個種族支持率平衡了好,還是把單一發展到儘量高為好。。。

好像具體議案內容也是有影響的。
我記得第一章有個醫療福利法案,通過後我的財政收入每回合減少了5點

所以除了支持率的數字外,也要看當時的具體需求

最后修改: shiningdracon (2014-09-29 18:35:21)


以龍為本
<-- 目前頭像 by 理業化肥
聯繫方式:站內短消息或郵件

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#4 2014-09-29 19:04:24  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @Dragon-555 寫道: 我會儘量把所有種族沖高  整體優勢會比較好   http://yinglong.org/forum/uploader/files/i_222_5429296b71f65.jpeg …

這這這這。。。這是怎麼做到的!!!! [流鼻血]
我現在骷髏實力還45%矮人已經掉到了可憐的25%。。精靈也只有50%。蜥蜴人高達80%(莫非是因為我選了蜥蜴王后的關係。(撫額……))

@shiningdracon
議案,我是大多多按照偏人道的方向去,結果到目前為止矮人和骷髏勢力就不樂意了。。。(嘆氣……)也許我該選那個骷髏公主當妻子(我靠,v社旗下的創世神們也太欺負咱了!!!!骷髏當妻子啊??我去啊??)

最后修改: 沉默の龙 (2014-09-29 19:07:38)


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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#5 2014-09-29 19:46:11  |  只看该作者

Slain-Dracon
大觸
来自 艾加圖
Registered: 2009-01-17
Posts: 2,816
网站

回应: 【閒聊遊戲】

不熟悉這個遊戲的設定。如果推進器和尖刀是長在龍身上的,是想表示這龍是被創造出來的吧


論壇頭像 by 『聖光守縛者』菈蒂安瑟莉雅

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#6 2014-09-29 20:42:55  |  只看该作者

Dragon-555
苍龍
Registered: 2010-11-16
Posts: 1,329

回应: 【閒聊遊戲】

影<

讓他們投票不一定能讓所有種族高興

精靈 重視 自然 自由

蜥蜴 重視 民主 秩序

矮人 重視 家庭 金錢

地精 重視 科技 自由

不死 重視 宗教 倫理

大概記得是這樣

為了重視民意的平衡 , 經常會有遺憾...有些政策決定相當不人道

當時要去攻打有矮人的領土,  記得當時為了矮人的支持率所以取矮人公主 ,  拿到一堆錢和聲望

但是我眼睛一直痛到整個戰役結束....

還有那些報紙輿論真是讓我想派人去找新聞主編查水錶

Slain<推進器是地精送給巨龍的禮物

 專家表示: 理論上會受到灼傷


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#7 2014-09-29 21:17:10  |  只看该作者

MorksAllen
会员
来自 台灣高雄地區
Registered: 2012-06-26
Posts: 404
网站

回应: 【閒聊遊戲】

我得承認我並不是一個很好的政治戰略家 [汗]

依我在困難破關後感覺其實每個種族國家的支持率對於每場戰役的影響微乎其微(這是在於該區域敵人軍隊尚未農起來時,農起來後就會看見那邪惡的加成數字)

但是對於戰爭期間稅收及科技研究倒是有很大的影響 [暈]

所以我在於第二章節期間資金緊湊時通常都以穩扎穩打去不斷的先往一個區域深入並鞏固防線,另外,我必須說,在第一章節後的戰場

上,首要之務就是一定要掌握一個強大的海權,掌握海權的最主要的船艦不是那艘主宰者戰艦,而是雍有強大的對空、對海火力的鐵甲艦

(且務必優先升級雷射攔截的研究),而主宰者戰艦在實際戰鬥中是無法應對超過兩艘以上的鐵甲艦(就算你有再多艘也是一樣,因為只要其

中一艘鐵甲艦開啟雷射攔截,你的戰艦發射再多砲彈依然只有被打下來的份),雖然鐵甲艦如此OP但是如果不是選擇親自指揮戰鬥而是選

擇帝國軍自行戰鬥情況將會大逆轉(因為主宰者戰艦的質量指數大於鐵甲艦很多,所以還是需要一兩艘主宰者做輔助),當你掌握了海權後

就會發現敵人對你的威脅是多麼的渺小,陸軍部隊沒有農一定數量是不可能與你的海上戰艦匹敵,所以往後就造幾艘運輸艦運輸些單位到

那些已經被海事單位清空的地方再做個佔領就好了OwO

但講了這麼多,其實我發現在後期將要打贏這整場戰役時那些原本很低支持率的種族都疑似會慢慢回穩(因為最後那些原本只剩10%支持的種族都在最後突然升到了60%以上 [汗] ,難道是眼看戰爭將要結束趁機討好??)

最后修改: MorksAllen (2014-09-29 21:24:52)


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#8 2014-09-29 23:12:56  |  只看该作者

小契
幽靈龍
Registered: 2011-01-10
Posts: 537

回应: 【閒聊遊戲】

玩過幾輪的感想是,一開始要五族都維持高不太容易
不過只要某族到了80%好感以上,該族就會有很高的機率會說出勁爆的發言

那個勁爆的發言常常其他四族大力反對,如果你拒絕其他四族好感都會+10% 該族-10%
反過來就是該族+10%其他全-10%了 [被炸] ,但是會有其他補償
維持平衡還不賴,記得蜥蜴族會說全民公投,廢除帝王制
                                   不死族會要你同意公開賣贖罪卷
                                   地精族會要你同意挖掘古墓,其他的就沒印象了

地精族的挖掘古墓拒絕我覺得無所謂,因為你同意之後也只是大幅提升每回合研究點數收入而已
全破過的都會知道研究點數在後期多到你不知道怎麼用,不差那些獎勵@@
拒絕跟答應都分別有一個成就,如果想兩個都拿到話可以體驗  [傻笑]

好感度的影響最明顯是如果在好感高的土地上發生戰鬥,資源會比較多
而且戰鬥OFF(自動解決戰鬥)的時候獲勝的機率也會提高,畢竟龍一回合也只能出場一次,除非你多人模式改設定

記得沒錯的話黃國是蜥蜴人土地比較多、綠國是矮人土地比較多、紅國是不死族,偏偏主線最後就是要深入不死族之地 ,不死族好感不好提升 [驚訝]

最后修改: 小契 (2014-09-29 23:27:08)


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種族:契龍   全名:歐斯.洛革摩   小名:小契

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#9 2014-09-29 23:31:33  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @小契 寫道: 玩過幾輪的感想是,一開始要五族都維持高不太容易 不過只要某族到了80%好感以上,該族就會有很高的機率會說出勁爆的發言  那個勁爆的發言常常其他四族大力反對,如果你拒絶其他四族好感都會+10% 該族-1 …

原來如此,有了大致的瞭解~十分感謝喲 [大笑] ~~~
最後居然是深入骷髏勢力。。我的天啊~~~~~~~~~剛剛由於支持“王”妃我骷髏勢力已經降低到30%了 [警惕]

最后修改: 沉默の龙 (2014-09-29 23:34:34)


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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#10 2014-09-30 00:23:09  |  只看该作者

小契
幽靈龍
Registered: 2011-01-10
Posts: 537

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @沉默の龍 寫道:  原來如此,有了大致的瞭解~十分感謝喲 [大笑] ~~~ 最後居然是深入骷髏勢力。。我的天啊~~~~~~~~~剛剛由於支持“王”妃我骷髏勢力已經降低到30%了 [警惕] …

其實這還好~運氣跟不死族如果都不站在你這邊,你可以用兵力輾過 [大笑]
畢竟兵力還是比運氣重要

不死族的土地其實還挺荒蕪的,他們的土地每回合黃金收入幾乎是1、2、3,了不起看到4
兵工廠每回合能生產的單位數量其實是看該土地的金錢收入是多少
既然不死族的土地這麼荒蕪,那他們生產兵力其實沒你快,只是初始配置對方占優勢

卡片的用法有個小秘技,如果你該回合要進攻對方的兵工廠,把對方那塊土地放一張該回合收入0的卡
這樣該回合不管對方有多少錢都沒辦法在該土地生產單位了,我怎麼這麼卑鄙  [壞笑]

最后修改: 小契 (2014-09-30 00:26:08)


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種族:契龍   全名:歐斯.洛革摩   小名:小契

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#11 2014-09-30 13:01:08  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @小契 寫道:   其實這還好~運氣跟不死族如果都不站在你這邊,你可以用兵力輾過 [大笑] 畢竟兵力還是比運氣重要  不死族的土地其實還挺荒蕪的,他們的土地每回合黃金收入幾乎是1、2、3,了不起看到4 兵工廠每回合 …

 [大笑] 嗯,你說的很對,最後我在他首都旁邊的土地,屯了34個鐵甲坦克和周圍的24個地精戰斗機。。。自動戰鬥都是98%勝利 對面白站那麼多土地沒有用,最後被破了首都,防守一會和贏了。。太開心了 [大笑]


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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#12 2014-09-30 17:07:01  |  只看该作者

dragon1475632
蛟龍
Registered: 2012-01-16
Posts: 384

回应: 【閒聊遊戲】

這遊戲蠻簡單的~
我都是衝經濟,然後建造一堆軍隊,直接人海戰術輾過~ [賣萌]
除了之前海戰奪島,雙方都只有戰艦,我就直接參戰,力用比敵人還少的海軍(兩艘俾斯麥級)把敵人的第2分遣隊(我還有幫他們取隊名 [大笑] ),給全滅了~(果然啊~多隻龍就不一樣啊 (勝率還是20%))

想到德國當時都是這麼輸的 [哭]


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我叫 杜比,一隻喜歡戰爭機器模型的火龍~~
現實是飛機維修技師(新手)
部落格-裝甲之龍的模型小窩  多多來看喔~
http://blog.roodo.com/naba(僅此紀念,網站關閉)

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#13 2014-10-01 23:59:59  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @dragon1475632 寫道: 這遊戲蠻簡單的~ 我都是衝經濟,然後建造一堆軍隊,直接人海戰術輾過~ [賣萌] 除了之前海戰奪島,雙方都只有戰艦,我就直接參戰,力用比敵人還少的海軍(兩艘俾斯麥級)把敵人的第2分遣隊(我還有幫他們取隊 …

這個遊戲AI的確不像某些虐心級別的遊戲那麼困難。估計也是沒設計的太困難,不然讓新手還怎麼上手丫。。。總的來說,這個遊戲的魅力應該是玩家之間的對戰,簡直就是帶兵打仗一樣真實>///<.不過平常閒暇時間事必躬親的打一個 還是很帶感的,特別是敵人一堆,己方就1個突擊兵的時候,一龍上陣,全面拍倒的然後獲勝的感覺,真是棒極了。。。


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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#14 2014-10-02 12:15:27  |  只看该作者

小水龍鐳鍶
虺龍
来自 龍窩
Registered: 2014-01-27
Posts: 24

回应: 【閒聊遊戲】

這應該很耐玩~奈何電腦配備撐不住,配置調最低都還lag無法玩TwT
這戰略遊戲很需要用頭腦的樣子呢0w0


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#15 2014-10-02 13:34:48  |  只看该作者

沉默の龙
Lost
Registered: 2010-11-22
Posts: 705

回应: 【閒聊遊戲】

[↑] @小水龍鐳鍶 寫道: 這應該很耐玩~奈何電腦配備撐不住,配置調最低都還lag無法玩TwT 這戰略遊戲很需要用頭腦的樣子呢0w0 …

應該不會說是很需要用。戰鬥部署之類的 不都是戰棋類遊戲的基礎嘛。等有機會了一定要試試,非常容易上手,打AI打個幾次很容易就熟練了。 [微笑]


很是羨慕別人認識好多龍,非常的,羨慕。。唉。。。

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