請交我如何鍛鍊牠的身體?
這個價位難以入爪其他的器材吧, 4K全花在弓臂用起來還不知道準不準, 而且用料上怕怕的.
有錢的話要多貴多高級都沒問題 , 我認為4k可以弄一把對新手來說不錯用的基本弓, 還付上箭矢
首先要先能用 , 先入門 , 要有弓, 要有箭 , 要有弦 , 其他的都非必要 , 甚麼瞄準器 , 弓套 , 板指 , 護手
我認為那些都可以往後再添購
準不準的問題 , 只要弓身正常張力一致 , 我想準不準的問題會出在使用者身上
如果有興趣要配一把合適的弓具, 應該要量身訂製, 而不是拿現成或是沒有試過的尺碼, 諸如身高和能拉滿弓的距離之類的, 或是體能狀況之類的, 甚至如果以後想升級或是增加磅數也可以放進中、後期的考慮, 玩到後面會換把弓的.
要量身定製的弓具 , 首先 , 要有錢. 用錢來讓弓配合你.
你沒有錢 , 那麼就去配合弓具 , 人的彈性很大, 但以新手來說 , 推薦從30磅起家
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最近閒暇時間趕了工, 沒想到該是假期卻比沒放假還要忙, 為了確保我還安全活著(還有我的小鮮肝還在), 所以增加了進度.
整個作品完成度大概是 3/7, 最近嘗試改善工作流程, 無論是任何給自己或是學院的畫作.
粗略的顏色配置, 有時顏色可以同時參與設計, 在作畫到一半又還沒完成的時候, 甚至還能做調整.
基於以往的經驗, 著重於形體, 但最後忽視了配色, 最後少了些神色. 所以就簡單的構思顏色的分佈, 舉例來說, 冷色與暖色差異很大, 足以影響構圖, 而構圖卻是基於灰階上進行的.

@Paradox 寫道: 越來越強到變態 還能自組裝什麼的 就沒有弱點麼
"科技"對這一支種族來說不怎麼存在, 而"信仰"卻無處不在地引領他們到科技的終點, 也是始源.
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@David9456 寫道: 下次的註冊時間是何時?
到GNT-8區的2015/6/14 5:30 結束 現在還可以註冊 剩下3小時左右
@Dragon-555 寫道: 會不會 , 既然你對弓箭有興趣要不要一起來玩真正的弓箭, 目前基本的弓4000以下就能買到
入爪一整把弓究竟是真的假的?! 不是那種夜市拿來射氣球的.....那很搗興致的
這個價位難以入爪其他的器材吧, 4K全花在弓臂用起來還不知道準不準, 而且用料上怕怕的.
@kevin74855 寫道: 我記得弓弦沒射箭卻被拉動會很傷弓體,不管是震動力或是單純弦受力問題都會傷。
沒事去把弓弦拉一拉不會有問題, 只要安全的歸位就好啦~~~
至於放空弦的話, 應該說整把弓都會有問題, 甚至連同弓具的保固都可能被影響.
另外箭的配重也有關係, 配重太輕跟放空弦差不多喔~~~
如果有興趣要配一把合適的弓具, 應該要量身訂製, 而不是拿現成或是沒有試過的尺碼, 諸如身高和能拉滿弓的距離之類的, 或是體能狀況之類的, 甚至如果以後想升級或是增加磅數也可以放進中、後期的考慮, 玩到後面會換把弓的.
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我實在沒有想過中古世紀怎麼使用弓箭的, 甚至是保存和保養耶.....
雅雅以為啊~~放完一輪箭後就是把器材放在架子上, 看看靶, 還有順便用望遠鏡賞鳥.
個龍是42磅反曲跟95磅競技用十字弓.
這兩把拉到滿爪子都沒事, 所以脖子是不會切下去的啦.
放箭打到手的話應該削層肉吧, 沒有這樣失誤過, 反正有技巧的嘻嘻嘻.
下次的註冊時間是何時?
小光的id是 Mywish,剛上手~~
[↑] @ken1882 寫道: 如果眼明手快的話建議可以去玩Shock Witch,我1 …
我還沒玩過這個,其他都試過了,我去看看~
不會不會 , 既然你對弓箭有興趣要不要一起來玩真正的弓箭, 目前基本的弓4000以下就能買到
我所知道的弓箭比賽裡都是有用弓袋的,我記得弓弦沒射箭卻被拉動會很傷弓體,不管是震動力或是單純弦受力問題都會傷。
我們這裡可是東方世界呀, 專家都應該要有弓袋
且說實在的, 弓袋真的很方便 ,我真希望我也能有一個
[↑] @Dragon-555 寫道: 當然,這很重要 , 且平時弓身必須平衡的靜置, 不可以垂直放置 , 否則會造成弓體受力不均, 損傷弓箭 弓弦...滿便宜的, 可以當消耗品 可是瑞凡 , 弓弦並不銳利呀 , 我自己 …
原來你是弓箭的專家呢。看來我出了一個大糗。
我碰過實物,那弦我還是覺得很緊很利,好吧…。
古代的弦還蠻怕受潮的,所以背弓我覺得有一大堆問題。
如果西方真的是背弓的話,那就是我取材錯誤了,真抱歉。
因為就我所知道的弓箭比賽裡都是有用弓袋的,我記得弓弦沒射箭卻被拉動會很傷弓體,不管是震動力或是單純弦受力問題都會傷。
而且那弦這樣在金屬鎧甲上磨呀磨?沒問題嗎?感覺蠻耗損的。
但的確,我沒有研究過英格蘭長弓是怎麼攜帶的。
如果你有相關知識與心得,也許可以交流一下?我蠻喜歡研究這種細節。
◇
古代箭筒的底部,根據我的取材,我記得有很多種,但主要就是木製與皮革制。
用皮革夾層的槽,應該說叫箭袋了,牛皮製的箭袋,袋口是扁圓形,底部收成一條線,所以可以留下一點皮革作底部構造,把箭頭夾住。(也就是夾在皮層的兩側)
也有比較開放式的箭袋,我記得我看的例子是類似腰包大小的弓袋外側上面綁了三層不同高度的皮革。
皮革上面的縫線蠻密的,縫線間留下一格一格的置放空間,可以緊緊夾住箭頭。
不過這種箭袋的皮革用料較少,僅僅夾住箭頭,箭頭以外都露在外面。聽說優點是取箭速度會比較快。
木製箭筒,則是在木筒中用木格版把箭枝間隔開,就一片木版上面很多個洞可以安放箭枝,下面用軟物把箭頭夾緊。
布是鬆軟的素材,本身怕刀割又易腐爛,不太可能,也許是用其它軟物,像是軟木,這應該不難取得,又容易汰換。
以上,看來我獻醜了,希望樓主大人莫怪。@@
@c雲軟光落 寫道: 想知道怎麼賺錢
如果眼明手快的話建議可以去玩Shock Witch,我1小時半75000帶走XD
另外每天問答題可以在1分鐘左右刷到3K 解答點此 請善用CTRL+C.F.V (複製、搜尋、貼上)
行動裝置可以在閒暇時開一下HILO
或者是玩shock witch前期上升速度還很慢的時候,等磚塊疊高這段期間跑去點幾下
p.s.訓練龍也頗重要~就是去Coliseum
可以拿一些雜七雜八的東西~還有節日貨幣也要在這邊拿喔
就是...讓龍去生蛋...然後...養到長大後...選擇要上拍賣(Auction House,AH)
或者是Exalt...跟放生差不多 就是讓他回歸到所屬的Flight去工作,然後會得到一些錢
http://yinglong.org/forum/viewtopic.php?id=2489
@c雲軟光落
這裡有大家的ID整理,不會玩的話可以加個好友詢問或者求助:)
歡迎喲kevin74855
第一眼看到你的ID我先想到的是ken1882 , 因為都是k開頭數字結尾
看來你也有準備一個不錯的故事背景呀
不過我覺得如果龍族設定的太威, 應該早就征服世界了才對 0^0
感覺這樣牠們所向無敵, 這樣比較像神而不是動物.
總之, 歡迎喲 : )
弓箭,除了弓體要保養,弓弦也要保養。
當然,這很重要 , 且平時弓身必須平衡的靜置, 不可以垂直放置 , 否則會造成弓體受力不均, 損傷弓箭
弓弦...滿便宜的, 可以當消耗品
弓弦繃緊時,弦可以說是非常銳利的。
這種錯誤的背法,不僅會妨礙行動(弦非常緊,而且一點也不柔軟),更可能會劃傷臉甚至是脖子。
可是瑞凡 , 弓弦並不銳利呀 , 我自己就有兩張弓 , 一張漢弓反曲弓(30磅) , 一張英國長弓(45磅) , 掛在身上的確不舒服, 但是劃傷臉或脖子只有在射擊姿勢錯誤的時候才會發生, 兩張都不會把自己的脖子切下來
另外,因為會妨礙行動 , 這篇漫畫第一次打鬥的時候, 比蘭得有把弓先放下來 然後用錯誤的方式掛在路燈上
正確的置弓方法,是用弓袋與箭袋一起放置。
可是瑞凡 , 我沒有弓套 , 所以比蘭德也別想給我用弓套 , 何況 , 弓套是從東方傳到中亞最後才到歐洲的吧
西方世界幾乎都直接套在身上的 , 在接戰狀態可不能把弓弦卸下來呀
亞爾斯蘭戰記
主角那個國家很有伊斯蘭風味阿, 他們當然會有弓套
而不是用弦掛在身上,這不僅僅傷弓,而且可能在劇烈活動時,把自己的脖子切開來。
如果沒有弓套那也只能這麼做 , 離開射擊狀態每個弓箭手都會把弦卸下來的
再說一遍, 不會 , 真的不會把脖子切下來 , 我已經那樣背著弓和朋友爬山攀岩朔溪過了
另外,雖然圖上看起來,箭與弓似乎是放置在一起的,但是實際上是二個槽。
其它細節則是箭矢其實是固定在筒底,就算倒置,箭矢也不會掉下來。
現代科技有人推薦泡棉在捅底 , 然後箭矢可以緊緊的插在裡面
古代的話我不知道 , 也許是用布?

還有錯誤 , 箭矢的木桿尾端會突出尾羽更多 , 否則手會沒辦法夾住木桿上箭 , 理論上來說 , 箭羽是盡量不要觸碰到的
有 1 位朋友喜欢这篇文章:龍爪翻書
好美,一起去游泳吧~~
註冊了這個遊戲 ,想知道怎麼賺錢,目前在傻乎乎地玩記憶牌~~覺得還不夠快呢
我是在冒險者天堂發文喔!!
如果不熟我可以幫你!
我這陣子都是在寫遊戲攻略,有幾年沒有寫小說了。
回頭一看,發現台灣小說網站接近全滅
暫且把小說發在小說頻道:http://www.nch.com.tw/data.php?id=26565&ch=16
但不知有沒有人有更好的建議?
我目前的腹案是冒險者天堂或是鮮鮮,不過這兩處我都不是很熟悉。
有 2 位朋友喜欢这篇文章:MorksAllen, David9456
所以我才說要學習分鏡啊。
[↑] @David9456 寫道: 喔喔!!謝謝點醒!
簡單來說就是節奏太快了是嗎!
不過那只是我自己照著腦袋打的,細節會等以後再改。
不過我讓牠自由的片段大約會在2~5篇內說明。 分鏡其實我也在練 …
老實說,我是覺得節奏有點怪。不是快或慢的問題。
文字訊息量太低,有些無關主線的行動,勾勒一下就好。
像是跟計程車司機的對話,與其用空洞的對白,不如描寫行動以及心情會更加恰當,因為那司機的回答一點也不重要。
還有,對話與對話之間如果有文字說明時,可以用長句來描寫,應該在一起的句子就不應該讓它散開來。
這樣閱讀起來的節奏也會比較適當。例如形容女人,或是角色的心情時,一定字數比較多,就可以拉長句來寫。
因為短句會有快節奏的表現,長句適合那些慢節奏,像是心情或細節的描述。
該快不快,該慢不快,就會有節奏不當的問題。
你可以多檢查看看,或是看一下自己喜歡的小說,去注意長短句的節奏,相信可以學到不少東西。
◇
@David9456 寫道: 簡單來說就是節奏太快了是嗎!
我只是覺得,大綱有了以後,那麼看作者個人的意願,要寫多長罷了。
有些比較好看的部分可以擴張一點(誇張一點就是平時幾秒鐘的動作居然花了幾分鐘甚至幾十分鐘來詮釋整個心理對話內容),有些可以簡短帶過,有些可以刪除掉然後寫點外傳補回去。
好的故事好像特別能夠有外傳。。。老不死的那種
當然也不一定是外傳,有些是相同的人物不同的故事。
東方人好像比較喜歡連續劇的動漫,老外的卡通則很多是遂一不同的劇情的那種,或者一堆添加劇情隔幾回之後才輪到主體故事。
我才不會說我一開始看成黑鴞 (翎角鴞,一種猛禽,很配,對巴 )