都是朋友的委託吧...(其實是練習呃...)
那只東方龍...
西方的黑龍...
看背景想到了555的攻城戰了...
歡迎提出意見...
(PS:我用了2種不同的上色方式....)
有 4 位朋友喜欢这篇文章:Dra.ice, shiningdracon, comecome12, tree-sway
開始要等寶寶出生了吧=v=
跟圖中的龍一樣。。。
各位就沒注意到那是隻公的咩。。。。
實在不好意思哦,幻靈哥。以為你是雌性呢,恭喜你哦,就要當父親了。我想接下來照顧妻子會很辛苦吧?不過還是很高興的。
不管怎麼看都像是要當媽媽了嗷0 0
戳戳~~幻靈哥是雄性嗷。。。怎麼當媽媽?
先表示一下我是雄性 :xD:
答案麻~~
等待孩子出生~
當父親了~
http://yinglong.org/forum/img/smilies/jcdragon/jcdragon-bad.gifto 龍仔
先謝謝喔 0.0
還有...我並不「英」的 :xD:
哇靠!真的耶~
雖然不知道要說什麼了~
不過
恭喜您~要做爸媽了
光感不錯...表情有點...呃...
多種軟件融合...?(貌似我也喜歡這樣...)
我覺得表情不是很好
但是
整體的方是高水準
真的不錯
啊~~~
恭喜啊~~ :D
祝你幸福哦~~
shiningdracon藍色金屬龍你居然發到這來了…魂淡我要捏爆你= =#
莫非模特兒是你?
藍色貌似很不情願借用她的頭……
comecome12拜託~
會動就很厲害了
很有立體的感覺
這才剛開始而已
好好加油喔~
喜歡你的作品謝謝 這方面和咱還有很多要學呢
那下次我借用借用你的頭好了- -#
整體效果很好,藍色的光部分感覺還要smooth一下
多種軟件 都有什麼呢?
曾經用painter和PS組合 但是由於操作問題 就完全改用PS了……
先表示一下我是雄性 :xD:
答案麻~~
等待孩子出生~
當父親了~
to 龍仔
先謝謝喔 0.0
還有...我並不「英」的 :xD:
光感不錯...表情有點...呃...
多種軟件融合...?(貌似我也喜歡這樣...)
這是送給龍仔的贈圖.
希望大家喜歡哇.
.
似乎多種繪畫軟體結合得不錯... ...
融合計畫很成功.
FA也同步了 ,ID : Dracostar3000
.
http://yinglong.org/gallery/main.php?g2_view=core.DownloadItem&g2_itemId=4492&g2_serialNumber=1
.
最后修改: Dracostar3000 (2011-02-10 23:31:42)
藍色金屬龍你居然發到這來了…魂淡我要捏爆你= =#
莫非模特兒是你?
雖然JJ那貨做得很不像- -
藍色金屬龍你居然發到這來了…魂淡我要捏爆你= =#
莫非模特兒是你?
藍色貌似很不情願借用她的頭……
拜託~
會動就很厲害了
很有立體的感覺
這才剛開始而已
好好加油喔~
喜歡你的作品
謝謝 這方面和咱還有很多要學呢
歡迎嗷
我叫結晶~ :d)
這……幻靈哥怎麼英年早婚的…… :xD:
真是這樣的話,恭喜啊~~ :dD
多看一遍,就多溫馨一點 :d)
歡迎小青啊~~我就是前面他們說到的龍仔,就叫我龍仔吧
來到這裡純屬緣分。希望你在這裡能尋到對龍感情的滿足~ :dD
(艾斯你這是什麼意思!? :anger: 一句話,放在括號裡,弄出這麼多附和的…… :xD: )
有電磁炮足矣。
不管怎麼看都像是要當媽媽了嗷0 0
夜月有沒有想過在這個遊戲裡增加一項“SHOOP DA WHOOP”的招數? :d)
Name:leisurely
Mastery:
~Combat:★★
~Breath:★★
~Magic:★★
HP:這樣是多少啊@@
Element:無
Attack Setup:(自定義攻擊卡牌的設定)
~17、18、19、20-Gnawed啃咬,
~33、34、35、36-Red solar prominences inflammatory hell赤珥炎羅,射程1,單個目標攻擊,攻擊力6、6、10、10
~57、58-Draco天龍座,射程1~3,對2~3個目標給予相同的攻擊力
~59、60-Rainbow paradise虹色天堂(描述~純白色的光芒爆發,仔細看會有彩虹的顏色),攻擊力1d20
最后修改: 悠然龍 (2011-02-12 14:36:40)
Name:銀月
Mastery:
~Combat:★★★ 所有該類卡牌攻擊力+2
~Breath:X 使用所有本類別攻擊時攻擊力作-2懲罰,只允許一次追加,被B類攻擊命中時額外減2HP
~Magic:★★★ 所有該類卡牌攻擊力+2
HP:80
Element:無屬性
Attack Setup:
~17、18、19、20-衝撞,基礎攻擊力分別為6、6、7、7(熟練度加成後為8、8、9、9)
~33、34、35、36-燒灼吐息,射程2,命中後該目標受到燒灼狀態,每回合降低2HP,無回合限制。可以和燒傷疊加,命中時對火系抗性進行檢定,並在檢定時,擁有火系抗性者,火系抗性增加25%。若檢定通過則不承受燒灼狀態。基礎攻擊力分別為6、6、8、8(熟練度懲罰後為4、4、6、6)。
~57、58-虹光照射,射程1-3,單體攻擊。當對目標攻擊時,該目標、目標上家、目標下家在自己行動結束後受到混亂狀態影響,攻擊10-18
~59、60-精神鞭笞,全體攻擊。攻擊命中時,該目標在自己行動結束後受到混亂狀態影響,攻擊1d20-3。
Skill:
~Basic:
~~法術增效:受到卡牌和技能效果(既非C,B,M,異常狀態)增減HP時,增減的HP數值增加1.5倍。
~~元素抗性:地屬性抗性25%。
~~堅硬:受到的所有C類攻擊-1,每次追擊單獨計算。
~~狀態抵抗:混亂無效,石化倍增(受到傷害減少8)。~Level 1(自己的回合主動使用的技能,4個)
~~放逐之光:棄一張B類牌,50%幾率將指定一個目標混亂;或者棄一張B類牌和一張任意類型的牌,幾率為100%。每回合限一次,不計入攻擊次數。
~~鏡像:棄一張卡,指定自己或一名友軍,在下一回合目標可以被攻擊,但不會受到傷害且免疫新的負面狀態,同時目標下次行動階段不能攻擊,行動結束時進入混亂狀態。每回合限一次。目標可在被該技能指定時棄一張卡避免受到該技能影響,或在下次行動開始時選擇少抽一張牌來避免禁止攻擊和混亂的效果。
~~虹光的氾濫:棄一張卡,讓自己的一次攻擊或異常狀態的施放或抽卡棄卡效果額外增加一個目標,造成同等傷害和效果,或讓那次攻擊和異常狀態或抽卡棄卡效果的效果變成1.5倍。
~~蜃之光焰:棄一張卡,使一次從手牌中棄卡的效果額外多棄一張卡(技能skill除外),或使指定目標和自己在下次行動開始時額外抽取一張卡。每回合限一次。~Level 2(被動或不在自己的回合主動使用的技能,3個)
~~折射:被動,受到屬性攻擊傷害時,使相對應的屬性抗性增加50%。戰鬥結束之後對方抽一張卡。
~~光焰的進化:棄一張卡,目標丟棄這個回合用非通常方式抽取的卡片,然後再從卡組中抽出那個數量+1的卡片,然後受到抽出卡片數量×10HP的傷害;當目標是自己時,則額外抽取那個非通常方式抽取的數量的卡片。
~~光彩的恩惠:被動,可以消耗8HP(不受自己basic效果影響),使一次需要棄卡的效果不再棄卡,並從卡堆中抽出那個數量的卡。
~Level 3(限制發動條件為HP一半或以下,2個)
~~失明:棄一張M類牌,指定一個目標,當目標攻擊的時候,每命中一次,目標的對象在戰鬥結束之後棄掉一張手牌或抽取兩張手牌(由目標選擇),若棄兩張M類牌,則這個效果倍增。
~~法術疲倦:當使用卡牌或者lv1技能向目標施放異常狀態時,自己可以進入石化狀態。用這個效果進入石化時,目標的下一次通常抽牌時少抽一張。若用這個效果進入石化時棄一張卡,全場不得以除了通常抽牌以外的任何方式將卡加入到手牌。
~Level 4(限制發動條件為20HP或以下,1個)
~~現世與冥界的逆轉:棄兩張卡,指定一個目標棄掉所有的手牌,每棄一張自己恢復8點HP(不受自己basic效果影響),然後目標抽取棄掉的卡牌數量的卡牌。每回合限一次。
那啥……沒有個人卡組,只有一個公共牌堆是用來抽牌的,有技能的話可以看下面要抽的牌是啥可以換,並且沒有棄牌堆的設定
HP上限是90
Attack Setup裡卡牌不能有附帶狀態效果(需要技能支持或者平衡性補正支持),可以改成施加異常狀態的主動技能
法術增效這個已經可以算是Lv3技能了(有8張醫療牌和一張重生都是加HP的,扣HP的只有三張牌,兩個場景一個拿HP換手牌的),不能放在Basic裡(或者需要相應懲罰條件),另外減HP……碰上那種“將對方HP降到和自己相同”的Lv4技能怎麼處理,直接被秒麼……
Basic
元素抗性初始是選擇一個基礎屬性,有50%抗性
堅硬的描述……受到C類攻擊時有1點免傷的意思麼
石化倍增是Lv2的被動技能程度
Lv1
放逐之光需要把棄B類卡改成M類,畢竟沒有B的熟練度
鏡像:棄一張卡,指定自己或一名友軍,在下一回合目標可以被攻擊,但不會受到傷害且免疫新的負面狀態,同時目標下次行動階段不能攻擊,行動結束時進入混亂狀態。每回合限一次。目標可在被該技能指定時棄一張卡避免受到該技能影響,或在下次行動開始時選擇少抽一張牌來避免禁止攻擊和混亂的效果。每回合限一次
虹光氾濫需要削弱,只保留攻擊力加成效果的話是“棄一張攻擊牌,讓自己的下一張同類攻擊牌額外指定一個射程內的目標,或使下一張牌的最終攻擊力提升到1.5倍,每回合限一次”。原來的描述那種六選一已經是Lv4技能了遠目,Lv1技能最多是兩種效果選一,並且不能直接封鎖攻擊
蜃之光焰:棄一張?類卡,指定一個自己以外的目標,使目標下一次使用需要棄卡的技能時額外多棄一張,或使指定目標和自己在下次行動開始時額外抽取一張卡。每回合限一次。需要指定棄哪種卡(C或M),不然就只能保留一個效果
Lv2
折射:被動,受到屬性攻擊傷害時,使相對應的屬性獲得50%臨時額外抗性(若同時受到兩種或更多屬性攻擊時,選擇其一),額外抗性最多使該屬性抗性達到100%,持續兩回合
Lv2技能只能在被動和不能自己行動階段發動兩者選一,被動是必然發動的,這樣的話光彩的恩惠實際是“任何角色需要棄卡時,你都要扣8HP,並且對方無需棄卡並且還能多抽一張”,另外“棄一張牌”的等同代價是“自身HP上限的十分之一數量的HP”
建議改成“光彩的恩惠:自己的行動階段以外,當任意角色需要棄一張卡時,可選擇扣除自己9HP來免除這張棄卡”
光焰的進化需要修,因為雙方不是同步抽卡的,並且和影子的構成死循環(掉血-抽卡……趴了)
“光焰的進化:棄一張?類卡,指定一個目標,目標下次行動結束前第一次使用額外抽卡的技能或卡牌時少抽一張,每回合限用一次”,並且這是主動技能,要放到Lv1里面
Lv3
第一個似乎漏字了,建議改成
“棄一/二張M類牌,指定一個目標,目標進入??狀態,該狀態下目標每受到一次攻擊就要棄一張牌或讓攻擊方抽一張牌,持續到累計由於這個狀態的效果棄三/五張牌或(目標下次行動開始/兩回合後目標下次行動開始)。每回合限用一次”
第二個……看石化技能的修改結果吧,另外那個“全場不得以除了通常抽牌以外的任何方式將卡加入到手牌”這個是用不到的,因為不需要編輯自己的卡組
Lv4
基本沒問題,加幾個字
現世與冥界的逆轉:棄N張卡,指定一個目標棄掉2N張手牌(若目標手牌不足2N張時則全部棄掉),每棄一張,自己恢復9點HP,然後目標重新抽取和棄掉的卡牌數量一樣多的卡牌。每回合限一次。
那是算不錯阿~
簡直就極品阿~
想必很辛苦 對吧?
(小D 我又寫了一封信給你喔~)