鱗目界域-龍論壇

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《龙魂志》第一期
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Tips:一爪一天地,一鳞一世界

#27477 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-11 17:33:38

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極其諷刺的是這篇文章中最後那句︰「創新是一個民族的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力。」,但卻是把龍「克隆」出來的。就當他們真的辦到了,那時是叫「原創」龍還是「合成」龍呢?

#27478 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-11 16:33:34

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這種東西會有哪怕一點商業價值嗎- -
趕往裡面投錢的得有多淡定。 :supr:

#27479 吼叫區的討論,關於建立一個龍設資料庫。聽聽大家的建議 » 2012-05-11 15:13:34

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炎龍宙

不是有個"個龍資料"麼...

"個龍資料"只可以顯示一張設定圖,而且是文字資料和圖片分開,基本的資料對照問題不大。但如果需要擁有多個龍設,而且是涉及大量參考資料,那就需要整合成類似畫廊的資料庫內。繪畫或文字創作時有機會會跟不同畫家的龍角色進行 Crossover,比例及能力等的對照資料也很重要,所以也會打算加入可擴充柵目的表格去以文字來紀錄,而圖片則用PDF集合成可列印的多頁版。至於詞彙集,我正在想到底是另開文字檔去紀錄,還是印在PDF內較好。


有 1 位朋友喜欢这篇文章:Slain-Dracon

#27481 吼叫區的討論,關於建立一個龍設資料庫。聽聽大家的建議 » 2012-05-11 03:17:05

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要親自試過才能給些改進的建議~總之也是期待的啦

#27482 肥龍的漫畫小記(富奸肥龍有blog啦 » 2012-05-11 03:13:43

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一定是你吃不夠飽肚子餓所以容易變困(想起小時候超討厭被強迫性的午休,基本我一直都是睜開眼度過的,但現在總覺得沒那麼多精力,午休不時也不得睡…一定是現在作息太沒規矩的緣故=.=

#27483 打算做一個卡牌類的遊戲,有哪只要參加麼(完成度93%,編輯了一些會導致技能衝突的bug,修改一些不適合團隊戰的設定,流程規則完善) » 2012-05-10 22:19:10

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Name:死宅
C:X
B:☆
M:★

HP:90
Element:水

~Basic:
~~堅毅:魅惑、麻痹狀態無效
~~使用B類攻擊時攻擊力+2(純水)
~~水系抗性80%
~~Lv1技能數量-1,Lv2技能數量+1

~Level 1:
~~噴子:額外摸一張隨機b牌,每回合一次
~~遊戲打輸了:棄三張牌,本回合攻擊時,b類卡的追擊修正+d,且反擊時受到的傷害+3
~~愛的擁抱:棄一張牌,解除任何目標的一個負面狀態

~Level 2:
~~精準:所有b類卡牌攻擊力+2
~~暴走:每受到一次大於等於5的傷害,可立即摸一張牌;同時獲得持續一回合的憤怒狀態
~~雲南x藥:每次行動結束後回覆5HP
~~狂噴:b類攻擊擊中時25%幾率附加眩暈狀態,終結一擊雙倍效果發動時50%幾率附加眩暈狀態

~Level 3:
~~保護遊戲卡帶:防禦或反擊時50%幾率躲掉C和B類攻擊,迴避時75%躲避C和B類攻擊

~Level 4:
~~去死!:使用C類卡牌攻擊時卡牌基礎攻擊力翻倍,攻擊不可防禦

Rage憤怒:受到最終攻擊力2或更少的直接攻擊、技能效果、場地卡效果時不受該傷害(但異常狀態照常起效),3點或更高的傷害和異常狀態造成的傷害照常起效。持續到下次行動開始
先聲明我的是用Shinningdragon的模版改的

#27484 塗鴉設定-巨蜥機槍兵 » 2012-05-10 22:17:00

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其實,我潛意識裡覺得,巨蜥和龍的關係跟猴子和人的關係基本上是一樣的…

#27485 肥龍的漫畫小記(富奸肥龍有blog啦 » 2012-05-10 21:27:51

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火柴龍

...除了泡麵以外應該還有更好的選擇...
可以自己買材料來煮阿!只是不知道肥龍自己下廚的情景會是怎樣= =!?!??!?!?!

在俄羅斯上學的時候,由於那裡的餐館食堂長期消費不起,大家都在宿舍公共廚房裡自己做飯,所以曾經把業餘時間用來鑽研過廚藝。雖然有很多菜自己至今還是做不出來,但已經從最初煎個鷄蛋都煎糊進步到最後可以把鷄蛋煎出烤魚的味道來。

#27486 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-10 20:10:45

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倒想看一看原文呢,網上都找不到啦

#27487 塗鴉設定-巨蜥機槍兵 » 2012-05-10 18:47:43

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飛龍帝國(我的龍設)武裝親衛隊第7裝甲精銳師等候你的挑戰。

#27488 吼叫區的討論,關於建立一個龍設資料庫。聽聽大家的建議 » 2012-05-10 18:36:26

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還擔心這個提議沒龍響應。期待結果。

#27489 打算做一個卡牌類的遊戲,有哪只要參加麼(完成度93%,編輯了一些會導致技能衝突的bug,修改一些不適合團隊戰的設定,流程規則完善) » 2012-05-10 18:14:16

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表示基本沒怎麼看懂......夜月幫我寫吧.....治療+控制.... :d)

不過想有一個可以負血生存的技能....=-=;(請參見wow火法的某技能....貌似叫灼燒還是什麼的...效果好像是...任何造成角色死亡的攻擊都會使我立刻恢復X%的血量,然後在接下來的X秒內每秒掉(X/5)%的血量(典型的免死技能....當然...也要在後面回合中能加上來才有用- -....不然只是早死晚死的區別...orz).......當然...用在卡牌裡應該就是每回合掉X%的血量了吧....=-=;不知可行不....?

#27491 吼叫區的討論,關於建立一個龍設資料庫。聽聽大家的建議 » 2012-05-10 12:23:45

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Slain-Dracon

我有一個想法,就是給每龍一個“辭典”(可以認為是個龍設定頁的升級版)。以名詞為條目,裡面寫定義,不僅可以記載自己這條龍的背景資料,而且可以記載自己世界觀設定裡的其他生物個體、物種、地名、概念等等,讓其他想瞭解該龍世界觀的生物用來參考。這個提議如何?

你指的是詞彙集 (Glossary)。

我已經不斷研究龍設資料庫的可行及實用性,以及也用了排版軟件去把龍設圖片及資料集合成PDF。預計星期六會有預覽。

#27494 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-10 07:25:13

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也有類似愚人節那時說某某生物實驗室成功複製或自創生物,包括龍在內。

#27495 漫畫:巨龍法夫納(fafnir the dragon) » 2012-05-10 00:01:14

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囧。。。好嚴肅。。

#27496 肥龍的漫畫小記(富奸肥龍有blog啦 » 2012-05-09 23:58:51

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。。。初中吃了三年泡麵,高中吃了三年包子的我已經無力吐槽了啊。。。肥龍。。。感同身受+1....對了 這幾天經濟拮据我還發現個方法。。泡麵+個饃饃。。也不錯喔。。。

最后修改: 沉默の龙 (2012-05-10 00:00:10)

#27498 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-09 22:42:54

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shiningdracon

目測會被學生物工程的眾龍吐槽 -_,-

笑而不語  :D
基因不是一切的一切。

42 !!!

#27499 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-09 22:10:01

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Hatikva

來源:   http://www.qzwb.com/gb/content/2001-06/19/content_233584.htm
原文摘要:
"借轉基因技術“合成龍”“克隆龍”想像比知識更重要。三位中學生,設想奇特,論文驚世——   不是天方夜譚。上海大同中學三個高中生設想把傳說中的龍變成現實生活中活生生的動物,其大膽奇想,叫人瞠目。他們合寫了一篇有理有據的論文———《從轉基因技術談“合成龍”的可能性》,叫人拍案驚奇。  他們的設想和論文,引起了上海部分專家、學者的極大興趣,他們一致認為:學生們的設想在理論上具有前瞻性。"

其實,這件事本已經是2001年的舊聞了,但不知是什麼原因,這篇報道直到最近才能夠被搜索到。

意思就是想要創造生物囉...這是很美妙的想像...但以目前的基因工程技術來說...極為困難...

頂多製造簡單的微生物作為特定用途吧我想= ="

#27500 一篇不祥的論文,克隆龍的可能性已經浮出水面 » 2012-05-09 21:55:25

回应:

這個想法的原型是《大雄的日本誕生》吧?小學時看完漫畫也有過“任何幻想生物都可以用已有動物的基因合成”的想法。

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