鱗目界域-龍論壇

游態龍的錫安山。龍的力量、智慧、野性、與優雅

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《龙魂志》第一期
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Tips:欢迎来到龙之里

#126 【沒事找事】福瑞作品的泛濫是否會抹殺龍形象的個性 » 2025-06-21 16:09:40

回应:

[↑] @Sherixs 寫道: [破殼] 我認爲的“傳承”是創作者在瞭解了歷史版本的龍之後,在作品需要,時代特徵等各種考量下,優化出了新的龍形象的版本.由於經歷了以上的過程,我覺得龍的形象變化是可以追溯的,是有跡可循的.(不過就目前的情況 …

我的意思是,“龍”這個概念的出現有一個從無到有的過程。
如果這個過程不唯一,那麼龍的存在就不依賴於某一特定的發展路徑。也就是說,現在的“西方龍”和“東方龍”只是“湊巧”是這樣,而不是“應當”是這樣。歷史的軌跡無法成爲未來的規範。


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Sherixs

#127 想問問...各位喜歡的【龍】比較接近現實中的哪種動物 » 2025-06-20 15:14:45

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現在想了想動物元素可以往眼鏡蛇,短吻鱷,守宮,紅穿山甲這四者上靠

#128 想問問...各位喜歡的【龍】比較接近現實中的哪種動物 » 2025-06-19 23:38:48

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應該類似北草蜥,超長的尾巴,美麗的翠綠色,真的好喜歡

#129 [創作]少女的故事 » 2025-06-19 21:50:56

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[↑] @鏡中龍影 寫道: 其實沒看過,但是看到過,所以我知道。——賴皮蛇的結局是他的肉體無法承受龍角而覆滅,但他的魂魄真的是條毒龍,但是通過龍門需要肉體,於是魂飛魄散了) [震驚] …

 [十字紅眼思考] 灰飛煙滅!

#130 【沒事找事】福瑞作品的泛濫是否會抹殺龍形象的個性 » 2025-06-19 18:09:27

回应:

[破殼] 

@shiningdracon 寫道: 所有的“傳承”

我認爲的“傳承”是創作者在瞭解了歷史版本的龍之後,在作品需要,時代特徵等各種考量下,優化出了新的龍形象的版本.由於經歷了以上的過程,我覺得龍的形象變化是可以追溯的,是有跡可循的.
(不過就目前的情況來看,因爲一些經典的形象已經被創作出來,要繼續創新,只能尋找尚未踏足的領域.這是我覺得和“傳承”矛盾的地方,也是新的龍形象誕生時不可避免的問題. [生病] )

@shiningdracon 寫道: 所有的故事都被遺忘

所以故事都被遺忘,我覺得是一件非常困難的事.
1,大部分的“遺忘”可能只是“淡出大衆視野”,在創作者的挖掘下,還是能夠被“重新記憶”.2,目前能看到的龍的形象都被人類記錄了,包括龍的百科也越來越完善,被遺忘的可能性應該會越來越難.

@shiningdracon 寫道: 鑑於各個文化中的

我現在主要關注的只有最廣爲流傳的龍形象,也就是比較寬泛分類的“西方龍”和“東方龍”,其他的我覺得因爲在人類之中的流傳度有限,當下的影響力有限,所以沒有重點關注.如果有更豐富的例子,歡迎補充 [靈感]

#131 [創作]少女的故事 » 2025-06-19 17:36:01

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: <圖>少年的話,Aslan回歸就能輕鬆解決<圖>少女的執著,讓我想到小鯉魚歷險記的賴皮蛇不過我沒看完,所以不曉得賴皮蛇之後的發展是如何    [思考] <圖> …

其實沒看過,但是看到過,所以我知道。——賴皮蛇的結局是他的肉體無法承受龍角而覆滅,但他的魂魄真的是條毒龍,但是通過龍門需要肉體,於是魂飛魄散了) [震驚]

#132 對大肆破壞是什麼感覺? » 2025-06-19 13:57:20

回应:

搶劫、砸爛、燒光   [壞笑]

#133 龍龍相關短片蒐集!! » 2025-06-19 12:23:30

回应:

因為馴龍高手(真龍版)的出現~好多同人+廣告周邊又再來一波

無牙10倍速-2025
Toothless goes supersonic!
這隻無牙好純,只是最後當然是墜機了...

馴龍高手(真龍版)漢堡王廣告-2025
Dragon Custom I How to Train Your Dragon Menu at BK
Thrills & Grills I How to Train Your Dragon Menu at BK
在這貼廣告營銷內容是不對的...但看起來很好喫耶 [啜飲] 

無牙跳舞梗-2024
Toothless Dancing Original 
去年的梗了~一起貼過來XD

最后修改: 火柴龍 (2025-06-20 11:34:07)

#134 [創作]少女的故事 » 2025-06-19 10:48:36

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: 是的~畢竟是人類視角的小說   [喝茶] ----------------雅各書 42. 你們貪戀,還是得不著;你們殺害嫉妒,又鬥毆爭戰,也不能得。你們得不著,是因為你們不求。3. 你們求也得不著,是因為你 …

所以說我才說這個故事很惡毒嘛 [十字紅眼思考] 
要說的話,也有點想要那種故事,像是,對於論壇的鱗友
若是哪天突然發生點什麼,在人類社會有人變龍~
身邊的朋友都變了只有自己沒有變,會不會開始懷疑自己呢w
要是嚴重一點變成世界上最後的純種人類,被龍們妥善安置起來研究什麼的?
被認識的人感嘆變龍好不方便,你居然不受影響,真是不可思議,甚至羨慕你——
總覺得會有很多有趣的內容可以寫…就是有點太惡毒了啦w

#135 [創作]少女的故事 » 2025-06-18 22:47:59

回应:

@Paradox 寫道: 是ai製圖?

是的~

說到底爲什麼貪婪的懲罰是變龍啦,這不是獎勵嗎.jpg[臉紅] 
這麼好的事情哪裏有 [大哭] 

畢竟是人類視角的小說   [喝茶] 

----------------

雅各書 4
2. 你們貪戀,還是得不著;你們殺害嫉妒,又鬥毆爭戰,也不能得。你們得不著,是因為你們不求。
3. 你們求也得不著,是因為你們妄求,

#136 noita龍mods » 2025-06-18 13:21:42

回应:

1)替換玩家模型 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474168078
2)把玩家替換爲一條名爲【龍】的長蟲boss https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2337117824

#137 對大肆破壞是什麼感覺? » 2025-06-18 12:32:21

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我不提倡大肆破壞 以下爲原因
1)大肆破壞波及範圍較爲廣泛 相關變量過多 產生預案以外的事件的可能性隨干涉範圍增加
2)被幹涉範圍內的信息有極大可能被破壞 在未明確信息價值之前不提倡對其進行破壞
3)被幹涉範圍以及干涉強度與你留下的與你相關的信息的量呈正相關 即使利用模因類干涉抹除信息所需的資源消耗任然與干涉度呈正相關
4)我更提倡範圍小更易於控制的精確破壞
5)以上內容未將感性對決策邏輯的影響納入考慮 即未分析情緒價值
6)以上內容參考系相對主觀


有 2 位朋友喜欢这篇文章:Lunamis午月, Itz_Vara

#138 聊聊設定(或者認知),龍需要長眠嗎? » 2025-06-18 12:09:13

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根據我的認知
1)睡眠的功能爲:大幅度降低神經活動 避免過量使用使神經單元報廢 當神經系統恢復至閾值之上後重新進入標準運行功率;是神經系統兼顧使用壽命與效率的維護方式;如果恢復速度>=疲勞產生速度則理論上不用睡眠
2)關於龍的長醒長眠的理論:龍的神經系統恢復速度<疲勞產生速度 但是龍的神經單元相對耐久 所以可以在一種狀態中長時間維持
3)關於龍的成長式休眠理論:龍的成長式休眠會對龍的神經系統造成改變/維護 改變/維護過程中龍的能動性大幅度降低以降低參數變化 保證變化過程中極低的故障率
4)以上內容完全由主觀臆斷所產生


有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影

#139 [創作]少女的故事 » 2025-06-18 10:58:52

回应:

[↑] @龍爪翻書 寫道: <圖>少年的話,Aslan回歸就能輕鬆解決<圖>少女的執著,讓我想到小鯉魚歷險記的賴皮蛇不過我沒看完,所以不曉得賴皮蛇之後的發展是如何    [思考] <圖> …

是ai製圖?

是納尼亞傳奇的那個龍嘛,我記得好像是小男孩,因爲刻板印象一直被當成書呆子,在冒險之後也算解開心結了
說到底爲什麼貪婪的懲罰是變龍啦,這不是獎勵嗎.jpg[臉紅] 
這麼好的事情哪裏有 [大哭] 

我也沒怎麼看過小鯉魚歷險記…不清楚後面是什麼樣的
會覺得很像嗎,倒不如說感覺剛好相反? [思考] 
雖然渴望,但是又必須選擇放棄才能證明自己,所以一路上更接近於望着自我毀滅的目標上去——
變成龍,這事情做不到,那退而求其次其實被龍殺掉也挺好的——但是也不行的話,那要怎麼辦呢,嗯果然是沒有辦法了呢……
已經認定自己的放棄之後,最後反而又被賜予了想要的東西,這事情本身也很諷刺~
想要的時候求而不得,已經從心底裏放棄了的時候又被強塞,還不允許拒絕www
強大的力量和永生對絕大多數人來說應該都是獎勵,但是也可以在某些時候成爲囚籠——大概也就是這樣的故事吧

#140 [創作]少女的故事 » 2025-06-17 23:46:06

回应:

少年的話,Aslan回歸就能輕鬆解決



少女的執著,讓我想到小鯉魚歷險記的賴皮蛇

不過我沒看完,所以不曉得賴皮蛇之後的發展是如何    [思考] 


有 1 位朋友喜欢这篇文章:镜中龙影

#141 [創作]少女的故事 » 2025-06-17 23:01:58

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[十字紅眼思考] 才注意到原來沒分段,明明原來是分好段的,粘貼過來之後好像分段就被吞了,怪不得沒龍看

  [大哭] 只有點贊沒有回覆,好悲傷

#142 對大肆破壞是什麼感覺? » 2025-06-16 22:50:14

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不喜歡破壞,連橡皮的封套都不捨得撕的那種。

同時我喜歡給一些沒什麼劇情可言的事情腦補小故事。比如,小的時候搭完積木,想象一個三口之家如何住進新房,如何齊心協力度過暴風雨,又如何如何迎來美好明天之類的;抑或是在幾乎永遠也不可能聯機的遊戲存檔裏留下各種標註,基地的儲藏室怎麼走?揹包分類的依據是什麼?如果是沙盒遊戲還要考慮“會客”的各種指引標誌……

心情不好的時候,有時會幻想和某某展開一場史詩級的“戰鬥”,勉強算是一種對當前忍了又忍的生活“掀桌子”式的破壞吧。但結果總是對這樣的情景感到不安,最後還是以“逃離”爲情緒出口,惹不起躲得起。

嗯,好像有點偏題了,但不知爲什麼這些事情同時想了起來。

#143 正在聽什麼音樂? » 2025-06-16 16:02:51

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https://youtu.be/qqfEtnvS-nw?si=wQRzNs3KPOJycKK9

生命飛馳如電,卻再也抓不住
我們渴望,我們信仰
總有什麼撐過這絕望時光~
我們渴望,我們信仰
誰來傾聽怒吼,別讓機會溜走

#144 對大肆破壞是什麼感覺? » 2025-06-16 02:34:40

回应:

1.不取對象   一種天災 一種行爲 一種讓任意事物覺得無念無想捨棄一切後路 斬斷你的作爲意義 或直至你徹底毀滅坍塌。
2.取對象 對被破壞的一方猶如噩夢噩物一樣的矛盾源頭

要說感覺,更像是通過強調自我存在進而加快自我消逝
你必須被毀滅。因爲大肆破壞預示了許多有意義有象徵的*?* 破潰
破壞了這些因爲有意義而存在的東西,加強了你破壞後的自我滋味。要麼繼續糾纏在自我的快感意識 要麼是更深的知覺你破壞後的自我虛無 破壞速率變慢
對無意義存在的大肆破壞 也只會沉重你不爽的感覺

#145 對大肆破壞是什麼感覺? » 2025-06-16 00:16:11

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早期有很強烈的破壞慾,之後慢慢變得守序了。雖然說現在是一隻善龍,但某些對於美好的渴望源於一種強烈的控制慾,意圖將世界強行變爲符合自身理想的模樣。比起破壞,現在更喜歡佔據。

#147 註冊後追加事件-通知-致有關龍士 » 2025-06-15 23:00:38

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[↑] @witness 寫道: 你說的對 但其實我就是社交低能 我拼出這段話消耗的精力是1.5倍 我只會胡言亂語要麼是寫機械稿子 我往輸入過程中卡在中間既無法暢所欲言還有一堆語病我很難受的 我的表達方式很早就這樣了 這既是習慣也是追 …

  好吧,那可以理解,你繼續說習慣的語言就好

#148 註冊後追加事件-通知-致有關龍士 » 2025-06-15 22:52:40

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道:   但是你在和別人說話,語言是給雙方聽的,我且不論你給自己檢索的時候是否高效,讓對方看不懂不是會造成低效嗎 …

你說的對 但其實我就是社交低能 我拼出這段話消耗的精力是1.5倍 我只會胡言亂語要麼是寫機械稿子 我往輸入過程中卡在中間既無法暢所欲言還有一堆語病我很難受的 我的表達方式很早就這樣了 這既是習慣也是追求
我遣詞造句好累

#149 註冊後追加事件-通知-致有關龍士 » 2025-06-15 22:39:26

回应:

[↑] @witness 寫道: 1)關於網絡應用的語法模式2)這種表達方式能夠抑制【感性】對信息交互的影響 且能夠讓我更明確交流過程中的表達邏輯3)這種行爲有助於我解構自己的行爲邏輯 能夠優化思維模式並排除雜項幹擾 …

  但是你在和別人說話,語言是給雙方聽的,我且不論你給自己檢索的時候是否高效,讓對方看不懂不是會造成低效嗎

#150 註冊後追加事件-通知-致有關龍士 » 2025-06-15 22:31:31

回应:

[↑] @Nemiriz 寫道: 可是你的語言看起來很不高效 …

1)關於網絡應用的語法模式
2)這種表達方式能夠抑制【感性】對信息交互的影響 且能夠讓我更明確交流過程中的表達邏輯
3)這種行爲有助於我解構自己的行爲邏輯 能夠優化思維模式並排除雜項干擾

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