精神系相當於“信息”,物質形態可以變化但信息永存(誰說的來着……)
這個是"信息守恆"吧0w0
冰系如果說是局部熵減的話…總體其實還是熵增吶…
很贊……
被戳中笑點。。弄的我現在都睡不着。。
中式和日式的區別是馬臉大額頭vs尖鼻子犬科臉(喂)
如果風指的是操縱氣體分子的話,間距拉大就是近似真空,壓縮可以捏出等離子體
水如果是泛指液體的話太過分了,單純限製成水的話,生物體一般至少一半是水,把這些水抽離出來(下略)
冰系看作是溫度控制,遠一點的話就是強行熵減,這個一樣很那啥……
電磁系用物理學可以玩很多東西,Railgun只是低級應用,據說電磁力可以影響維度
光系限制在光輻射的話,其實伽馬射線等等短波輻射也可以算進去了
火系和冰系相似不過沒有那麼逆天
暗系如果只是禁光的話還沒什麼,不過一般會和黑洞之類的強引力效果和腐朽之類的時間流逝效果聯繫起來
土系不用說了,引力
時空系pass
精神系相當於“信息”,物質形態可以變化但信息永存(誰說的來着……)
最后修改: 夜月黑翼 (2013-06-23 00:47:59)
槽點無限的展覽,據說投硬幣還會叫
這種四眼龍以前好像有看過
恭喜找回
在Furry的世界,很多西龍都有頭髮(鬃毛),因為這很適合用來區分不同角色。擬人程度越高的西龍,有鬃毛的越常見。
大鱗片在傳統的龍畫裡很常見,雖然我不怎麼喜歡,覺得跟龍的體態有衝突。大鱗片的魚常見的是像鯉魚般臃腫的,而鰻魚這樣細長的魚沒有鱗。
我認為東龍最大的特徵是鬍子。如果一條到處都像西龍、唯獨有鬍子的龍站在面前,我也會馬上想到他是有東龍血統的吧。東方大老爺擼著鬍子玩賞東西的樣子實在太深入民心了。
白龍感覺很日本,是因為他打破了傳統龍的造型,“九似”只剩鬍子、身體、爪子能對上,而且是用日本動漫的風格畫出來。傳統一些的日本龍畫師,像龍神龍雄(不認識的話,大概就是日本版的阿里雷公),畫的龍就更難分辨了。已知日本是沒有五爪龍的,中國的五爪龍以前是皇帝的專利,推翻帝制後民間也能使用了。傳統日本龍看起來有點像浮世繪,記憶中看中國龍很少有把腹部的鱗片畫成突起而日本較多。最大感覺是日本龍表情很多看起來愁眉苦臉,而中國龍倒不會(只是中國專畫龍的人技術好的也不多見了,很多龍看起來神情木納)。
長得不像蜥蜴...
第一條果然都是神回覆?
但是熾天使長得也不像蜥蜴啊……(像蛇)這個可不“東方”……
最后修改: Jadescale (2013-06-23 18:16:18)
Minecraft正版在中國買不了嗎?
只能寂寞地玩單機...555
鄙視天朝!
最后修改: AT4-TBH (2013-06-22 23:26:25)
是"喝了一口咖啡"不是"和了一口咖啡"...
長得不像蜥蜴...
火柴龍我原本還認為是引力作祟的說...很難得有其他論點解釋這類問題
恩.....不錯的論點~可以參考~謝謝分享~引力的作用只能使空間坍縮,物質聚攏,而不能使空間劇烈膨脹。熱力學第二定律可以秒殺各種永動機,但一遇到宇宙的開端就傻了。廣義相對論算出宇宙開端處的尺度無窮小,能量/物質密度無窮大,於是用奇點處一切物理規律失效的說法來打圓場,意思就是這個問題我們根本無法研究。而事實上,物理世界不存在真正的無窮小,因為"有"和"無"是不可能連續地平滑過渡的,普朗克尺度就是宇宙中的"最小"! 在這個尺度下,宏觀世界的經典規律當然不適用了,時空的量子漲落會非常顯著,哪怕宏觀看來一無所有的真空,在這麼小的空間和時間區域內也不斷地有巨大的能量產生又消失,只不過這些能量起伏有正有負,在宏觀上疊加起來就一無所有了,於是能量守恆, 質量守恆, 熱力學第二定律…仍然成立,因為宏觀中的我們看到的一切都是平均的結果。而既然廣義相對論已經可以告訴我們今天遼闊的宇宙誕生於微觀中,那就不能用宏觀的經典理論去分析宇宙的誕生,霍金老師正是用這種思路去研究這個問題的。
所謂"量子漲落"是指因為"只要總量為0或正,部分區域也可以能量為負"而產生的能量隨機分佈之類的吧…?
只是自己看科普書總結的…不確定對不對…請教一下0 0
選了1、2,覺得現實一些啦…
正在進行一些關於龍的小創作,東龍西龍都有。
關於東龍的外表特徵,總覺得有些難以界定……就連“九似”都有不同版本,不使用傳統中國畫的筆法畫東龍就更不確定要對東龍的形象特徵做怎樣的取捨了……
所以想聽聽各位的見解咯~
怎樣的一些特徵會讓一隻龍看起來“很東方”,即使他/她長着蝠翼,或者身體不那麼細長?
自己的感覺是:頭部濃密的鬚髮(龍發?)會讓任何一隻龍看起來很東方……
還有大而扁平、整齊排列的鱗片,比較類似魚而不是蜥蜴、鱷魚之類,也很東方。
另外,一個小問題:中國龍和日本龍的區別是?為什麼有些龍畫雖然是東龍,但一看就知道是日本龍神……(比如千與千尋中的白龍)
也可以用仙人掌做垃圾桶
或是垃圾棒
我都用仙人掌做處死台,推進城就有用這個 (最近跟同學一起蓋了三個城(幼女城-首都)(推進城-監獄)(蘿莉城-進擊的巨人50米高城牆))PS:名子不是我取的
我大概有空時會放到巴哈,到時大家就能載來玩了
註冊完了ID Dolby歡迎加好友,
目前完這個,除了LAG到爆炸 以外,其他都還行(一邊GOOGLE翻譯一邊玩
)
話說我是用GOOGLE瀏覽器,這個能支援嗎?
提醒大家,
如果有幫你的龍配寵物(Familiar),
記得每天要幫寵物摸摸頭(愛心標誌),
會有意想不到的收穫.
龍爪翻書但介面稍有更動,寶石、火力龍氣量、小地圖的位置有變
我非常確定以前用鍵盤和滑鼠是可以邊飛邊轉彎,剛確認一下發現現在真的無法用鍵盤邊飛邊轉彎,要停下來才能轉。後來我進設定,發現上下左右設定正常,我嘗試重新設定,上下左右按鍵完全相同,但是狀況就解除了,可以用鍵盤邊飛邊轉彎了。
另外,我玩沒背景、法師任務聲音,只有音效,而且任務是英文字,有龍遇到這種情況嗎
同樣也是除了音效以外沒其他聲音
這個問題好像從XP時代就有了
嗯,我用RAS版的時候進入到主選單有音樂,一開始的地中岩也有很熱血的背景音樂
猜測可能和某個螃蟹圖案的聲音驅動程式有關,好像叫作Realtak吧,因為我電腦裡有另外裝的音效卡驅動程式只有這個了
因為以前玩炎龍騎士團Online的時候有碰到過沒有安裝該驅動程式的話進入遊戲會自動重開機
因此猜測沒有音樂和音效卡驅動程式有關
巴洛戈斯同時測試了原版和RAS版本發現似乎操作上面沒有甚麼差別
一樣碰到飛行的時候不能直接轉彎,必須原地停留才能改變方向,應該就是有龍提到的"玩起來操作卻會卡住無法轉彎"的問題,也許是太久沒有玩了,操作上變的非常生疏,因此不確定遊戲設定是不是原本就這樣
但介面稍有更動,寶石、火力龍氣量、小地圖的位置有變
我非常確定以前用鍵盤和滑鼠是可以邊飛邊轉彎,剛確認一下發現現在真的無法用鍵盤邊飛邊轉彎,要停下來才能轉。後來我進設定,發現上下左右設定正常,我嘗試重新設定,上下左右按鍵完全相同,但是狀況就解除了,可以用鍵盤邊飛邊轉彎了。
另外,我玩沒背景、法師任務聲音,只有音效,而且任務是英文字,有龍遇到這種情況嗎
重新設定按鍵之後,還是沒辦法直接轉彎,只能靠滑鼠改變方向
剛又進入RAS版的魔龍之眼一次,確定有音樂
音效卡種類可以在這裡查,接著到官網下載對應的音效卡驅動程式就可以解決

最后修改: 巴洛戈斯 (2013-06-22 21:46:25)
巴洛戈斯同時測試了原版和RAS版本發現似乎操作上面沒有甚麼差別
一樣碰到飛行的時候不能直接轉彎,必須原地停留才能改變方向,應該就是有龍提到的"玩起來操作卻會卡住無法轉彎"的問題,也許是太久沒有玩了,操作上變的非常生疏,因此不確定遊戲設定是不是原本就這樣
但介面稍有更動,寶石、火力龍氣量、小地圖的位置有變
我非常確定以前用鍵盤和滑鼠是可以邊飛邊轉彎,剛確認一下發現現在真的無法用鍵盤邊飛邊轉彎,要停下來才能轉。後來我進設定,發現上下左右設定正常,我嘗試重新設定,上下左右按鍵完全相同,但是狀況就解除了,可以用鍵盤邊飛邊轉彎了。
另外,我玩沒背景、法師任務聲音,只有音效,而且任務是英文字,有龍遇到這種情況嗎
同樣也是除了音效以外沒其他聲音
這個問題好像從XP時代就有了
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更直接地說吧,可能是路由器被黑,或者中了rootkit了。
最后修改: Enedina (2013-06-22 19:31:32)
同時測試了原版和RAS版本發現似乎操作上面沒有甚麼差別
一樣碰到飛行的時候不能直接轉彎,必須原地停留才能改變方向,應該就是有龍提到的"玩起來操作卻會卡住無法轉彎"的問題,也許是太久沒有玩了,操作上變的非常生疏,因此不確定遊戲設定是不是原本就這樣
但介面稍有更動,寶石、火力龍氣量、小地圖的位置有變
我非常確定以前用鍵盤和滑鼠是可以邊飛邊轉彎,剛確認一下發現現在真的無法用鍵盤邊飛邊轉彎,要停下來才能轉。後來我進設定,發現上下左右設定正常,我嘗試重新設定,上下左右按鍵完全相同,但是狀況就解除了,可以用鍵盤邊飛邊轉彎了。
另外,我玩沒背景、法師任務聲音,只有音效,而且任務是英文字,有龍遇到這種情況嗎
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我選一,也有龍吃同類的對把?ˊˋ
我躲在母親懷抱裡就不會被吃了 哈哈http://yinglong.org/forum/img/smilies/jcdragon/jcdragon-cool.gif
你看起來很好吃...(動畫片名...
[我要開動摟~阿~...]
還沒有世界末日...別動同類動手阿~~QAQ
加密不足???句子過濾不足?
我選一,也有龍吃同類的對把?ˊˋ
我躲在母親懷抱裡就不會被吃了 哈哈